Як YGG перетворилася з простих гільдійських чатів на глобальну мережу Web3-кар'єр

Найперше, що спадає на думку про YGG, — це не вишукана сцена кіберспорту чи відполірований саміт, а переповнений Discord-канал, де незнайомці обговорюють склади команд Axie, тактики SLP і новини зі свого життя в одному повідомленні. Ці чати не виглядали як початок глобальної кар’єрної мережі; це більше нагадувало геймерів, які намагались вижити в новій цифровій «золотій лихоманці», орендуючи NFT, які не могли собі дозволити, і в реальному часі з’ясовували, що таке «play-to-earn». Проте саме в цьому хаотичному, дуже людському експерименті було закладено насіння чогось більшого: спільноти, яка згодом почала сприймати Web3 не лише як ігрову економіку, а як шлях до справжньої цифрової роботи, навичок і довгострокових кар’єр.

На протокольному рівні оригінальний двигун YGG був оманливо простим: скарбниця купувала NFT з прибутковістю від ранніх Web3-ігор на кшталт Axie Infinity, а потім передавала ці активи через модель стипендій гравцям — «стипендіатам», які не мали початкового капіталу, але мали час і бажання. Смарт-контракти й менеджери спільноти координували цей тристоронній поділ між стипендіатом, скарбницею гільдії та місцевими лідерами, тоді як SubDAO з’являлися навколо конкретних ігор чи регіонів для ведення операцій на місцях. Те, що виглядало як діління здобичі, на практиці було ранньою мережею праці: активи як інструменти, гра як робота, а інфраструктура гільдії — як примітивний HR і навчальна платформа для робіт Web3, усе це фіксувалося за допомогою бейджів, ончейн-метрик і менторства у Discord.

Коли хайп навколо play-to-earn згас, а неусталені моделі емісії зруйнувалися, виживання YGG залежало від еволюції за межі економіки «здам NFT в оренду — отримую відсоток». Саме в цьому транзиті гільдія почала виглядати менш як стипендійний DAO, а більше як повноцінна екосистема. Замість підтримки лише дорогих ігор із гриндом, YGG перейшла до портфеля казуальних, доступних ігор і розширила свою роль до видавця, будівника екосистеми й рушія росту спільноти. Вона інвестувала в студії, запустила YGG Play як платформу відкриттів і винагород, масштабувала SubDAO навколо регіонів та тем, а скарбничну стратегію переорієнтувала з чистого фарму на довгострокові позиції в командах, інструментах та інфраструктурі, які можуть підтримувати багато ігор протягом кількох циклів.

Ця ж точка зламу також переосмислила діяльність гільдії як структуровану цифрову роботу, а не просто геймінг. Квести стали модульними завданнями з чіткими результатами й нагородами; програми для творців формалізували ролі у стримінгу, контенті та соцмережах; тестові групи виконували функції QA для партнерських студій; організатори івентів, модератори, регіональні капітани та лідери гільдій працювали як мікроагенції всередині спільнот. Кожен із цих шарів формував те, що YGG тепер називає «мережею навчання і розподілу роботи», де репутація, сталість і соціальний доказ відкривають нові можливості як усередині, так і за межами Web3-проєктів. Ончейн-бейджі, ролі гільдій і відстежувані внески починають нагадувати альтернативне резюме, створене публічно, а не приватний HR-файл.

Якщо подивитися ширше, ця еволюція відображає загальні тренди Web3 і праці у 2025 році. Перше покоління гільдій переважно гналось за прибутком і доступом — Merit Circle перетворився на Beam chain, Ancient8 будує геймінг-L2, інші стали гібридами видавців-платформ — тоді як ринки зрозуміли, що токен-субсидії — це не бізнес-модель. Категорія гільдій фрагментувалася: одні стали інфраструктурою, інші — регіональними брендами, ще інші зникли. Паралельно змінився і глобальний наратив про роботу: звіти таких організацій, як Світовий економічний форум, наголошують, що мільйони ролей буде змінено чи витіснено ШІ та автоматизацією, а цифрова грамотність, креативна праця й робота зі спільнотами стануть важливішими за традиційні офісні шляхи. YGG перебуває на цьому перехресті, трансформуючи геймерську енергію у своєрідний професійний шар для економіки Web3 і ШІ.

На практиці цю зміну видно в таких ініціативах, як YGG Play Summit і Skill District, створений із Metaversity. Те, що починалось як геймерська зустріч у Манілі, перетворилося на багатозональне «місто гри» з хабами навчання, воркшопами з Web3 і ШІ, прямими шляхами у створення контенту, маркетинг, управління спільнотами та розробку ігор. Університети, освітяни та державні партнери приходять не лише поговорити про модні слова майбутнього роботи, а й окреслити конкретні навички, провести сесії prompt-to-prototype із ШІ-інструментами й протестувати, як молоді учасники реагують на справжні виробничі процеси. Особливо YGG Pilipinas використала це як національну стратегію розвитку талантів: використовувати геймінг як гачок, а далі вести людей до практичних цифрових кар’єр.

З особистої точки зору, саме ця частина історії YGG здається найбільш стійкою. Стипендійна епоха була захопливою, але очевидно крихкою — заробіток жорстко прив’язувався до емісії токенів і циклів хайпу. Те, що залишилося, навіть коли токен-чарти «стікали кров’ю», — це соціальна тканина: лідери гільдій, які навчилися керувати командами, стримери, що перетворили квести на власні контент-бренди, модератори, які тепер керують спільнотами для кількох протоколів. Спостерігаючи це протягом циклів, складно не побачити в YGG не «ігровий прибутковий протокол», а ранній прототип Web3-аналог LinkedIn, схрещений із профтехучилищем — побудований знизу вгору людьми, які починали як гравці, а не консультанти. Водночас, не можна ігнорувати ризики: залежність від партнерських ігор, волатильність токенів і нерівна якість можливостей змушують YGG постійно працювати над тим, щоб досвід був значущим, а не експлуатативним.

Що робить еволюцію YGG у кар’єрну мережу переконливою, так це формалізація шарів репутації та лідерства. Капітани гільдій, регіональні організатори, керівники кіберспорту, волонтери на подіях і ментори творців займають повторювані ролі з чіткими обов’язками, і ці ролі дедалі більше пов’язані з ончейн-системами — бейджами, NFT і гільдійними акредитаціями, які можуть бути перевірені іншими проєктами. Замість резюме «менеджер спільноти, 2 роки» учасник може вказати на конкретні кампанії, проведені квести, організовані івенти чи стипендіатів, яких він менторив, і все це закріплено у внутрішніх інструментах YGG. Така репутація стає переносимою: інші DAO, студії або інфраструктурні проєкти можуть рекрутувати прямо з реєстрів гільдії, сприймаючи YGG як відібрану базу підготовлених цифрових спеціалістів.

Дивлячись у майбутнє, найбільш захоплива візія — це YGG як один вузол у великій мережі децентралізованих трудових платформ, де мільйони людей вільно переміщаються між іграми, DAO, ланцюгами та проєктами з підтримкою ШІ. У такому майбутньому «отримати роботу» може нагадувати проходження квест-лайну: ти починаєш як гравець, набуваєш навичок через воркшопи чи ролі спільноти, отримуєш ончейн-акредитацію, а потім переходиш до більш відповідальної роботи — управління, продакшну, підприємництва — як усередині, так і поза межами YGG. Інші гільдії, що стали ланцюгами або платформами, будуть змагатися за увагу, а регуляторні, економічні й дизайн-ризики залишаються дуже реальними. Але якщо Web3 справді хоче будувати власні соціальні й економічні рейки, то організація, яка починалася з простих гільдійних чатів, а тепер навчає, координує і демонструє таланти у глобальному масштабі, — це більше, ніж релікт епохи play-to-earn. Це прототип того, як ігрові спільноти можуть стати двигунами кар’єр — і YGG, попри всі свої шрами й повороти, є одним із найяскравіших, діючих прикладів цієї трансформації. $YGG #YGGPlay @YieldGuildGames

YGG-4.02%
SLP-1.71%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити