Заглиблюємося у найкращі ігри Move-to-Earn: ваш посібник з заробітку під час прогулянки

Перетин фітнесу та фінансів ніколи не був таким очевидним. Що якби кожен ваш крок, кожен пробіг, міг безпосередньо перетворюватися на криптовалютні нагороди? Це обіцяють ігри Move-to-Earn (M2E) — революційний сегмент у ландшафті GameFi, який змінює наше уявлення про блокчейн-нагороди та фізичне здоров’я у поєднанні.

Розуміння Move-to-Earn: Механізм за рухом

Move-to-Earn представляє захоплюючу еволюцію у сфері блокчейн-ігор. На відміну від традиційних ігор, що тримають вас прикутими до екрана, M2E використовує сенсори вашого смартфона або фітнес-носіїв для відстеження фізичних рухів у реальному світі. Ці активності потім записуються у блокчейн, створюючи незмінний запис ваших зусиль і одночасно генеруючи криптовалютні нагороди.

Краса цієї моделі полягає у її простоті: рух — це заробіток. Чи то біг у парку, прогулянка з собакою, чи тренування у залі — ваш телефон або носій фіксує ці дані через GPS та акселерометр. Після перевірки у блокчейні ви отримуєте токени, пропорційні інтенсивності та тривалості активності. Ці токени потім можна використовувати у ігровій екосистемі або конвертувати у торгівельні криптовалюти.

За останніми даними ринку, сектор M2E привернув значну увагу інвесторів, з численними проектами, що охоплюють кілька блокчейн-мереж. Трекінг CoinGecko показує значну ринкову капіталізацію, зосереджену навколо провідних платформ, а CoinMarketCap налічує понад 30 активних ініціатив move-to-earn — чіткий знак потенціалу зростання сектору.

Лідери найкращої екосистеми Move-to-Earn

STEPN (GMT): Першопрохідник, що формує стандарти M2E

Побудований на блокчейні Solana, STEPN працює як одна з найкращих платформ move-to-earn, поєднуючи доступність із складною механікою гри. Користувачам потрібно придбати та обладнати NFT-кросівки, щоб почати заробляти, хоча режим пасивного збору кроків працює навіть при неактивному додатку.

Двовалютна архітектура гри — Green Satoshi Tokens (GST) для транзакцій у грі та Green Metaverse Token (GMT) для управління — створює міцну економічну основу. GST має механізм спалювання, що активно бореться з інфляцією, допомагаючи зберегти цінність токену з ростом бази користувачів.

Останні дані показують домінування STEPN на ринку M2E, з GMT, що має обіг у $45.33М. Хоча кількість активних користувачів за місяць зазнала коливань — зменшившись від історичних максимумів — платформа залишається найбільшим проектом у секторі за ринковою капіталізацією. У квітні 2024 року проект оголосив про значний розподіл 100 мільйонів GMT через airdrop після запуску FSL ID, що свідчить про подальшу прихильність до залучення спільноти та розподілу токенів.

Sweat Economy (SWEAT): Доступний шлях до заробітку у поєднанні з фітнесом

Працюючи на блокчейні NEAR, Sweat Economy вирізняється моделлю без бар’єрів для входу. Користувачам просто потрібно завантажити додаток і почати ходити — покупка NFT не потрібна. Такий демократичний підхід знайшов відгук у широкої аудиторії, сприяючи зростанню бази понад 150 мільйонів користувачів у веб2 та web3 екосистемах.

Токеноміка платформи заслуговує окремої уваги. Замість необмежених моделей постачання, Sweat Economy реалізує контрольовані темпи емісії, що динамічно регулюються з часом. Ця механіка забезпечує поступове зменшення генерації токенів, теоретично стабілізуючи їхню цінність у довгостроковій перспективі. Проект був визнаний найзавантаженішим додатком для здоров’я та фітнесу у 2022 році, підтверджуючи свою масову привабливість.

Поточні дані ринку відображають статус SWEAT, з ринковою капіталізацією у $10.62М. Це демонструє стійкість платформи попри конкуренцію у швидко зростаючому секторі M2E.

Step App (FITFI): Мульти-блокчейн нагороди за фітнес

Запущений на блокчейні Avalanche, Step App вводить користувачів у економіку токенів KCAL, безпосередньо прив’язаних до фізичних активностей. Користувачі заробляють KCAL під час тренувань, які потім можна використовувати для купівлі та оновлення NFT-кросівок (SNEAKs).

Голосовий токен FITFI відкриває можливості для стейкінгу та участі у дефляційних механізмах, створюючи кілька шляхів заробітку понад просте відстеження активності. Двовалютна система Step App балансуватиме функції корисності та управління, заохочуючи тривалу залученість користувачів.

Платформа має вражаючі показники: понад 300 000 користувачів у 100+ країнах разом пройшли 1,4 мільярда кроків, отримавши понад 2,3 мільярда токенів KCAL у нагородах станом на квітень 2024. Зараз FITFI має ринкову капіталізацію у $2.32М, що робить його стабільним гравцем середнього рівня у секторі M2E.

dotmoovs (MOOV): Там, де штучний інтелект зустрічається з рухом

Dotmoovs вирізняється поєднанням блокчейн-технологій з штучним інтелектом для оцінки результатів. Замість простого підрахунку кроків, платформа оцінює спортивні навички за такими параметрами, як креативність, ритм і технічне виконання через змагання між користувачами.

Учасники отримують MOOV-токени на основі рейтингів, що базуються на аналізі AI. Платформа підтримує спортивні NFT, що дають доступ до спеціалізованих турнірів та ексклюзивних внутрішньоігрових предметів. Робота на мережі Polygon через стандарти ERC-20 та BEP-20 забезпечує швидкі та економічні транзакції.

Глобальний охоплення вражає: понад 80 000 гравців у 190 країнах подали понад 41 000 відеоаналізів тривалістю понад 340 годин. Однак MOOV має ринкову капіталізацію у $501.70К, що відображає його більш нішеву позицію порівняно з фітнес-орієнтованими конкурентами.

Genopets (GENE): Еволюція NFT через рух

Genopets перетворює фізичні кроки у Енергію, яку гравці використовують для еволюції та зміцнення цифрових супутників. Гра працює на Solana, використовуючи швидкість блокчейну для частих транзакцій. Гравці взаємодіють через двовалютну систему: GENE для основних транзакцій та управління, а KI-токени заробляються під час ігрових активностей, включаючи бої Genopet та управління середовищем.

Колекція NFT Genesis Genopets має накопичений обіг у понад 146 000 SOL за даними (квітень 2024). Однак ринкова капіталізація токена залишається відносно скромною, близько $11 мільйона###, що позиціонує його як спеціалізовану нішу у секторі M2E.

( Walken )WLKN( & Rebase GG )IRL(: Нові претенденти

Walken перетворює кроки у внутрішньоігрову валюту для вашого персонажа CAThlete, який змагається у спринті, міських та марафонських випробуваннях у мережі Solana. Двовалютна система )WLKN управління та нагороди GEM$4M створює захоплюючу динаміку заробітку. З понад 1 мільйоном завантажень у Google Play, додаток демонструє сильне залучення користувачів, хоча WLKN має більш скромну ринкову капіталізацію у $3.3М.

Rebase GG вводить геолокаційні виклики, що вимагають від гравців відвідувати конкретні реальні локації, отримуючи IRL-токени. Ця особливість додає елемент дослідження, відсутній у типових моделях фітнесу. Платформа обслуговує понад 20 000 активних гравців і має (ринкову капіталізацію).

Порівняльний ринковий ландшафт: M2E проти традиційного Play-to-Earn

Сектор Move-to-Earn принципово відрізняється від традиційних ігор Play-to-Earn. P2E-ігри, такі як Axie Infinity, винагороджують за досягнення у віртуальному середовищі, часто вимагаючи значної стратегічної участі та початкових інвестицій. M2E демократизує заробіток, роблячи будь-яку фізичну активність — від прогулянок до інтенсивних тренувань — потенційним джерелом доходу.

Ключові відмінності:

Модель залучення: P2E вимагає тривалої участі у віртуальній реальності; M2E легко інтегрується у щоденні рутини, приваблюючи випадкових користувачів, які не знайомі з геймінгом.

Прозорість нагород: Заробітки у P2E залежать від ринкових цін на токени та конкурентної позиції; у M2E нагороди безпосередньо залежать від кількісних фізичних результатів.

Доступність ринку: P2E приваблює традиційних геймерів, що шукають монетизовані віртуальні досвіди; M2E орієнтований на фітнес-ентузіастів, здоров’ясвідомих та криптоновачків, що прагнуть до реального зв’язку із здоров’ям.

Економічна стабільність: Обидва мають виклики щодо сталості, але M2E зазвичай пропонує більш передбачуваний заробіток, прив’язаний до щоденних активностей, а не до коливань у геймінгових результатах.

Основні виклики сектору M2E

Попри обіцянки, рух до заробітку стикається з серйозними перешкодами:

Динаміка пропозиції токенів: Багато платформ мають необмежений запас токенів — структурний ризик, яскравий приклад — GST у STEPN. Безлімітна емісія створює інфляційний тиск, що може швидко знецінити токени, оскільки нові нагороди з’являються швидше, ніж попит їх поглинає.

Вхідні бар’єри: Проекти, як STEPN, вимагають значних початкових інвестицій у NFT, що фактично виключає ціновочутливих учасників і обмежує доступну аудиторію, незважаючи на потенціал масового ринку.

Масштабованість блокчейну: З розширенням бази користувачів зростає навантаження на мережу та затримки транзакцій, що загрожує швидкому розподілу нагород, важливому для мотивації та утримання користувачів.

Питання сталості: Економічні моделі часто залежать від постійного залучення нових гравців, створюючи пірамідальні динаміки, де ранні учасники отримують більшу частку цінності порівняно з пізнішими.

Майбутнє: еволюція та потенціал M2E

Тенденції сектору стають дедалі більш складними. Очікується інтеграція доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності VR, що перетворить фізичну активність у захоплюючий досвід. Розширені функції моніторингу здоров’я обіцяють більш детальні інсайти у фітнесі, що може залучити серйозних спортсменів поряд із випадковими користувачами.

Мульти-блокчейн-інтеграція та вдосконалені моделі токеноміки — наступний крок. Замість залежності від однієї мережі, вразливої до навантажень, диверсифіковані підходи можуть покращити масштабованість і досвід користувачів. Одночасно, удосконалення токеноміки з акцентом на сталий розвиток через контрольовану емісію та протоколи спалювання може стабілізувати заробітки та підвищити довгострокову життєздатність.

Зі зростанням технологічних можливостей, ігри Move-to-Earn мають усі шанси стати невід’ємною частиною фітнесу та криптовалютного ландшафту. Однак учасники повинні залишатися обережними щодо внутрішньої волатильності та спекулятивної природи систем нагород на основі токенів.

Найкращі ігри move-to-earn — це ті, що балансуватимуть інновації, економічну сталийсть і доступність для користувачів — поєднання, яке продовжує розвиватися з ростом сектору та технологічним прогресом.

MOVE0,62%
GAMES0,63%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити