Нещодавно глибоко ознайомився з проектом GenLayer і справді можу побачити його амбіції.
Багато хто перша реакція запитає: а це якась нова ланцюг? Але насправді ні. GenLayer хоче зробити щось цікавіше — безпосередньо переосмислити логіку взаємодії між ланцюгами та додатками.
Ключова проблема, яку він правильно визначив: чому кожен проект Web3 повинен повторно розробляти базові функції? Чому одна й та сама потреба має реалізовуватися на різних ланцюгах N разів? Це дійсно дуже неефективно.
Рішення GenLayer полягає у введенні концепції «універсального шару», мета якої — зробити взаємодію між різними додатками та ланцюгами більш гнучкою, зменшити дублювання робіт. Ця ідея набагато більш практична порівняно з створенням нової ланцюги або нової платформи.
Якщо ця архітектура справді запрацює, вона зможе знизити витрати розробників і підвищити ефективність роботи всієї екосистеми. Варто стежити за подальшим розвитком цього проекту.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
rugdoc.eth
· 01-12 02:16
Ого, ця логіка загального шару звучить непогано, справді якщо вдасться реалізувати — це буде ключем до подолання фрагментації Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
OvertimeSquid
· 01-11 23:45
Загальний рівень дійсно стикається з болючими точками, економія часу на повторне створення коліс дійсно може звільнити багато розробників
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiWatcher
· 01-11 11:51
Загальна ідея дійсно влучила у ціль, порівняно з додаванням ще одного нового ланцюга — це набагато краще, головне, щоб команда змогла реально реалізувати цю систему.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoGovernanceOfficer
· 01-11 11:47
хмм, емпірично кажучи, концепція "універсального шару" — це просто ще один спосіб назвати театр проміжного програмного забезпечення... чи хтось дійсно дослідив структури стимулів тут? 🤓
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroJunkie
· 01-11 11:39
Загальна ідея дійсно влучила у ціль, але справді реалізованих проектів небагато
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableGenius
· 01-11 11:34
лол "універсальний шар" — це просто проміжне програмне забезпечення з кращим маркетингом, чесно. бачив цю схему раніше — звучить елегантно, поки розробники дійсно не спробують інтегруватися між ланцюгами і не зрозуміють, що проблема фрагментації ніколи насправді не була головним вузлом.
Нещодавно глибоко ознайомився з проектом GenLayer і справді можу побачити його амбіції.
Багато хто перша реакція запитає: а це якась нова ланцюг? Але насправді ні. GenLayer хоче зробити щось цікавіше — безпосередньо переосмислити логіку взаємодії між ланцюгами та додатками.
Ключова проблема, яку він правильно визначив: чому кожен проект Web3 повинен повторно розробляти базові функції? Чому одна й та сама потреба має реалізовуватися на різних ланцюгах N разів? Це дійсно дуже неефективно.
Рішення GenLayer полягає у введенні концепції «універсального шару», мета якої — зробити взаємодію між різними додатками та ланцюгами більш гнучкою, зменшити дублювання робіт. Ця ідея набагато більш практична порівняно з створенням нової ланцюги або нової платформи.
Якщо ця архітектура справді запрацює, вона зможе знизити витрати розробників і підвищити ефективність роботи всієї екосистеми. Варто стежити за подальшим розвитком цього проекту.