Суперліга (SLE) уклала стратегічну угоду щодо інтеграції Let’s Bounce Inc., спеціаліста з маркетингових технологій у сфері активації брендів та аналітики продуктивності для ігрових платформ і платформ, орієнтованих на творців контенту. Цей крок свідчить про зсув компанії у бік створення всебічної екосистеми внутрішньоігрової реклами при збереженні агресивного зростання прибутковості.
Let’s Bounce, заснована у 2023 році, здобула досвід роботи з великими брендами та маркетинговими агентствами для розробки та запуску кампаній переважно у Roblox і має намір розширити цю можливість на мобільні ігри та ширше середовище контенту, створеного користувачами. Інфраструктура, яку побудувала компанія, дозволяє оптимізувати кампанії у реальному часі та вимірювати аудиторію — два критично важливі недоліки в сьогоднішньому фрагментованому ринку ігрової реклами.
Чому важливий цей час
Ця покупка відображає ширший зсув у галузі: оскільки традиційна цифрова реклама стикається з труднощами, ігрові середовища є одним із останніх високозалучених, з високими намірами аудиторій. Крок Суперліги щодо покращення інструментів вимірювання та лояльності в рекламі дозволяє компанії залучити рекламодавців, які прагнуть надійного відстеження ROI у ігрових просторах.
Що змінюється для рекламодавців
З цією інтеграцією Суперліга планує значно посилити свої пропозиції внутрішньоігрового маркетингу, об’єднавши перевірену інфраструктуру Let’s Bounce для лояльності та автоматизованого вимірювання продуктивності. Рекламодавці, що використовують спільну платформу, зможуть отримати більш детальне таргетування у ігрових середовищах і зворотний зв’язок у реальному часі, що дозволить зробити прозорішим витрати на ігрову рекламу — раніше багато брендів вважали її чорною скринькою.
Команда, що приєднується до рядів
Обидва співзасновники Let’s Bounce — Барак Чамо та Джаспер Дегенс — перейдуть до Суперліги, причому Чамо займе посаду директора з продукту, а Дегенс очолить інженерні зусилля. Обидва отримають частки у компанії відповідно до графіка вестингу, що свідчить про їхню роль у довгостроковому масштабуванні інтегрованого технологічного стеку.
Основний висновок
Завдяки поглинанню можливостей Let’s Bounce, Суперліга намагається прискорити свій шлях до стабільної прибутковості, одночасно створюючи захищені природні бар’єри навколо монетизації ігор. Існуючий план угод свідчить, що внесок у дохід може початися негайно, зменшуючи типові ризики інтеграції, пов’язані з технологічними придбаннями.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Суперліга посилює рекламний стек у геймінгу за допомогою злиття з Let's Bounce, прагнучи до нового етапу прибутковості
Суперліга (SLE) уклала стратегічну угоду щодо інтеграції Let’s Bounce Inc., спеціаліста з маркетингових технологій у сфері активації брендів та аналітики продуктивності для ігрових платформ і платформ, орієнтованих на творців контенту. Цей крок свідчить про зсув компанії у бік створення всебічної екосистеми внутрішньоігрової реклами при збереженні агресивного зростання прибутковості.
Let’s Bounce, заснована у 2023 році, здобула досвід роботи з великими брендами та маркетинговими агентствами для розробки та запуску кампаній переважно у Roblox і має намір розширити цю можливість на мобільні ігри та ширше середовище контенту, створеного користувачами. Інфраструктура, яку побудувала компанія, дозволяє оптимізувати кампанії у реальному часі та вимірювати аудиторію — два критично важливі недоліки в сьогоднішньому фрагментованому ринку ігрової реклами.
Чому важливий цей час
Ця покупка відображає ширший зсув у галузі: оскільки традиційна цифрова реклама стикається з труднощами, ігрові середовища є одним із останніх високозалучених, з високими намірами аудиторій. Крок Суперліги щодо покращення інструментів вимірювання та лояльності в рекламі дозволяє компанії залучити рекламодавців, які прагнуть надійного відстеження ROI у ігрових просторах.
Що змінюється для рекламодавців
З цією інтеграцією Суперліга планує значно посилити свої пропозиції внутрішньоігрового маркетингу, об’єднавши перевірену інфраструктуру Let’s Bounce для лояльності та автоматизованого вимірювання продуктивності. Рекламодавці, що використовують спільну платформу, зможуть отримати більш детальне таргетування у ігрових середовищах і зворотний зв’язок у реальному часі, що дозволить зробити прозорішим витрати на ігрову рекламу — раніше багато брендів вважали її чорною скринькою.
Команда, що приєднується до рядів
Обидва співзасновники Let’s Bounce — Барак Чамо та Джаспер Дегенс — перейдуть до Суперліги, причому Чамо займе посаду директора з продукту, а Дегенс очолить інженерні зусилля. Обидва отримають частки у компанії відповідно до графіка вестингу, що свідчить про їхню роль у довгостроковому масштабуванні інтегрованого технологічного стеку.
Основний висновок
Завдяки поглинанню можливостей Let’s Bounce, Суперліга намагається прискорити свій шлях до стабільної прибутковості, одночасно створюючи захищені природні бар’єри навколо монетизації ігор. Існуючий план угод свідчить, що внесок у дохід може початися негайно, зменшуючи типові ризики інтеграції, пов’язані з технологічними придбаннями.