SAGA 大熱,模塊化+GameFi或成加密新敘事

新手4/30/2024, 12:57:06 AM
文章探討了SAGA代幣在上線後的市場表現,並分析了其背後的創新之處。SAGA是一個Layer 1協議,支持開發者創建專用鏈(Chainlets),實現模塊化基礎設施。SAGA採用了獨特的「音樂椅定價」機制,以提供低成本的區塊空間。文章還討論了加密市場中模塊化和GameFi結合的新趨勢,提到了GALA、RON和Arbitrum等項目,它們通過提供高性能的公鏈和豐富的遊戲生態,推動了GameFi行業的發展。特別地,文章提到了DAW(去中心化自治世界)作爲一種新興的遊戲類型,它允許玩家在遊戲世界中自由創造和擴展體驗。

近日,幣安上線SAGA,SAGA一度大漲,引發市場關注,那麼SAGA有何創新之處?進一步觀察可以發現,加密模塊化+GameFi正在成爲加密市場的新敘事。那麼除了SAGA,還有哪些值得關注項目?

SAGA大受熱捧之下,有何創新之處

近期幣安 Launchpool 上線SAGA,市場對此高度關注。據幣安公布信息,SAGA初始流通量只有 4.5% 的 Launchpool 份額和 1.5% 的空投,而生態系統和基金會份額基本可以忽略。SAGA上線後,SAGA大漲。那麼,SAGA有何創新之處?SAGA是一個 Layer 1 協議,允許開發人員自動啓動適用不同虛擬機的、可並行的、可互操作的專用鏈(Chainlets)。事實上,Saga 相當於提供模塊化基礎設施,支持開發者一鍵發鏈和無限擴展。官方還與 Polygon、雪崩、Tia 等 Layer1 協議合作,在更大範圍內擴展其基礎設施。從商業模式上看,SAGA 的本質是向下遊需求方分發區塊空間,涉及到的一個關鍵問題就是如何定價,SAGA 採用了一種獨有的「音樂椅定價」進行:(1)假設初始狀態下有 a= 12 個驗證者,SAGA 希望從中選擇 8 個進行委托驗證;(2)首先 SAGA 按照質押率排名從中選取一定數量的驗證者進入出價環節,例如 p= 10 ,那麼排名第 11 和第 12 的驗證者將被淘汰;(3)接下來 10 個驗證者進行報價,按照報價從低到高進行排序,選擇其中 8 個作爲委托驗證人,同時價格按照 8 個驗證者中價格最高者確定,報價爲 6 美元和 8 美元的 2 號、 7 號驗證者被淘汰,剩下 8 個驗證者入圍,並同意按照 5 美元進行定價。這個機制看起來非常復雜,但可以實現一個目標:通過內卷提供盡可能便宜的區塊空間(或者叫有效定價)。

模塊化+GameFi成加密敘事新方向

截至 2024 年 4 月 1 日,SAGA 的激勵測試網 Saga Pegasus 已經有幾百個協議,該計劃包括 350 個項目,其中有 80% 是遊戲,大約 10% 的項目是 NFT 和娛樂, 10% 是 DeFi。SAGA的模塊化公鏈特性,試圖通過GameFi來完成一次公鏈破局之路。除了SAGA,模塊化+GameFi正在成爲新的加密敘事方向,本文就主流的幾個模塊化+GameFi敘事項目進行介紹。GALAGala Games 是一家成立於 2018 年的區塊鏈遊戲開發公司,旨在構建一個去中心化的遊戲生態系統。Gala Games 既是一個遊戲開發平台,也是一個遊戲聚合平台。Gala 建立了專屬的網路節點,用於維護和保障系統安全,節點系統將爲遊戲生態系統提供分散的計算能力支持、交易驗證和存儲服務。整個遊戲生態在分布式節點網路上運行,而不是在由單個實體控制的集中式服務器上運行,Gala 的創始人節點將爲 Gala 生態系統的運作提供動力。Gala生態中的知名遊戲有:Town Star、Spider Tanks、Mirandus、GRIT、Gala Music 與 Gala Film、VOXverse。RONRonin Network由一家專注於技術的遊戲工作室 Sky Mavis 開發,其是一個專爲遊戲設計的 EVM 兼容鏈,與以往的以太坊側鏈不同,Ronin 旨在徹底解決遊戲中以太坊高昂的 Gas 費和交易速度慢等關鍵問題,爲玩家提供了一個更加流暢和無縫的遊戲體驗。2023年1 月份 Ronin 發布了桌面遊戲聚合平台 Mavis Hub 2 , 3 月份又推出了 RON 質押功能, 4 月份切換到委托 stakestake(DPoS)機制、並升級了 Ronin Wallet 的功能, 5 月份推出了 NFT 市場 Mavis Market(並整合了 Ronin Wallet), 9 月份鏈遊項目 Pixels 從 Polygon 網路遷移到了 Ronin 網路(也預示着 Ronin 合夥夥伴計劃的進一步拓展), 10 月份宣布在其主網上推出 Lucas(v2.6.2)升級和 Shillin 硬分叉, 11 月份與韓國遊戲制作公司 ACT Games 達成合作,ACT Games 計劃將旗下所有遊戲遷移到 Ronin 網路。12 月份與全球知名遊戲工作室 Foonie Magus、Directive Games、Bali Games、Tribes Studio 和 Bowled.io 達成了合作,進一步擴大了 Ronin 的遊戲生態系統。ARBArbitrum是目前最大的Layer2,其正在通過Orbit構建Layer3+GameFi的嶄新敘事。Orbit 是 Arbitrum 堆棧,允許任何人在 Arbitrum One 或 Nova 上無需許可地啓動其鏈,相當於 OP Bedrock 堆棧,這和模塊化公鏈的功能類似,即一鍵發鏈。3 月 27 日晚上,Arbitrum Foundation 宣布將與流行的 NFT 品牌 Azuki 和 Weeb3 Foundation 合作,共同創建一個吸引動漫迷的 Web3 網路 AnimeChain。除此之外,基於Orbit 構建 L3的項目還有XAI、Apechain、Cometh、SyndrHQ、polychainmon、meliorafnd等。從本質上看,SAGA屬於Layer1+GameFi的模塊化加密敘事方向,這Arbitrum Orbit的Layer2+GameFi 異曲同工。GALA和RON則屬於專門的遊戲公鏈,其遊戲質量相對較高,也更爲專業。整體上看,公鏈+GameFi的發展戰略正在成爲新的加密敘事。

GameFi本輪牛市將如何破局而生?

GameFi行業發展多年,從最初的簡單加密貓,到上輪牛市期間爆火的Axie,GameFi整體發展在不斷向前。伴隨SAGA、RON等一衆性能優越公鏈推出,GameFi的底層基礎設施逐步走向成熟。那麼,本輪GameFi將如何破局呢?DAW或許是當下最有潛力的發展方向。DAW(即decentralized Autonomous Worlds)是一種全鏈上的、開放式的、沒有預設遊戲玩法的遊戲類型;其通過提供公開可訪問的可編程接口,讓玩家在這個數字物理現實的邊界內自由創造、增強和擴展遊戲體驗,進一步擴展遊戲的劇情。在Web2中, 自主世界遊戲(CAW)的典型代表是《我的世界》。目前,DAW仍然處於發展早期,在其短暫的發展歷程中,最值得一提的是OPcraft。2022 年 10 月,由 Lattice 團隊創建的一款全鏈式 3D Minecraft 主題遊戲OPcraft。在 OPCraft 中,制定了一套簡單的規則。玩家只能執行四種遊戲內操作,包括破壞方塊、合成方塊、放置方塊以及認領一片 16 x 16 的土地(成爲該區塊的最高鑽石質押者)。在上線的僅兩周時間內,吸引了 1500 多名參與玩家和 350 萬多條鏈上記錄,還引發了各種用戶生成的像素藝術、個別玩家自制插件以及一系列自發形成的競爭、博弈、羣體治理活動,甚至一些惡意和友好的玩家行爲。

總結

整體上看,SAGA的Layer 1 +GameFi 和Arbitrium的Layer3+GameFi有異曲同工之處,這兩個項目是從技術出發向GameFi奔赴;GALA和RON則更爲相似,其更擅長Web3遊戲的開發,隨後開始基於遊戲需求深耕公鏈。但是,這兩類其實大方向都是相同的;未來加密模塊化+GameFi有望成爲加密行業最主要敘事。

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SAGA 大熱,模塊化+GameFi或成加密新敘事

新手4/30/2024, 12:57:06 AM
文章探討了SAGA代幣在上線後的市場表現,並分析了其背後的創新之處。SAGA是一個Layer 1協議,支持開發者創建專用鏈(Chainlets),實現模塊化基礎設施。SAGA採用了獨特的「音樂椅定價」機制,以提供低成本的區塊空間。文章還討論了加密市場中模塊化和GameFi結合的新趨勢,提到了GALA、RON和Arbitrum等項目,它們通過提供高性能的公鏈和豐富的遊戲生態,推動了GameFi行業的發展。特別地,文章提到了DAW(去中心化自治世界)作爲一種新興的遊戲類型,它允許玩家在遊戲世界中自由創造和擴展體驗。

近日,幣安上線SAGA,SAGA一度大漲,引發市場關注,那麼SAGA有何創新之處?進一步觀察可以發現,加密模塊化+GameFi正在成爲加密市場的新敘事。那麼除了SAGA,還有哪些值得關注項目?

SAGA大受熱捧之下,有何創新之處

近期幣安 Launchpool 上線SAGA,市場對此高度關注。據幣安公布信息,SAGA初始流通量只有 4.5% 的 Launchpool 份額和 1.5% 的空投,而生態系統和基金會份額基本可以忽略。SAGA上線後,SAGA大漲。那麼,SAGA有何創新之處?SAGA是一個 Layer 1 協議,允許開發人員自動啓動適用不同虛擬機的、可並行的、可互操作的專用鏈(Chainlets)。事實上,Saga 相當於提供模塊化基礎設施,支持開發者一鍵發鏈和無限擴展。官方還與 Polygon、雪崩、Tia 等 Layer1 協議合作,在更大範圍內擴展其基礎設施。從商業模式上看,SAGA 的本質是向下遊需求方分發區塊空間,涉及到的一個關鍵問題就是如何定價,SAGA 採用了一種獨有的「音樂椅定價」進行:(1)假設初始狀態下有 a= 12 個驗證者,SAGA 希望從中選擇 8 個進行委托驗證;(2)首先 SAGA 按照質押率排名從中選取一定數量的驗證者進入出價環節,例如 p= 10 ,那麼排名第 11 和第 12 的驗證者將被淘汰;(3)接下來 10 個驗證者進行報價,按照報價從低到高進行排序,選擇其中 8 個作爲委托驗證人,同時價格按照 8 個驗證者中價格最高者確定,報價爲 6 美元和 8 美元的 2 號、 7 號驗證者被淘汰,剩下 8 個驗證者入圍,並同意按照 5 美元進行定價。這個機制看起來非常復雜,但可以實現一個目標:通過內卷提供盡可能便宜的區塊空間(或者叫有效定價)。

模塊化+GameFi成加密敘事新方向

截至 2024 年 4 月 1 日,SAGA 的激勵測試網 Saga Pegasus 已經有幾百個協議,該計劃包括 350 個項目,其中有 80% 是遊戲,大約 10% 的項目是 NFT 和娛樂, 10% 是 DeFi。SAGA的模塊化公鏈特性,試圖通過GameFi來完成一次公鏈破局之路。除了SAGA,模塊化+GameFi正在成爲新的加密敘事方向,本文就主流的幾個模塊化+GameFi敘事項目進行介紹。GALAGala Games 是一家成立於 2018 年的區塊鏈遊戲開發公司,旨在構建一個去中心化的遊戲生態系統。Gala Games 既是一個遊戲開發平台,也是一個遊戲聚合平台。Gala 建立了專屬的網路節點,用於維護和保障系統安全,節點系統將爲遊戲生態系統提供分散的計算能力支持、交易驗證和存儲服務。整個遊戲生態在分布式節點網路上運行,而不是在由單個實體控制的集中式服務器上運行,Gala 的創始人節點將爲 Gala 生態系統的運作提供動力。Gala生態中的知名遊戲有:Town Star、Spider Tanks、Mirandus、GRIT、Gala Music 與 Gala Film、VOXverse。RONRonin Network由一家專注於技術的遊戲工作室 Sky Mavis 開發,其是一個專爲遊戲設計的 EVM 兼容鏈,與以往的以太坊側鏈不同,Ronin 旨在徹底解決遊戲中以太坊高昂的 Gas 費和交易速度慢等關鍵問題,爲玩家提供了一個更加流暢和無縫的遊戲體驗。2023年1 月份 Ronin 發布了桌面遊戲聚合平台 Mavis Hub 2 , 3 月份又推出了 RON 質押功能, 4 月份切換到委托 stakestake(DPoS)機制、並升級了 Ronin Wallet 的功能, 5 月份推出了 NFT 市場 Mavis Market(並整合了 Ronin Wallet), 9 月份鏈遊項目 Pixels 從 Polygon 網路遷移到了 Ronin 網路(也預示着 Ronin 合夥夥伴計劃的進一步拓展), 10 月份宣布在其主網上推出 Lucas(v2.6.2)升級和 Shillin 硬分叉, 11 月份與韓國遊戲制作公司 ACT Games 達成合作,ACT Games 計劃將旗下所有遊戲遷移到 Ronin 網路。12 月份與全球知名遊戲工作室 Foonie Magus、Directive Games、Bali Games、Tribes Studio 和 Bowled.io 達成了合作,進一步擴大了 Ronin 的遊戲生態系統。ARBArbitrum是目前最大的Layer2,其正在通過Orbit構建Layer3+GameFi的嶄新敘事。Orbit 是 Arbitrum 堆棧,允許任何人在 Arbitrum One 或 Nova 上無需許可地啓動其鏈,相當於 OP Bedrock 堆棧,這和模塊化公鏈的功能類似,即一鍵發鏈。3 月 27 日晚上,Arbitrum Foundation 宣布將與流行的 NFT 品牌 Azuki 和 Weeb3 Foundation 合作,共同創建一個吸引動漫迷的 Web3 網路 AnimeChain。除此之外,基於Orbit 構建 L3的項目還有XAI、Apechain、Cometh、SyndrHQ、polychainmon、meliorafnd等。從本質上看,SAGA屬於Layer1+GameFi的模塊化加密敘事方向,這Arbitrum Orbit的Layer2+GameFi 異曲同工。GALA和RON則屬於專門的遊戲公鏈,其遊戲質量相對較高,也更爲專業。整體上看,公鏈+GameFi的發展戰略正在成爲新的加密敘事。

GameFi本輪牛市將如何破局而生?

GameFi行業發展多年,從最初的簡單加密貓,到上輪牛市期間爆火的Axie,GameFi整體發展在不斷向前。伴隨SAGA、RON等一衆性能優越公鏈推出,GameFi的底層基礎設施逐步走向成熟。那麼,本輪GameFi將如何破局呢?DAW或許是當下最有潛力的發展方向。DAW(即decentralized Autonomous Worlds)是一種全鏈上的、開放式的、沒有預設遊戲玩法的遊戲類型;其通過提供公開可訪問的可編程接口,讓玩家在這個數字物理現實的邊界內自由創造、增強和擴展遊戲體驗,進一步擴展遊戲的劇情。在Web2中, 自主世界遊戲(CAW)的典型代表是《我的世界》。目前,DAW仍然處於發展早期,在其短暫的發展歷程中,最值得一提的是OPcraft。2022 年 10 月,由 Lattice 團隊創建的一款全鏈式 3D Minecraft 主題遊戲OPcraft。在 OPCraft 中,制定了一套簡單的規則。玩家只能執行四種遊戲內操作,包括破壞方塊、合成方塊、放置方塊以及認領一片 16 x 16 的土地(成爲該區塊的最高鑽石質押者)。在上線的僅兩周時間內,吸引了 1500 多名參與玩家和 350 萬多條鏈上記錄,還引發了各種用戶生成的像素藝術、個別玩家自制插件以及一系列自發形成的競爭、博弈、羣體治理活動,甚至一些惡意和友好的玩家行爲。

總結

整體上看,SAGA的Layer 1 +GameFi 和Arbitrium的Layer3+GameFi有異曲同工之處,這兩個項目是從技術出發向GameFi奔赴;GALA和RON則更爲相似,其更擅長Web3遊戲的開發,隨後開始基於遊戲需求深耕公鏈。但是,這兩類其實大方向都是相同的;未來加密模塊化+GameFi有望成爲加密行業最主要敘事。

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