Magic Leap ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของ Meta บรรลุก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของ Metaverse ได้อย่างไร

金色财经_

Augmented Reality (AR) — การซ้อนทับองค์ประกอบเสมือนจริงบนโลกแห่งความจริงของเราผ่านจอแสดงผลแบบสวมศีรษะหรือสมาร์ทโฟนทั่วไป — มีอยู่แล้วทุกที่ ไม่ว่าจะเป็น Pokémon Go หรือแอปที่ช่วยจัดเฟอร์นิเจอร์ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของพันธกิจในการทำให้ Metaverse เป็นจริง Meta กำลังมีส่วนร่วมในอวกาศและกำลังเจรจาเป็นพันธมิตรกับ Magic Leap ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพด้านความเป็นจริงเสริมชั้นนำ ตามรายงานของ Financial Times ในวันอาทิตย์ **

ในขณะที่ยังไม่มีแผนที่จะสร้างจอแสดงผลแบบติดศีรษะ Meta-Magic Leap การทำงานร่วมกันระหว่างผู้สนับสนุนรายใหญ่ของ Metaverse และผู้เล่นหลักในพื้นที่ AR เชิงพาณิชย์แสดงถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้น แม้ว่า metaverse ทางสังคมจะเปิดตัวได้ยากในปัจจุบัน แต่ความก้าวหน้าอย่างมากของเทคโนโลยี AR ได้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งในด้านต่างๆ เช่น การแพทย์ โครงสร้างพื้นฐาน และการผลิต

การรวมเทคโนโลยี AR ที่ใช้งานได้จริงเข้ากับแพลตฟอร์ม VR เสมือนจริงของ Meta สามารถมีบทบาทสำคัญในการสร้างโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้ต้องการใช้ชีวิตดิจิทัลเป็นส่วนใหญ่

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้พูดคุยกับ Daniel Diez ประธานเจ้าหน้าที่ด้านการเปลี่ยนแปลงของ Magic Leap (ก่อนหน้าเรื่องของ FT) เกี่ยวกับงานของบริษัทในการผสานรวม AR เข้ากับสถานที่ทำงานในสหรัฐอเมริกาและการเปลี่ยนแปลงของบริษัทไปสู่การสร้างเครื่องมือเฉพาะสำหรับองค์กร สิ่งนี้ช่วยพัฒนาได้อย่างไร เทคโนโลยีที่เป็นที่ต้องการของ Mark Zuckerberg ต่อไปนี้คือการสนทนา แก้ไขและทำความสะอาดเพื่อความชัดเจน:

**แก้ไข: เห็นได้ชัดว่าการพัฒนา Metaverse, AR/VR กำลังดำเนินการตามไทม์ไลน์ระยะยาวซึ่งไม่สอดคล้องกับวงจรโฆษณาของเทคโนโลยีเฉพาะใดๆ นี่เป็นข้อดีหรือความท้าทายในการทำงานของคุณหรือไม่? **

แดเนียล ดิเอซ: กระแสโฆษณาเป็นสิ่งสำคัญมาก พวกเขาอนุญาตให้ผู้คนเรียนรู้อย่างน้อยส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีใหม่ และจากนั้นก็มีความผิดหวังและความคับข้องใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่แล้วธุรกิจต่างๆ ก็เริ่มหาวิธีใช้งาน ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะนี้

ใช้ปัญญาประดิษฐ์: ในปี 1997 Newsweek ได้เขียนบทความเรื่อง “The Brain’s Last Battle” จากนั้นมี Watson แชมป์ Go ที่ AI ของ Google เอาชนะ และตอนนี้เรามี ChatGPT ระหว่างวงจรเหล่านี้ AI ปฏิวัติอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การโฆษณา การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นระหว่างวงจรการโฆษณาและกลับมาในรูปแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

**แก้ไข: ถาม: Magic Leap มีบทบาทอย่างไรในพื้นที่ฮาร์ดแวร์ AR/VR **

Daniel Diez: Magic Leap เป็นเครื่องมือในการทำงาน เป็นเครื่องมือที่แม่นยำมาก

มันถูกนำไปใช้ในสถานการณ์การผลิต, ให้คำแนะนำช่วยเหลือด้านการดูแลสุขภาพและการผ่าตัด, และสำหรับการฝึกอบรมเจ้าหน้าที่เผชิญเหตุเบื้องต้นและตำรวจ สิ่งเหล่านี้เป็นสถานการณ์ที่แม่นยำซึ่งจำเป็นต้อง “วาง” เนื้อหาดิจิทัลลงในฉากในโลกจริง ฉันสามารถวางโทรศัพท์รุ่นดิจิทัลของฉันไว้บนโต๊ะนี้ และโทรศัพท์จะอยู่ที่นั่นเสมอ ฉันหันศีรษะได้ และโทรศัพท์ก็ยังอยู่ตรงนั้นเหมือนเป็นวัตถุ อุปกรณ์จะสแกนห้องอย่างต่อเนื่องและสร้างสำเนาดิจิทัลของห้องเสมอ กล้องของมันมีอยู่ทุกที่ รวมถึงที่ตาของฉันด้วย ดังนั้นมันจึงรู้ว่าฉันอยู่ที่ไหนและสามารถย้ายเนื้อหาดิจิทัลได้อย่างไร้รอยต่อ

สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจากความจริงเสมือน (VR) ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นเกมและความบันเทิง แต่ถ้าฉันขว้างลูกเทนนิสใส่คุณและคุณสวม Meta Quest Pro จะเกิดความล่าช้าและคุณอาจรับไม่ได้ เมื่อคุณพิจารณากรณีการใช้งานที่มีความแม่นยำสูง เช่น การผ่าตัดหรือพื้นที่การผลิต เวลาแฝงของการมองผ่าน VR ที่คุณอาจพลาดลูกบอลเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

**แก้ไข: ในยุคแรกๆ ของเทคโนโลยี คุณจะทำให้ความร่วมมือเหล่านี้ประสบความสำเร็จได้อย่างไร ฉันคิดถึงหายนะระหว่าง HoloLens ของ Microsoft และกองทัพสหรัฐ **

Daniel Diez: หนึ่งในอุปสรรคในการนำ AR มาใช้คือระบบนิเวศของเนื้อหา และตอนนี้ระบบนิเวศดังกล่าวกำลังเฟื่องฟู เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากตอนที่เปิดตัว HoloLens รุ่นแรกหรือ Magic Leap รุ่นแรก ซึ่งมีโซลูชันที่ใช้งานได้จริงอยู่ในขณะนี้

อีกแง่มุมหนึ่งเกี่ยวข้องกับตัวอุปกรณ์และแพลตฟอร์มการพัฒนา AR มักจะเกี่ยวข้องกับจอแสดงผลขนาดใหญ่ เทอะทะ เทอะทะ ติดหัวร้อน มีภาพไม่ชัดเจน ข้อความอ่านได้ไม่ดี และขอบเขตการมองเห็นที่จำกัดมาก ขณะที่เราดำเนินการผลิตจอแสดงผลแบบสวมศีรษะรุ่นที่สอง เราลดน้ำหนักลง 50% และขนาดโดยรวมลง 25% ในขณะที่โมดูลคอมพิวเตอร์และแบตเตอรี่ยังคงแยกจากกัน เมื่อเราได้ยินว่าผู้คนไม่พอใจกับแพลตฟอร์มที่พวกเขาใช้ มักจะเป็นเพราะพวกเขามีปัญหาเหล่านี้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งหมด และเราได้แก้ไขปัญหาเหล่านั้นด้วย Magic Leap 2

** แก้ไข: ปัญญาประดิษฐ์ขับเคลื่อนเครื่องมือเหล่านี้อย่างไร **

Daniel Diez: Magic Leap มีความสามารถในการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ในตัวอยู่แล้ว การสแกนส่วนใหญ่ที่เราทำ เครื่องมือดิจิทัล 3 มิติที่เราสร้าง และการตีความว่าอุปกรณ์ของเราสร้างโลกนั้นขึ้นอยู่กับการเรียนรู้ของเครื่องและปัญญาประดิษฐ์ นี่เป็นลักษณะเฉพาะของแพลตฟอร์ม

มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับสิ่งนั้นเมื่อเราเริ่มคิดถึงการเปิดใช้งานความสามารถระดับแพลตฟอร์มที่ผู้ขายสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องมือที่มีความสามารถในการประมวลผลข้อมูลอันทรงพลังเพื่อรวบรวมข้อมูลจำนวนมหาศาลเกี่ยวกับโลกทางกายภาพ

**แก้ไข: คุณคิดว่าในที่สุดแล้วแอปขององค์กรจะมีบทบาทที่ใหญ่กว่าในการผลักดันการนำ AR มาใช้มากกว่าเกมหรือความบันเทิงหรือไม่? **

Daniel Diez: เราตั้งใจเลือกที่จะทำงานร่วมกับพนักงานในภาคการผลิต การดูแลสุขภาพ และภาครัฐ เพราะเรารู้ว่าเราสามารถส่งมอบคุณค่าที่แท้จริงได้ นี่คือพื้นที่การทำงานที่ผู้คนคุ้นเคยกับการสวมแว่นตา ดังนั้น เราไม่จำเป็นต้องเอาชนะอุปสรรคเพิ่มเติมเพื่อมอบคุณค่านี้ สมการประกอบด้วยฟอร์มแฟกเตอร์ โซลูชันที่เรานำเสนอ และราคา ปัจจัยสามประการนี้จะเป็นตัวกำหนดว่าเส้นโค้งการยอมรับจะพัฒนาไปอย่างรวดเร็วเพียงใด หากผู้คนสามารถได้รับสิ่งที่มีค่าจริงๆ และความช่วยเหลือจากการสวมแว่นตา พวกเขาจะเต็มใจสวมแว่นตามากขึ้นเรื่อยๆ

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น