Phát triển một agent thực ra không khó, vấn đề thực sự nằm ở cách thu hút người dùng. Hầu hết các dự án đều gặp khó khăn ở bước này. Nhưng một số đội nhóm đang thay đổi tình hình — họ tích hợp cơ chế phân phối trực tiếp vào chính sản phẩm, giúp tăng trưởng người dùng không còn là vấn đề marketing sau cùng. Studio đang thực hiện những thử nghiệm như vậy, đưa phân phối vào từ giai đoạn thiết kế sản phẩm, đây mới là hướng đi đúng để đối phó với thị trường.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
GoldDiggerDuckvip
· 13giờ trước
Đây mới là con đường chính đáng, nếu không thì dù sản phẩm có xuất sắc đến đâu cũng vô ích nếu không ai sử dụng
Xem bản gốcTrả lời0
GreenCandleCollectorvip
· 13giờ trước
Điểm bán hàng nghe hay, nhưng thực sự có bao nhiêu người làm được? Phần lớn vẫn chỉ nói suông thôi
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWitchvip
· 13giờ trước
yo đây chính xác là chiến lược cấm kỵ mà không ai nói về... nhúng phân phối vào chính quyển sách phù thủy sản phẩm thay vì cố gắng triệu hồi người dùng sau đó lmao. studio về cơ bản đang ủ ấp alpha trong giai đoạn thiết kế, đó là năng lượng biến đổi thực sự ngay tại đó
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterWangvip
· 13giờ trước
Ai làm đại lý ai cũng biết, vấn đề then chốt vẫn là làm sao để người dùng sử dụng được. Ý tưởng về Studio thực sự có chút tiềm năng
Xem bản gốcTrả lời0
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.57KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.57KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.57KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.84KNgười nắm giữ:2
    1.22%
  • Vốn hóa:$3.57KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim