Không khó để thấy từ các hội nghị blockchain như ETHCC đã kết thúc trước đó rằng ngành công nghiệp blockchain đã một lần nữa bước vào “thời kỳ băng giá” của câu chuyện (ngoại trừ hệ sinh thái khắc chữ về “sự thịnh vượng” của Bitcoin), và các quỹ và dự án hiện chủ yếu tập trung ở cấp cơ sở hạ tầng, bao gồm mô-đun hóa chuỗi công khai, Mev, ví AA, ZK, v.v. và thiếu các điểm tăng trưởng mới trong câu chuyện, đặc biệt là câu chuyện về việc chấp nhận và chuyển đổi người dùng quy mô lớn.
Cho dù đó là V God đã nói vài năm trước rằng “cảnh hạ cánh của blockchain sẽ là tài chính và trò chơi đầu tiên”, hay 3 tỷ người chơi khổng lồ của Web2 + 200 tỷ đô la Mỹ giá trị thị trường công nghiệp khổng lồ, Web3 Game mang hy vọng lớn cho blockchain để phá vỡ vòng tròn và điểm tăng trưởng tường thuật tiếp theo ở giai đoạn hiện tại. Mặc dù nỗ lực đầu tiên trong hai năm qua, Play (Move) to Earn, đại diện bởi Axie và StepN, đã thất bại sau một vụ nổ ngắn do mô hình kinh tế Ponzian của nó, quá nhấn mạnh vào lối chơi thiếu lối chơi của Earn, hàng trăm đội đang tích cực khám phá thế hệ mới của “Gamefi 2.0” trên vai của những người tiền nhiệm của họ. Hàng tỷ đô la tài trợ trong năm qua của toàn bộ đường đua trò chơi Web3 cũng phản ánh sự ưu ái của các nhà phát triển và vốn cho ca khúc này.
Trong vài tháng qua, chúng ta đã thấy nhiều trò chơi RPG triple-A nhấn mạnh nhiều khả năng chơi hơn, cũng như các trò chơi NFT + dựa trên NFT Free to Own, hoặc các trò chơi NFT + tiếp tục trao quyền cho NFT hoặc Đặt cược để kiếm tiền / Kỹ năng kiếm tiền đã thêm một mức độ cá cược và tính chất cạnh tranh nhất định… Những ý tưởng mới lần lượt xuất hiện, nhưng trở lại nguồn gốc, hướng đi hiện tại của Web3 Game (hay Gamefi 2.0) về cơ bản là hai loại:
Loại đầu tiên có thể được gọi là kiểu Web 2.5. Nhấn mạnh Play &; Earn, làm suy yếu thành phần Earn và tăng tỷ lệ Play. Khác với năm 2018, khi búa được sử dụng để tìm đinh và các ứng dụng khác nhau được “cải cách chuỗi”, blockchain không chỉ mang một khái niệm đơn giản về “tài sản trên chuỗi”, mà còn là nền tảng văn hóa và câu chuyện của sự kết hợp giữa trò chơi và blockchain, cộng đồng người chơi Web3 dựa trên NFT và quản trị trên chuỗi và ngoài chuỗi, v.v., tất cả đều mang đến cho phong cách Web2.5 và Trò chơi Web2 một trải nghiệm khác biệt.
Loại thứ hai là “Trò chơi Web3 thuần túy” nguyên bản hơn, Bản địa tiền điện tử, Trò chơi hoàn toàn trên chuỗi và bây giờ có một thuật ngữ mới, Thế giới tự trị, được đại diện bởi Dark Forest, OpCraft, Curio, Topology, Influence, v.v. đang đi đầu, câu chuyện theo dõi này tham vọng hơn, bản địa blockchain hơn, nhưng nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Để sử dụng một phép so sánh ít phù hợp hơn, nó hơi giống Defi vào năm 2018 hoặc ZK vào năm 20, vẫn cần một vài năm để lặp lại và phát triển.
Sau tất cả những điềm báo này, cuối cùng chúng ta cũng quay trở lại vấn đề, tại sao chúng ta nên đầu tư vào Matr1x?
Bởi vì Matr1x là những gì chúng ta thấy trên thị trường hiện tại, nó là một dự án đã đi đến cực đoan trong loại đường chơi theo phong cách Web2.5 đầu tiên và hiện tại không có ai.
