第7课

Gaiminエコシステムの収益モデル

このモジュールでは、Gaiminがユーザー、開発者、およびプラットフォーム自体に多くの収益モデルを提供する方法について検討しています。

プレイヤーの受動的な収入

Gaiminは、プレイヤーがゲームPCの余剰計算能力を活用して収入を得ることを可能にします。プレイヤーがGPU容量を完全に使用していない場合、Gaiminプラットフォームはこの余剰計算能力をビデオレンダリングやブロックチェーン計算などのタスクに使用します。タスクから生じる利益はユーザーと共有され、Gaiminは10%を保持し、最大90%の利益をGMRXトークンとしてプレイヤーに返還します。この方法により、プレイヤーはハードウェアを通貨化するための低コストな手段を提供され、ゲームデバイスがゲームのパフォーマンスに影響を与えることなく収入源となります。

人工知能(AI)やブロックチェーンなどの領域における計算力の需要の増加に伴い、Gaiminのネットワークの価値も増加しています。このプラットフォームに参加するプレイヤーは、コンピューターを離れているときでも収入を得ることができるため、魅力的なパッシブインカムの形態となっています。同社は、AIデータ処理やビデオレンダリングなどの新しい収益オプションも導入し、ユーザーの収入機会を拡大しています。

開発者の収益戦略:NFT、DGAおよびゲーム内アセット

ゲーム開発者にとって、Gaiminはさまざまな収益ツールを提供します。これは主に非代替可能トークン(NFT)とデジタルゲームアセット(DGA)の販売を通じて行われます。開発者はゲーム内アセットをトークン化することができ、プレイヤーはこれらのアセットを異なるゲーム間で購入、販売、取引することができます。GaiminのDGAは相互運用性を持ち、一つのゲームで作成されたアセットはGaiminエコシステム内の他のゲームで使用することができます。

このクロスゲーム機能はデジタルアイテムの価値を高め、プレイヤーに単一のゲームを超えた長期的な所有権を提供しています。開発者はNFTの初期販売からの利益だけでなく、プレイヤーのセカンダリーマーケットでの取引からも収益を得ることができます。Gaiminの市場はこれらのデジタルアセットの販売をサポートし、開発者にプレイヤーと直接やり取りできるブロックチェーンゲーム内の経済プラットフォームを提供しています。

Gaiminの収入源:スポンサー、ゲーム起動器の費用、および資産販売

Gaiminの収入モデルは多様です。主要な収入源の1つは、Gaimin.cloudプラットフォームの余剰計算リソースを通貨化することです。データ処理サービスを提供し、その収入の大部分をユーザーに還元することで、Gaiminは持続可能でスケーラブルな収入ストリームを構築しています。

Gaimin市場は、NFTやDGAなどのデジタルアセットの販売によって収入を得ています。プラットフォームは市場内の販売から一定の割合を抽出し、特にユーザーが二次取引を行う際に(つまり資産の再購入および売却の際に)抽出します。さらに、Gaiminのゲームランチャーは、開発者にブロックチェーン機能を介してゲームを配信および収益化するプラットフォームとして位置付けられています。ランチャー自体も手数料やゲームスタジオとの協力によって収入を生み出すことができます。

もう一つの重要な収入源は、eスポーツから得られています。Gaiminは、eスポーツチームであるGaimin Gladiatorsを通じてスポンサー収入を得ています。これらのチームの高い知名度と成功したパフォーマンスは、スポンサー取引を引き付け、貴重な収入源を提供し、ブランドの影響力を拡大しています。

Gaiminの独自の収益モデルは、Web3領域でどのように際立っていますか?

Gaiminは、ブロックチェーン技術とNFTを統合し、プレイヤーや開発者に複数の収益方法を提供し、Web3空間で独自の競争優位性を形成しました。

プレイ可能なゲームと相互運用可能なNFT

現在、プレイヤーは、MinecraftやGTA VなどのGaiminエコシステム内の主要なゲームに参加できます。プラットフォームは、異なるゲーム間で同じゲーム内資産を使用できるようにする新しい相互運用NFTカテゴリー、NFTxgを導入しました。たとえば、Minecraftで所有しているNFT剣は、GTA Vで高解像度の武器として表示されることができます。このクロスゲーム機能により、デジタルアイテムの価値と有用性が向上し、プレイヤーは異なるゲームに切り替える際に資産を保持できるようになります。

収益メカニズム

  • プレイヤーに対して:プレーヤーは、アイドルGPUパワーを使用してビデオレンダリングやブロックチェーン計算などのデータ処理タスクに参加し、GMRXトークンを獲得することができます。獲得したトークンは、相互運用可能なNFTや他のゲーム内資産を購入したり、GMRX取引所で法定通貨に交換したりすることができます。
  • 開発者に対して開発者は、デジタルゲームアセット(DGA)やNFTを作成し、エコシステム内の異なるゲーム間で取引や販売が可能です。 Gaiminは、ブロックチェーンやNFTの統合を簡素化し、高度な技術知識は不要です。これにより、ゲームクリエイターはブロックチェーン駆動の経済モデルを通じてプロジェクトの収益化を実現できます。

要点

  • 未使用のGPUの計算能力を通じて、ビデオレンダリングやブロックチェーン処理などの計算タスクを実行し、GMRXトークンを獲得することができます。
  • 開発者は、NFTおよびDGA(デジタルゲームアセット)を作成および販売することができ、ゲーム内アセットをGaiminエコシステム内の複数のゲーム間で取引可能にします。
  • Gaiminは、その計算ネットワーク、マーケティング販売、ゲーム起動サービス料、eスポーツスポンサーシップなどによって収入を得ています。
  • Gaimin Gladiatorsのeスポーツチームはスポンサーを引き付け、収入をもたらすだけでなく、Gaiminブランドの知名度を高めました。
  • Gaiminは、パッシブインカム、資産所有権、およびクロスゲームの相互運用性をブロックチェーンを利用して実現し、ゲーム業界で独自の存在感を示しています。
免责声明
* 投资有风险,入市须谨慎。本课程不作为投资理财建议。
* 本课程由入驻Gate Learn的作者创作,观点仅代表作者本人,绝不代表Gate Learn赞同其观点或证实其描述。
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第7课

Gaiminエコシステムの収益モデル

このモジュールでは、Gaiminがユーザー、開発者、およびプラットフォーム自体に多くの収益モデルを提供する方法について検討しています。

プレイヤーの受動的な収入

Gaiminは、プレイヤーがゲームPCの余剰計算能力を活用して収入を得ることを可能にします。プレイヤーがGPU容量を完全に使用していない場合、Gaiminプラットフォームはこの余剰計算能力をビデオレンダリングやブロックチェーン計算などのタスクに使用します。タスクから生じる利益はユーザーと共有され、Gaiminは10%を保持し、最大90%の利益をGMRXトークンとしてプレイヤーに返還します。この方法により、プレイヤーはハードウェアを通貨化するための低コストな手段を提供され、ゲームデバイスがゲームのパフォーマンスに影響を与えることなく収入源となります。

人工知能(AI)やブロックチェーンなどの領域における計算力の需要の増加に伴い、Gaiminのネットワークの価値も増加しています。このプラットフォームに参加するプレイヤーは、コンピューターを離れているときでも収入を得ることができるため、魅力的なパッシブインカムの形態となっています。同社は、AIデータ処理やビデオレンダリングなどの新しい収益オプションも導入し、ユーザーの収入機会を拡大しています。

開発者の収益戦略:NFT、DGAおよびゲーム内アセット

ゲーム開発者にとって、Gaiminはさまざまな収益ツールを提供します。これは主に非代替可能トークン(NFT)とデジタルゲームアセット(DGA)の販売を通じて行われます。開発者はゲーム内アセットをトークン化することができ、プレイヤーはこれらのアセットを異なるゲーム間で購入、販売、取引することができます。GaiminのDGAは相互運用性を持ち、一つのゲームで作成されたアセットはGaiminエコシステム内の他のゲームで使用することができます。

このクロスゲーム機能はデジタルアイテムの価値を高め、プレイヤーに単一のゲームを超えた長期的な所有権を提供しています。開発者はNFTの初期販売からの利益だけでなく、プレイヤーのセカンダリーマーケットでの取引からも収益を得ることができます。Gaiminの市場はこれらのデジタルアセットの販売をサポートし、開発者にプレイヤーと直接やり取りできるブロックチェーンゲーム内の経済プラットフォームを提供しています。

Gaiminの収入源:スポンサー、ゲーム起動器の費用、および資産販売

Gaiminの収入モデルは多様です。主要な収入源の1つは、Gaimin.cloudプラットフォームの余剰計算リソースを通貨化することです。データ処理サービスを提供し、その収入の大部分をユーザーに還元することで、Gaiminは持続可能でスケーラブルな収入ストリームを構築しています。

Gaimin市場は、NFTやDGAなどのデジタルアセットの販売によって収入を得ています。プラットフォームは市場内の販売から一定の割合を抽出し、特にユーザーが二次取引を行う際に(つまり資産の再購入および売却の際に)抽出します。さらに、Gaiminのゲームランチャーは、開発者にブロックチェーン機能を介してゲームを配信および収益化するプラットフォームとして位置付けられています。ランチャー自体も手数料やゲームスタジオとの協力によって収入を生み出すことができます。

もう一つの重要な収入源は、eスポーツから得られています。Gaiminは、eスポーツチームであるGaimin Gladiatorsを通じてスポンサー収入を得ています。これらのチームの高い知名度と成功したパフォーマンスは、スポンサー取引を引き付け、貴重な収入源を提供し、ブランドの影響力を拡大しています。

Gaiminの独自の収益モデルは、Web3領域でどのように際立っていますか?

Gaiminは、ブロックチェーン技術とNFTを統合し、プレイヤーや開発者に複数の収益方法を提供し、Web3空間で独自の競争優位性を形成しました。

プレイ可能なゲームと相互運用可能なNFT

現在、プレイヤーは、MinecraftやGTA VなどのGaiminエコシステム内の主要なゲームに参加できます。プラットフォームは、異なるゲーム間で同じゲーム内資産を使用できるようにする新しい相互運用NFTカテゴリー、NFTxgを導入しました。たとえば、Minecraftで所有しているNFT剣は、GTA Vで高解像度の武器として表示されることができます。このクロスゲーム機能により、デジタルアイテムの価値と有用性が向上し、プレイヤーは異なるゲームに切り替える際に資産を保持できるようになります。

収益メカニズム

  • プレイヤーに対して:プレーヤーは、アイドルGPUパワーを使用してビデオレンダリングやブロックチェーン計算などのデータ処理タスクに参加し、GMRXトークンを獲得することができます。獲得したトークンは、相互運用可能なNFTや他のゲーム内資産を購入したり、GMRX取引所で法定通貨に交換したりすることができます。
  • 開発者に対して開発者は、デジタルゲームアセット(DGA)やNFTを作成し、エコシステム内の異なるゲーム間で取引や販売が可能です。 Gaiminは、ブロックチェーンやNFTの統合を簡素化し、高度な技術知識は不要です。これにより、ゲームクリエイターはブロックチェーン駆動の経済モデルを通じてプロジェクトの収益化を実現できます。

要点

  • 未使用のGPUの計算能力を通じて、ビデオレンダリングやブロックチェーン処理などの計算タスクを実行し、GMRXトークンを獲得することができます。
  • 開発者は、NFTおよびDGA(デジタルゲームアセット)を作成および販売することができ、ゲーム内アセットをGaiminエコシステム内の複数のゲーム間で取引可能にします。
  • Gaiminは、その計算ネットワーク、マーケティング販売、ゲーム起動サービス料、eスポーツスポンサーシップなどによって収入を得ています。
  • Gaimin Gladiatorsのeスポーツチームはスポンサーを引き付け、収入をもたらすだけでなく、Gaiminブランドの知名度を高めました。
  • Gaiminは、パッシブインカム、資産所有権、およびクロスゲームの相互運用性をブロックチェーンを利用して実現し、ゲーム業界で独自の存在感を示しています。
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