GameSquare завершує масштабне злиття з FaZe Clan: що це означає для ігрової індустрії та акцій GAME

Ландшафт ігор та кіберспорту щойно зазнав значних змін. Станом на 8 березня 2024 року GameSquare Holdings успішно завершила свою високопрофільну покупку FaZe Clan, створивши одну з наймогутніших цифрових медіа-компаній у сфері молодіжних розваг. Цей злиття є важливим етапом для обох організацій, кардинально змінюючи спосіб, яким бренди взаємодіють із відомо важкодоступною демографією Z і Alpha.

Числа за цим угодою

Об’єднаний суб’єкт тепер має приголомшливий цифровий слід — понад 1 мільярд глядачів, що охоплюють соціальні мережі, стрімінгові платформи та канали творців контенту. Після злиття GameSquare працюватиме з приблизно 30,3 мільйонами звичайних акцій у обігу. Станом на 6 березня 2024 року ринкова оцінка компанії становить приблизно $47 мільйонів доларів на основі ціни закриття акцій у $1,55.

Для підтримки цього розширення компанія залучила $10 мільйонів через приватне розміщення за ціною $1,39 за одиницю, кожна з яких містила звичайні акції та варранти. Варто зазначити, що інвестор з Техасу Goff Jones Strategic Partners закріпив значну частку капіталу через угоду про підтримку, придбавши значну частку акцій і ставши основним акціонером поряд із Джеррі Джонсом та інтересами сім’ї Goff.

Оптимізація для прибутковості

Перед формалізацією злиття FaZe вже демонструвала дисципліну у витратах. У третьому кварталі 2023 року організація скоротила приблизно $31 мільйонів доларів у річних операційних витратах у порівнянні з четвертим кварталом 2022 року. Керівництво прогнозує додаткове зниження витрат на $15 мільйонів у 2024 році, що свідчить про прагнення до сталого прибутку.

“Об’єднання зміцнює нашу конкурентну позицію на все більш вибірковому ринку реклами,” зазначили керівники GameSquare. “Ми очікуємо, що 2024 рік стане трансформаційним для акціонерів, оскільки ми використовуємо інтегровані можливості для захоплення нових джерел доходу.”

Можливості платформи: конкурентна перевага

Це злиття тепер управляє комплексною екосистемою, що охоплює кілька каналів доходу. Платформа включає нагороджені креативні та маркетингові послуги, власні інструменти даних і аналітики, а також доступ до топових кіберспортивних франшиз FaZe Clan — включаючи понад 10 команд, що змагаються у популярних ігрових титрах.

Склад талантів нагадує “хто є хто” у цифровій культурі: Ninja, TimTheTatman, FaZe Banks, FaZe Temperrr, FaZe Apex, FaZe Nickmercs та десятки інших творців із загальним числом підписників у сотні мільйонів. Стратегічні партнерства з такими гігантами індустрії, як Porsche, Nike, Xfinity і GHOST, демонструють довіру інституцій до впливу та охоплення об’єднаної компанії.

Зміни у управлінні та капіталізації

У рамках угоди GameSquare завершила ре-доместикацію компанії, змінивши місце реєстрації з Британської Колумбії на Делавер. Засновники FaZe — включаючи Banks, Temperrr і Apex — повернулися до керівних ролей, щоб відновити автентичність бренду з корінням у громаді та орієнтацію на творців. Компанія випустила 909 490 RSU (обмежених акцій) трьом засновникам FaZe, що становить 3% від пост-злиття акцій у обігу.

Попередні біржові символи FaZe (NASDAQ:FAZE та NASDAQ:FAZEW) припинили торгівлю після завершення злиття, а вся торгівля була консолідована під позначенням GameSquare NASDAQ:GAME.

Що далі для об’єднаної організації

Керівництво прогнозує “значну синергію доходів та можливості для повторюваних доходів” шляхом об’єднання портфелів брендових партнерств і використання маркетингової інфраструктури GameSquare разом із мережею творців FaZe. Організація має потенціал скористатися зростаючою увагою рекламодавців до точного таргетингу у молодіжній демографії — сегменту, який традиційні медіа важко проникнути ефективно.

Завершене злиття перетворює GameSquare на інтегровану медіа-імперію, здатну забезпечити вимірюваний повернення інвестицій для корпоративних партнерів і водночас створити автентичні шляхи залучення для наступного покоління цифрової аудиторії.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити