Một lệnh suýt nữa đã phá hủy "Câu chuyện đồ chơi 2"

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Vào năm 1998, Pixar đã xảy ra một thảm họa dữ liệu kinh hoàng. Một nhân viên đã vô tình nhập lệnh rm -rf / trong quá trình dọn dẹp định kỳ trên máy chủ, xóa sạch tất cả các tập tin của “Câu chuyện đồ chơi 2” - một năm làm việc đã biến mất chỉ trong vài giây. Thậm chí tồi tệ hơn, hệ thống sao lưu đã âm thầm gặp sự cố trong vài tuần mà không ai nhận ra.

Khi đội ngũ đang chuẩn bị bắt đầu lại từ đầu hoặc bỏ dự án này, giám đốc công nghệ Gelin Sassman đã cứu bộ phim. Cô có một bản sao ở nhà — vì lúc đó cô đang trong kỳ nghỉ thai sản, cô sẽ mang công việc về nhà hàng tuần (vào năm đó điều này vẫn còn là điều cấm kỵ). Cô cẩn thận mang cuốn sổ trở lại văn phòng như thể đang chăm sóc một đứa trẻ sơ sinh, đội ngũ đã phục hồi đủ dữ liệu từ bản sao lưu của cô, và cuối cùng đã giao đúng hạn bộ phim “Toy Story 2”.

Câu chuyện này cho chúng ta biết điều gì?

Quy tắc sao lưu 3-2-1: 3 bản sao dữ liệu, 2 loại phương tiện khác nhau, 1 bản lưu trữ từ xa ✓ Cách ly khoảng trống: Các bản sao lưu quan trọng phải được ngắt kết nối khỏi mạng để ngăn chặn phần mềm tống tiền. ✓ Kiểm soát quyền: Không phải ai cũng nên có quyền xóa ✓ Kiểm tra định kỳ: Sao lưu tồn tại ≠ có thể sử dụng, phải thực sự xác minh xem có thể phục hồi hay không

Bây giờ còn bao nhiêu hệ thống sao lưu của doanh nghiệp cũng đang “âm thầm ngừng hoạt động”?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.61KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.66KNgười nắm giữ:3
    0.44%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim