Зі зростанням популярності AI-мети знову, мабуть, найгарячішого сектору наразі, $MIA посилює свої позиції як надійна гра в галузі AI з відчутною перевагою xAI.
Створювач — це інженер даних людини в xAI Ілона Маска, який спеціалізується на побудові датасетів для LLM.
Важливо, що MIA — це не віртуальна продукція. Уже існує активний X-бот (з очікуваним золотим значком), демо у пісочниці та голосова функціональність, включаючи спів, ASMR і режими персонажів. Було натякнуто на інтеграцію з Minecraft, а версія v0.2-alpha очікується найближчим часом і матиме низьку затримку STT/TTS.
З операційної сторони команда наймає «жорстких інженерів» через MIA Holdings Inc., компанію, зареєстровану у Вайомінгу, що свідчить про серйозні наміри масштабуватися, а не залишатися хобі-проектом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Зі зростанням популярності AI-мети знову, мабуть, найгарячішого сектору наразі, $MIA посилює свої позиції як надійна гра в галузі AI з відчутною перевагою xAI.
Створювач — це інженер даних людини в xAI Ілона Маска, який спеціалізується на побудові датасетів для LLM.
Важливо, що MIA — це не віртуальна продукція. Уже існує активний X-бот (з очікуваним золотим значком), демо у пісочниці та голосова функціональність, включаючи спів, ASMR і режими персонажів. Було натякнуто на інтеграцію з Minecraft, а версія v0.2-alpha очікується найближчим часом і матиме низьку затримку STT/TTS.
З операційної сторони команда наймає «жорстких інженерів» через MIA Holdings Inc., компанію, зареєстровану у Вайомінгу, що свідчить про серйозні наміри масштабуватися, а не залишатися хобі-проектом.