Cuộc Cách Mạng Move 2 Earn: Những Dự Án M2E Nào Thực Sự Xứng Đáng Với Sự Chú Ý Của Bạn?

Câu chuyện về sự kết hợp giữa thể dục và tiền điện tử đã lưu hành trong nhiều năm, nhưng game Move-to-Earn (M2E) cuối cùng cũng đang thực hiện lời hứa của nó. Khác với các mô hình Play-to-Earn truyền thống khiến bạn bị mắc kẹt trong thế giới ảo, các dự án này thực sự trả tiền cho bạn để di chuyển. Đi bộ, chạy, tập thể dục—và xem tiền điện tử tích lũy trong ví của bạn. Nhưng với hàng chục nền tảng M2E cạnh tranh để thu hút bước chân của bạn, việc phân biệt các dự án bền vững với các dự án pump-and-dump chưa bao giờ quan trọng hơn thế.

Hiểu về Move-to-Earn: Cơ chế đằng sau phong trào

Về cơ bản, M2E hoạt động dựa trên một công thức đơn giản: điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo thể thao của bạn theo dõi hoạt động thể chất qua dữ liệu GPS và cảm biến gia tốc, hoạt động này được ghi lại trên blockchain, và bạn kiếm được token tỷ lệ thuận với nỗ lực của mình. Vẻ đẹp nằm ở khả năng tiếp cận—không cần kỹ năng chơi game phức tạp, không cần phải làm chủ thế giới ảo. Chỉ cần hoạt động thể chất chân thực được chuyển đổi thành tài sản kỹ thuật số.

Hạ tầng được hỗ trợ bởi xác minh blockchain, đảm bảo mỗi bước chân được ghi lại là bất biến và minh bạch. Các hợp đồng thông minh tự động xử lý phân phối phần thưởng, loại bỏ trung gian và giữ chi phí giao dịch ở mức tối thiểu. Đây là nơi công nghệ blockchain thực sự mang lại giá trị chứ không chỉ là một từ khóa gây sốt.

Theo dữ liệu của CoinGecko, ngành M2E đã có vốn hóa thị trường kết hợp gần $700 triệu vào giữa năm 2024, với hơn 30 dự án được niêm yết trên các nền tảng theo dõi chính. Thị trường ngày nay đã tập trung hơn nhiều, với các nhà dẫn đầu cho thấy số lượng người dùng giảm mạnh nhưng có độ trung thành cao hơn.

Các đối thủ chính: Thực tế thị trường hiện tại

STEPN (GMT) - Đối thủ dẫn đầu thị trường (Vẫn còn)

STEPN vẫn là nhà vô địch nặng ký của M2E, mặc dù đã trải qua một đợt điều chỉnh người dùng dữ dội. Nền tảng này đạt đỉnh hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng trong chu kỳ tăng giá năm 2021 nhưng kể từ đó đã ổn định quanh một nhóm người dùng cốt lõi từ 35.000-50.000 người chơi hoạt động.

Dữ liệu thị trường mới nhất cho thấy GMT đang giao dịch với vốn hóa thị trường dòng chảy là $45.33 triệu—mức giảm đáng kể so với các định giá trước đó nhưng phản ánh một đánh giá thực tế hơn về tiện ích của dự án. Hệ thống token kép (GST dùng trong trò chơi, GMT dùng để quản trị) cung cấp sự phân tách kinh tế, mặc dù điều này cũng tạo ra các cơ hội arbitrage tiềm năng và các vector lạm phát.

Chỉ tiêu đổi mới của STEPN vẫn vững chắc: Chế độ nền cho phép tích lũy bước thụ động ngay cả khi ứng dụng đã đóng, và các nâng cấp NFT giày thể thao gần đây cung cấp các móc gắn kết tiếp tục. Nền tảng blockchain Solana đảm bảo hiệu quả giao dịch, rất quan trọng cho các giao dịch vi mô theo thời gian thực.

Sweat Economy (SWEAT) - Chiến lược Tiếp cận Đa dạng

Sweat Economy nổi bật với mô hình không rào cản—bạn bắt đầu kiếm tiền ngay sau khi tải xuống mà không cần mua NFT. Hoạt động trên giao thức NEAR, nền tảng này sử dụng các thuật toán tiên tiến để phát hiện các mô hình di chuyển gian lận trong khi duy trì chi phí giao dịch thấp.

Vốn hóa dòng chảy hiện tại là $10.62 triệu, giảm đáng kể so với các định giá đỉnh cao trước đó. Tuy nhiên, nền tảng này vẫn duy trì hơn 150 triệu người dùng trên cả tích hợp web2 và web3, khiến nó có thể coi là trải nghiệm M2E “dễ chơi” nhất hiện có. Tokenomics được thiết kế với việc đúc token kiểm soát để chống lạm phát, tự động điều chỉnh các tham số khó khăn khi cung token tăng lên.

Cách tiếp cận này dân chủ hóa quyền truy cập—lợi thế lớn để đưa những người không quen thuộc với crypto vào hệ sinh thái blockchain thông qua các thói quen tập thể dục hàng ngày.

Step App (FITFI) - Đối thủ mới nổi

Step App chiếm một vị trí trung gian thú vị, yêu cầu một số khoản đầu tư (NFTs SNEAK) trong khi vẫn duy trì rào cản thấp hơn so với giá giày của STEPN. Cơ chế thưởng token KCAL, kết hợp với token quản trị FITFI, tạo ra một cấu trúc khuyến khích kép.

Với hơn 300.000 người dùng ở hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ token KCAL, Step App thể hiện khả năng giữ chân tốt. Vốn hóa dòng chảy hiện tại là $2.32 triệu phản ánh cộng đồng nhỏ hơn nhưng hoạt động tích cực. Nền tảng hoạt động trên blockchain Avalanche, hưởng lợi từ khả năng xác nhận nhanh và các cơ chế xác thực thân thiện với môi trường.

Genopets (GENE) - Lớp trò chơi hóa

Genopets thêm chiều sâu câu chuyện mà hầu hết các nền tảng M2E thiếu hụt. Các bước chân của bạn chuyển trực tiếp thành Năng lượng giúp phát triển người bạn kỹ thuật số—Genopet. Điều này tạo ra sự gắn bó tâm lý vượt ra ngoài việc tích lũy token thuần túy. Bộ sưu tập Genesis đã ghi nhận hơn 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch mọi thời đại, cho thấy hoạt động thị trường thứ cấp lành mạnh.

Xây dựng trên Solana, Genopets quản lý một hệ sinh thái token phức tạp (GENE + KI) tạo ra nhiều lối kiếm tiền thông qua chiến đấu, quản lý môi trường sống, và giao dịch NFT. Vốn hóa thị trường $11 triệu định vị nó như một đối thủ niche nhưng chuyên biệt.

dotmoovs (MOOV) - Đặc điểm phân biệt dựa trên AI

Điều thú vị bắt đầu từ đây: dotmoovs sử dụng trí tuệ nhân tạo để đánh giá kỹ thuật thể thao, sự sáng tạo và nhịp điệu trong các cuộc thi peer-to-peer. Điều này biến M2E từ việc theo dõi chuyển động thụ động thành cuộc thi dựa trên kỹ năng tích cực. Các chỉ số hiệu suất của bạn quyết định phần thưởng, không chỉ số bước chân.

Triển khai trên Polygon đảm bảo các giao dịch tiết kiệm chi phí và khả năng kết hợp với hệ sinh thái DeFi rộng lớn hơn. Vốn hóa dòng chảy hiện tại là $501.70 nghìn cho thấy vị trí giai đoạn đầu. Với hơn 80.000 người chơi ở 190 quốc gia phân tích hơn 41.000 video thể thao, nền tảng đang xây dựng hạ tầng dữ liệu hành vi thực sự.

Walken (WLKN) - Mô hình hoạt động kép

Walken kết hợp hoạt động thể chất (bước chân) với cuộc thi ảo (CAThlete battles). Bước chân của bạn thúc đẩy nhân vật của bạn qua ba môn thể thao—chạy nước rút, đô thị, và marathon—tạo ra các vòng lặp tương tác đa dạng. Token GEM thưởng theo mức độ hoạt động trong khi WLKN đảm nhận chức năng quản trị.

Hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play Store thể hiện sự thu hút chính thống đáng kể. Vốn hóa thị trường WLKN dao động quanh mức $3.3 triệu cho thấy định giá thấp hơn so với cơ sở người dùng, mặc dù tính bền vững vẫn còn là một câu hỏi.

Rebase GG (IRL) - Thử nghiệm dựa trên vị trí

Rebase GG định hướng lại công thức M2E theo các thử thách dựa trên định vị địa lý và tương tác môi trường. Thay vì đếm bước chân thuần túy, người chơi điều hướng các nhiệm vụ thực tế liên kết với các địa điểm cụ thể, tạo ra trải nghiệm kết hợp khám phá + thể dục.

Với hơn 20.000 người chơi hoạt động và vốn hóa IRL gần $4 triệu, đây là một phương pháp thử nghiệm có thể dẫn đầu làn sóng M2E tiếp theo hoặc trở thành bài học cảnh báo về quá chuyên môn hóa.

Play-to-Earn vs. Move-to-Earn: Chia rẽ cơ bản

Sự khác biệt này quan trọng đối với luận điểm đầu tư:

Play-to-Earn dựa trên kỹ năng chơi game và quyết định chiến lược trong môi trường ảo. Các dự án như Axie Infinity phát triển mạnh trong các chu kỳ tăng giá nhưng gặp khó khăn trong các chu kỳ giảm khi dòng người chơi mới khô cạn.

Move-to-Earn gắn phần thưởng vào hoạt động hàng ngày không thể tránh khỏi—bạn sẽ đi bộ bất kể thị trường ra sao. Điều này tạo ra một sàn cầu cầu về nhu cầu ổn định hơn, mặc dù cũng đặt ra thách thức về tính bền vững liên quan đến việc đúc token liên tục.

Các trò chơi P2E dễ bị bão hòa nhanh khi các đối thủ mới tràn vào thị trường. M2E đối mặt với cơn ác mộng tokenomics nếu các dự án không thể quản lý lạm phát qua các cơ chế đốt và mở rộng tiện ích.

Các vấn đề then chốt mà chưa ai nói đủ

Lạm phát không giới hạn: Hầu hết các dự án M2E có token gốc với nguồn cung không giới hạn hoặc rất cao. GST trong STEPN thể hiện rõ điều này—nguồn cung không giới hạn làm giảm giá trị token khi phần thưởng mới vượt quá cầu. Trừ khi các dự án thực hiện các cơ chế đốt mạnh mẽ hoặc phát triển tiện ích thực sự ngoài phân phối phần thưởng, giảm phát về mặt toán học là điều không thể tránh khỏi.

Bẫy chi phí vào cửa: Yêu cầu mua NFT tạo ra một hàng rào thanh toán mâu thuẫn với lời hứa dân chủ hóa của M2E. Giá giày thể thao ban đầu của STEPN hơn $1.000 đã khóa các người đam mê thể dục bình thường, giới hạn thị trường tiềm năng chỉ dành cho nhà đầu tư crypto bản địa.

Động lực kim tự tháp: Người dùng sớm kiếm được nhiều hơn đáng kể so với người tham gia sau trên hầu hết các nền tảng M2E. Điều này tạo ra áp lực nội tại để liên tục tăng trưởng người dùng—một mô hình cuối cùng sẽ đạt đến điểm bão hòa. Khi người chơi mới không còn tham gia nữa, mô hình kinh tế sẽ bị phá vỡ.

Khả năng mở rộng của blockchain: Các nền tảng M2E phổ biến tạo ra các yêu cầu giao dịch liên tục. Ngay cả các blockchain tối ưu cũng có thể gặp tắc nghẽn trong các thời điểm cao điểm, làm giảm trải nghiệm người dùng đúng lúc mức độ gắn bó quan trọng nhất.

Khủng hoảng giữ chân người dùng: Yếu tố mới mẻ đã thực sự phai nhạt. Sự giảm từ 700K xuống còn 35K MAU của STEPN minh họa rõ thách thức giữ chân. Nếu không có đổi mới liên tục ngoài việc “kiếm token khi đi bộ,” tốc độ mất người dùng sẽ tăng nhanh.

Những gì thực sự hiệu quả (Và những gì không)

Các nền tảng tồn tại trong không gian M2E đều có đặc điểm chung:

  • Kỷ luật tokenomics: Lịch trình đúc token kiểm soát, tăng độ khó theo cấp độ, và các cơ chế đốt thực sự giúp phân biệt các dự án bền vững với các dự án sắp sụp đổ
  • Tiếp cận không ma sát: Các nền tảng cho phép kiếm tiền ngay lập tức (mô hình Sweatcoin) vượt trội hơn các nền tảng yêu cầu đầu tư NFT ban đầu
  • Hệ sinh thái tích hợp: Các dự án cho phép sử dụng token ngoài phần thưởng tập thể dục—staking, quản trị, tích hợp DeFi—duy trì sự gắn bó của người dùng
  • Kỳ vọng thực tế: Các dự án trung thực về tiềm năng kiếm tiền và rủi ro thu hút người tham gia cam kết hơn là các nhà đầu cơ muốn làm giàu nhanh

Con đường phía trước: M2E sẽ đi về đâu

Sự phát triển của ngành phụ thuộc vào nhiều tiến bộ công nghệ và thị trường:

Tích hợp Thực tế tăng cường (AR): Hình dung các lớp phủ thực tế giúp biến tuyến đường chạy của bạn thành trò chơi hoặc cung cấp các cuộc thi dựa trên AR. Điều này biến hoạt động thụ động thành trải nghiệm nhập vai.

Phân tích sức khỏe nâng cao: Các dự án đang tiến xa hơn việc đếm bước chân đơn giản đến các chỉ số như biến đổi nhịp tim, VO2 max, dữ liệu phục hồi—những dữ liệu có giá trị thực sự cho thể hình và xứng đáng được thưởng token.

Kiến trúc đa chuỗi: Triển khai chéo chuỗi giúp giảm phụ thuộc vào hiệu suất của một blockchain duy nhất và mở rộng M2E đến cộng đồng của các hệ sinh thái khác nhau.

Tokenomics bền vững 2.0: Các dự án thế hệ tiếp theo có khả năng sẽ phân tách “token chơi” (đầu cơ) khỏi “token tiện ích” (chức năng). Điều này ngăn chặn việc giảm giá phần thưởng token làm hỏng cơ chế cốt lõi.

Câu chuyện M2E chưa kết thúc—nó đang bước vào giai đoạn trưởng thành. Chu kỳ hype đã qua, các dự án phi thực tế đã sụp đổ, và những gì còn lại là sự đổi mới thực sự trong thiết kế khuyến khích crypto. Việc các nền tảng này có đạt được sự chấp nhận phổ biến hay không phụ thuộc ít hơn vào công nghệ và nhiều hơn vào khả năng duy trì các mô hình kinh tế trong các thị trường gấu kéo dài.

Đối với các nhà đầu tư và người chơi đánh giá cơ hội M2E năm 2025, các câu hỏi thẩm định vẫn không đổi: Dự án này có thể duy trì giá trị token trong khi liên tục đúc phần thưởng không? Nó có cung cấp tiện ích ngoài các động lực tài chính thuần túy không? Đội ngũ cốt lõi có cam kết trong thời kỳ suy thoái không?

Những câu trả lời này phân biệt các dự án move 2 earn xây dựng hạ tầng thực sự với những dự án chỉ lợi dụng xu hướng thể dục để kiếm lời.

MOVE1,91%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim