專訪Mugen的聯合創始人兼首席執行官Andy Lee:知名Web3遊戲開發商的領導者

COINVOICE(链声)

CoinVoice:告訴我們一些關於你自己的資訊。 (Web3領域的專業背景/個人經驗)

Andy:我是Andy,Mugen Interactive的聯合創始人兼首席執行官。 在創立木根互動之前,我在騰訊遊戲工作多年,參與了六款手機遊戲的設計和運營,包括簡易和中段原創IP和著名IP遊戲。 所有這些遊戲的日活躍用戶都超過100萬,年收入在百萬美元範圍內。

此外,我還領導了騰訊遊戲在印度市場的業務發展,並成功推出了多款針對印度市場的遊戲。 之後,我加入亞洲知名金融科技公司WeLab,領導隱私保護計算和數位銀行等新業務,並參與WeLab在印尼市場的擴張。

憑藉在遊戲和區塊鏈行業的多年積累,我相信Web3將改變遊戲體驗和商業模式。 2021年,我和我的合作夥伴創立了Mugen Interactive,旨在通過Web3技術徹底改變遊戲行業,創造完全不同的遊戲體驗。

**CoinVoice:很多讀者可能不熟悉Mugen Interactive,您能簡單介紹一下嗎?

安迪:Mugen Interactive成立於2021年。 我們是一家專注於開發 Web3 遊戲的遊戲工作室,擁有 20 人的團隊,主要來自手機遊戲和區塊鏈背景。 我們由一群對遊戲和區塊鏈著迷的同志組成。 我們的使命是設計所有玩家都喜歡玩的遊戲。

我們第一款自主開發的遊戲是《阿卡迪亞傳奇》,這是一款免費玩、邊玩邊賺的紙牌遊戲區塊鏈策略。 該產品上線一年多,在隋公鏈上擁有超過20,000名活躍使用者。

我們的第二款遊戲《最後的奧德賽》目前處於封閉測試階段,是類似於星際爭霸的城邦類比的 Web3 版本。 我們計劃在 2024 年第一季度推出開放測試版。

**CoinVoice:您如何看待Web3在遊戲行業的未來? 與可以改變遊戲體驗的傳統遊戲相比,您認為 Web3 在技術水平上帶來了哪些優勢? Web3 在商業模式方面帶來了哪些新機遇?

Andy:我看好 Web3 在遊戲行業的應用前景,未來 3-5 年將迎來快速發展期。

從技術層面來看,區塊鏈可以解決遊戲資產的真實性和可信交換問題。 不可替代的代幣遊戲物品具有獨立的屬性,可以在遊戲之間轉移和交易。 區塊鏈可以實現真正的物品擁有權和玩家經濟。

從商業模式上看,Web3可以打破傳統的遊戲仲介服務收費制度,開啟“玩來賺”的全新商業模式。 發行商可以直接向用戶銷售,使用者也可以通過遊戲獲得經濟獎勵。 相信未來三年,開發者將設計出更多創新模式,提升Web3遊戲的應用前景和遊戲的趣味性。

從全球趨勢來看,玩家越來越重視遊戲內經濟生態的建設。 Web3將徹底改變遊戲體驗和行業格局,成為未來主流遊戲的一部分,極大地影響和重塑整個行業。

**CoinVoice:過去一年,Web3 行業經歷了許多起起落落,而整個遊戲行業最近處於糟糕的環境中,您認為 Web3 遊戲目前需要解決的主要挑戰是什麼? 遊戲行業有哪些最深刻的變化,這些變化如何影響從業者和投資者?

Andy:最近的財務狀況導致了大量的遊戲項目關閉。 但從長遠來看,將充分暴露行業需要改進的重要性,這將加速技術和管理成熟度的提高。

目前,Web3遊戲面臨的主要挑戰包括用戶體驗不友好、上手難、監管政策和法律風險不足、專案質量參差不齊、產品滯後、詐騙專案太多、降低成本和進入遊戲難度大、資金壓力大等。

然而,隨著弱者依然強大,區塊鏈技術將進一步成熟和普及,遊戲行業將發生更深刻的變化。 對於項目團隊來說,要注重用戶體驗,學習新技術和專案的可持續發展。 對於投資方來說,要關注領域的前沿,關注專案組和產品軌跡。

**CoinVoice:GameFi 2.0 的新模式架構和 2021 年 GameFi Play2 賺錢的概念有什麼區別? 2024 年被認為是 GameFi 2.0 元年,在過去的 2 個月里,許多專案開始出現並開始做很多活動。

Andy:GameFi 2.0將遊戲玩法融入社交和中後期內容,不再僅僅以賺錢為驅動力。 我們預計GameFi 2.0專案明年將快速增長,吸引更多傳統玩家。 我們的工作室將繼續加強自主研發能力,與更多的社區、Up業主和投資機構合作,打造高品質的Web3遊戲。 我們的目標是成為該地區的領導者。

在Mugen Interactive,我們最看重的是用戶體驗。 雖然GameFi 2.0會注入更多的社交元素,但核心是保證遊戲本身只是好玩好玩。 我們的兩款品牌遊戲在設計時都考慮到了這一點。

阿卡迪亞傳奇已經上線1年多了,我們通過持續優化不斷提高使用者留存率和參與度。 同時,我們正在開發手機遊戲版本,以吸引更多的手機玩家。 我們相信這將引起更多潛在用戶的興趣。

新的SLG專案《最後的奧德賽》目前處於封閉測試階段,旨在提高 Web3 SLG的真實感。 我們希望用它來吸引更多傳統的SLG玩家。 我們還開發了不可替代的代幣區域和PvP戰鬥模組,讓玩家更有趣。

總的來說,工作室一直堅持注重品質而不是數量的商業模式,為玩家設計有趣、經典的遊戲。 因此,我們制定了在2024年迅速擴大團隊規模的計劃,並增加1-2個移動產品。 我們希望通過優質的產品和良好的運營,成為知名的Web3遊戲開發商。 這是我們目前的戰略計劃。

來源:幣聲原創

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