Краса Verse_Eight полягає у знятті штучного кордону між творцем і гравцем — двома ролями, які спершу не повинні були існувати як окремі сутності.
Ось що відрізняє його: кожна важлива дія записується і вплітається у вашу ідентичність у межах екосистеми. Граєте у гру? Створюєте її? Реміксуєте світ іншого будівельника? Вносите внесок у спільноту? Все має значення. Немає бар’єрів, немає ієрархічної сходинки, де гравці сидять нижче за творців.
Це ідентичність як досвід. Ваша історія участі стає вашим доказом внеску. Чи ви проектуєте, граєте, ітеративно працюєте над чужою роботою або зміцнюєте всю мережу — кожна дія підсилює, ким ви є у цьому світі. UX випливає з цієї філософії: система більше не повинна питати «ти творець чи гравець?». Ви просто існуєте, створюєте, граєте, і світ пам’ятає.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumDegen
· 7год тому
ngl це по-іншому... більше немає штучного кредитного плеча, яке розділяє ролі? це той каскадний ефект, якого ми чекали. кожна дія — це сигнал у мережі до вашої реальної ідентичності. нарешті хтось створює це правильно, а не просто говорить про це
Переглянути оригіналвідповісти на0
P2ENotWorking
· 7год тому
Ці налаштування звучать дуже ідеально, але я просто хочу запитати... чи дійсно це можливо?
---
Ще один проект, що зменшує двоїстість, історія подана гарно, а як насправді з реалізацією?
---
Ми вже чули багато разів про те, що творці-гравці — це одна команда, головне — як розподіляти токени.
---
Особистість — це досвід... звучить так, ніби це гейміфікація участі, але скільки ця логіка протримається, чесно кажучи, я не можу сказати.
---
Скасувати gatekeeping? А що буде з ціною монети, якщо вона обвалиться, хто тоді захоче "будувати"?
---
Щось є, нарешті хтось про це подумав.
---
Згадую ті проекти, які обіцяли зламати ієрархію... а що з ними сталося потім?
---
Зачекайте, це означає, що всі операції записуються в блокчейн? А що з приватністю, чи її взагалі не враховують?
---
Реміксити чужі речі теж вважається внеском, цю правило потрібно чітко зрозуміти, інакше все буде просто копіювання та вставка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHunter
· 7год тому
Нарешті хтось сказав це: дуалізм творців і гравців — це штучно розділений концепт
Грати для задоволення — це створювати, не обов’язково навішувати ярлики
Ось яким має бути Web3: кожен ваш крок записується, без показухи
Краса Verse_Eight полягає у знятті штучного кордону між творцем і гравцем — двома ролями, які спершу не повинні були існувати як окремі сутності.
Ось що відрізняє його: кожна важлива дія записується і вплітається у вашу ідентичність у межах екосистеми. Граєте у гру? Створюєте її? Реміксуєте світ іншого будівельника? Вносите внесок у спільноту? Все має значення. Немає бар’єрів, немає ієрархічної сходинки, де гравці сидять нижче за творців.
Це ідентичність як досвід. Ваша історія участі стає вашим доказом внеску. Чи ви проектуєте, граєте, ітеративно працюєте над чужою роботою або зміцнюєте всю мережу — кожна дія підсилює, ким ви є у цьому світі. UX випливає з цієї філософії: система більше не повинна питати «ти творець чи гравець?». Ви просто існуєте, створюєте, граєте, і світ пам’ятає.