Pump.fun siaran langsung: Bisakah ekonomi perhatian yang menggabungkan desentralisasi mengguncang Kick dan Twitch?

Bidang enkripsi baru-baru ini mengalami gelombang siaran langsung, Pump.fun melalui mengubah "perhatian" secara langsung menjadi koin on-chain dan pendapatan, membuat pencipta tidak lagi bergantung secara pasif pada iklan atau bagi hasil platform. Model yang menggabungkan ekonomi perhatian dan desintermediasi ini tidak hanya menantang raksasa seperti Twitch, Kick, dan Rumble, tetapi juga dapat membentuk ulang logika bisnis seluruh industri siaran langsung.

( kengerian! Musim baru Black Mirror terinspirasi oleh film mesum Pump.Fun? Streaming langsung platform diam-diam dibuka kembali )

Perhatian adalah aset: Pump.fun mengubah kerangka siaran langsung tradisional

Platform analisis enkripsi DYOR pendiri Hitesh Malviya menunjukkan bahwa di Kick, Twitch, bahkan YouTube, karena alasan pembagian pendapatan platform dan ketidakseimbangan algoritma, lebih dari 90% streamer tidak dapat memperoleh pendapatan yang stabil, bahkan banyak streamer teratas pun memiliki batasan pendapatan.

Saat ini, perbedaan Pump terletak pada fakta bahwa penonton tidak hanya menonton siaran langsung untuk bersenang-senang, tetapi juga dapat menjadi komunitas yang saling menguntungkan dengan membeli "Token penyiar". Umpan balik langsung ini mematahkan model lama siaran langsung tradisional yang bergantung pada iklan, langganan, dan pembagian keuntungan.

Perhatian membawa volume perdagangan, volume perdagangan segera dikonversi menjadi biaya kreator, ini adalah roda terbang yang lebih erat, dengan lebih sedikit tingkat antara kreator dan pendapatan.

( Dari Believe, melihat peluang dan risiko pasar modal internet: Dapatkah ICM memimpin gelombang bullish berikutnya? )

Dari momen yang menakjubkan hingga Token: bagaimana lalu lintas yang viral dapat dimonetisasi?

Dia juga menyebutkan satu per satu contoh sukses di Pump, bisa dibilang terus bermunculan:

Streamer Coin: Seorang streamer membagikan pendapatan kepada kreator kecil, nilai pasar Token sempat melonjak hingga 22 juta dolar.

Bagwork: Karena sebuah "video viral slap oleh influencer" menjadi terkenal, menghasilkan 150.000 dolar dalam dua hari.

Feed The People (FTP): Menyumbangkan pendapatan untuk tunawisma, membangun kepercayaan dan komunitas melalui catatan transparan on-chain.

Kasus-kasus ini mengungkapkan formula baru: cuplikan viral memicu lonjakan volume perdagangan, pencipta mendapatkan bagi hasil secara instan dan menciptakan lebih banyak konten. Pada saat ini, perhatian tidak lagi hanya sekadar lalu lintas sementara, tetapi merupakan aset yang dapat ditokenisasi dan diperdagangkan.

Dari alasan kebangkitan siaran langsung: Bagaimana penyiar mendapatkan perhatian pasar?

Hitesh juga menunjukkan bahwa banyak kreator memilih untuk siaran langsung, bukan hanya untuk menghasilkan uang, tetapi karena siaran langsung membawa pendampingan, identitas, dan saluran emosi. Untuk itu, Pump.fun memberikan nilai pengembalian yang didukung oleh Token.

Menghadapi bagaimana cara mendapatkan perhatian penonton, dia menekankan: "Anda terus menghasilkan konten berkualitas, dan menunjukkan distribusi Token yang bersih, maka Anda akan mendapatkan likuiditas yang lebih dalam dan eksposur yang lebih baik."

Jadwal yang konsisten, konten yang jelas dan menarik, kegiatan insentif yang rutin, mekanisme distribusi yang adil, dan pengelolaan komunitas yang aktif. Ketika konten siaran langsungmu menjadi cerita yang orang-orang mau perdagangkan, maka kamu dapat bertahan dalam jangka panjang.

Gelombang IP streamer berikutnya setelah NFT?

Beberapa tahun yang lalu, NFT pernah membuat banyak seniman tanpa nama bangkit, kini Pump mungkin dapat mereplikasi efek ini ke dalam bidang siaran langsung. Berbeda dengan karya seni digital sekali pakai, Hitesh percaya bahwa konten siaran langsung adalah kontinu dan dapat diperdagangkan secara instan, yang akan membuat skala pasar dan dampaknya menjadi luar biasa.

(Ketika Web3 tidak lagi menekankan Web3: Permainan seluler "Pudgy Party" dari Fat Penguin merombak model bisnis proyek NFT)

Pump menyediakan layanan termasuk penerbitan dan sirkulasi Token, pembagian keuntungan secara instan, dan kolaborasi komunitas, memungkinkan kreator untuk mengubah konten mereka menjadi uang kapan saja. Seperti halnya NFT yang memungkinkan ribuan seniman menghasilkan pendapatan tahunan dari nol menjadi puluhan ribu dolar dalam setahun, Pump diharapkan dapat memberikan kesempatan yang sama bagi 7,3 juta streamer aktif bulanan di Twitch.

Arah Masa Depan: Perpindahan Penonton Membawa Persaingan yang Tinggi

Melihat ke depan, seiring dengan fakta bahwa para penyiar mulai mengungkapkan pendapatan on-chain yang jauh melebihi platform tradisional, Hitesh percaya ini akan memicu gelombang migrasi kreator. Penonton akan mengikuti kreator, dan likuiditas akan mengalir masuk.

Di sisi lain, para trader juga akan masuk ke pasar, melakukan spekulasi melalui "informasi perhatian" seperti kecepatan aliran dana ke dalam dompet, kecepatan penyebaran klip viral, dan struktur pemegang Token, bahkan menciptakan lebih banyak alat pelacak dan dasbor.

Dia mengakui bahwa ini adalah permainan dengan intensitas tinggi: "Di sisi pencipta, perlu terus-menerus membuat video dan cerita yang berpengaruh, sementara trader harus segera melacak dompet on-chain dan dinamika komunitas. Pasar akan menghargai pemain yang paling terlibat dan paling fokus."

Artikel ini Pump.fun Live Streaming Trend: Bisakah ekonomi perhatian yang menggabungkan desentralisasi mengubah Kick dan Twitch? Pertama kali muncul di Berita Blockchain ABMedia.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)