З моменту початку Світової павутини (також відомої як Інтернет) у формі Web1, Інтернет (або просто «веб») зазнав значних змін. Оскільки технології швидко розвиваються, а потреби користувачів постійно змінюються, веб також поступово еволюціонує.
У епоху Web1 люди могли лише переглядати та споживати контент з дуже обмеженими можливостями взаємодії. Коли прийшла епоха Web2, викликана поширенням смартфонів та зростанням доступу до мобільного інтернету, користувачі могли не лише споживати контент, а й створювати й поширювати власний. Сьогодні, із з'явом концепції Web3, інтернет рухається в бік зовсім нового майбутнього. У цій версії користувачі можуть не лише споживати й створювати контент, а й справжньо володіти ним, здобуваючи більшу автономію та контроль.
Веб1, також відомий як перше покоління Інтернету, в основному характеризувався як "тільки для читання" середовище. Його основною особливістю були статичні веб-сторінки, зміст яких створювали розробники або адміністратори. Користувачі могли лише переглядати та отримувати інформацію, але не могли взаємодіяти або редагувати контент. Технологічна основа Веб1 в основному базувалася на HTML, з фіксованим змістом, що складався в основному з тексту, зображень та гіперпосилань. Веб-сайти цього періоду були досить простими за структурою, а онлайн-досвід користувачів в основному полягав у переході за посиланнями між сторінками, читанні новин, статей та іншої інформації. Більшість веб-сайтів цієї ери були платформами однобічного публікування контенту, де користувачі не мали можливості змінювати або брати участь у контенті. Недоліки Веб1:
Web2, також відомий як друге покоління Інтернету, являє собою оновлення та розширення Web1. На відміну від Web1, де користувачі могли лише переглядати вміст, Web2 надав користувачам можливість брати участь і створювати контент, перетворивши Інтернет з моделі «лише для читання» на модель «читання-запис». Типові програми Web2, такі як соціальні мережі, блоги та платформи для обміну відео, дозволяють користувачам створювати власний контент і ділитися ним. З розвитком технологій розвиток JavaScript, HTML5, CSS3 та інших технологій зробив веб-сторінки більш динамічними та інтерактивними. Тепер користувачі можуть коментувати, лайкати та ділитися ними на різних платформах, що значно збагачує їхній онлайн-досвід. Web2 вирішив проблему низької залученості користувачів та відсутності інтерактивності у Web1, дозволивши користувачам ставати учасниками онлайн-контенту, а не просто пасивними одержувачами. Покращення у Web2:
Web3, також відомий як третє покоління Інтернету, являє собою подальший розвиток за межами Web2, спрямований на вирішення проблем централізації та конфіденційності даних у Web2. У той час як Web2 покладається на кілька великих платформ, Web3 використовує блокчейн, децентралізовані протоколи та смарт-контракти, щоб надати користувачам справжній контроль над своїми даними та цифровими активами. У Web3 користувачі можуть не лише генерувати та споживати контент, але й володіти та контролювати свої дані, більше не покладаючись на централізовані платформи. За допомогою децентралізованих додатків (DApps) користувачі можуть здійснювати транзакції та взаємодію без посередників, користуючись більшою автономією та захистом конфіденційності. Web3 вирішує проблеми централізованого контролю та конфіденційності даних у Web2, пропонуючи користувачам більш справедливий і прозорий досвід роботи в Інтернеті. Покращення у Web3:
Web3 - це не просто технологічне оновлення, але зміна парадигми, яка надає користувачам більше можливостей, роблячи Інтернет більш демократичним, справедливим та інноваційним. Хоча Web3 все ще на початкових етапах, він має потенціал трансформувати галузі, такі як фінанси, медіа, соціальні мережі, геймінг, освіта та охорона здоров'я.
З моменту початку Світової павутини (також відомої як Інтернет) у формі Web1, Інтернет (або просто «веб») зазнав значних змін. Оскільки технології швидко розвиваються, а потреби користувачів постійно змінюються, веб також поступово еволюціонує.
У епоху Web1 люди могли лише переглядати та споживати контент з дуже обмеженими можливостями взаємодії. Коли прийшла епоха Web2, викликана поширенням смартфонів та зростанням доступу до мобільного інтернету, користувачі могли не лише споживати контент, а й створювати й поширювати власний. Сьогодні, із з'явом концепції Web3, інтернет рухається в бік зовсім нового майбутнього. У цій версії користувачі можуть не лише споживати й створювати контент, а й справжньо володіти ним, здобуваючи більшу автономію та контроль.
Веб1, також відомий як перше покоління Інтернету, в основному характеризувався як "тільки для читання" середовище. Його основною особливістю були статичні веб-сторінки, зміст яких створювали розробники або адміністратори. Користувачі могли лише переглядати та отримувати інформацію, але не могли взаємодіяти або редагувати контент. Технологічна основа Веб1 в основному базувалася на HTML, з фіксованим змістом, що складався в основному з тексту, зображень та гіперпосилань. Веб-сайти цього періоду були досить простими за структурою, а онлайн-досвід користувачів в основному полягав у переході за посиланнями між сторінками, читанні новин, статей та іншої інформації. Більшість веб-сайтів цієї ери були платформами однобічного публікування контенту, де користувачі не мали можливості змінювати або брати участь у контенті. Недоліки Веб1:
Web2, також відомий як друге покоління Інтернету, являє собою оновлення та розширення Web1. На відміну від Web1, де користувачі могли лише переглядати вміст, Web2 надав користувачам можливість брати участь і створювати контент, перетворивши Інтернет з моделі «лише для читання» на модель «читання-запис». Типові програми Web2, такі як соціальні мережі, блоги та платформи для обміну відео, дозволяють користувачам створювати власний контент і ділитися ним. З розвитком технологій розвиток JavaScript, HTML5, CSS3 та інших технологій зробив веб-сторінки більш динамічними та інтерактивними. Тепер користувачі можуть коментувати, лайкати та ділитися ними на різних платформах, що значно збагачує їхній онлайн-досвід. Web2 вирішив проблему низької залученості користувачів та відсутності інтерактивності у Web1, дозволивши користувачам ставати учасниками онлайн-контенту, а не просто пасивними одержувачами. Покращення у Web2:
Web3, також відомий як третє покоління Інтернету, являє собою подальший розвиток за межами Web2, спрямований на вирішення проблем централізації та конфіденційності даних у Web2. У той час як Web2 покладається на кілька великих платформ, Web3 використовує блокчейн, децентралізовані протоколи та смарт-контракти, щоб надати користувачам справжній контроль над своїми даними та цифровими активами. У Web3 користувачі можуть не лише генерувати та споживати контент, але й володіти та контролювати свої дані, більше не покладаючись на централізовані платформи. За допомогою децентралізованих додатків (DApps) користувачі можуть здійснювати транзакції та взаємодію без посередників, користуючись більшою автономією та захистом конфіденційності. Web3 вирішує проблеми централізованого контролю та конфіденційності даних у Web2, пропонуючи користувачам більш справедливий і прозорий досвід роботи в Інтернеті. Покращення у Web3:
Web3 - це не просто технологічне оновлення, але зміна парадигми, яка надає користувачам більше можливостей, роблячи Інтернет більш демократичним, справедливим та інноваційним. Хоча Web3 все ще на початкових етапах, він має потенціал трансформувати галузі, такі як фінанси, медіа, соціальні мережі, геймінг, освіта та охорона здоров'я.