

Xếp hạng 6215
Biểu đồ giá trực tiếp POPKON (POPK)
Giá của POPKON (POPK) hôm nay là ₫11.27, với khối lượng giao dịch trong 24 giờ là ₫1.78B và do đó POPKON (POPK) có vốn hóa thị trường là ₫913.66M, chiếm lĩnh thị trường với tỷ lệ 0.000068%. Giá POPKON (POPK) đã thay đổi +5.19% trong 24 giờ qua.
Dữ liệu giá POPK
- Khối lượng 24H₫1.78B
- Cao nhất lịch sử (ATH)₫2,302.13
- Cao 24H₫14.17
- Thấp nhất lịch sử (ATL)₫5.26
- Thấp 24H₫10.02
Thông tin vốn hóa thị trường POPK
- Vốn hóa thị trường₫913.66M
- Định giá pha loãng hoàn toàn₫56.39B
- Vốn hóa thị trường/FDV1.62%
- Tâm lý thị trườngTrung lập
Nguồn cung POPK
- Nguồn cung lưu thông81M POPK
- Tổng cung5B POPK
- Cung cấp tối đa5B POPK
Giá POPKON (POPK) được dự đoán là giá trung bình ₫11.13 trong năm 2025, với khả năng dao động giữa giá thấp nhất ₫8.13 và giá cao nhất ₫16.26. Đến 2035, giá POPKON (POPK) có thể đạt tới ₫42.21, mang lại tiềm năng lợi nhuận +222.00% so với mức giá hôm nay.
Năm | Giá thấp nhất | Giá cao nhất | Giá trung bình | Thay đổi |
---|---|---|---|---|
2025 | ₫8.13 | ₫16.26 | ₫11.13 | -1.00% |
2026 | ₫10.54 | ₫16.44 | ₫13.7 | +21.00% |
2027 | ₫14.16 | ₫16.12 | ₫15.07 | +33.00% |
2028 | ₫14.03 | ₫18.24 | ₫15.59 | +38.00% |
2029 | ₫9.47 | ₫23.35 | ₫16.92 | +50.00% |
2030 | ₫10.67 | ₫25.77 | ₫20.13 | +78.00% |
2031 | ₫22.03 | ₫27.77 | ₫22.95 | +103.00% |
2032 | ₫14.96 | ₫34.24 | ₫25.36 | +124.00% |
2033 | ₫17.28 | ₫35.47 | ₫29.8 | +164.00% |
2034 | ₫27.09 | ₫40.14 | ₫32.64 | +189.00% |
2035 | ₫33.11 | ₫42.21 | ₫36.39 | +222.00% |
Giá POPKON (POPK) đã dao động +5.19% trong 24h qua và -33.71% trong 7 ngày qua. Giá của POPKON (POPK) là +31.55% trong 30 ngày qua và -97.42% trong năm qua.
Thời gian hoạt động | Số tiền thao tác | % Thay đổi |
---|---|---|
1H | -₫0.397 | -3.40% |
24H | +₫0.5565 | +5.19% |
7D | -₫5.73 | -33.71% |
30D | +₫2.7 | +31.55% |
1Y | -₫425.92 | -97.42% |
Chỉ số độ tin cậy POPKON (POPK)
64.46
Điểm tin cậy
Phần trămTOP 35%
Giới thiệu về POPKON (POPK)
Hợp đồng

0x428fb10...df8e16cc5
Khám phá
polygonscan.com
Trang web
popkon.io
POPK was designed to overcome the problems and limitations of the existing live-streaming platform industry, such as the closed platform economic mechanism, monopoly of big platform production, and the amount limitation of purchasing in the centralized platform.