Các kế hoạch của Adobe cho Metaverse

2022-04-18, 09:06


Adobe là một công ty đa quốc gia nổi tiếng toàn cầu chuyên về các phần mềm khác nhau để tạo và công bố một số nội dung như đồ họa, nhiếp ảnh, bản vẽ, hoạt hình, đa phương tiện / video, hình ảnh chuyển động và in ấn.

Phần mềm của Adobe bao gồm Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Acrobat Reader, v.v., và hai SaaS được gọi là Adobe Creative Cloud và Adobe Experience Cloud.

Trong Hội nghị thượng đỉnh Adobe 2022, công ty đã thông báo rằng họ sẽ mạo hiểm vào không gian Metaverse thông qua whitepaper.

Metaverse là một không gian kỹ thuật số 3D, nơi bạn có thể tương tác với những người khác, giống như trong thế giới thực.

Adobe đã đặt ra một kế hoạch 3 điểm để giúp họ trong nhiệm vụ Metaverse: tạo nội dung 3D; cải thiện thương mại ảo thông qua các phương tiện AR / VR; tính di động của nhân cách ảo.

Không nghi ngờ gì nữa, Metaverse là một trong những tiến bộ thế hệ tiếp theo của Internet. Nó kết hợp VR (thực tế ảo) và các tính năng của công nghệ blockchain như tiền điện tử và NFT.

Vì Metaverse liên quan đến thế giới ảo, khái niệm của nó có vẻ xa vời hoặc tốt hơn là trừu tượng đối với nhiều người.

Để kết thúc, hãy xem Metaverse yêu cầu những gì.



Metaverse là gì?



Metaverse có thể xem như một không gian ảo giống như một phiên bản 3D của internet, nơi có một sự tồn tại dưới dạng kỹ thuật số.

Tại đây, bạn có thể tương tác với những người khác, gặp gỡ bạn bè, chơi trò chơi, tiến hành kinh doanh, v.v. Nói chung, Metaverse cung cấp một môi trường ảo để kết nối xã hội.

Mặc dù nó không phải là một khái niệm mới vì nó đã xuất hiện trong khoảng 30 năm nay, trên thực tế, Metaverse là phiên bản tiên tiến tiếp theo của Internet, chỉ có điều lần này nó là ảo. Do đó, nó kết hợp một số công nghệ thế hệ tiếp theo như Thực tế tăng cường (AR), Thực tế ảo (VR), máy học, công nghệ blockchain và trí tuệ nhân tạo.

Có thể hiểu, mọi công ty công nghệ đều muốn có được một phần của chiếc bánh kỹ thuật số cấp độ tiếp theo này, và điều này là do nó có thể báo hiệu một sự thay đổi đáng kể trong không gian kỹ thuật số.



Adobe là gì?



Adobe Inc. là một công ty phần mềm đa quốc gia của Mỹ. Nó nổi tiếng với việc tạo và công bố một số nội dung như đồ họa, nhiếp ảnh, bản vẽ, hoạt hình, đa phương tiện / video, hình ảnh chuyển động và in ấn.

Adobe có nhiều phần mềm xử lý việc tạo, chỉnh sửa và xuất bản nội dung nghe nhìn. Họ đang;

Adobe Photoshop - Để chỉnh sửa hình ảnh.

Adobe Illustrator - Để chỉnh sửa hình ảnh đồ họa vector (điểm, đường, đường cong).

Adobe Acrobat - Để xem, tạo và sửa đổi các tệp PDF.

Adobe Flash - Để sản xuất hoạt ảnh, video, trò chơi di động và ứng dụng.

Adobe Premiere Pro - Để chỉnh sửa video.

Adobe Connect - Hỗ trợ eLearning.

Adobe Creative Cloud - Một SaaS dành cho thiết kế đồ họa, chỉnh sửa video, nhiếp ảnh và các ứng dụng di động mà người đăng ký có thể truy cập.

Nhìn chung, Adobe là một công ty phần mềm nổi tiếng toàn cầu. Được thành lập cách đây khoảng 40 năm, nó đã phát triển thành công ty chỉnh sửa phần mềm hàng đầu. Nó có hơn 20.000 nhân viên trên toàn thế giới tại các thành phố khác nhau và có tổng doanh thu hơn 12 tỷ USD.

Nhưng điều đó là chưa đủ, ít nhất là không trong hệ sinh thái tư duy tương lai ngày nay.

Mỗi người và công ty đang hướng tới tương lai của công nghệ. Và rất ít thứ hướng đến điều đó ngoài Metaverse.

Do đó, Adobe đã gia nhập vào Metaverse.



Kế hoạch của Adobe cho Metaverse là gì?



Adobe đã tổ chức Hội nghị thượng đỉnh Adobe hàng năm từ ngày 15 đến ngày 17 tháng 3 năm 2022. Và năm nay, giống như hai lần trước, đây là một sự kiện trực tuyến do đại dịch đang diễn ra. Trong đó, họ đã phát hành “Sách trắng của Adobe Metaverse”, trình bày chi tiết kế hoạch của họ để cho phép khách hàng tạo ra trong không gian ảo 3D.

