Нещодавно досліджуючи інфраструктурні проекти екосистеми Solana, мене зацікавила ідея рішення MagicBlock. На відміну від тих проектів, які просто кричать "Layer2/шардинг", ця команда вирішує реальну проблему — вузьке місце у реальному часі взаємодії на ланцюгу.
Основна логіка MagicBlock досить проста: вони створили рушій для миттєвого виконання з підтримкою розширювального шару, що дозволяє застосункам на ланцюгу справді здійснювати високочастотну взаємодію. Ігри, DeFi, соціальні застосунки — ці сфери, чутливі до швидкості взаємодії, є їхньою цільовою аудиторією. З точки зору застосунків, визначення інфраструктурних потреб — ця ідея є більш цікавою, ніж просто технічна оптимізація.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Нещодавно досліджуючи інфраструктурні проекти екосистеми Solana, мене зацікавила ідея рішення MagicBlock. На відміну від тих проектів, які просто кричать "Layer2/шардинг", ця команда вирішує реальну проблему — вузьке місце у реальному часі взаємодії на ланцюгу.
Основна логіка MagicBlock досить проста: вони створили рушій для миттєвого виконання з підтримкою розширювального шару, що дозволяє застосункам на ланцюгу справді здійснювати високочастотну взаємодію. Ігри, DeFi, соціальні застосунки — ці сфери, чутливі до швидкості взаємодії, є їхньою цільовою аудиторією. З точки зору застосунків, визначення інфраструктурних потреб — ця ідея є більш цікавою, ніж просто технічна оптимізація.