Які особливості у Блокчейн гральній платформі Balance, в яку двічі інвестувала a16z?

robot
Генерація анотацій у процесі

Написав: Haotian

Нещодавно компанія @Balance_Fun запустила розпродаж ключових вузлів для майбутнього TGE, і я не буду вдаватися в подробиці про переваги, рентабельність інвестицій і необхідність участі для власників Нода. В основному я хочу поговорити про те, чим саме займається проект Balance? Чому A16Z зробив велику ставку двічі? Як пов’язати платформу web2 «play» з ігровою індустрією web3 тощо?

1)Balance - це платформа для ігор на Блокчейн, яку було запущено платформою з ігор E-PAL. У світі web2 гри з супроводом вже стали великим ринком, користувачі шукають людей, щоб покращити свої ігрові навички, шукають людей для соціального спілкування та покращення геймплейного досвіду тощо. В результаті ці люди збираються разом і створюють ефект масштабу платформи, який стає потенційною аудиторією та маркетинговим катализатором для інших розробників та операторів ігор, що відображає більші економічні та комерційні цінності.

Іншими словами, користувачі ринку супроводу є природніми членами «заробітчанського» кола, які знають різні методи нагородження балами, стимулювання зростання тощо, і можуть легко стати потенційними користувачами веб-ігор і токеноміки web3, можна сказати, що вони мають властивість масової прийнятності.

Balance - це платформа для гри E-PAL, яка перетинає прірву між web2 і web3 та розроблена на основі технології блокчейн. Завдяки мільйонам користувачів платформи E-PAL можна знайти вигідну комерційну цінність усім ігровим застосункам та сервісам, які пов’язані з цією платформою, включаючи ранніх вірних користувачів, формування спільноти гравців на початковому етапі, а також створення вільного та відкритого ринку гравців тощо.

2) YGG (Yield Guild Games) як організація гри DAO, на попередньому етапі всі пам’ятають хвилю GameFi, що виникла завдяки моделі гри з виручкою, YGG колишня слава та ринкові досягнення також були очевидними для всіх.

Логіка роботи YGG також дуже проста, ґрунтуючись на гравцівському складі гри, щоб інвестувати в деякі NFT-активи web3-ігор та подібні активи, а потім за допомогою лізингу основних активів, стимулювання Токеном $YGG та інших способів, викликати позитивний комерційний рух, що врешті-решт зробить його платформою для входу в web3-ігри, що повністю наповнена уявою, та інкубатором спільноти ранніх гравців.

Особисто я вважаю, що ринок та брендове позиціонування Balance дуже схожі на YGG, в деякій мірі навіть переважніші за YGG, якщо брати до уваги глобальний масштаб користувачів, охоплення продуктових послуг та комерційний простір уяви тощо. Просто YGG встиг зайняти перші позиції в галузі Невзаємозамінний токен, GameFI, Метавсесвіт, тоді як Balance наразі лише чекає на вітер. Крім того, a16z, яка колись інвестувала в YGG і отримала непогані виручки, зараз двічі знову вкладає кошти в Balance, її наміри та амбіції очевидні.

Хоча більша частина часу гральна доріжка є звичайною, але ніколи не знаєш, коли наступить момент, коли феноменальна гра вибухне на ринку, і саме на ці моменти чекає платформа Balance.

  1. На мою думку, багато платформ, включаючи @Orbiter_Finance кросчейн міст, @carv_official платформа протоколу для ігрової ідентичності, @sophon RPC Нода сервісна платформа, і багато інших, використовують стратегію продажу Нода, і сам процес продажу Нода є результатом комерціалізації web3 платформ після Tokenomics.

На основі цього можна досягти швидкого фінансування, прив’язки основних користувачів, створення спільноти інтересів та інших цілей. Це можна розуміти як «внутрішню публічну продажу» перед TGE, що підходить для проектів з чітким комерційним замкнутим циклом, які мають відповідні накопичення потенційних користувачів та ринкових ресурсів.

Баланс накопичив $30M фінансування, інвестиційні установи, такі як a16z, Galaxy Interactive тощо, також належать до топ-класу галузі. Їх платформою користується 12 мільйонів зареєстрованих користувачів, щоденна активність становить понад два мільйона, вони вже уклали понад 80 угод з компаніями, що розробляють веб3-ігри, підтримують понад 180 ігор тощо.

Очевидно, самі ці міцні дані щодо експлуатації та зростання стимулюють цю програму продажу Ноди та подальшу TGE. Що саме вона може досягти та на якій висоті Вторинний ринок зможе привернути увагу Буль ринки Основна висхідна хвиля?

FUN-0,65%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити