Một cơ chế nhiệm vụ của sàn giao dịch hàng đầu gần đây đã có điều chỉnh, thời kỳ tham gia miễn phí thực sự đang thay đổi. Hiện tại, thêm 5 điểm phí trừ, tính ra thì không còn dễ dàng như trước nữa.
Dựa trên tình hình giao dịch tăng điểm gần đây, chúng ta ước lượng sơ bộ chi phí. Tham khảo bảo thủ theo tỷ lệ 15 điểm 2u, 16 điểm 4u, 17 điểm 8u để tính, nhưng thực tế dùng loại coin ổn định gấp 4 lần để tăng điểm, chi phí sẽ thấp hơn một chút, khoảng là 15 điểm 1.7u, 16 điểm 3.4u, 17 điểm 6.8u.
Ví dụ, bạn là một tài khoản có 10.000u, số dư ban đầu là 3 điểm. Trong một chu kỳ 15 ngày, 13 ngày đầu tăng điểm đến 15, 2 ngày cuối tăng đến 16. Bây giờ yêu cầu thêm 5 điểm, nghĩa là trong 13 ngày ban đầu, phải tìm thêm 5 ngày để tăng đến 16 điểm. Ước tính bảo thủ, mỗi ngày chi phí tăng thêm 2u, 5 ngày là 10u. So với lợi nhuận từ airdrop, lợi nhuận của Booster không được thấp hơn 10u, nếu không sẽ phản tác dụng.
Nếu bạn vốn đã duy trì toàn chu kỳ ở mức 16 điểm, cộng thêm 5 điểm nữa sẽ càng khó khăn hơn, mỗi ngày tăng thêm khoảng 4u, 5 ngày sẽ tốn thêm 20u.
Vậy làm thế nào để phá vỡ thế cục? Một ý tưởng là sau khi hoàn thành airdrop cuối cùng của chu kỳ, mới dùng 5 điểm này, như vậy phần điểm còn lại thường không đủ để tham gia vòng tiếp theo, tương đương một airdrop phụ với mức thấp. Nhưng điều này sẽ ảnh hưởng đến tốc độ phân phối điểm của chu kỳ tiếp theo, và nếu nhiệm vụ có giới hạn, có thể một ngày là hết. Ý tưởng thứ hai là nắm bắt cơ hội nhiệm vụ Alpha có thời hạn, loại nhiệm vụ này có thể cho 5 điểm, nhưng tần suất không cố định, có lúc Booster và Alpha đều không có thì khá khó xử.
Tổng thể, lần cải cách này thực sự nâng cao độ khó tham gia của các studio, có thể kéo dài thời gian giữ chỗ hoặc tăng xác suất trúng thưởng, nhưng đối với chúng ta là người dùng sớm, phần tăng chi phí rõ ràng hơn, còn lợi nhuận thì lại đầy bất định. Phán đoán chung, khả năng cao là không lỗ, nhưng lợi nhuận kỳ vọng thực sự bị giảm sút.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
7
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
OnchainSniper
· 01-09 17:58
Lại bị xả lái rồi, mất hơn mười U mà không thể cân đối được khoản này.
Xem bản gốcTrả lời0
MetaEggplant
· 01-09 17:58
Lại bị xả lái, biết vậy đã không chơi rồi
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSandwich
· 01-09 17:56
Lại đến để xả lá, chi phí 5 phút đã nhân đôi, thương vụ này ngày càng không có lợi
Xem bản gốcTrả lời0
EthSandwichHero
· 01-09 17:54
Lại bị trừ điểm nữa à? Lần này thật sự phải tính toán cẩn thận rồi, tôi cảm thấy như bị cắt lỗ một đợt.
Xem bản gốcTrả lời0
FrogInTheWell
· 01-09 17:41
Lại đang cắt cỏ, lần này đã bắt tay vào trực tiếp
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHarvester
· 01-09 17:40
Lại đến để xả láng, cứ để cho thời kỳ miễn phí chết luôn đi
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentLossFan
· 01-09 17:28
Lại cắt một đợt nữa, biết trước thế này đã không cạnh tranh quá mức, dù sao cuối cùng cũng hòa vốn
Một cơ chế nhiệm vụ của sàn giao dịch hàng đầu gần đây đã có điều chỉnh, thời kỳ tham gia miễn phí thực sự đang thay đổi. Hiện tại, thêm 5 điểm phí trừ, tính ra thì không còn dễ dàng như trước nữa.
Dựa trên tình hình giao dịch tăng điểm gần đây, chúng ta ước lượng sơ bộ chi phí. Tham khảo bảo thủ theo tỷ lệ 15 điểm 2u, 16 điểm 4u, 17 điểm 8u để tính, nhưng thực tế dùng loại coin ổn định gấp 4 lần để tăng điểm, chi phí sẽ thấp hơn một chút, khoảng là 15 điểm 1.7u, 16 điểm 3.4u, 17 điểm 6.8u.
Ví dụ, bạn là một tài khoản có 10.000u, số dư ban đầu là 3 điểm. Trong một chu kỳ 15 ngày, 13 ngày đầu tăng điểm đến 15, 2 ngày cuối tăng đến 16. Bây giờ yêu cầu thêm 5 điểm, nghĩa là trong 13 ngày ban đầu, phải tìm thêm 5 ngày để tăng đến 16 điểm. Ước tính bảo thủ, mỗi ngày chi phí tăng thêm 2u, 5 ngày là 10u. So với lợi nhuận từ airdrop, lợi nhuận của Booster không được thấp hơn 10u, nếu không sẽ phản tác dụng.
Nếu bạn vốn đã duy trì toàn chu kỳ ở mức 16 điểm, cộng thêm 5 điểm nữa sẽ càng khó khăn hơn, mỗi ngày tăng thêm khoảng 4u, 5 ngày sẽ tốn thêm 20u.
Vậy làm thế nào để phá vỡ thế cục? Một ý tưởng là sau khi hoàn thành airdrop cuối cùng của chu kỳ, mới dùng 5 điểm này, như vậy phần điểm còn lại thường không đủ để tham gia vòng tiếp theo, tương đương một airdrop phụ với mức thấp. Nhưng điều này sẽ ảnh hưởng đến tốc độ phân phối điểm của chu kỳ tiếp theo, và nếu nhiệm vụ có giới hạn, có thể một ngày là hết. Ý tưởng thứ hai là nắm bắt cơ hội nhiệm vụ Alpha có thời hạn, loại nhiệm vụ này có thể cho 5 điểm, nhưng tần suất không cố định, có lúc Booster và Alpha đều không có thì khá khó xử.
Tổng thể, lần cải cách này thực sự nâng cao độ khó tham gia của các studio, có thể kéo dài thời gian giữ chỗ hoặc tăng xác suất trúng thưởng, nhưng đối với chúng ta là người dùng sớm, phần tăng chi phí rõ ràng hơn, còn lợi nhuận thì lại đầy bất định. Phán đoán chung, khả năng cao là không lỗ, nhưng lợi nhuận kỳ vọng thực sự bị giảm sút.