Data industri terbaru menunjukkan bahwa dengan mendinginnya pasar game blockchain, studio game sedang memperketat pengeluaran dan bergantung pada stablecoin untuk menjaga kelangsungan ekonomi. Stablecoin menjadi alat utama dalam pembayaran dalam game, distribusi hadiah, dan transaksi lintas game, menawarkan pemain pengalaman penyelesaian yang cepat, biaya rendah, dan tanpa risiko volatilitas. Volume transaksi stablecoin diperkirakan mencapai 27,6 triliun dolar AS pada tahun 2024, melebihi total transaksi Visa dan Mastercard, di mana USDT dan USDC menyumbang lebih dari 90% pasokan stablecoin yang didukung fiat.
Laporan industri menunjukkan bahwa seiring kembalinya kepercayaan pasar, sekitar 65,8% responden optimis terhadap prospek game blockchain pada tahun 2026. Pengembang secara bertahap meninggalkan mode spekulatif dan beralih ke strategi operasional yang berfokus pada pendapatan dan penyelesaian yang dapat diprediksi. Stablecoin menyediakan fondasi yang andal untuk ekonomi yang dapat diprogram dan pembelian dalam game sehari-hari, tetapi pengalaman pengguna ujung ke ujung masih menghadapi masalah fragmentasi. Dalam lingkungan multi-chain, pemain sering harus melalui jembatan atau langkah tambahan saat mendapatkan, menyimpan, mengirim, atau menarik stablecoin, yang membatasi kegunaannya secara lintas platform.