這款遊戲不光是提供用戶娛樂價值的,可能還有經濟價值。
撰稿:木沐
在寒冷的冬季,Web3 圈子突然響起「遊戲之夏」的呼號,復甦的訊號之一是傳統3A 遊戲大廠育碧(Ubisoft)正在製作Web3 遊戲,而遊戲裡的NFT 先面市了。
12 月19 日,《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》遊戲的NFT 系列The Warlords of Champions Tactics(以下簡稱「The Warlords」)一即上線公鑄就全部被鑄造完成,幾個小時內銷售額超過200 萬美元。
NFT 交易市場Opensea 數據顯示,The Warlords NFT 地板價現報0.18 ETH(折合約2,800 元)。目前9999 個NFT 中只有8% 在售,流入二級市場的數量並不多。這表明,大多數鑄造該NFT 的地址在持有它,而不是賣出。
Champions Tactics 遊戲暫未正式推出,潛在的熱情埋伏著,很大原因是官方釋出的信息,這款遊戲的玩法與製作傾向傳統鏈遊,還與Web3 遊戲公會Yield Guild Games 達成了合作,這家公會也是鏈遊圈裡著名的「打金公社」。
這強烈的訊號表明,這款遊戲不光是為用戶提供娛樂價值的,可能還有經濟價值,就是Play To Earn 裡的那個「Earn」(賺)。
育碧親自下場製作的鏈遊《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(譯作《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》)是在今年7 月曝光的,當時,該公司公佈了這款遊戲的預告片,並高調定位這是一款Web3 遊戲。
一時間,Web3 遊戲圈開始反向盯梢育碧這家傳統3A 遊戲巨頭。
12 月18 日,《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(以下簡稱《Champions Tactics》)遊戲的NFT 系列“The Warlords”先來了一輪優先名單鑄造,沒資格的更多人則等待著第二天。
12 月19 日,The Warlords 開放公共鑄造,20 分鐘就全部造完。沒多久,這個系列的NFT 出現交易市場Opensea 上,個把小時內創造了200 萬美元銷售額,並迅速登上該市場的“24 小時熱門榜”的榜首。
The Warlords 銷售火熱
官方資訊顯示,Warlords NFT 共發行9999 個,該系列NFT 的發行鍊是以太坊,但遊戲《Champions Tactics》本身部署在兼容以太坊網絡的Oasys 區塊鏈上,其中8000 個NFT 供用戶鑄造,只需消耗以太坊手續費(ETH)即可鑄造,另外1000 個提供給Oasys 社區,還有999 個NFT 由育碧保留,用於未來的營銷。
也就是說,只有20% 的NFT 保留在「團隊」屬性的群體手中,更多NFT 面向了大眾市場。
NFT 二級市場Opensea 上,這款像素風的NFT 地板價現報0.18 ETH,只有發行總量8% 的NFT 在售,差不多只有800 個Warlords NFT 被鑄造者掛在市場售賣,大多數鑄造者似乎只有800 個Warlords NFT 被鑄造者掛在市場售賣,大多數鑄造者似乎要保留住該NFT。
這種用戶意圖除了「持幣待漲」的可能性外,有些人等著使用它,不排除是遊戲用戶。
因為按照官方說法,持有Warlords NFT 相當於拿到了訪問遊戲「鑄造廠」的門票,在稍後公佈的時間裡免費鑄造5 個《Champions Tactics》遊戲裡的角色;此外,這些「創世NFT」還附加了「空投」、「鑄造白名單」等權益。
再來看看遊戲的玩法。
官方定位《Champions Tactics》是一款PVP 戰術類的角色扮演遊戲,玩過《王者榮耀》的用戶對此應該很熟悉。遊戲需要玩家有戰鬥策略,號召角色的「冠軍」團戰。從「戰士」到「巫師」,每位冠軍都有自己的能力點,操持這些角色的玩家可以利用戰術和地形取得勝利。
遊戲角色以NFT 為載體
《Champions Tactics》(《冠軍戰術》)的開發者則承諾會提供豐富的敘事體驗,從遊戲名稱的後半句「Grimoria Chronicles」即「格里莫里亞編年史」看,這款遊戲將給出一個宏大的故事,而NFT 將是遊戲裡的角色載體。
有在開放公鏈以太坊上發行的NFT,也有部署在Oasys 區塊鏈上的遊戲,育碧的「冠軍」之作堪稱是一個真正的全鏈遊戲,而且有這家法國遊戲巨頭的3A製作能力背書,市場熱度高也就不足為奇了。
事實上,在《Champions Tactics》之前,育碧盯上Web3 遊戲已經許久,只不過不太成功。
未標3A 但注入「打金」預期
2021 年是育碧進軍Web3 的「下場年」,當時的手段只是試水+ 投資,包括打造能支撐NFT 的平台Ubisoft Quartz,還在該平台上向PC 玩家推出了能用在3A 遊戲《幽靈行動:斷點》裡的「可玩性NFT」;此外,當年育碧還斥6,500 萬美元參投區塊鏈遊戲公司Animoca Brands。
投資回報不知如何,但《斷點》裡免費獎勵給用戶的NFT 並沒有打動PC 玩家,甚至引來部分用戶的批評稱「不知道這些NFT 發來做什麼」。 2022 年4 月,《斷點》的後續開發停了,就沒什麼熱度的NFT 也就不了了之。
但育碧並不打算就此放棄Web3 遊戲市場。
該公司區塊鏈產品總監Baptiste Chardon 當時就認為,從長遠來看,遊戲與區塊鏈的融合裡蘊藏著新的機遇,「如游戲之間的互通性…我們認為,區塊鏈是創作者透過遊戲將創造的價值重新交到玩家手中的方式。」
一直以來,育碧以在遊戲大作中以敘事能力和製作能力見長,自從它開始試水Web3 遊戲後,區塊鏈遊戲玩家就一直期待這家大廠能出一款兼具3A 品質和鏈遊特質的大遊戲,簡而言之就是畫面好、可玩性強還能「打金」的鏈遊。
但這個要求並不容易實現,因為目前的區塊鏈網路遠不如傳統網路底層絲滑,無法支撐「大力出奇蹟」的3A 遊戲。
由日系遊戲廠商祭出的3A 大製作概念,用錢燒出了視覺衝擊和遊戲體驗,但到底能不能回本,還得看市場反響。近幾年,育碧也沒能複製出3A 大作《刺客教條》的火爆,市值持續縮水,甚至一度要藉助經典IP 「炒冷飯」。
在這樣的背景下,育碧蹲守的Web3 遊戲終於在《Champions Tactics》的NFT 熱賣中見到了曙光。如果你有註意看,《Champions Tactics》也並未標示為「AAA」。而深札了Web3 遊戲兩年的育碧,也終於摸清了這個市場,無論是遊戲裡的NFT,還是遊戲需要的鏈,都不能搭建在自己的平台上,而需要藉助更廣闊的開放區塊鏈,那裡才是流量與資金的巨池。
這也是《Champions Tactics》和兩年前推出的《斷點》之最大的不同,後者是遊戲在網上,NFT 在鏈上,“兩張皮”的結果是兩方的用戶都不買賬,PC玩家看不懂NFT,NFT 玩家去遊戲裡又沒有「油水」可撈。
可見育碧也想明白了,如果只痴迷於把Web3 遊戲設計成得傳統遊戲“一樣好”,那這就是丟了“西瓜撿芝麻”,拿區塊鏈的弱項和傳統遊戲的強項比了。
再說Web3 遊戲圈,儘管開發者們的確在憋「大製作」,但從市場反應來看,3A 等級的精良畫面並不是刺激玩家神經的絕對「靈藥」。今年最炙手可熱的Web3 遊戲《BigTime》的確在畫面、音效上較其他鏈游上了一階,而一周漲幅265% 的代幣BIGTIME 才是直接點燃市場熱情的導火線。
精良製作對於Web3 鏈遊最多是錦上添花,但更重要的是遊戲內的經濟系統設計能吸引資金流入。 《BigTime》引來了20 多家遊戲公會徵戰,進入遊戲的資金已經超過2,100 萬美元。
Web3 遊戲最突出的屬性是價值流通,這也是為什麼它被稱為Play To Earn,玩家去鏈上玩遊戲,是因為花在遊戲中的時間可以透過各種造出的NFT 和代幣變現。
Warlords NFT 開啟了角色收集的前奏,《Champions Tactics》也引來了遊戲公會,著名的鏈遊公會Yield Guild Games (YGG)已經與之合作,該公會曾在現象級Web3 遊戲《Axie Infinity》中創下單月收入超1 億美元的紀錄。
透過與YGG 這樣的組織合作,《Champions Tactics》無疑可以加快打開Web3 玩家市場的速度。
至於能有多快才能立腳,還得看遊戲什麼時候正式上線。 Reddit 上的用戶認為,只有當這款遊戲能提供嶄新的遊戲體驗並吸引大量關注和活躍玩家時,它才可以成為Web3 遊戲發展的重要里程碑。