作者:Dani Di Placido
編訳:Felix, PANews(本文は一部修正されています)
ゲーム開発会社Valveは10月23日、《Counter-Strike 2》(カウンターストライク2)の最新パッチをリリースし、主にゲームモードの拡張、マップの最適化、アイテム先物の調整およびパフォーマンスの改善を行いました。
注目すべきは、今回のアップデートでスワップ機能が拡張されたことです。アイテムのスワップシステムは以下のアイテムの交換をサポートします:
Valveのこの大規模なアップデートにより、《カウンターストライク 2》のコミュニティは混乱に陥り、Steamマーケットプレイスで大きな話題となり、実際に購入したスキンの価値が大きく変動しました。一夜にしてスキンのマーケットは崩壊し、《カウンターストライク 2》の時価総額は59億ドルから42億ドルにまで下落しました。
なぜ《カウンターストライク 2》のスキンはこれほど価値があるのでしょうか?
Valveが開発した人気の一人称シューティングゲーム《カウンターストライク 2》のスキン経済は盛況です。プレイヤーは高価なスキンに「投資」し、それらはSteamマーケットプレイスやサードパーティのウェブサイトで購入・再販が可能です(実際、一部の人は今回のアップデートがサードパーティの取引業者をSteamに引き戻し、Valveがそこから利益を得ることを狙ったものだと考えています)。
この議論を呼ぶアップデート以前は、希少なスキンの価値は時間とともに着実に上昇していました。多くのプレイヤーは、手に入りにくいスキンを獲得するために莫大な資金を投入し、中にはSteamでスキンを売買して利益を得る者もいました。
スキンの希少価値と価値は色によって区別され、グレーとブルーは比較的一般的ですが、最も貴重なのはレッドとゴールドです。プレイヤーは同じ色のスキン10個を使って次の色にアップグレードできますが、ゴールドのスキンは除きます。
ゴールド(ナイフや手袋を含む)はゲーム内で最も希少かつ貴重なスキンであり、レッドスキンとのスワップはできません。
アップデート前は、ゴールドスキンはランダムにアイテム箱から出てくる武器の中身を開けることでしか入手できず、実際にゴールドスキンを引き当てる確率は非常に低かったです。
そのため、Steamの取引マーケットプレイスでは、最も希少なゴールドアイテムは数千ドルで売買されることもありました。
つまり、Valveの今回の議論を呼ぶアップデートは長年のルールを変更し、プレイヤーがレッドスキンを使ってゴールドスキンにスワップできるようにしたため、市場は一変しました。
ゴールドスキンは一夜にして価値が大きく下落し、安価なレッドスキンの価格は急騰しました。マーケットはこの新たな状況に適応せざるを得ず、プレイヤーの間でパニック的な取引が巻き起こっています。《カウンターストライク 2》のスキン経済はNFTブームのように考えることもでき、デジタルアイテムの人為的な希少性が実際の通貨価値を生み出しているのです—少なくとも一定期間は。
NFTと同様に、《カウンターストライク》のスキンマーケットは決して安定した投資ではありません。これらのスキンはゲーム外では価値がなく、その希少性はValveの一存次第です。
このアップデートにより、《カウンターストライク 2》のプレイヤーコミュニティは混乱し、多くのミーム画像を投稿し、自分たちの損失を嘆いています。中にはValveのCEO、Gabe Newell氏が経済システムを再調整し、一般プレイヤーもナイフを買えるようになったと冗談を言う者もいます。
このアップデートは大口投資家にとっては災難でしたが、全体的なプレイヤーの反応はさまざまで、スキン経済は単なる時間と金の浪費だと考える人もいれば、一方で(理解できる範囲で)自分の「投資」が突然無価値になったことに怒る人もいます。
これは、ゲーム内に真金白銀を投入するプレイヤーが存在する他のゲームの経済体系と決して異なるものではありません。例えば、《Roblox》《World of Warcraft》《スター・ウォーズ:旧共和国》《マインクラフト》の一部サーバーにはプレイヤー主導のマーケットがあり、その価格は需要と供給によって変動します。
プレイヤーはお気に入りのゲームに多くの時間と労力を投入し、ゲーム内の贅沢品や憧れの装飾品、さらには見た目のためだけのアップグレード(スキンなど)に実金を払うことも厭いません。
NFT投資や不安定な暗号通貨と同じように、これらの価値も一夜にして消える可能性があります。
関連記事:麻吉大哥、伊能静が復帰、NFTマーケットプレイスは本当に復活するのか?
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“五红換一金”?『Counter-Strike 2(カウンターストライク2)』のアップデート後、スキンマーケットプレイスが崩壊
作者:Dani Di Placido
編訳:Felix, PANews(本文は一部修正されています)
ゲーム開発会社Valveは10月23日、《Counter-Strike 2》(カウンターストライク2)の最新パッチをリリースし、主にゲームモードの拡張、マップの最適化、アイテム先物の調整およびパフォーマンスの改善を行いました。
注目すべきは、今回のアップデートでスワップ機能が拡張されたことです。アイテムのスワップシステムは以下のアイテムの交換をサポートします:
Valveのこの大規模なアップデートにより、《カウンターストライク 2》のコミュニティは混乱に陥り、Steamマーケットプレイスで大きな話題となり、実際に購入したスキンの価値が大きく変動しました。一夜にしてスキンのマーケットは崩壊し、《カウンターストライク 2》の時価総額は59億ドルから42億ドルにまで下落しました。
なぜ《カウンターストライク 2》のスキンはこれほど価値があるのでしょうか?
Valveが開発した人気の一人称シューティングゲーム《カウンターストライク 2》のスキン経済は盛況です。プレイヤーは高価なスキンに「投資」し、それらはSteamマーケットプレイスやサードパーティのウェブサイトで購入・再販が可能です(実際、一部の人は今回のアップデートがサードパーティの取引業者をSteamに引き戻し、Valveがそこから利益を得ることを狙ったものだと考えています)。
この議論を呼ぶアップデート以前は、希少なスキンの価値は時間とともに着実に上昇していました。多くのプレイヤーは、手に入りにくいスキンを獲得するために莫大な資金を投入し、中にはSteamでスキンを売買して利益を得る者もいました。
スキンの希少価値と価値は色によって区別され、グレーとブルーは比較的一般的ですが、最も貴重なのはレッドとゴールドです。プレイヤーは同じ色のスキン10個を使って次の色にアップグレードできますが、ゴールドのスキンは除きます。
ゴールド(ナイフや手袋を含む)はゲーム内で最も希少かつ貴重なスキンであり、レッドスキンとのスワップはできません。
アップデート前は、ゴールドスキンはランダムにアイテム箱から出てくる武器の中身を開けることでしか入手できず、実際にゴールドスキンを引き当てる確率は非常に低かったです。
そのため、Steamの取引マーケットプレイスでは、最も希少なゴールドアイテムは数千ドルで売買されることもありました。
つまり、Valveの今回の議論を呼ぶアップデートは長年のルールを変更し、プレイヤーがレッドスキンを使ってゴールドスキンにスワップできるようにしたため、市場は一変しました。
ゴールドスキンは一夜にして価値が大きく下落し、安価なレッドスキンの価格は急騰しました。マーケットはこの新たな状況に適応せざるを得ず、プレイヤーの間でパニック的な取引が巻き起こっています。《カウンターストライク 2》のスキン経済はNFTブームのように考えることもでき、デジタルアイテムの人為的な希少性が実際の通貨価値を生み出しているのです—少なくとも一定期間は。
NFTと同様に、《カウンターストライク》のスキンマーケットは決して安定した投資ではありません。これらのスキンはゲーム外では価値がなく、その希少性はValveの一存次第です。
このアップデートにより、《カウンターストライク 2》のプレイヤーコミュニティは混乱し、多くのミーム画像を投稿し、自分たちの損失を嘆いています。中にはValveのCEO、Gabe Newell氏が経済システムを再調整し、一般プレイヤーもナイフを買えるようになったと冗談を言う者もいます。
このアップデートは大口投資家にとっては災難でしたが、全体的なプレイヤーの反応はさまざまで、スキン経済は単なる時間と金の浪費だと考える人もいれば、一方で(理解できる範囲で)自分の「投資」が突然無価値になったことに怒る人もいます。
これは、ゲーム内に真金白銀を投入するプレイヤーが存在する他のゲームの経済体系と決して異なるものではありません。例えば、《Roblox》《World of Warcraft》《スター・ウォーズ:旧共和国》《マインクラフト》の一部サーバーにはプレイヤー主導のマーケットがあり、その価格は需要と供給によって変動します。
プレイヤーはお気に入りのゲームに多くの時間と労力を投入し、ゲーム内の贅沢品や憧れの装飾品、さらには見た目のためだけのアップグレード(スキンなど)に実金を払うことも厭いません。
NFT投資や不安定な暗号通貨と同じように、これらの価値も一夜にして消える可能性があります。
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