Гра не випустила Non-fungible Token першою, як Ubisoft це зробила?

Сценарій: Му Му

Редактор: Wendao

Холодною зимою в колі Web3 раптом пролунав позивний «ігрове літо», і одним із сигналів відновлення є те, що традиційний потрійний ігровий гігант Ubisoft створює Web3-ігри, а невзаємозамінний токен у грі з’являється на ринку першим.

19 грудня The Warlords of Champions Tactics (далі — «The Warlords»), серія невзаємозамінних токенів Champions Tactics: Grimoria Chronicles, була повністю викарбувана відразу після запуску, а продажі перевищили 2 мільйони доларів протягом кількох годин.

Згідно з даними Opensea з ринку торгівлі невзаємозамінними токенами, ціна The Warlords Non-fungible TokenFloor зараз торгується на рівні 0,18 ETH (еквівалент приблизно 2 800 юанів). В даний час продається лише 8% з 9 999 невзаємозамінних токенів, і кількість, що надходить на вторинний ринок, не велика. Це говорить про те, що більшість адрес, які викарбували невзаємозамінний токен, утримували його, а не продавали.

Champions Tactics ще не була офіційно запущена, і потенційний ентузіазм причаївся, багато в чому завдяки офіційному оприлюдненню інформації, геймплей і виробництво цієї гри, як правило, є традиційною ланцюговою грою, а також вона досягла співпраці з Yield Guild Games, ігровою гільдією Web3, яка також є відомою «золотодобувною комуною» в колі ланцюгових ігор.

Це сильний сигнал про те, що гра не тільки надає користувачам розважальну цінність, але й може мати економічну цінність, якою є “Earn” у Play To Earn.

Лише 8% з 9999 викарбуваних невзаємозамінних токенів вийшли на ринок

Власна ончейн-гра Ubisoft Champions Tactics: Grimoria Chronicles була представлена в липні цього року, коли компанія випустила трейлер гри та позиціонувала її як гру Web3.

На деякий час ігрове коло Web3 почало розвертати Ubisoft, традиційного ігрового гіганта з потрійним A.

18 грудня серія невзаємозамінних токенів «Воєначальники» гри Champions Tactics: Grimoria Chronicles (далі – «Тактика чемпіонів») підійшла до першого раунду карбування списку пріоритетів, і на наступний день чекали ще більше тих, хто не пройшов кваліфікацію.

19 грудня The Warlords відкрився для публічного карбування, і все було завершено за 20 хвилин. Незабаром після цього ця серія невзаємозамінних токенів з’явилася на маркетплейсі Opensea, принісши 2 мільйони доларів продажів протягом години, і швидко очолила «24-годинний гарячий список» ринку.

游戏未出NFT先火,育碧是怎么做到的?Воєначальники добре продаються

Офіційна інформація показує, що всього випущено 9 999 невзаємозамінних токенів Warlords, а ланцюжком випуску серії невзаємозамінних токенів є Ethereum, але сама гра “Champions Tactics” розгорнута на блокчейні Oasys, сумісному з мережею Ethereum, з яких 8 000 невзаємозамінних токенів карбуються користувачами, і для карбування потрібно лише споживати комісію Ethereum (ETH), ще 1 000 надаються спільноті Oasys, а 999 невзаємозамінних токенів зарезервовані Ubisoft для майбутнього маркетингу.

Іншими словами, лише 20% невзаємозамінних токенів залишаються в руках груп з “командними” атрибутами, і більше невзаємозамінних токенів орієнтовані на масовий ринок.

Невзаємозамінний токенВторинний ринок Opensea, цей піксельний невзаємозамінний токенЦіна зараз торгується на рівні 0,18 ETH, при цьому лише 8% від загальної пропозиції невзаємозамінних токенів у продажу, і майже 800 невзаємозамінних токенів Warlords котируються на ринку мінтерами, і більшість монетних дворів, схоже, хочуть зберегти невзаємозамінний токен.

Крім можливості «тримати монети і чекати, щоб піднятися», деякі люди чекають, щоб нею скористатися, і не виключено, що вони є користувачами гри.

Оскільки, згідно з офіційною заявою, володіння невзаємозамінним токеном Warlords прирівнюється до отримання квитка на відвідування гри “Foundry” та безкоштовного карбування 5 персонажів у грі “Champions Tactics” у пізніше оголошений час; крім того, до цих “Genesis Non-fungible Tokens” також додаються “Airdrop”, “Casting Allowlist” та інші права.

Давайте подивимося, як працює гра.

Офіційне позиціонування “Champions Tactics” - це тактична рольова гра PVP, і користувачі, які грали в “Honor of Kings”, повинні бути з нею знайомі. Гра вимагає від гравця наявності бойової стратегії та заклику до «чемпіонської» командної битви персонажа. Від «Воїна» до «Чарівника», кожен чемпіон має власні очки здібностей, і гравці, які беруть на себе ці ролі, можуть використовувати тактику та місцевість, щоб досягти перемоги.

游戏未出NFT先火,育碧是怎么做到的?Ігрові персонажі засновані на невзаємозамінних токенах

Розробники Champions Tactics обіцяють забезпечити багатий наративний досвід, судячи з другої половини назви гри, «Хроніки Гріморії», що означає «Хроніки Гріморії», гра подарує грандіозну історію, а персонажами гри стануть Невзаємозамінні жетони.

З невзаємозамінними токенами, випущеними у відкритому загальнодоступному ланцюжку Ethereum, та іграми, розгорнутими на блокчейні Oasys, «Champion» від Ubisoft є справжньою повноланцюговою грою, і з виробничими можливостями французького ігрового гіганта з потрійним А не дивно, що ринок гарячий.

