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伟大的GameFi墓地:为什么75%的Web3游戏消失

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如果你在加密货币领域呆得够久,你可能已经看过十几个玩赚游戏的涨跌。事实证明,你并没有想象——这些数字是残酷的。

CoinGecko刚刚发布了一份报告,分析了2018年到2023年间推出的2,817款Web3游戏,结果就像一份验尸报告:大约2,127个项目现在已经死亡。当一个项目的14天活动用户移动平均值下降99%或更多时,它会被标记为非活动。是的,这完全是一次大规模出走。

每年的大屠杀

趋势讲述了加密货币的繁荣与崩溃周期的故事:

  • 2018: 422款游戏上线,307款失败(72.7% 失败率) — CryptoKitties 的蜜月期迅速结束
  • 2019-2020: 在这两年中仅推出了244款游戏,总体失败率徘徊在94%以上,熊市使一切变得冷淡
  • 2021: 牛市缓和 — 失败率降至 45.9% (339 死亡), 数据集中最健康的一年
  • 2022: 灾难性的。742个项目变得不活跃(107.1%的失败率,这意味着死亡项目的数量超过了新项目的启动)。FTX崩溃和传染性影响严重。
  • 2023: 509个项目失败率为70.7% — 稳定,但仍然严峻

GameFi是否终于触底?

2023年的轻微改善值得关注。CoinGecko表示,下降的失败率可能意味着这个领域正在成熟——幸存者正在构建真正的游戏,而不仅仅是代币经济赌场。但让我们说实话:自2018年以来,平均年失败率为80.8%。这比大多数初创企业的赔率还要糟糕。

元教训?早期GameFi充满了炒作和借鉴自庞氏骗局的机制。留下来的项目有实际的游戏玩法、社区留存和可持续的代币经济学。死木必须清除。

要点:不要仅仅因为一个游戏有代币就信任它。留存指标比发布的炒作重要得多。

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