Про популярність Solstice Flares багато говорять, але мене більше цікавить математична модель, яка стоїть за цим заходом Xeet.
Розглядаючи детальніше, стимулююча схема для творців досить цікава — 1% від пропозиції розподіляється між Top 100 творцями, що у конкретних цифрах становить 10M SLX з загальної пропозиції у 1B. Цей відсоток у рамках сучасних проектних планів вважається досить щедрим.
Ще більш важливою є оцінка у контексті. FDV оцінка Solstice перед проведенням громадського фінансування сягнула $130M, враховуючи масштаб стимулювання творців та екосистемний розподіл, ця цифра має значення для орієнтації. Щоб зрозуміти реальний потенціал проекту, ці детальні дані набагато надійніші за просту дискусію про популярність.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BoredRiceBall
· 3год тому
1% розподіляється серед ТОП 100 творців? 10M SLX звучить непогано, але скільки людей реально зможуть його отримати
$130M FDV проектів зараз багато, головне — чи зможуть вони пережити наступний рік
Навіть найтонша математична модель потребує людей для її використання, і це справжня проблема
Попит дійсно ілюзорний, але ця мотивація все ж більш чесна, ніж у більшість проектів
Ця оцінка вартості, якби вона була минулого року, могла б просто вибухнути, а зараз... подивимось далі
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForumMiningMaster
· 01-12 16:50
1% розподіляється топ-100 творцям? Це дійсно велика сума, але головне — чи зможе $130M FDV витримати цю стимулюючу міру
Кажучи про цю математичну модель, чим детальніше її розбиваєш, тим ясніше видно справжні амбіції проекту
Просто підвищувати популярність — це не цікаво, важливо, щоб дані були самодостатні
Проекти з гарним стимулюванням творців дійсно мають іншу екосистемну залученість
10M SLX звучить багато, але потрібно порахувати, наскільки це розбавить долю
Цього року при оцінці проектів потрібно відмовитися від популярності і слідувати за даними — це надійніше
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugpullAlertOfficer
· 01-12 16:46
Чорт побери, ще один проект з оцінкою 130M, топ-100 творців отримують лише 10M, кажучи, ця пропорція дійсно щедра
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLuckbox
· 01-12 16:37
Не хвалю і не критикую, ці 10M дійсно великі для творців, порівняно з тими проектами, що дають лише 0.5%, вони більш чесні
Справжня цінність у деталях, оцінка $130M — це орієнтир, який потрібно добре обміркувати
Розподіл пропозиції — це те, що легко ігнорувати, але саме воно найкраще показує, чи у команди є мозок
Дані говорять самі за себе, популярність — це фікція, справжні гроші — це мотиваційний механізм
З 1B пропозиції взяти 1%, — цей відсоток у сучасних умовах дійсно нечастий... Знаючі люди це помітять
Ті, хто просто ганяється за популярністю, зовсім не бачать логіку за цим
FDV у $130M у порівнянні з подібними проектами — ця оцінка дійсно має сенс, це не безглузда ціна
Якщо дизайн мотивації для творців зроблений правильно, екосистема справді зможе запуститися, лише популярність без підґрунтя — це марна справа
Конкретні цифри, що оприлюднені, роблять переконливішим, мені подобається така прозорість
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenTherapist
· 01-12 16:24
1% віддається топ-100 творцям, ця сума дійсно досить велика, але при оцінці в 130M ця частка стимулювання дійсно вигідна
Про популярність Solstice Flares багато говорять, але мене більше цікавить математична модель, яка стоїть за цим заходом Xeet.
Розглядаючи детальніше, стимулююча схема для творців досить цікава — 1% від пропозиції розподіляється між Top 100 творцями, що у конкретних цифрах становить 10M SLX з загальної пропозиції у 1B. Цей відсоток у рамках сучасних проектних планів вважається досить щедрим.
Ще більш важливою є оцінка у контексті. FDV оцінка Solstice перед проведенням громадського фінансування сягнула $130M, враховуючи масштаб стимулювання творців та екосистемний розподіл, ця цифра має значення для орієнтації. Щоб зрозуміти реальний потенціал проекту, ці детальні дані набагато надійніші за просту дискусію про популярність.