Насправді, до Champions Tactics, Ubisoft давно придивлялася до Web3-ігор, але це було не дуже успішно

Не позначений 3А, але ін’єкційний “золотим” очікуванням

2021 рік є «роком кінця» набігу Ubisoft на Web3, коли вона лише випробовувала ґрунт + інвестування, включаючи створення платформи, яка може підтримувати невзаємозамінний токен Ubisoft Quartz, а також запуск «невзаємозамінного токена іграбельності», який можна використовувати в грі з потрійним А «Ghost Recon: Breakpoint» для гравців на ПК на платформі; крім того, Ubisoft також витратила $65 млн на інвестиції в компанію Animoca Brands, що займається блокчейн-іграми.

Рентабельність інвестицій невідома, але невзаємозамінні токени, що надаються користувачам безкоштовно в “Breakpoint”, не вразили гравців на ПК і навіть викликали критику з боку деяких користувачів, які заявили, що “я не знаю, для чого надсилаються ці невзаємозамінні токени”. У квітні 2022 року подальша розробка “Breakpoint” зупинилася, і невзаємозамінний токен, який і без того не був гарячим, зник.

Але Ubisoft не має наміру відмовлятися від ігрового ринку Web3.

Батіст Шардон, директор компанії з блокчейн-продуктів, тоді вважав, що в довгостроковій перспективі з’являться нові можливості в зближенні ігор і блокчейну, «такі як сумісність між іграми… Ми вважаємо, що блокчейн – це спосіб для творців повернути створену цінність до рук гравців за допомогою ігор. "

Ubisoft завжди була відома своїми наративними здібностями та виробничими здібностями в ігрових шедеврах, і з тих пір, як вона почала випробовувати ґрунт ігор Web3, геймери Blockchain з нетерпінням чекали на велику гру як з якістю 3A, так і з характеристиками ланцюгової гри, коротше кажучи, ланцюгову гру з гарною графікою, сильною іграбельністю та «золотом».

Але цю вимогу нелегко виконати, тому що нинішня мережа Blockchain набагато менш шовковиста, ніж традиційне дно Інтернету, і не може підтримувати гру 3А про «енергійне творення чудес».

Концепція виробництва 3A, запропонована японськими виробниками ігор, спалила візуальний ефект і ігровий досвід грошима, але чи зможе вона повернутися до початкової вартості, залежить від реакції ринку. Останніми роками Ubisoft так і не змогла повторити популярність потрійного шедевра «Assassin’s Creed», Market Cap продовжувала скорочуватися, і навіть одного разу довелося використовувати класичний IP для «смаження холодного рису».

На цьому тлі Web3-гра Ubisoft нарешті побачила світ у продажах невзаємозамінних токенів Champions Tactics. Якщо ви помітили, Champions Tactics також не має позначки “AAA”. І Ubisoft, яка вже два роки глибоко вкорінена в іграх Web3, нарешті розібралася з цим ринком, незалежно від того, чи це невзаємозамінний токен у грі, чи ланцюжок, необхідний грі, він не може бути побудований на власній платформі, а потребує використання ширшого відкритого блокчейну, який є величезним пулом трафіку та коштів.

Це також найбільша відмінність між “Champions Tactics” і “Breakpoint”, запущеними два роки тому, остання полягає в тому, що гра онлайн, невзаємозамінний токен знаходиться в ланцюжку, результат “двох скінів” полягає в тому, що користувачі з обох сторін не купують його, гравці на ПК не можуть зрозуміти невзаємозамінний токен, а гравці з невзаємозамінним токеном йдуть у гру і немає “нафти та води”, щоб ловити рибу.

Видно, що Ubisoft також з’ясувала, що якщо вона одержима лише ідеєю зробити Web3-ігри такими ж «такими ж хорошими», як традиційні ігри, то це програш «кавуну, який збирає насіння кунжуту», порівнюючи слабкі сторони блокчейну з сильними сторонами традиційних ігор.

Говорячи про ігрове коло Web3, хоча розробники дійсно стримують «велике виробництво», судячи з реакції ринку, відмінна картинка рівня triple-A не є абсолютним «еліксиром», що стимулює нерви гравців. Цьогорічна найгарячіша Web3-гра “BigTime” справді є великим кроком вперед у порівнянні з іншими мережевими іграми з точки зору графіки та звукових ефектів, а TokenBIGTIME, який зріс на 265% за тиждень, є тим запобіжником, який безпосередньо розпалює ентузіазм ринку.

Хороший продакшн — це вишенька на торті для мережевих ігор Web3, але, що важливіше, дизайн внутрішньоігрової економічної системи може залучити приплив капіталу. BigTime залучив понад 20 ігрових гільдій, а в гру було інвестовано понад $21 млн.

Найпомітнішим атрибутом ігор Web3 є циркуляція вартості, тому вона називається Play To Earn, і гравці йдуть грати в ігри в ланцюжку, оскільки час, проведений у грі, може бути реалізований за допомогою різних невзаємозамінних токенів і токенів.

Warlords Non-fungible Token започаткував прелюдію до колекції персонажів, а Champions Tactics залучила ігрові гільдії, які співпрацюють із Yield Guild Games (YGG), відомою гільдією блокчейн-ігор, яка принесла понад 100 мільйонів доларів щомісячного доходу у феноменальній грі Web3 Axie Infinity.

Співпрацюючи з такими організаціями, як YGG, Champions Tactics, безсумнівно, може прискорити відкриття ринку гравців Web3.

Що стосується того, як швидко вона зможе закріпитися, то це залежить від того, коли гра буде офіційно запущена. Один користувач Reddit вважає, що гра може стати значною віхою в розвитку ігор Web3 лише в тому випадку, якщо вона зможе забезпечити новий ігровий досвід і залучити велику кількість підписників і активних гравців.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити