idOS Network нещодавно випустила цікаве оновлення функцій. Вони впровадили систему балів — користувачі отримують бали за виконання завдань та участь у взаємодії з проектом, весь процес нагадує гру. Ще більш вражаючим є етап вікторини з знань про проект, який був зроблений дуже продумано, не лише щоб ознайомити з самим проектом, а й щоб навчатися та заробляти одночасно. Такий підхід насправді відкриває багато можливостей для уяви — на основі цієї механіки проектні команди цілком можуть створювати різноманітні кампанії, що підвищують залученість користувачів і водночас сприяють кращій освіті спільноти. Здається, це гарна спроба.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
21 лайків
Нагородити
21
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ThreeHornBlasts
· 23год тому
Ха, тактика гейміфікації зараз вже стала звичайною справою, але дизайн конкурсу на idOS дійсно має щось особливе. Навчатися і заробляти одночасно — це завжди козир.
Проблема в тому, скільки така залученість може триматися... Це все одна й та сама тактика.
Конкурсна частина хороша, інше — так собі.
Система балів звучить гарно, але в кінцевому підсумку вона перетворюється на порожні монети для розігріву. Я бачив занадто багато таких прикладів.
Якщо встановити розумний потолок для такої механіки, то дійсно можна придумати щось цікаве, але більшість проектів з цим зриваються.
Використання конкурсу знань дійсно влучає у болючу точку, набагато більше уваги, ніж просто роздача токенів для залучення фоловерів.
Говорять гарно, але скільки насправді реалізованих кампаній? Більшість — це все ті ж старі схеми.
Під прикриттям навчання і заробляння насправді ховається трюк для привернення уваги, але принаймні це краще, ніж просто обдирати користувачів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GovernancePretender
· 01-12 02:27
Ну... ця система балів дійсно може залучити людей, але головне все ж залежить від того, наскільки вигідно можна обміняти нагороди.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiVeteran
· 01-10 20:20
Гейміфікація балів — я бачив багато таких схем, головне — як здійснюється винагорода, щоб знову не отримати сценарій з обесцінюванням балів
Переглянути оригіналвідповісти на0
TradFiRefugee
· 01-09 19:01
Цей підхід до гейміфікації зараз використовують усі, але дизайн конкурсу в idOS дійсно має дещо особливе... просто не знаю, чи не закінчиться все на півдорозі
Переглянути оригіналвідповісти на0
token_therapist
· 01-09 18:55
Навчатися і заробляти одночасно — мені це подобається, але головне все ж залежить від того, що можна обміняти на кінці за бали... інакше це стане просто паперовими грошима
Переглянути оригіналвідповісти на0
AllInDaddy
· 01-09 18:53
Ой, знову ця стара схема гейміфікації, але чесно кажучи, цього разу idOS зробили досить добре.
Навчатися і заробляти одночасно — хто може відмовитися, тільки бояться, що потім бали знову знеціняться...
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThesisInvestor
· 01-09 18:50
Гейміфікована система балів дійсно цікава, але скільки проектів справді зможуть вижити?
idOS Network нещодавно випустила цікаве оновлення функцій. Вони впровадили систему балів — користувачі отримують бали за виконання завдань та участь у взаємодії з проектом, весь процес нагадує гру. Ще більш вражаючим є етап вікторини з знань про проект, який був зроблений дуже продумано, не лише щоб ознайомити з самим проектом, а й щоб навчатися та заробляти одночасно. Такий підхід насправді відкриває багато можливостей для уяви — на основі цієї механіки проектні команди цілком можуть створювати різноманітні кампанії, що підвищують залученість користувачів і водночас сприяють кращій освіті спільноти. Здається, це гарна спроба.