Có bốn lý do cho việc này:
** Lựa chọn theo dõi - Trò chơi Web2 đã được chứng minh trong nhiều năm **
Nếu bạn là một người chơi kỳ cựu với nhiều năm kinh nghiệm chơi game, chắc hẳn bạn đã nhận thấy rằng PUBG (Chicken), được phát hành cách đây 5 hoặc 6 năm, gần như có thể được coi là “trò chơi hiện tượng” không độc lập cuối cùng, và ngành công nghiệp game đã không có những đổi mới lớn về lối chơi thú vị trong nhiều năm sau đó. Với sự suy giảm dần dần của các game MMORPG được đại diện bởi “World of Warcraft”, hai tựa game trưởng thành nhất trên thị trường game hiện tại và phù hợp nhất với nhịp sống phân mảnh nhịp độ nhanh hiện nay là bắn súng và MOBA.
Thể loại bắn súng về cơ bản là thể loại CSGO (bao gồm Valorant) và thể loại PUBG (bao gồm Call of Duty, War Zone và Fortnite).
Mọi người đều quen thuộc hơn với MOBA, DOTA, LOL, thuốc trừ sâu…
Matr1x trực tiếp chọn trò chơi bắn súng này là một bản nhạc được xác minh đầy đủ, cực kỳ trưởng thành và trò chơi đầu tiên được đánh giá trực tiếp với CSGO, và lối chơi thứ hai đang được phát triển là lớp ăn gà (CSGO gần đây cũng đã tung ra chế độ gà để xác minh rằng bắn súng không thể thoát khỏi hai chế độ chính là đối đầu đồng đội và sinh tồn cuối cùng), vì đây là một trò chơi Web2.5, không cần phải tìm kiếm sự đổi mới như Fully Onchain, và trực tiếp chọn đường bắn nóng nhất và trưởng thành nhất.
Có một lý do quan trọng hơn để chọn quay phim, đó là cuộc thi và phát sóng trực tiếp, nhiều khán giả không tự chơi gà thích xem các streamer chơi gà trên Huya hoặc Twitch. Có thể thấy tầm quan trọng của một trò chơi có “cảm giác cạnh tranh” và “khả năng sống” đối với lưu lượng truy cập. Chúng tôi luôn muốn đi đến “Mass Adoption” thông qua Gamefi, và đó là loại mô hình không vàng, bền vững, thì trò chơi và phát sóng trực tiếp rất có thể là cách để phá vỡ trò chơi, và tiền đề của tất cả những điều này là thể loại của trò chơi này phù hợp cho các trận đấu và phát sóng trực tiếp, và chất lượng khiến mọi người “thích chơi” và “thích xem”. Đây là buổi phát sóng trực tiếp mà Matr1x đã mời một cựu tuyển thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp thực hiện vào tháng 8 và số lượng người xem lên tới 110.000.
Nhân tiện, các luồng trò chơi hot nhất trên Twitch trong vài tháng qua đã bị thống trị bởi cả Valorant và CSGO.
**Chất lượng trò chơi - tương đương với tiêu đề Web2 **
Web2.5 nhấn mạnh Play hơn Earn, Axie rõ ràng đã được xếp vào Web2 hơn 10 năm trước Hình ảnh và khả năng chơi chắc chắn không ngang bằng, và thế hệ Web3 Game tiếp theo ít nhất phải có đủ sức hút ở cấp độ “Play”. Đâu là trần của “đủ” này? Đương nhiên, nó là trò chơi đầu của Web2 trên cùng một đường đua.
Đối với Matr1x, giới hạn trên của khả năng chơi là CSGO và Valorant.
Theo như video beta được phát hành cho đến nay và phản hồi từ người chơi beta, trò chơi đầu tiên của Matr1x, Matr1x Fire, về cơ bản giống như Valorant về đồ họa, khả năng chơi và các khía cạnh khác ở cấp độ trò chơi, nói cách khác, ngay cả khi đây không phải là một trò chơi Web3, Web2 vẫn đủ sức cạnh tranh để thu hút nhiều người chơi trong lĩnh vực bắn súng. Bây giờ nó được đặt trong vòng tròn trò chơi chuỗi là mức trần tuyệt đối.
Một điều rất đáng nói nữa là CSGO và Valorant chưa có phiên bản game mobile, điều này khiến nhiều người chơi muốn trải nghiệm hai tựa game này đã nản chí, game mobile hiện đang là thị trường gấp ba lần so với game đầu cuối, và Matr1x Fire là trực tiếp nắm bắt cơ hội này để trực tiếp phát triển phiên bản game mobile, đồng thời người chơi muốn trải nghiệm game bên phía PC cũng sẽ có một trình giả lập đặc biệt để họ sử dụng, có thể nói là rất thân mật
Trong thử nghiệm alpha 20 ngày vào tháng 8, đã có hơn 200.000 người chơi đăng ký, hơn 100.000 lượt tải xuống, trung bình 15.000 người chơi hoạt động hàng ngày, tối đa 4.000 người dùng đồng thời, thời gian trò chơi trung bình là hai giờ và điều đáng nhấn mạnh là cơ sở người chơi thử nghiệm bao gồm một số lượng đáng kể người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp và bán chuyên nghiệp bắn súng truyền thống. Dữ liệu này đã là một kết quả rất tốt trên testnet của bất kỳ trò chơi Web2 nào, và nó chỉ đơn giản là một trò chơi để đánh bại bụi ở phía Web3, và nó cũng một lần nữa xác minh chất lượng của trò chơi mà Matr1x phù hợp với đầu Web2.
** Gameplay &; Văn hóa - Trải nghiệm Web2 + Văn hóa Web3 **
Như đã đề cập trước đó, các trò chơi Web3 tập trung vào phong cách lai Web2.5, nếu chỉ đơn giản là lối chơi Web2 + token và tài sản NFT trên chuỗi, sẽ không khác gì “cải cách chuỗi” xuất hiện vào năm 2018, và khó hoạt động trong một thời gian dài, Legend 4 là ví dụ điển hình nhất.
Phong cách lai của Web2.5 phải có lối chơi Web3 độc quyền, và thứ hai, nó phải có câu chuyện và văn hóa khác với Web2. Khi Matr1x lần đầu tiên được thử nghiệm trong phiên bản beta kín, một số người chơi đã đặt câu hỏi tại sao tôi không chỉ chơi CSGO hoặc Valorant nếu tôi muốn chơi trò chơi.
Câu trả lời là vì văn hóa - giống như mọi người trong vòng tròn này không nhìn vào việc bạn đang đeo Rolex hay Patek Philippe, họ nhìn vào hình đại diện của bạn nếu đó không phải là Punk hay khỉ.
Điều này cũng tương tự với việc chơi trò chơi - khi khả năng chơi nhất quán, tại sao không chơi các trò chơi phù hợp với văn hóa của vòng tròn của chúng ta?
Matr1x đã thực sự đặt rất nhiều nỗ lực vào lối chơi và văn hóa, và toàn bộ trò chơi lấy bối cảnh trong một xã hội AI, nơi tài nguyên trái đất cạn kiệt trong tương lai và chủ quyền dữ liệu của con người bị độc quyền bởi một số tổ chức siêu lớn như Uranus (Black Mirror Season 6, Episode 1, Vision) và Matr1X Alliance đang xung đột trực diện với Uranus để giành lại chủ quyền dữ liệu (nghĩ rằng Web3’s Đọc, Viết, Sở hữu…). )。 Hiện tại, cuốn tiểu thuyết với bối cảnh của câu chuyện có hơn 100.000 từ, và toàn bộ cấu trúc được chia thành một bộ ba thế giới quan thống nhất, chế độ CSGO + gà đầu tiên diễn ra trên Trái đất, trò chơi bắn súng + MMORPG thứ hai tiếp tục thế hệ đầu tiên của cốt truyện diễn ra trên sao Hỏa và trò chơi thứ ba là kỷ nguyên giữa các vì sao, và loại trò chơi sẽ được xác định.
Về cấp độ gameplay, trên thực tế, hầu hết người dùng không coi đây là một trò chơi Web3 trong những trường hợp bình thường và khi chương trình khuyến mãi chính thức chỉ định vị mình là một trò chơi giống CSGO ở phía trò chơi di động, chỉ khi bạn muốn có nhiều nhân vật rực rỡ hơn, skin súng ngầu hơn và muốn tìm thị trường skin súng CSGO tương tự, bạn mới nhận thấy những yếu tố NFT và Market Place này.
Tóm lại, các yếu tố của Play to Earn bị suy yếu rất nhẹ trong toàn bộ trò chơi, và một số đặc điểm di truyền, ủ bệnh và các đặc điểm khác của NFT sẽ mang đến cho người chơi Web2 một số trải nghiệm khác nhau. Hiện tại, nó chỉ là giai đoạn beta giới hạn và NFT 2061 do nó phát hành đã tích lũy khối lượng giao dịch hơn 7.000E, và giá sàn là 2.1E, đã tăng hơn mười lần chỉ trong vài tháng.
** Một đội ngũ vừa xuất sắc vừa “hoàn thành công việc”**
Nhóm rất quan trọng để thực hiện các dự án Web3 và nếu bạn muốn phá vỡ vòng tròn, các yêu cầu đối với nhóm thậm chí còn theo cấp số nhân. Đối với đường đua game, team cần có năng lực sản xuất game mạnh, hiểu biết rất sâu về thị trường game và Web3, có khả năng “làm việc”. Có thể không khó để rút ra bất kỳ điều kiện nào ở trên một mình, nhưng khi kết hợp, chúng cực kỳ khan hiếm.
Nhóm Matr1x là một trong số ít các đội mà chúng tôi tin rằng đáp ứng được tất cả các điều kiện trên, nhóm có cả nhà sản xuất cao cấp từ các nhà sản xuất trò chơi lớn, cũng như OG đã đắm chìm trong blockchain trong nhiều năm và nhận thức rõ về thị trường hiện tại “Mùi rượu cũng sợ ngõ sâu”.
KOL Live - đã đề cập ở trên;
Các cuộc thi cạnh tranh do cộng đồng khởi xướng với quỹ giải thưởng 10.000 U;
Thiết kế nhân vật - rất phong cách cyberpunk, một số nhân vật có thể tìm thấy các yếu tố như Black Widow của Marvel, nhân vật CyberPunk;
Coser Cosplay nổi tiếng - Người Friend.Tech rất nổi tiếng trước đó đã tìm thấy điểm khởi đầu của các KOL trên Twitter và châm ngòi cho cơn sốt SocialFi. Matr1x cũng đang hợp tác với một số Cosers nổi tiếng trên Twi, và lưu lượng truy cập trong và ngoài vòng tròn không thể bỏ qua.
Theo nhóm nghiên cứu, trong tương lai, số lượng người chơi sẽ tăng lên, mức độ phổ biến của IP trò chơi sẽ tăng lên và sẽ có kế hoạch làm video ngắn và thậm chí cả phim. Bản thân dự án cũng sẽ xem xét bắt chước mô hình của Steam và Half-Life hồi đó, và dần dần nghiêng về lộ trình của nền tảng xuất bản trò chơi Web3 sau khi biến Matr1x thành hit.
Tóm lại, chúng tôi tin rằng Matr1x có tiềm năng trở thành người đứng đầu đường đua trò chơi Web3 trong tương lai và trong vòng tiếp theo của thị trường tăng trưởng, nó sẽ đóng một vai trò trong việc thúc đẩy đột phá Web3 và Áp dụng hàng loạt, và trở thành tác phẩm Gamefi hiện tượng cấp độ Axie / StepN tiếp theo.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Matr1x: Những người phù hợp đã làm đúng trò chơi chuỗi trên đúng hướng
Nguồn: ABCDE
Không khó để thấy từ các hội nghị blockchain như ETHCC đã kết thúc trước đó rằng ngành công nghiệp blockchain đã một lần nữa bước vào “thời kỳ băng giá” của câu chuyện (ngoại trừ hệ sinh thái khắc chữ về “sự thịnh vượng” của Bitcoin), và các quỹ và dự án hiện chủ yếu tập trung ở cấp cơ sở hạ tầng, bao gồm mô-đun hóa chuỗi công khai, Mev, ví AA, ZK, v.v. và thiếu các điểm tăng trưởng mới trong câu chuyện, đặc biệt là câu chuyện về việc chấp nhận và chuyển đổi người dùng quy mô lớn.
Cho dù đó là V God đã nói vài năm trước rằng “cảnh hạ cánh của blockchain sẽ là tài chính và trò chơi đầu tiên”, hay 3 tỷ người chơi khổng lồ của Web2 + 200 tỷ đô la Mỹ giá trị thị trường công nghiệp khổng lồ, Web3 Game mang hy vọng lớn cho blockchain để phá vỡ vòng tròn và điểm tăng trưởng tường thuật tiếp theo ở giai đoạn hiện tại. Mặc dù nỗ lực đầu tiên trong hai năm qua, Play (Move) to Earn, đại diện bởi Axie và StepN, đã thất bại sau một vụ nổ ngắn do mô hình kinh tế Ponzian của nó, quá nhấn mạnh vào lối chơi thiếu lối chơi của Earn, hàng trăm đội đang tích cực khám phá thế hệ mới của “Gamefi 2.0” trên vai của những người tiền nhiệm của họ. Hàng tỷ đô la tài trợ trong năm qua của toàn bộ đường đua trò chơi Web3 cũng phản ánh sự ưu ái của các nhà phát triển và vốn cho ca khúc này.
Trong vài tháng qua, chúng ta đã thấy nhiều trò chơi RPG triple-A nhấn mạnh nhiều khả năng chơi hơn, cũng như các trò chơi NFT + dựa trên NFT Free to Own, hoặc các trò chơi NFT + tiếp tục trao quyền cho NFT hoặc Đặt cược để kiếm tiền / Kỹ năng kiếm tiền đã thêm một mức độ cá cược và tính chất cạnh tranh nhất định… Những ý tưởng mới lần lượt xuất hiện, nhưng trở lại nguồn gốc, hướng đi hiện tại của Web3 Game (hay Gamefi 2.0) về cơ bản là hai loại:
Loại đầu tiên có thể được gọi là kiểu Web 2.5. Nhấn mạnh Play &; Earn, làm suy yếu thành phần Earn và tăng tỷ lệ Play. Khác với năm 2018, khi búa được sử dụng để tìm đinh và các ứng dụng khác nhau được “cải cách chuỗi”, blockchain không chỉ mang một khái niệm đơn giản về “tài sản trên chuỗi”, mà còn là nền tảng văn hóa và câu chuyện của sự kết hợp giữa trò chơi và blockchain, cộng đồng người chơi Web3 dựa trên NFT và quản trị trên chuỗi và ngoài chuỗi, v.v., tất cả đều mang đến cho phong cách Web2.5 và Trò chơi Web2 một trải nghiệm khác biệt.
Loại thứ hai là “Trò chơi Web3 thuần túy” nguyên bản hơn, Bản địa tiền điện tử, Trò chơi hoàn toàn trên chuỗi và bây giờ có một thuật ngữ mới, Thế giới tự trị, được đại diện bởi Dark Forest, OpCraft, Curio, Topology, Influence, v.v. đang đi đầu, câu chuyện theo dõi này tham vọng hơn, bản địa blockchain hơn, nhưng nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Để sử dụng một phép so sánh ít phù hợp hơn, nó hơi giống Defi vào năm 2018 hoặc ZK vào năm 20, vẫn cần một vài năm để lặp lại và phát triển.
Sau tất cả những điềm báo này, cuối cùng chúng ta cũng quay trở lại vấn đề, tại sao chúng ta nên đầu tư vào Matr1x?
Bởi vì Matr1x là những gì chúng ta thấy trên thị trường hiện tại, nó là một dự án đã đi đến cực đoan trong loại đường chơi theo phong cách Web2.5 đầu tiên và hiện tại không có ai.
Có bốn lý do cho việc này:
Nếu bạn là một người chơi kỳ cựu với nhiều năm kinh nghiệm chơi game, chắc hẳn bạn đã nhận thấy rằng PUBG (Chicken), được phát hành cách đây 5 hoặc 6 năm, gần như có thể được coi là “trò chơi hiện tượng” không độc lập cuối cùng, và ngành công nghiệp game đã không có những đổi mới lớn về lối chơi thú vị trong nhiều năm sau đó. Với sự suy giảm dần dần của các game MMORPG được đại diện bởi “World of Warcraft”, hai tựa game trưởng thành nhất trên thị trường game hiện tại và phù hợp nhất với nhịp sống phân mảnh nhịp độ nhanh hiện nay là bắn súng và MOBA.
Thể loại bắn súng về cơ bản là thể loại CSGO (bao gồm Valorant) và thể loại PUBG (bao gồm Call of Duty, War Zone và Fortnite).
Mọi người đều quen thuộc hơn với MOBA, DOTA, LOL, thuốc trừ sâu…
Matr1x trực tiếp chọn trò chơi bắn súng này là một bản nhạc được xác minh đầy đủ, cực kỳ trưởng thành và trò chơi đầu tiên được đánh giá trực tiếp với CSGO, và lối chơi thứ hai đang được phát triển là lớp ăn gà (CSGO gần đây cũng đã tung ra chế độ gà để xác minh rằng bắn súng không thể thoát khỏi hai chế độ chính là đối đầu đồng đội và sinh tồn cuối cùng), vì đây là một trò chơi Web2.5, không cần phải tìm kiếm sự đổi mới như Fully Onchain, và trực tiếp chọn đường bắn nóng nhất và trưởng thành nhất.
Có một lý do quan trọng hơn để chọn quay phim, đó là cuộc thi và phát sóng trực tiếp, nhiều khán giả không tự chơi gà thích xem các streamer chơi gà trên Huya hoặc Twitch. Có thể thấy tầm quan trọng của một trò chơi có “cảm giác cạnh tranh” và “khả năng sống” đối với lưu lượng truy cập. Chúng tôi luôn muốn đi đến “Mass Adoption” thông qua Gamefi, và đó là loại mô hình không vàng, bền vững, thì trò chơi và phát sóng trực tiếp rất có thể là cách để phá vỡ trò chơi, và tiền đề của tất cả những điều này là thể loại của trò chơi này phù hợp cho các trận đấu và phát sóng trực tiếp, và chất lượng khiến mọi người “thích chơi” và “thích xem”. Đây là buổi phát sóng trực tiếp mà Matr1x đã mời một cựu tuyển thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp thực hiện vào tháng 8 và số lượng người xem lên tới 110.000.
Nhân tiện, các luồng trò chơi hot nhất trên Twitch trong vài tháng qua đã bị thống trị bởi cả Valorant và CSGO.
Web2.5 nhấn mạnh Play hơn Earn, Axie rõ ràng đã được xếp vào Web2 hơn 10 năm trước Hình ảnh và khả năng chơi chắc chắn không ngang bằng, và thế hệ Web3 Game tiếp theo ít nhất phải có đủ sức hút ở cấp độ “Play”. Đâu là trần của “đủ” này? Đương nhiên, nó là trò chơi đầu của Web2 trên cùng một đường đua.
Đối với Matr1x, giới hạn trên của khả năng chơi là CSGO và Valorant.
Theo như video beta được phát hành cho đến nay và phản hồi từ người chơi beta, trò chơi đầu tiên của Matr1x, Matr1x Fire, về cơ bản giống như Valorant về đồ họa, khả năng chơi và các khía cạnh khác ở cấp độ trò chơi, nói cách khác, ngay cả khi đây không phải là một trò chơi Web3, Web2 vẫn đủ sức cạnh tranh để thu hút nhiều người chơi trong lĩnh vực bắn súng. Bây giờ nó được đặt trong vòng tròn trò chơi chuỗi là mức trần tuyệt đối.
Một điều rất đáng nói nữa là CSGO và Valorant chưa có phiên bản game mobile, điều này khiến nhiều người chơi muốn trải nghiệm hai tựa game này đã nản chí, game mobile hiện đang là thị trường gấp ba lần so với game đầu cuối, và Matr1x Fire là trực tiếp nắm bắt cơ hội này để trực tiếp phát triển phiên bản game mobile, đồng thời người chơi muốn trải nghiệm game bên phía PC cũng sẽ có một trình giả lập đặc biệt để họ sử dụng, có thể nói là rất thân mật
Trong thử nghiệm alpha 20 ngày vào tháng 8, đã có hơn 200.000 người chơi đăng ký, hơn 100.000 lượt tải xuống, trung bình 15.000 người chơi hoạt động hàng ngày, tối đa 4.000 người dùng đồng thời, thời gian trò chơi trung bình là hai giờ và điều đáng nhấn mạnh là cơ sở người chơi thử nghiệm bao gồm một số lượng đáng kể người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp và bán chuyên nghiệp bắn súng truyền thống. Dữ liệu này đã là một kết quả rất tốt trên testnet của bất kỳ trò chơi Web2 nào, và nó chỉ đơn giản là một trò chơi để đánh bại bụi ở phía Web3, và nó cũng một lần nữa xác minh chất lượng của trò chơi mà Matr1x phù hợp với đầu Web2.
Như đã đề cập trước đó, các trò chơi Web3 tập trung vào phong cách lai Web2.5, nếu chỉ đơn giản là lối chơi Web2 + token và tài sản NFT trên chuỗi, sẽ không khác gì “cải cách chuỗi” xuất hiện vào năm 2018, và khó hoạt động trong một thời gian dài, Legend 4 là ví dụ điển hình nhất.
Phong cách lai của Web2.5 phải có lối chơi Web3 độc quyền, và thứ hai, nó phải có câu chuyện và văn hóa khác với Web2. Khi Matr1x lần đầu tiên được thử nghiệm trong phiên bản beta kín, một số người chơi đã đặt câu hỏi tại sao tôi không chỉ chơi CSGO hoặc Valorant nếu tôi muốn chơi trò chơi.
Câu trả lời là vì văn hóa - giống như mọi người trong vòng tròn này không nhìn vào việc bạn đang đeo Rolex hay Patek Philippe, họ nhìn vào hình đại diện của bạn nếu đó không phải là Punk hay khỉ.
Điều này cũng tương tự với việc chơi trò chơi - khi khả năng chơi nhất quán, tại sao không chơi các trò chơi phù hợp với văn hóa của vòng tròn của chúng ta?
Matr1x đã thực sự đặt rất nhiều nỗ lực vào lối chơi và văn hóa, và toàn bộ trò chơi lấy bối cảnh trong một xã hội AI, nơi tài nguyên trái đất cạn kiệt trong tương lai và chủ quyền dữ liệu của con người bị độc quyền bởi một số tổ chức siêu lớn như Uranus (Black Mirror Season 6, Episode 1, Vision) và Matr1X Alliance đang xung đột trực diện với Uranus để giành lại chủ quyền dữ liệu (nghĩ rằng Web3’s Đọc, Viết, Sở hữu…). )。 Hiện tại, cuốn tiểu thuyết với bối cảnh của câu chuyện có hơn 100.000 từ, và toàn bộ cấu trúc được chia thành một bộ ba thế giới quan thống nhất, chế độ CSGO + gà đầu tiên diễn ra trên Trái đất, trò chơi bắn súng + MMORPG thứ hai tiếp tục thế hệ đầu tiên của cốt truyện diễn ra trên sao Hỏa và trò chơi thứ ba là kỷ nguyên giữa các vì sao, và loại trò chơi sẽ được xác định.
Về cấp độ gameplay, trên thực tế, hầu hết người dùng không coi đây là một trò chơi Web3 trong những trường hợp bình thường và khi chương trình khuyến mãi chính thức chỉ định vị mình là một trò chơi giống CSGO ở phía trò chơi di động, chỉ khi bạn muốn có nhiều nhân vật rực rỡ hơn, skin súng ngầu hơn và muốn tìm thị trường skin súng CSGO tương tự, bạn mới nhận thấy những yếu tố NFT và Market Place này.
Tóm lại, các yếu tố của Play to Earn bị suy yếu rất nhẹ trong toàn bộ trò chơi, và một số đặc điểm di truyền, ủ bệnh và các đặc điểm khác của NFT sẽ mang đến cho người chơi Web2 một số trải nghiệm khác nhau. Hiện tại, nó chỉ là giai đoạn beta giới hạn và NFT 2061 do nó phát hành đã tích lũy khối lượng giao dịch hơn 7.000E, và giá sàn là 2.1E, đã tăng hơn mười lần chỉ trong vài tháng.
Nhóm rất quan trọng để thực hiện các dự án Web3 và nếu bạn muốn phá vỡ vòng tròn, các yêu cầu đối với nhóm thậm chí còn theo cấp số nhân. Đối với đường đua game, team cần có năng lực sản xuất game mạnh, hiểu biết rất sâu về thị trường game và Web3, có khả năng “làm việc”. Có thể không khó để rút ra bất kỳ điều kiện nào ở trên một mình, nhưng khi kết hợp, chúng cực kỳ khan hiếm.
Nhóm Matr1x là một trong số ít các đội mà chúng tôi tin rằng đáp ứng được tất cả các điều kiện trên, nhóm có cả nhà sản xuất cao cấp từ các nhà sản xuất trò chơi lớn, cũng như OG đã đắm chìm trong blockchain trong nhiều năm và nhận thức rõ về thị trường hiện tại “Mùi rượu cũng sợ ngõ sâu”.
Tóm lại, chúng tôi tin rằng Matr1x có tiềm năng trở thành người đứng đầu đường đua trò chơi Web3 trong tương lai và trong vòng tiếp theo của thị trường tăng trưởng, nó sẽ đóng một vai trò trong việc thúc đẩy đột phá Web3 và Áp dụng hàng loạt, và trở thành tác phẩm Gamefi hiện tượng cấp độ Axie / StepN tiếp theo.