Mô hình nhấn-để-kiếm tiền ban đầu trở nên phổ biến trên Telegram và nhận được sự hỗ trợ từ chuỗi khối TON. Thiết lập của Telegram hỗ trợ các mini-chương trình với ví tích hợp, cho phép người dùng kiếm phần thưởng bằng cách tham gia vào các trò chơi trong ứng dụng. Nhờ vào chuỗi khối TON và cơ sở người dùng lớn của Telegram, những trò chơi này phát triển mạnh mẽ và cũng kích thích sự phát triển nhanh chóng của nền tảng.
Sự thành công của các trò chơi trên Telegram, một số trong số đó (như Hamster Kombat) có hơn 300 triệu người chơi, đã đặt nền móng. Sonic tiếp tục phát triển thể loại trò chơi này bằng cách giới thiệu nó trên TikTok, thu hút một đám đông lớn và đưa trò chơi blockchain đến đối tượng mới. Điều này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc trò chơi Web3 tiến nhập vào truyền thông phổ thông.
Sonic là blockchain Layer-2 đầu tiên được xây dựng trên Solana, sử dụng Solana Virtual Machine (SVM) để thực hiện một nền kinh tế chơi game độc lập. Nó giới thiệu kiến trúc tính mở rộng HyperGrid, một khung xử lý song song được thiết kế để nâng cao cơ sở hạ tầng của Solana. Trong khi tuân theo các tiêu chuẩn cốt lõi của Solana, Sonic mang đến tính linh hoạt và khả năng mở rộng, cho phép các nhà phát triển game quản lý hiệu quả trạng thái game, logic và sự kiện.
SonicX là trò chơi ứng dụng Mini TikTok đầu tiên được phát hành bởi Sonic, một trò chơi tap-to-earn mà người chơi chỉ cần chạm vào màn hình để thu thập những chiếc vòng và điểm. Xây dựng trên chuỗi Sonic SVM, mỗi lần chạm được ghi nhận như một giao dịch trên chuỗi, đảm bảo trải nghiệm phi tập trung. Trò chơi là miễn phí, dễ tiếp cận và cung cấp phần thưởng tiền tệ trong trò chơi giúp người chơi lên cấp và nâng cao trải nghiệm chơi game của họ. SonicX nhanh chóng thu hút sự chú ý trên TikTok, tích lũy hơn 120.000 người dùng chỉ sau vài tháng sau khi ra mắt.
Sonic SVM được coi là một “lưới” được xây dựng trên HyperGrid, framework mở rộng đồng thời đầu tiên của Solana. HyperGrid cung cấp cơ sở hạ tầng có thể mở rộng và tùy chỉnh, cho phép nhiều trò chơi và ứng dụng chạy đồng thời mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Nó đạt được việc mở rộng theo chiều ngang bằng cách thực hiện các nhiệm vụ song song trên nhiều lưới, giúp Sonic quản lý hàng triệu giao dịch mỗi giây trong khi duy trì hoạt động liền mạch. Sonic được xây dựng trên một trong những lưới này.
Ngoài ra, HyperGrid cung cấp một giao diện cho việc thanh toán cuối cùng của giao dịch trên Solana, sử dụng một mạng lưới phân loại chia sẻ để điều phối giao dịch giữa các lưới và thanh toán chúng trên mạng chính Solana. Thiết kế này cho phép tương tích nguyên tử, có nghĩa là giao dịch có thể được xử lý một cách nhất quán và đáng tin cậy trên các lưới khác nhau.
Cách hoạt động của HyperGrid: HyperGrid hoạt động trên hai thành phần chính:
Tháng 3 năm 2024: Sonic đã huy động được $4 triệu trong vòng đầu tư khởi nghiệp, với các nhà đầu tư bao gồm Galaxy Interactive, Republic Crypto và Mirana Venture.
Tháng 6 năm 2024: Sonic đã huy động được $12 triệu trong vòng gọi vốn Series A, do Bitkraft dẫn đầu, với sự tham gia của Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (đội ngũ sáng lập Solana), và Nom (Bonk), cùng với các tổ chức và cá nhân khác.
$SONIC là token tiện ích bản địa của hệ sinh thái Sonic SVM, hỗ trợ Sonic SVM, các ứng dụng của nó và các SVM khác được ra mắt bằng cách sử dụng Khung cơ sở dữ liệu HyperGrid. Các tiện ích của nó bao gồm quản trị, đặt cược và thanh toán:
Tổng cung cấp của $SONIC là 2,4 tỷ, với Sự kiện Tạo Token (TGE) được lên lịch vào ngày 7 tháng 1 năm 2025, và lưu thông ban đầu là 15% của tổng cung cấp. Bức ảnh chụp ban đầu cho các yêu cầu $SONIC đã hoàn thành vào ngày 31 tháng 12 năm 2024. 7% của tổng cung cấp đã được phân bổ cho các yêu cầu ban đầu, và trình kiểm tra đủ điều kiện sẽ được ra mắt vào ngày 3 tháng 1 năm 2025.
Mời người khác bỏ phiếu
Mô hình nhấn-để-kiếm tiền ban đầu trở nên phổ biến trên Telegram và nhận được sự hỗ trợ từ chuỗi khối TON. Thiết lập của Telegram hỗ trợ các mini-chương trình với ví tích hợp, cho phép người dùng kiếm phần thưởng bằng cách tham gia vào các trò chơi trong ứng dụng. Nhờ vào chuỗi khối TON và cơ sở người dùng lớn của Telegram, những trò chơi này phát triển mạnh mẽ và cũng kích thích sự phát triển nhanh chóng của nền tảng.
Sự thành công của các trò chơi trên Telegram, một số trong số đó (như Hamster Kombat) có hơn 300 triệu người chơi, đã đặt nền móng. Sonic tiếp tục phát triển thể loại trò chơi này bằng cách giới thiệu nó trên TikTok, thu hút một đám đông lớn và đưa trò chơi blockchain đến đối tượng mới. Điều này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc trò chơi Web3 tiến nhập vào truyền thông phổ thông.
Sonic là blockchain Layer-2 đầu tiên được xây dựng trên Solana, sử dụng Solana Virtual Machine (SVM) để thực hiện một nền kinh tế chơi game độc lập. Nó giới thiệu kiến trúc tính mở rộng HyperGrid, một khung xử lý song song được thiết kế để nâng cao cơ sở hạ tầng của Solana. Trong khi tuân theo các tiêu chuẩn cốt lõi của Solana, Sonic mang đến tính linh hoạt và khả năng mở rộng, cho phép các nhà phát triển game quản lý hiệu quả trạng thái game, logic và sự kiện.
SonicX là trò chơi ứng dụng Mini TikTok đầu tiên được phát hành bởi Sonic, một trò chơi tap-to-earn mà người chơi chỉ cần chạm vào màn hình để thu thập những chiếc vòng và điểm. Xây dựng trên chuỗi Sonic SVM, mỗi lần chạm được ghi nhận như một giao dịch trên chuỗi, đảm bảo trải nghiệm phi tập trung. Trò chơi là miễn phí, dễ tiếp cận và cung cấp phần thưởng tiền tệ trong trò chơi giúp người chơi lên cấp và nâng cao trải nghiệm chơi game của họ. SonicX nhanh chóng thu hút sự chú ý trên TikTok, tích lũy hơn 120.000 người dùng chỉ sau vài tháng sau khi ra mắt.
Sonic SVM được coi là một “lưới” được xây dựng trên HyperGrid, framework mở rộng đồng thời đầu tiên của Solana. HyperGrid cung cấp cơ sở hạ tầng có thể mở rộng và tùy chỉnh, cho phép nhiều trò chơi và ứng dụng chạy đồng thời mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Nó đạt được việc mở rộng theo chiều ngang bằng cách thực hiện các nhiệm vụ song song trên nhiều lưới, giúp Sonic quản lý hàng triệu giao dịch mỗi giây trong khi duy trì hoạt động liền mạch. Sonic được xây dựng trên một trong những lưới này.
Ngoài ra, HyperGrid cung cấp một giao diện cho việc thanh toán cuối cùng của giao dịch trên Solana, sử dụng một mạng lưới phân loại chia sẻ để điều phối giao dịch giữa các lưới và thanh toán chúng trên mạng chính Solana. Thiết kế này cho phép tương tích nguyên tử, có nghĩa là giao dịch có thể được xử lý một cách nhất quán và đáng tin cậy trên các lưới khác nhau.
Cách hoạt động của HyperGrid: HyperGrid hoạt động trên hai thành phần chính:
Tháng 3 năm 2024: Sonic đã huy động được $4 triệu trong vòng đầu tư khởi nghiệp, với các nhà đầu tư bao gồm Galaxy Interactive, Republic Crypto và Mirana Venture.
Tháng 6 năm 2024: Sonic đã huy động được $12 triệu trong vòng gọi vốn Series A, do Bitkraft dẫn đầu, với sự tham gia của Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (đội ngũ sáng lập Solana), và Nom (Bonk), cùng với các tổ chức và cá nhân khác.
$SONIC là token tiện ích bản địa của hệ sinh thái Sonic SVM, hỗ trợ Sonic SVM, các ứng dụng của nó và các SVM khác được ra mắt bằng cách sử dụng Khung cơ sở dữ liệu HyperGrid. Các tiện ích của nó bao gồm quản trị, đặt cược và thanh toán:
Tổng cung cấp của $SONIC là 2,4 tỷ, với Sự kiện Tạo Token (TGE) được lên lịch vào ngày 7 tháng 1 năm 2025, và lưu thông ban đầu là 15% của tổng cung cấp. Bức ảnh chụp ban đầu cho các yêu cầu $SONIC đã hoàn thành vào ngày 31 tháng 12 năm 2024. 7% của tổng cung cấp đã được phân bổ cho các yêu cầu ban đầu, và trình kiểm tra đủ điều kiện sẽ được ra mắt vào ngày 3 tháng 1 năm 2025.