Конкуренція на платформі мемкоїнів Solana загострюється, економіка уваги стає ключовою
“Влада ніколи не належить нікому. Вона як вода, завжди шукає наступний контейнер.” Це речення стосується не тільки політичної сфери, але й світу криптовалют. На платформі випуску мемкоїнів на Solana відбувається зміна влади.
Колишній лідер Pump.fun за короткий проміжок часу впав з частки ринку 88% до 13%, тоді як новий претендент Let'sBONK швидко виріс і зайняв 86% ринку. Це не лише черговий прояв волатильності крипторинку, але й типова ілюстрація того, що, коли ігнорують увагу як остаточний захист, навіть найбільша перевага першопрохідця може миттєво зникнути.
!7388151
Занепад і підйом імперії Pump.fun
Pump.fun був запущений трьома молодими людьми у віці понад 20 років у січні 2024 року, його основна ідея полягає в тому, щоб дати можливість кожному легко випускати мем-криптовалюти. Користувачеві потрібно лише завантажити зображення, дати назву, натиснути кілька разів, і він зможе випустити криптовалюту, вартість якої не перевищує 2 доларів, без необхідності у знаннях програмування.
Це задовольняє підсвідомий імпульс перетворення “безвартісних” речей на “цінні”. У світі криптовалют це не фантазія, а бізнес-модель. До січня 2025 року Pump.fun створив понад 458 мільйонів доларів доходу, щодня запускаючи тисячі нових монет, а в пікові дні добовий дохід перевищував 7 мільйонів доларів.
Більш важливо, що він став синонімом культури мемкоїнів Solana, міцно контролюючи культурний дискурс. Але трагедія почалася з однієї з його най"інноваційніших" функцій: пряма трансляція.
Щоб привернути увагу, деякі користувачі влаштовують екстремальні дії під час трансляцій, включаючи симуляцію самопошкодження, погрози самогубством тощо. Найсерйознішим випадком стало те, що неповнолітній користувач на камеру погрожував родині з пістолетом, лише щоб підняти ціну на монету. Це призвело до того, що Pump.fun був змушений закрити функцію трансляції, але репутація вже була підірвана. Того тижня доходи різко впали на 66%, а конкуренти скористалися ситуацією.
!7388153
Стикаючись зі зниженням доходів і тиском конкуренції, Pump.fun прийняв, здавалося б, розумне, але насправді фатальне рішення: випустити токен (ICO) для самопорятунку. Хоча за 12 хвилин було зібрано 500 мільйонів доларів, плюс 700 мільйонів доларів у приватних розміщеннях, проте в дизайні токеноміки є безліч проблем.
Ціна токена після початкового зростання на 75% швидко впала, за кілька тижнів знизившись на 60%, що демонструє типову тенденцію “смертельної спіралі”. Ще гірше, що співзасновник відкрито оголосив про скасування довгостроково обіцяної програми аірдропу, що ще більше підкосило довіру спільноти.
!7388154
Зростання Let'sBONK
Коли Pump.fun постійно помиляється, Let'sBONK тихо будує все те, чого не вистачає суперникам: прозорість, орієнтація на спільноту та чітке спілкування.
Наразі добовий дохід Let'sBONK досяг 1,3 мільйона доларів, що в 5 разів більше, ніж у Pump.fun. З майже нуля у травні до стабільного щоденного доходу понад мільйон доларів у липні, дохід Let'sBONK постійно зростає. Тим часом дохід Pump.fun впав з січневого піку понад 7 мільйонів доларів до рівня вересня 2024 року.
Let'sBONK щотижня використовує 1% доходу для викупу токенів BONK, щоб підтримати цей екологічний токен, який з'явився до народження платформи і вже має основу. У порівнянні з цим, токен PUMP з моменту ICO втратив 60% своєї ринкової вартості.
!7388155
Важливість економіки уваги
Pump.fun колись скористався мережею ефектів, щоб зайняти позицію, але увага є крихкою. Один інцидент під час прямої трансляції дав користувачам причину спробувати альтернативну платформу, і Let'sBONK відразу став “чистим” вибором.
Це нагадує ситуацію, коли Myspace програв Facebook. Myspace мав функції та масштаб, але втратив культурний наратив. Facebook став платформою для “реальних користувачів”, тоді як Myspace став синонімом сміттєвої інформації та хаотичного інтерфейсу.
Pump.fun намагається виправити ситуацію, підвищуючи частку викупу токенів та впроваджуючи програми стимулювання, але проблема не в тактичному рівні, а в стратегічному. Втрачену довіру та перенесену увагу користувачів важко відновити.
В порівнянні, Let'sBONK створила справжню екосистему винагород, яка пов'язана з інтересами користувачів. Користувачі можуть отримувати частку доходу від екосистеми продукту за допомогою блокування активів, а також отримувати “Bonk-бали” через різні заходи. Цей гейміфікований досвід зростання змушує користувачів відчувати, що вони беруть участь у більшій місії.
!7388156
Більша картина
У традиційних галузях ринкові лідери часто можуть утримувати свою позицію десятиліттями. Але на цифровому ринку вартість переходу користувачів близька до нуля, тому панівна позиція може зникнути за кілька місяців.
Успіх Let'sBONK не є наслідком створення вкрай кращого продукту, а в тому, що вони вийшли на ринок у той момент, коли репутація Pump.fun була найслабшою. У економіці уваги часом момент важливіший за технологію.
Хоча частка ринку суттєво зменшилася, але Pump.fun ще не готовий вийти з гри. У них є 1,2 мільярда доларів фінансування як буфер, стабільність платформи підтверджена, і щодня все ще є значний дохід. Нещодавно запущена Pump.fun 2.0 додала нові функції, такі як оновлення даних в реальному часі та торгівля в один клік, що демонструє, що вони все ще активно відповідають.
!7388157
Найбільш ймовірна ситуація – це фрагментація ринку, де Let'sBONK стане основною платформою, а Pump.fun трансформується в нішеву платформу з відданими користувачами. Але для того, щоб дійсно перевернути ситуацію, Pump.fun потрібно не лише вирішити технічні проблеми чи спробувати утримати людей за рахунок грошей, а й відновити довіру та знову зайняти культурну висоту.
У цій боротьбі за увагу, хто зможе постійно здобувати довіру та увагу користувачів, той зможе зайняти переважну позицію на цьому швидко змінюваному ринку.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Війна мемкоінів Solana: падіння Pump.fun та зростання Let'sBONK
Конкуренція на платформі мемкоїнів Solana загострюється, економіка уваги стає ключовою
“Влада ніколи не належить нікому. Вона як вода, завжди шукає наступний контейнер.” Це речення стосується не тільки політичної сфери, але й світу криптовалют. На платформі випуску мемкоїнів на Solana відбувається зміна влади.
Колишній лідер Pump.fun за короткий проміжок часу впав з частки ринку 88% до 13%, тоді як новий претендент Let'sBONK швидко виріс і зайняв 86% ринку. Це не лише черговий прояв волатильності крипторинку, але й типова ілюстрація того, що, коли ігнорують увагу як остаточний захист, навіть найбільша перевага першопрохідця може миттєво зникнути.
!7388151
Занепад і підйом імперії Pump.fun
Pump.fun був запущений трьома молодими людьми у віці понад 20 років у січні 2024 року, його основна ідея полягає в тому, щоб дати можливість кожному легко випускати мем-криптовалюти. Користувачеві потрібно лише завантажити зображення, дати назву, натиснути кілька разів, і він зможе випустити криптовалюту, вартість якої не перевищує 2 доларів, без необхідності у знаннях програмування.
Це задовольняє підсвідомий імпульс перетворення “безвартісних” речей на “цінні”. У світі криптовалют це не фантазія, а бізнес-модель. До січня 2025 року Pump.fun створив понад 458 мільйонів доларів доходу, щодня запускаючи тисячі нових монет, а в пікові дні добовий дохід перевищував 7 мільйонів доларів.
Більш важливо, що він став синонімом культури мемкоїнів Solana, міцно контролюючи культурний дискурс. Але трагедія почалася з однієї з його най"інноваційніших" функцій: пряма трансляція.
Щоб привернути увагу, деякі користувачі влаштовують екстремальні дії під час трансляцій, включаючи симуляцію самопошкодження, погрози самогубством тощо. Найсерйознішим випадком стало те, що неповнолітній користувач на камеру погрожував родині з пістолетом, лише щоб підняти ціну на монету. Це призвело до того, що Pump.fun був змушений закрити функцію трансляції, але репутація вже була підірвана. Того тижня доходи різко впали на 66%, а конкуренти скористалися ситуацією.
!7388153
Стикаючись зі зниженням доходів і тиском конкуренції, Pump.fun прийняв, здавалося б, розумне, але насправді фатальне рішення: випустити токен (ICO) для самопорятунку. Хоча за 12 хвилин було зібрано 500 мільйонів доларів, плюс 700 мільйонів доларів у приватних розміщеннях, проте в дизайні токеноміки є безліч проблем.
Ціна токена після початкового зростання на 75% швидко впала, за кілька тижнів знизившись на 60%, що демонструє типову тенденцію “смертельної спіралі”. Ще гірше, що співзасновник відкрито оголосив про скасування довгостроково обіцяної програми аірдропу, що ще більше підкосило довіру спільноти.
!7388154
Зростання Let'sBONK
Коли Pump.fun постійно помиляється, Let'sBONK тихо будує все те, чого не вистачає суперникам: прозорість, орієнтація на спільноту та чітке спілкування.
Наразі добовий дохід Let'sBONK досяг 1,3 мільйона доларів, що в 5 разів більше, ніж у Pump.fun. З майже нуля у травні до стабільного щоденного доходу понад мільйон доларів у липні, дохід Let'sBONK постійно зростає. Тим часом дохід Pump.fun впав з січневого піку понад 7 мільйонів доларів до рівня вересня 2024 року.
Let'sBONK щотижня використовує 1% доходу для викупу токенів BONK, щоб підтримати цей екологічний токен, який з'явився до народження платформи і вже має основу. У порівнянні з цим, токен PUMP з моменту ICO втратив 60% своєї ринкової вартості.
!7388155
Важливість економіки уваги
Pump.fun колись скористався мережею ефектів, щоб зайняти позицію, але увага є крихкою. Один інцидент під час прямої трансляції дав користувачам причину спробувати альтернативну платформу, і Let'sBONK відразу став “чистим” вибором.
Це нагадує ситуацію, коли Myspace програв Facebook. Myspace мав функції та масштаб, але втратив культурний наратив. Facebook став платформою для “реальних користувачів”, тоді як Myspace став синонімом сміттєвої інформації та хаотичного інтерфейсу.
Pump.fun намагається виправити ситуацію, підвищуючи частку викупу токенів та впроваджуючи програми стимулювання, але проблема не в тактичному рівні, а в стратегічному. Втрачену довіру та перенесену увагу користувачів важко відновити.
В порівнянні, Let'sBONK створила справжню екосистему винагород, яка пов'язана з інтересами користувачів. Користувачі можуть отримувати частку доходу від екосистеми продукту за допомогою блокування активів, а також отримувати “Bonk-бали” через різні заходи. Цей гейміфікований досвід зростання змушує користувачів відчувати, що вони беруть участь у більшій місії.
!7388156
Більша картина
У традиційних галузях ринкові лідери часто можуть утримувати свою позицію десятиліттями. Але на цифровому ринку вартість переходу користувачів близька до нуля, тому панівна позиція може зникнути за кілька місяців.
Успіх Let'sBONK не є наслідком створення вкрай кращого продукту, а в тому, що вони вийшли на ринок у той момент, коли репутація Pump.fun була найслабшою. У економіці уваги часом момент важливіший за технологію.
Хоча частка ринку суттєво зменшилася, але Pump.fun ще не готовий вийти з гри. У них є 1,2 мільярда доларів фінансування як буфер, стабільність платформи підтверджена, і щодня все ще є значний дохід. Нещодавно запущена Pump.fun 2.0 додала нові функції, такі як оновлення даних в реальному часі та торгівля в один клік, що демонструє, що вони все ще активно відповідають.
!7388157
Найбільш ймовірна ситуація – це фрагментація ринку, де Let'sBONK стане основною платформою, а Pump.fun трансформується в нішеву платформу з відданими користувачами. Але для того, щоб дійсно перевернути ситуацію, Pump.fun потрібно не лише вирішити технічні проблеми чи спробувати утримати людей за рахунок грошей, а й відновити довіру та знову зайняти культурну висоту.
У цій боротьбі за увагу, хто зможе постійно здобувати довіру та увагу користувачів, той зможе зайняти переважну позицію на цьому швидко змінюваному ринку.
!7388158
!7388159