Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
最近链游生态的动作还是挺频繁的,几个重量级项目都有新进展。
Axie Infinity这边搞了个经济模型的大调整。官方宣布从1月7日起,将停止在Origins游戏模式中产出SLP代币。主要目的是打击自动化挖矿,保护游戏的长期经济健康。不过SLP的充值功能还是继续开放,不会受影响。这波操作明显是在优化游戏生态的可持续性。
MMORPG游戏RavenQuest也不甘寂寞,直接销毁了1300万枚QUEST代币,这个数字占到了当前流通供应量的5%。通过销毁来优化代币经济模型、提升长期价值,现在这招已经成了不少项目的标准操作了。
Immutable这边则是新游上线了。一款叫Marble Dash的多人竞速游戏正式登陆Immutable Play平台,采用基于物理的赛道设计,玩家可以用策略卡牌互相对抗。看起来对竞速游戏类的Web3探索还在继续。
NomStead公布的2026年路线图也值得关注,计划今年内引入战斗系统和链上经济这两大核心支柱。与此同时,首个伙伴项目Skitty定在1月15日上线。从目前的项目进度看,大家都在往更完整的游戏体验上发力。