Як 2025 рік змінив форму індустрії блокчейн

Коротко

До кінця 2025 року екосистема блокчейну перейшла від гіперболізованих наративів до реальної функціональності, при цьому проєкти оцінювалися за практичною продуктивністю, інтеграцією та стійким впровадженням, задаючи більш орієнтований на виконання тон для 2026 року.

How 2025 Changed The Shape Of The Blockchain Industry

Визначальний рік для блокчейну

До кінця 2025 року ринок блокчейну виглядав суттєво інакше, ніж у попередніх циклах. Досягнення Bitcoin на рекордному рівні близько $124 000 створювало фон, але більш показовою зміною була якісна, а не цінова. Проєкти оцінювалися менше за силу наративу і більше за їхню здатність працювати в реальних умовах.

Інфраструктура зріла, продукти стали більш цілеспрямованими, а капітал спрямовувався у системи, здатні підтримувати використання, а не просто привертати увагу. Нижче наведено проєкти, що відобразили цей зсув у різних аспектах, і чиї траєкторії пропонують корисні сигнали на 2026 рік.

Lighter — нарешті серйозно щодо трейдерів

On-chain перпетюїтети вже роками були “майже там”. Ви знаєте цей сценарій: гарна ідея, неідеальна реалізація, стимули виконують більшу частину роботи.

Що зробив Lighter у 2025 році, було свіжо і без романтики. Він подивився, чому серйозні трейдери все ще переважно користуються централізованими біржами, і вирішив очевидні проблеми — комісії, якість виконання, UX — без ілюзій, що ідеологія сама по собі закриє цю прогалину.

Структура без комісій привернула увагу, звісно, але більш важливим сигналом було наміри. Lighter створений для тих, хто вже торгує перпами, а не для новачків, що вперше заходять у крипту. Ця різниця важлива.

До 2026 року питання не в тому, чи зможе Lighter генерувати обсяг — він вже це робить. Питання у тому, чи зможе він утримати трейдерів, коли стимули зникнуть і конкуренція відреагує. Якщо так — деривативи на блокчейні перестануть бути “наративом майбутнього” і почнуть виглядати як справжній сегмент ринку.

Polymarket — ціна вірувань, а не активів

У 2025 році роль Polymarket змінилася так, що її легко пропустити, якщо слідкувати лише за головними метриками. Вона перестала сприйматися переважно як платформа для ставок і почала використовуватися як рівень для очікувань. Ця зміна була важливішою за чистий ріст.

Під час виборів, макроекономічної невизначеності та регуляторної невизначеності, Polymarket став інструментом для перевірки, де насправді знаходиться колективна впевненість, коли залучено капітал. Різниця важлива: платформа не агрегує думки чи наративи, вона агрегує готовність вкладати. Це робить її результат принципово відмінним від опитувань, коментарів або соціальних настроїв, навіть коли всі вони обговорюють одні й ті самі події.

З точки зору позиціонування, Polymarket займає незвичайне місце. Вона одночасно функціонує як ринок, джерело інформації та аналітичний сигнал. Вона не замінює новини чи аналіз, але конкурує з ними, пропонуючи ймовірність, що постійно коригується в міру переоцінки ризиків учасниками. Роль крипти тут — інфраструктурна, а не виразна: вона забезпечує глобальну участь, швидке розрахункове завершення та доступ до ринку, які важко відтворити у традиційних фінансових системах.

Глядя в 2026, стратегічне питання — не в тому, чи зможе Polymarket продовжувати зростати, а в тому, чи самі ринки прогнозів стануть нормалізованими інструментами для вираження та хеджування невизначеності. Якщо так — довгострокова цінність крипти в цьому контексті стає яснішою: не у випуску нових активів, а у створенні ринків, які за структурою не підходять для традиційних систем. Polymarket — один із найконкретніших тестів цієї тези.

xStocks — акції, просто менш незграбні

Токенізовані акції обговорювалися роками як очевидне продовження інфраструктури блокчейну, але прогрес часто гальмувався практичними обмеженнями. Моделі зберігання були неясними, відповідність регуляторним вимогам ускладнювала процес, а ліквідність рідко досягала рівня, що робив продукти дійсно корисними поза нішевими експериментами.

У 2025 році xStocks не усунули ці обмеження, але вивели цю категорію із теоретичної фази. Їхній внесок полягав у тому, щоб зробити акції схожими на on-chain інструменти, а не абстрактні репрезентації. Основна увага була зосереджена на прямому володінні, передачі та операційній простоті, що зробило токенізовані акції ближчими до корисного фінансового примітиву, ніж до концептуального демо.

Ціннісна пропозиція тут не ідеологічна. xStocks не позиціонує себе як заміна традиційних ринків акцій. Замість цього, він вирішує конкретні неефективності, які вже визнають учасники ринку: обмежені години торгів, повільні цикли розрахунків і фрагментований доступ до платформ. У такому контексті токенізація стає підвищенням ефективності, а не політичним заявленням про децентралізацію.

Визначальним фактором у 2026 стане інтеграція. Якщо платформи на кшталт xStocks залишаться периферійними, їхній вплив залишатиметься обмеженим. Якщо вони почнуть природно входити до портфелів і взаємодіяти з ширшими крипто-орієнтованими стратегіями — забезпечення заставами, структуровані продукти або управління ризиками на блокчейні — розрив між традиційними активами і інфраструктурою на базі блокчейну стане менш значущим.

Star Atlas — впертість як стратегія

До 2025 року сектор ігрових проєктів на блокчейні майже вичерпав свій початковий імпульс. Багато проєктів або зупинилися, або змінили фокус із геймплею на фінансові механіки, що легше підтримувати, ніж залучати гравців. На цьому фоні Star Atlas виділявся менше за досягненнями і більше за те, що він відмовлявся від них.

Протягом 2025 року проєкт продовжував вкладати ресурси у розробку основної гри, а не у короткострокові виходи або зміщення наративу. Прогрес був поступовим і дорогим, зосереджений на створенні середовищ, систем і ігрових циклів, що більше нагадують традиційне масштабне виробництво, ніж типовий Web3 реліз. Такий підхід не захищав Star Atlas від ризиків, але прояснював його наміри.

Ця ясність робить 2026 рік критичним. Star Atlas переходить у фазу, коли амбіції мають перетворитися у вимірювані результати: утримання гравців, значуща взаємодія та ігрова економіка, що функціонує без спекулятивних стимулів для компенсації слабкого геймплею. На цьому етапі важливіше якість виробництва і цілісність дизайну, ніж обіцянки дорожньої карти.

Більш широке значення виходить за межі самого проєкту. Якщо Star Atlas досягне успіху, це підкріпить ідею, що блокчейн-ігри можна створювати з геймплеєм як основним драйвером цінності, а не як обгорткою для фінансових інструментів. Якщо ні — це дасть конкретний приклад обмежень застосування децентралізованих моделей власності у високобюджетних іграх із контентом. Обидва сценарії додадуть більше розуміння сектору, ніж ще одна низькорівнева GameFi-експеримент.

Audius — коли Web3 виходить із тіні

Прогрес Audius у 2025 році був особливо помітним саме тому, що він уникав поширеної пастки у дизайні продуктів Web3: вимагати від користувачів розуміння крипти як передумови для використання сервісу. Платформа спершу функціонувала як музичний додаток. Артисти завантажували контент, слухачі його споживали, а механіка блокчейну працювала здебільшого у фоновому режимі.

Цей підхід відображає чітку філософію продукту. Замість того, щоб намагатися навчити користувачів децентралізації або токенізувати кожну взаємодію, Audius зосередився на покращенні результатів, що вже важливі для його основних учасників. Для музикантів цими результатами є охоплення аудиторії, контроль над контентом і більш вигідна економіка, ніж у традиційних стрімінгових платформах. Блокчейн-слой існує для підтримки цих цілей, а не для визначення користувацького досвіду.

Висновок — Audius конкурує швидше з усталеними Web2 платформами, ніж з Web3-експериментами, але на інших економічних засадах. Його релевантність у 2025 році зумовлена тим, що він працює як сервіс, яким можна користуватися багаторазово, а не як спекулятивний інструмент, прив’язаний до ринкових циклів.

У 2026 році критерії оцінки змінюються. Зростання стає менш інформативним, ніж стійкість. Головне питання — чи зможе Audius масштабувати доходи і стимули для творців без відтворення тих самих експлуататорських структур, що домінують у legacy-стрімінгах. Якщо так — Audius стане практичним прикладом того, як створювати стійкі продукти для творців без акценту на технології.

Lens Protocol — соціальне, але портативне

Релевантність Lens Protocol у 2025 році полягала у відмові від прямої конкуренції з існуючими соцмережами на рівні застосунків. Замість цього вона зосередилася на створенні спільної інфраструктури: соціального графа, де профілі, зв’язки і контент існують незалежно від конкретного інтерфейсу.

Цей архітектурний вибір важливий для творців. Відокремлюючи ідентичність і аудиторію від конкретних платформ, Lens вводить портативність у простір, традиційно визначений прив’язкою. На перший погляд, концепція може здаватися незначною, але вона змінює баланс сил. Коли соціальний граф зберігається поза межами однієї платформи, творці зберігають безперервність навіть у разі провалу або втрати популярності окремих додатків.

Замість оптимізації для швидкого зростання користувачів, Lens пріоритетизує опціональність і комодність. Цей підхід тісно відповідає крипто-орієнтованим принципам, але його практична цінність стає очевидною через призму Web2: він вирішує структурну крихкість платформо-залежних аудиторій без необхідності відмовлятися від знайомих моделей взаємодії.

Визначальним у 2026 стане реалізація на рівні інструментів. Якщо розробники продовжать створювати функціональні, інтуїтивні клієнти поверх графа Lens, портативність стане не концептуальним плюсом, а очікуваною функцією. Тоді централізовані платформи втратять частину своєї bargaining power, що не буде масовою міграцією, а нормалізацією опцій виходу.

Celestia — робити менше, навмисно

Траєкторія Celestia у 2025 році визначалася стриманістю, а не видимістю. Проєкт не намагався конкурувати на рівні виконання або залучати кінцевих користувачів безпосередньо. Замість цього він зосередився вузько на одній функції: забезпеченні надійної доступності даних для інших ланцюгів.

Це рішення заклало основу для модульної концепції, яка набрала обертів протягом року. Замість створення монолітних систем, що намагаються оптимізувати кожен шар одночасно, розробники дедалі більше обирали розподіл обов’язків. Окремі середовища виконання могли інноваційно розвиватися незалежно, тоді як консенсус і доступність даних делегувалися спеціалізованій інфраструктурі. Celestia стала природним вибором для такої моделі.

З точки зору користувача, у 2025 році Celestia була майже непомітною — і це не є слабкістю. Інфраструктурні шари успішні, коли вони зникають у фоні, обробляючи складність без вимог до уваги. Той факт, що більшість користувачів ніколи не взаємодіяли безпосередньо з Celestia, узгоджується з її передбаченою роллю.

Глядя в 2026, важливий сигнал — не лише метрики використання, а залежність. Якщо зростатиме кількість виробничих ланцюгів і застосунків, що покладаються на Celestia як на ключовий компонент архітектури, її значущість тихо зростатиме. Такий патерн — ставати важким для видалення, а не для помітності — характерний для закладення довгострокової релевантності базових шарів.

Hivemapper — DePIN, але реальний

Термін DePIN широко використовувався у 2025 році, часто без достатньої дисципліни. Hivemapper вирізнявся тим, що закріплював цю концепцію у конкретному результаті: корисних, постійно оновлюваних картографічних даних, створених через розподілену участь.

Протягом року Hivemapper розширював реальне покриття, покладаючись на стимулювання учасників, а не централізоване збирання даних. Що важливо, — він довів, що отримані дані мають незалежну економічну цінність. Це важливо: децентралізована мережа стає інфраструктурою лише тоді, коли її вихід потрібен поза її екосистемою.

Обґрунтування Hivemapper не ідеологічне. Воно базується на порівняльних перевагах. Якщо децентралізована система може забезпечити більш свіжі, детальні або адаптивні картографічні дані, ніж централізовані конкуренти, структура витрат і координація починають переважати децентралізований підхід. Тоді модель масштабується не через новизну, а через конкурентоспроможність.

У 2026 році акцент зміщується з розширення до дисципліни монетизації. Зростання покриття вже не є головним сигналом. Головне — чи з’явиться стабільний попит з боку зовнішніх користувачів у масштабі. Якщо так — Hivemapper стане сильним прикладом токенізованої фізичної інфраструктури, що працює як самостійний бізнес, а не експериментальна мережа.

TON — впровадження без onboarding

Головна характеристика TON у 2025 році — не технологічна новизна, а поширення. Його інтеграція у Telegram дозволила функціональність блокчейну досягти користувачів без необхідності свідомо приймати нову систему. Гаманці, платежі та взаємодії на ланцюгу з’являлися як розширення існуючої платформи зв’язку, а не як окремі крипто-продукти.

Це важливо, оскільки обминає одну з найстійкіших перешкод у галузі — onboarding. Користувачам не потрібно розуміти блокчейни, встановлювати окремі додатки або освоювати незнайомі інтерфейси. Вони взаємодіють із функціями, що випадково мають блокчейн-можливості. В результаті, впровадження відбувається імпліцитно, а не через свідомий вибір.

Більш широке значення — зміщення у способах досягнення впровадження. Прогрес може залежати менше від покращення наративів або абстракцій для розробників і більше — від розміщення функціональності блокчейну там, де користувачі вже проводять час. Підхід TON натякає, що канали поширення можуть бути так само важливими, як і дизайн протоколу.

У 2026 році обмеженням стане глибина екосистеми. Розповсюдження може залучити користувачів, але не гарантує тривале залучення. Наступний етап — чи з’являться значущі застосунки, активність розробників і цілісні економічні стимули поверх цього доступу. Якщо так — TON може стати практичною моделлю того, як виглядає масштабне впровадження блокчейну.

Куди це нас веде

Досягнення Bitcoin на рівні $124 000 було найвидимішим маркером 2025 року, але не найінформативнішим. Більш суттєвим стало зміщення поведінки в екосистемі. Проєкти дедалі більше орієнтувалися на функціональність, а не на переконання, на результат, а не на наратив, і на інтеграцію, а не на шоу.

Обговорювані вище проєкти не є остаточними відповідями або гарантійними успіхами. У кожного є невирішені ризики і відкриті питання. Спільним для них є більш чітке розуміння масштабу і намірів. Вони намагаються вирішити конкретні проблеми, приймають обмеження і працюють у межах них.

Саме це робить 2026 роком з більшою значущістю. Очікування зростають, терпимість до абстракцій зменшується, і єдиним важливим показником стає виконання. Галузь усвідомлює цей зсув, і результат залежатиме менше від ентузіазму ринку і більше — від здатності систем витримати тривале використання.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити