GrassはSolanaネットワーク上に構築されたDePINプロジェクトで、未使用のインターネット帯域幅を活用して公共ネットワークから情報を収集します。この情報は、大規模言語モデル(LLM)を訓練し、すべての参加者に報酬を提供する透明なデータ市場を確立するために使用されます。プロトコルは、ユーザーのデバイスの帯域幅を利用して必要な情報を検索し、収集したデータを処理し、ゼロ知識証明(ZKPs)を使用してその起源履歴をブロックチェーンに記録します。
LLMs、または大規模言語モデルは、インターネットから数十億の単語やフレーズを学習し、言語の仕組みを理解するために訓練されています。彼らが持つデータが多ければ多いほど、彼らはより賢くなります。Grassは公共ネットワークデータの連続ストリームを提供し、AIモデルが常に最新であり、時間とともに改善されることを保証します。Grassは、2023年にアンドレイ・ラドニッチとクリス・ングエンによって設立されたWynd Networkの看板商品です。
Grassのクリエイターは、既存のWeb2の独占企業と比較して、AIトレーニングコンテンツからの収益を共有せず、情報へのアクセスを制御しない公正なデータマーケットモデルとして説明しています。基本的に、Grassは数千のユーザーデバイスのネットワークを作成し、ウェブサイトから情報を収集し、それを主にAIモデルのトレーニングのために興味を持つクライアントに提供します。ネットワークの入力端はクライアントで、特定のソースからデータを取得するためにGrassにリクエストを送信します。出力端は、要求された情報を含むWebサーバーです。プロトコルは、クライアントのリクエストを特定のノードに送り、そのノードがサーバーに接触し、データをスクレイプし、それを暗号化して返送します。
このシステムの主要参加者は次のとおりです:
Grassは、AIインフラストラクチャのデータレイヤーとして機能し、AIモデルのトレーニングに必要な情報を収集し、クリーニングし、構造化します。データをアクセス可能にすることで、Grassは大規模なラボと小規模なAI開発者の間の格差を解消します。たとえば、RedditはGoogleに無料のAPIアクセスを専用契約を通じて提供していますが、サードパーティのユーザーはそれにアクセスできません。Twitter、Meta、MediumなどのWeb2プラットフォームもデータスクレイピングを制限しています。Grassは、検出やブロックが容易な大規模データセンターを、ユーザーのデバイスの分散型ネットワークで置き換えます。これにより、数万の小さなチャネルを介してデータを収集し、居住者のIPを経由してデータアクセスの制限をバイパスできます。プロトコルは公に利用可能な情報のみを要求します。
もう一つの問題は、データソースやプロバイダーによるデータ配列の「ポイズニング」や意図的な歪曲です。これは、データスクレイピングに対抗するために「データ戦争」で使用される一般的な戦略です。これには、「ノイズ」を導入するなど、オープンAPIを介してアクセス可能なデータを意図的に歪めて、産業規模の収集とさらなる使用を困難にすることを含みます。例えば、Geminiのような新しいAIモデルが発売された後、メディアの報道では、特定の人種や社会集団に対する偏った反応が浮き彫りになりました。これは、誤った情報に関するトレーニングの直接的な結果です。膨大な量のデータを考えると、構造化中に行われた変更を手動で検証または追跡することは現実的ではありません。Grassは、ブロックチェーンとゼロ知識証明を通じてこの問題に対処し、情報源の検証を可能にし、どのノードがリクエストに応答したか、情報がどこから来たかを確認できます。したがって、独立したAI開発者は、比較的低コストでGrassを介してネットワークサーバーに情報を要求したり、モデルトレーニング用にクリーニングおよび構造化されたデータベースを購入したりできます。
2024年9月14日:GRASSは、Hack VCをリードとし、Polychain Capital、Delphi Digital、Lattice、およびBrevan Howard Digitalが参加したシリーズAの資金調達を完了しました。調達額は非公開です。
2023年12月18日:GrassはPolychain CapitalとTribe Capitalが主導する350万ドルのシードラウンドを完了しました。
最新の資金調達ラウンドの評価額: $1 billion
$GRASSは、プロトコルの主要なインセンティブメカニズムとして機能し、保有者が次の方法でGrassネットワークに参加することを可能にします。
$GRASSトークンの総供給量は1,000,000,000トークンに固定されます。
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Grassの最初のシーズンは1億トークンをエアドロップし、2番目のシーズンのエアドロップは1億7000万トークンに達しました。モバイルは1倍、高度なノードは1.25倍、デスクトップは2倍の3つのマイニングレートがあります。
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GrassはSolanaネットワーク上に構築されたDePINプロジェクトで、未使用のインターネット帯域幅を活用して公共ネットワークから情報を収集します。この情報は、大規模言語モデル(LLM)を訓練し、すべての参加者に報酬を提供する透明なデータ市場を確立するために使用されます。プロトコルは、ユーザーのデバイスの帯域幅を利用して必要な情報を検索し、収集したデータを処理し、ゼロ知識証明(ZKPs)を使用してその起源履歴をブロックチェーンに記録します。
LLMs、または大規模言語モデルは、インターネットから数十億の単語やフレーズを学習し、言語の仕組みを理解するために訓練されています。彼らが持つデータが多ければ多いほど、彼らはより賢くなります。Grassは公共ネットワークデータの連続ストリームを提供し、AIモデルが常に最新であり、時間とともに改善されることを保証します。Grassは、2023年にアンドレイ・ラドニッチとクリス・ングエンによって設立されたWynd Networkの看板商品です。
Grassのクリエイターは、既存のWeb2の独占企業と比較して、AIトレーニングコンテンツからの収益を共有せず、情報へのアクセスを制御しない公正なデータマーケットモデルとして説明しています。基本的に、Grassは数千のユーザーデバイスのネットワークを作成し、ウェブサイトから情報を収集し、それを主にAIモデルのトレーニングのために興味を持つクライアントに提供します。ネットワークの入力端はクライアントで、特定のソースからデータを取得するためにGrassにリクエストを送信します。出力端は、要求された情報を含むWebサーバーです。プロトコルは、クライアントのリクエストを特定のノードに送り、そのノードがサーバーに接触し、データをスクレイプし、それを暗号化して返送します。
このシステムの主要参加者は次のとおりです:
Grassは、AIインフラストラクチャのデータレイヤーとして機能し、AIモデルのトレーニングに必要な情報を収集し、クリーニングし、構造化します。データをアクセス可能にすることで、Grassは大規模なラボと小規模なAI開発者の間の格差を解消します。たとえば、RedditはGoogleに無料のAPIアクセスを専用契約を通じて提供していますが、サードパーティのユーザーはそれにアクセスできません。Twitter、Meta、MediumなどのWeb2プラットフォームもデータスクレイピングを制限しています。Grassは、検出やブロックが容易な大規模データセンターを、ユーザーのデバイスの分散型ネットワークで置き換えます。これにより、数万の小さなチャネルを介してデータを収集し、居住者のIPを経由してデータアクセスの制限をバイパスできます。プロトコルは公に利用可能な情報のみを要求します。
もう一つの問題は、データソースやプロバイダーによるデータ配列の「ポイズニング」や意図的な歪曲です。これは、データスクレイピングに対抗するために「データ戦争」で使用される一般的な戦略です。これには、「ノイズ」を導入するなど、オープンAPIを介してアクセス可能なデータを意図的に歪めて、産業規模の収集とさらなる使用を困難にすることを含みます。例えば、Geminiのような新しいAIモデルが発売された後、メディアの報道では、特定の人種や社会集団に対する偏った反応が浮き彫りになりました。これは、誤った情報に関するトレーニングの直接的な結果です。膨大な量のデータを考えると、構造化中に行われた変更を手動で検証または追跡することは現実的ではありません。Grassは、ブロックチェーンとゼロ知識証明を通じてこの問題に対処し、情報源の検証を可能にし、どのノードがリクエストに応答したか、情報がどこから来たかを確認できます。したがって、独立したAI開発者は、比較的低コストでGrassを介してネットワークサーバーに情報を要求したり、モデルトレーニング用にクリーニングおよび構造化されたデータベースを購入したりできます。
2024年9月14日:GRASSは、Hack VCをリードとし、Polychain Capital、Delphi Digital、Lattice、およびBrevan Howard Digitalが参加したシリーズAの資金調達を完了しました。調達額は非公開です。
2023年12月18日:GrassはPolychain CapitalとTribe Capitalが主導する350万ドルのシードラウンドを完了しました。
最新の資金調達ラウンドの評価額: $1 billion
$GRASSは、プロトコルの主要なインセンティブメカニズムとして機能し、保有者が次の方法でGrassネットワークに参加することを可能にします。
$GRASSトークンの総供給量は1,000,000,000トークンに固定されます。
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Grassの最初のシーズンは1億トークンをエアドロップし、2番目のシーズンのエアドロップは1億7000万トークンに達しました。モバイルは1倍、高度なノードは1.25倍、デスクトップは2倍の3つのマイニングレートがあります。