Pelajaran 3

อธิบายโทเค็น RNDR

ยินดีต้อนรับสู่บทที่ 3 ซึ่งเราจะสำรวจโทเค็น RNDR ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของ Render Network บทเรียนนี้จะให้ความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับโทเค็น RNDR ซึ่งครอบคลุมวัตถุประสงค์ ฟังก์ชันการทำงาน และคุณค่าภายในระบบนิเวศการเรนเดอร์ดิจิทัลและสกุลเงินดิจิทัล

Render Network ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องโทเค็น RNDR ได้เห็นการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโครงสร้างและการดำเนินงาน Render Network ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในฐานะแพลตฟอร์มการประมวลผล GPU แบบกระจาย โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการเรนเดอร์ และได้พัฒนาจนกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับศิลปินที่กำลังมองหาโซลูชันการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพและราคาไม่แพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบ 3D ที่ซับซ้อน วิวัฒนาการนี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นจากโมเดลธุรกิจบนเว็บแบบคลาสสิกไปสู่ระบบบูรณาการบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้สามารถเช่าพลังงานแบบกระจายจากแหล่งต่างๆ

ลักษณะสำคัญของการพัฒนา Render Network คือการบูรณาการเข้ากับซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ออกเทน Octane มีบทบาทสำคัญในการช่วยเหลือศิลปินในงานออกแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขอบเขตของภาพยนตร์ แอนิเมชัน ความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR) ความร่วมมือครั้งนี้เน้นย้ำถึงการใช้งาน Render Network ในทางปฏิบัติในสถานการณ์จริง ซึ่งเพิ่มความน่าสนใจและประโยชน์ใช้สอยในสาขาสร้างสรรค์ต่างๆ

ยูทิลิตี้ของเครือข่ายได้ขยายไปไกลกว่าการเรนเดอร์เพื่อรองรับการฝึกฝนโมเดล AI โดยใช้ประโยชน์จากเครือข่ายขนาดใหญ่ของ GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน การขยายขอบเขตนี้บ่งชี้ถึงความทะเยอทะยานของ Render Network ที่จะกลายเป็นบริการคลาวด์ GPU ที่ครอบคลุมมากขึ้น โดยนำเสนอการเข้าถึงพลังการประมวลผลแบบกระจายอำนาจสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ

โทเค็น RNDR ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเศรษฐกิจของเครือข่าย อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมภายในระบบนิเวศนี้ ศิลปินและผู้ใช้รายอื่นใช้เพื่อชำระค่าบริการการเรนเดอร์และโดยผู้ให้บริการ GPU ที่ได้รับโทเค็น RNDR เพื่อแลกกับพลังในการคำนวณ สิ่งนี้จะสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่สมดุลและยั่งยืนภายในเครือข่าย

Render Network ยังได้รับความสนใจในชุมชนเทคโนโลยีและ crypto ในวงกว้าง ดังที่เห็นได้จากการกล่าวถึงในกิจกรรมและการประชุมของ Apple การเปิดเผยนี้บ่งบอกถึงความเกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้นของเครือข่ายและการบูรณาการเข้ากับการอภิปรายเกี่ยวกับเทคโนโลยีกระแสหลัก

ในด้านการเงิน โทเค็น RNDR ประสบกับความผันผวนของมูลค่าอย่างมีนัยสำคัญ โดยได้รับอิทธิพลจากแนวโน้มของตลาดในวงกว้างและการพัฒนาเฉพาะภายในเครือข่าย Render ซึ่งรวมถึงตัวเร่งปฏิกิริยาเชิงบวก เช่น การกล่าวถึงเหตุการณ์ของ Apple และศักยภาพในความต้องการ GPU ที่เพิ่มขึ้นสำหรับการฝึกอบรม AI อย่างไรก็ตาม การเติบโตและความเสถียรในอนาคตของโทเค็น RNDR และเครือข่าย Render โดยรวมนั้นขึ้นอยู่กับการพัฒนา การดำเนินการ และการปรับตัวอย่างต่อเนื่องให้เข้ากับแนวการแข่งขันของการประมวลผลแบบกระจายอำนาจ

Tokenomics: โทเค็นการเรนเดอร์ (RNDR)

ธุรกรรมทั้งหมดบน Render Network มีราคาเป็น RNDR ซึ่งเป็นโทเค็นยูทิลิตี้ ERC-20 ที่ใช้โดยผู้สร้างเพื่อจ่ายเงินให้ผู้ให้บริการโหนดสำหรับการประมวลผล GPU ตามความต้องการ จำนวนโทเค็น RNDR ทั้งหมดถูกจำกัดไว้ที่ 536,870,912 โทเค็น เดิม RNDR เปิดให้บริการผ่านการขายโทเค็นสาธารณะในเดือนตุลาคม 2560 ตามด้วยการขายส่วนตัวตั้งแต่เดือนมกราคมถึงพฤษภาคม 2561 สาธารณะได้รับโทเค็น RNDR 25% ส่วนสำรอง RNDR ได้รับ 10% และส่วนที่เหลืออีก 65% ตอนนี้ถูกเก็บไว้ในเอสโครว์เพื่อช่วยควบคุมการไหลของอุปสงค์และอุปทานของเครือข่าย Render Network เพิ่งเปิดตัว RNDR Credits ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถซื้อพลังการเรนเดอร์บนเครือข่ายโดยใช้ PayPal หรือ Stripe เครดิตเหล่านี้ไม่สามารถโอนสิทธิ์ได้และสามารถใช้ได้เฉพาะบนเครือข่ายเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ แม้ว่าโทเค็น RNDR จะยังคงเป็นวิธีหลักในการแลกเปลี่ยนสำหรับเครือข่าย Render แต่แพลตฟอร์มก็กำลังพัฒนาวิธีที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ใหม่สำหรับผู้ผลิตที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคในการใช้บริการแบบกระจายอำนาจเหล่านี้

เผาสมดุลมิ้นต์ (BME)

Render Network ได้เปิดตัวโมเดลการปล่อย Burn Mint Equilibrium (BME) บนบล็อกเชน Solana การอัปเกรดนี้ช่วยให้สามารถชำระเงินการเรนเดอร์และงาน AI ออนไลน์ได้โดยใช้ RENDER (เดิมคือ RNDR) ซึ่งเป็นโทเค็นที่อัปเกรดแล้วของเครือข่าย ซึ่งขณะนี้ถูกปล่อยออกมาและทำธุรกรรมบน Solana ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านประสิทธิภาพสูงในฐานะบล็อกเชนเลเยอร์ 1

ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ได้แก่

  1. การปล่อย RENDER: ในตอนแรก แต่ละช่วงยุคจะใช้เวลา 7 วันก่อนจะเปลี่ยนไปใช้ช่วง 24 ชั่วโมงเมื่อเครือข่ายได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์ การปล่อยก๊าซเรือนกระจกจะเริ่มในวันพุธที่ 20 ธันวาคม และจะแจกจ่ายเป็นโทเค็น RENDER SPL ในวันที่ 27 ธันวาคม ซึ่งตรงกับจุดเริ่มต้นของยุคถัดไป การปล่อยก๊าซเรือนกระจกเต็มรูปแบบของเดือนแรกจะถูกสร้างเสร็จล่วงหน้าในแต่ละเดือน
  2. การปล่อยเครือข่ายการเรนเดอร์ปีแรก: ในตอนท้ายของแต่ละยุค การปล่อยก๊าซจะถูกกระจายไปยังกระเป๋าเงินที่แยกจากกัน รวมถึงสำหรับมูลนิธิ ผู้ดำเนินการโหนด ผู้ให้บริการสภาพคล่อง และศิลปิน โทเค็นส่วนสำคัญถูกสงวนไว้สำหรับการปล่อยตัวดำเนินการโหนดปีที่ 1 ผู้ดำเนินการโหนดที่ทำงานที่ได้รับอนุมัติให้เสร็จสิ้นในช่วงยุคหนึ่งจะได้รับส่วนแบ่งโทเค็นที่เกี่ยวข้องตามการมีส่วนร่วมของพวกเขา
  3. ข้อกำหนดกระเป๋าเงิน Solana: ผู้ดำเนินการโหนดต้องมีกระเป๋าเงินที่สอดคล้องกับ Solana เพื่อรับการปล่อย อินเทอร์เฟซ Render Client แจ้งให้ผู้ใช้เพิ่มกระเป๋าเงิน Solana การใช้กระเป๋าเงิน Solana ที่เชื่อถือได้ถือเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากเมื่อตั้งค่าแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ง่ายๆ
  4. ไคลเอนต์ประมวลผลและกระบวนการเบิร์น: Io.net จะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ BME จนกว่าการรวมระบบจะเสร็จสมบูรณ์ ในขั้นต้น เนื่องจากสภาพคล่อง RENDER บน Solana ที่จำกัด โทเค็นที่จะเบิร์นจะถูกซื้อเป็นชุดจาก OTOY เมื่อสิ้นสุดยุค อัปเกรดจาก RNDR เป็น RENDER จากนั้นจึงทำการเบิร์น ในปีใหม่ สภาพคล่อง RENDER แบบเนทีฟและเบิร์นแบบอัตโนมัติจะถูกรวมเข้าด้วยกัน
  5. การอัปเดตที่กำลังดำเนินอยู่: Render Network Foundation จะยังคงให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้ Solana และการพัฒนาที่ตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
    การอัปเกรดเป็นโมเดล BME บน Solana นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างอุปสงค์ อุปทาน และโครงสร้างพื้นฐานในการประมวลผล GPU โดยให้รูปแบบราคาที่สอดคล้องกันสำหรับการเรนเดอร์และบริการ AI
Pernyataan Formal
* Investasi Kripto melibatkan risiko besar. Lanjutkan dengan hati-hati. Kursus ini tidak dimaksudkan sebagai nasihat investasi.
* Kursus ini dibuat oleh penulis yang telah bergabung dengan Gate Learn. Setiap opini yang dibagikan oleh penulis tidak mewakili Gate Learn.
Katalog
Pelajaran 3

อธิบายโทเค็น RNDR

ยินดีต้อนรับสู่บทที่ 3 ซึ่งเราจะสำรวจโทเค็น RNDR ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของ Render Network บทเรียนนี้จะให้ความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับโทเค็น RNDR ซึ่งครอบคลุมวัตถุประสงค์ ฟังก์ชันการทำงาน และคุณค่าภายในระบบนิเวศการเรนเดอร์ดิจิทัลและสกุลเงินดิจิทัล

Render Network ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องโทเค็น RNDR ได้เห็นการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโครงสร้างและการดำเนินงาน Render Network ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในฐานะแพลตฟอร์มการประมวลผล GPU แบบกระจาย โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการเรนเดอร์ และได้พัฒนาจนกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับศิลปินที่กำลังมองหาโซลูชันการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพและราคาไม่แพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบ 3D ที่ซับซ้อน วิวัฒนาการนี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นจากโมเดลธุรกิจบนเว็บแบบคลาสสิกไปสู่ระบบบูรณาการบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้สามารถเช่าพลังงานแบบกระจายจากแหล่งต่างๆ

ลักษณะสำคัญของการพัฒนา Render Network คือการบูรณาการเข้ากับซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ออกเทน Octane มีบทบาทสำคัญในการช่วยเหลือศิลปินในงานออกแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขอบเขตของภาพยนตร์ แอนิเมชัน ความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR) ความร่วมมือครั้งนี้เน้นย้ำถึงการใช้งาน Render Network ในทางปฏิบัติในสถานการณ์จริง ซึ่งเพิ่มความน่าสนใจและประโยชน์ใช้สอยในสาขาสร้างสรรค์ต่างๆ

ยูทิลิตี้ของเครือข่ายได้ขยายไปไกลกว่าการเรนเดอร์เพื่อรองรับการฝึกฝนโมเดล AI โดยใช้ประโยชน์จากเครือข่ายขนาดใหญ่ของ GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน การขยายขอบเขตนี้บ่งชี้ถึงความทะเยอทะยานของ Render Network ที่จะกลายเป็นบริการคลาวด์ GPU ที่ครอบคลุมมากขึ้น โดยนำเสนอการเข้าถึงพลังการประมวลผลแบบกระจายอำนาจสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ

โทเค็น RNDR ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเศรษฐกิจของเครือข่าย อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมภายในระบบนิเวศนี้ ศิลปินและผู้ใช้รายอื่นใช้เพื่อชำระค่าบริการการเรนเดอร์และโดยผู้ให้บริการ GPU ที่ได้รับโทเค็น RNDR เพื่อแลกกับพลังในการคำนวณ สิ่งนี้จะสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่สมดุลและยั่งยืนภายในเครือข่าย

Render Network ยังได้รับความสนใจในชุมชนเทคโนโลยีและ crypto ในวงกว้าง ดังที่เห็นได้จากการกล่าวถึงในกิจกรรมและการประชุมของ Apple การเปิดเผยนี้บ่งบอกถึงความเกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้นของเครือข่ายและการบูรณาการเข้ากับการอภิปรายเกี่ยวกับเทคโนโลยีกระแสหลัก

ในด้านการเงิน โทเค็น RNDR ประสบกับความผันผวนของมูลค่าอย่างมีนัยสำคัญ โดยได้รับอิทธิพลจากแนวโน้มของตลาดในวงกว้างและการพัฒนาเฉพาะภายในเครือข่าย Render ซึ่งรวมถึงตัวเร่งปฏิกิริยาเชิงบวก เช่น การกล่าวถึงเหตุการณ์ของ Apple และศักยภาพในความต้องการ GPU ที่เพิ่มขึ้นสำหรับการฝึกอบรม AI อย่างไรก็ตาม การเติบโตและความเสถียรในอนาคตของโทเค็น RNDR และเครือข่าย Render โดยรวมนั้นขึ้นอยู่กับการพัฒนา การดำเนินการ และการปรับตัวอย่างต่อเนื่องให้เข้ากับแนวการแข่งขันของการประมวลผลแบบกระจายอำนาจ

Tokenomics: โทเค็นการเรนเดอร์ (RNDR)

ธุรกรรมทั้งหมดบน Render Network มีราคาเป็น RNDR ซึ่งเป็นโทเค็นยูทิลิตี้ ERC-20 ที่ใช้โดยผู้สร้างเพื่อจ่ายเงินให้ผู้ให้บริการโหนดสำหรับการประมวลผล GPU ตามความต้องการ จำนวนโทเค็น RNDR ทั้งหมดถูกจำกัดไว้ที่ 536,870,912 โทเค็น เดิม RNDR เปิดให้บริการผ่านการขายโทเค็นสาธารณะในเดือนตุลาคม 2560 ตามด้วยการขายส่วนตัวตั้งแต่เดือนมกราคมถึงพฤษภาคม 2561 สาธารณะได้รับโทเค็น RNDR 25% ส่วนสำรอง RNDR ได้รับ 10% และส่วนที่เหลืออีก 65% ตอนนี้ถูกเก็บไว้ในเอสโครว์เพื่อช่วยควบคุมการไหลของอุปสงค์และอุปทานของเครือข่าย Render Network เพิ่งเปิดตัว RNDR Credits ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถซื้อพลังการเรนเดอร์บนเครือข่ายโดยใช้ PayPal หรือ Stripe เครดิตเหล่านี้ไม่สามารถโอนสิทธิ์ได้และสามารถใช้ได้เฉพาะบนเครือข่ายเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ แม้ว่าโทเค็น RNDR จะยังคงเป็นวิธีหลักในการแลกเปลี่ยนสำหรับเครือข่าย Render แต่แพลตฟอร์มก็กำลังพัฒนาวิธีที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ใหม่สำหรับผู้ผลิตที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคในการใช้บริการแบบกระจายอำนาจเหล่านี้

เผาสมดุลมิ้นต์ (BME)

Render Network ได้เปิดตัวโมเดลการปล่อย Burn Mint Equilibrium (BME) บนบล็อกเชน Solana การอัปเกรดนี้ช่วยให้สามารถชำระเงินการเรนเดอร์และงาน AI ออนไลน์ได้โดยใช้ RENDER (เดิมคือ RNDR) ซึ่งเป็นโทเค็นที่อัปเกรดแล้วของเครือข่าย ซึ่งขณะนี้ถูกปล่อยออกมาและทำธุรกรรมบน Solana ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านประสิทธิภาพสูงในฐานะบล็อกเชนเลเยอร์ 1

ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ได้แก่

  1. การปล่อย RENDER: ในตอนแรก แต่ละช่วงยุคจะใช้เวลา 7 วันก่อนจะเปลี่ยนไปใช้ช่วง 24 ชั่วโมงเมื่อเครือข่ายได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์ การปล่อยก๊าซเรือนกระจกจะเริ่มในวันพุธที่ 20 ธันวาคม และจะแจกจ่ายเป็นโทเค็น RENDER SPL ในวันที่ 27 ธันวาคม ซึ่งตรงกับจุดเริ่มต้นของยุคถัดไป การปล่อยก๊าซเรือนกระจกเต็มรูปแบบของเดือนแรกจะถูกสร้างเสร็จล่วงหน้าในแต่ละเดือน
  2. การปล่อยเครือข่ายการเรนเดอร์ปีแรก: ในตอนท้ายของแต่ละยุค การปล่อยก๊าซจะถูกกระจายไปยังกระเป๋าเงินที่แยกจากกัน รวมถึงสำหรับมูลนิธิ ผู้ดำเนินการโหนด ผู้ให้บริการสภาพคล่อง และศิลปิน โทเค็นส่วนสำคัญถูกสงวนไว้สำหรับการปล่อยตัวดำเนินการโหนดปีที่ 1 ผู้ดำเนินการโหนดที่ทำงานที่ได้รับอนุมัติให้เสร็จสิ้นในช่วงยุคหนึ่งจะได้รับส่วนแบ่งโทเค็นที่เกี่ยวข้องตามการมีส่วนร่วมของพวกเขา
  3. ข้อกำหนดกระเป๋าเงิน Solana: ผู้ดำเนินการโหนดต้องมีกระเป๋าเงินที่สอดคล้องกับ Solana เพื่อรับการปล่อย อินเทอร์เฟซ Render Client แจ้งให้ผู้ใช้เพิ่มกระเป๋าเงิน Solana การใช้กระเป๋าเงิน Solana ที่เชื่อถือได้ถือเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากเมื่อตั้งค่าแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ง่ายๆ
  4. ไคลเอนต์ประมวลผลและกระบวนการเบิร์น: Io.net จะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ BME จนกว่าการรวมระบบจะเสร็จสมบูรณ์ ในขั้นต้น เนื่องจากสภาพคล่อง RENDER บน Solana ที่จำกัด โทเค็นที่จะเบิร์นจะถูกซื้อเป็นชุดจาก OTOY เมื่อสิ้นสุดยุค อัปเกรดจาก RNDR เป็น RENDER จากนั้นจึงทำการเบิร์น ในปีใหม่ สภาพคล่อง RENDER แบบเนทีฟและเบิร์นแบบอัตโนมัติจะถูกรวมเข้าด้วยกัน
  5. การอัปเดตที่กำลังดำเนินอยู่: Render Network Foundation จะยังคงให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้ Solana และการพัฒนาที่ตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
    การอัปเกรดเป็นโมเดล BME บน Solana นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างอุปสงค์ อุปทาน และโครงสร้างพื้นฐานในการประมวลผล GPU โดยให้รูปแบบราคาที่สอดคล้องกันสำหรับการเรนเดอร์และบริการ AI
Pernyataan Formal
* Investasi Kripto melibatkan risiko besar. Lanjutkan dengan hati-hati. Kursus ini tidak dimaksudkan sebagai nasihat investasi.
* Kursus ini dibuat oleh penulis yang telah bergabung dengan Gate Learn. Setiap opini yang dibagikan oleh penulis tidak mewakili Gate Learn.
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate.io is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.