Adobe dự định sẽ đạt được nhiều tiến bộ hơn về mặt kỹ thuật số trong khi xây dựng trên các nền tảng công nghệ hiện tại mà nó hỗ trợ, chẳng hạn như Adobe Creative Cloud và Adobe Experience Cloud.

Trước đây là một SaaS chứa phần mềm cho những nỗ lực sáng tạo của họ, mà người đăng ký có thể sử dụng. Đồng thời, cái sau là một SaaS khác chứa tập hợp các sản phẩm quảng cáo được lưu trữ trên Amazon Web Services.

Họ lập một kế hoạch 3 điểm để mô tả sinh động chương trình Metaverse của họ. Chúng ta hãy xem xét chúng:


· Tạo nội dung 3D

Adobe đóng vai trò hàng đầu trong nhiều trải nghiệm sâu sắc ngày nay như tương tác, kinh doanh, giáo dục, thư giãn, v.v., với phần mềm của họ như Substance 3D và Aero.

Chất 3D cho phép bạn tạo, thiết kế hoặc lấy mẫu nghệ thuật 3D bằng cách sử dụng các ứng dụng và công cụ cao cấp để lưu nó vào ngoại tuyến, phổ biến nó trực tuyến hoặc AR.

Aero là một công cụ AR mạnh được sử dụng để xây dựng và chia sẻ trải nghiệm một cách dễ dàng và nhanh chóng. Nó không yêu cầu một kỹ năng phức tạp, chỉ cần một tư duy giàu trí tưởng tượng có thể hỗ trợ trong việc chỉnh sửa.

Cả hai đều là phần mềm thế hệ mới và sẽ làm cho nội dung mà họ tạo ra trở nên phức tạp.


· Tăng cường thương mại ảo thông qua các phương tiện AR / VR

Mọi công ty đều phát triển mạnh trên một số hình thức nội dung, có thể là thiết kế hoặc hình ảnh. Do đó, Adobe đang hợp tác kinh doanh với nhiều tập đoàn hàng đầu để làm phong phú thêm khả năng kỹ thuật số và thương mại điện tử của họ.

Adobe làm việc với các công ty này để tạo cơ hội cho họ tham gia Metaverse và tạo ra trải nghiệm tuyệt vời cho phép người dùng của họ mua sản phẩm ảo.

Gần đây, Coca-Cola đã công bố ra mắt một loại đồ uống ảo, “Zero Sugar Byte,” trên Metaverse. Coca-cola sử dụng ứng dụng Adobe Creative Cloud cho các thiết kế của thương hiệu của họ.

Ngoài ra, Amazon sử dụng công nghệ Adobe Substance 3D để xem trước một lần các sản phẩm của họ cho khách hàng của họ.


· Tính di động của nhân vật ảo

Adobe cho phép các thương hiệu cung cấp trải nghiệm kỹ thuật số được cá nhân hóa thông qua các sản phẩm cho khách hàng của họ trong thế giới thực. Họ cũng cho phép họ xuất những tài sản này trong thế giới ảo.

Hơn nữa, Adobe đang làm việc để cho phép người dùng trong Metaverse thiết kế các nhân vật kỹ thuật số riêng biệt của họ.

Ví dụ: Mạng xã hội Adobe’s Behance đang bắt đầu ủng hộ nền tảng tiền điện tử Polygon để khách hàng có thể dễ dàng hiển thị các NFT có liên quan hơn.

Thông qua đó, các nghệ sĩ có thể sử dụng Polygon để đưa các NFT được đúc của họ lên OpenSea,

hiển thị hình ảnh liên quan trên Behance và hướng dẫn khán giả có thể mua.



Kết luận



Adobe là một trụ cột của cộng đồng sáng tạo và đúng như vậy, bằng chứng là nó tồn tại lâu dài và xuất sắc.

Bây giờ, họ đang phá vỡ một nền tảng mới bằng cách đi vào Metaverse. Họ đang tạo ra các công cụ thế hệ tiếp theo, hợp tác với các doanh nghiệp nổi tiếng Coca-Cola, Amazon, Fortnite, v.v. và đang tạo danh tính ảo cho người dùng của họ.

Một lần nữa, Adobe đang thay đổi cuộc chơi bằng sự sáng tạo, mỗi lần một sản phẩm.




Tác giả: Valentine A., Nhà nghiên cứu trực thuộc Gate.io

Bài viết này chỉ trình bày quan điểm của nhà nghiên cứu và không cấu thành bất kỳ đề xuất đầu tư nào.

Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép, với điều kiện là Gate.io được tham khảo. Trong mọi trường hợp, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.

Chia sẻ
gate logo
Gate.io
Giao dịch ngay
Tham gia Gate.io để giành giải thưởng