Відкрита ігрова екосистема: новий напрямок для вирішення структурних проблем Web3-ігор
Огляд основних моментів
Web3-ігри пережили спекулятивний бум, але потім впали в затишшя; закрита екосистемна структура була вказана як основна проблема.
Третій рівень інфраструктури, спеціально оптимізований для ігор, що має на меті створення високопродуктивної, низькозатратної кастомізованої інфраструктури та побудову високоінтероперабельної відкритої екосистеми ігор.
Цей проект не тільки має на меті вирішити обмеження Web3-ігор, а й пропонує нову парадигму для традиційної ігрової індустрії, включаючи управління спільнотою, співпрацю між іграми та розширення віртуальної економіки.
Виклики в індустрії Web3 ігор
Web3 ігри спочатку розглядалися як двигун зростання ігрової індустрії, але суспільний інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх інноваційності тривають. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, і обсяги торгівлі основними токенами продовжують залишатися низькими.
Попри це, багато розробників все ще впевнені, що ігри Web3 відновлять інтерес. Але після відходу спекулятивної хвилі відновлення довіри публіки стало великою проблемою. Коли криптовалютна індустрія знаходить нові точки зростання через інституційне прийняття, індустрія ігор Web3 все ще шукає прорив.
Web3-ігри сьогодні стикаються з ключовим вибором: стати справжнім носієм інновацій чи перетворитися на фінал спекулятивної бульбашки? Щоб рухатися вперед, галузі потрібно прямо зіштовхнутися з обмеженнями та розробити чітку стратегію прориву.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор походить від закритої структури екосистеми. Хоча вони заявляють про відкритість і оперативність, реальність часто не відповідає очікуванням. Блокчейн-технології теоретично дозволяють користувачам володіти іграми і вільно їх переносити між платформами, але поточна екосистема демонструє парадокс: більшість ігор працює на ізольованій інфраструктурі, створюючи "закриті сади".
Це розчленування через розподіл обмежених груп користувачів та розмивання ліквідності обмежує потенціал зростання галузі. Ігрові компанії змагаються в нульовій середовищі, борючись за "існуючий пиріг" замість того, щоб співпрацювати для "збільшення пирога", що заважає інноваціям і стримує загальний розвиток.
Щоб подолати труднощі, ігри Web3 повинні зламати закриту структуру та побудувати відкриту інтерактивну екосистему. Це вимагає виходу за межі технологічних виправлень і стратегічного переходу від індивідуальної конкуренції до співпраці для зростання, щоб розробники, платформи та громада могли спільно створювати цінність.
Новий напрямок відкритої екосистеми ігор
Проект, створений колишніми співробітниками Coinbase, висунув бачення "відкритої гри", що має на меті вирішити проблему взаємодії на структурному рівні та забезпечити фундаментальне рішення для фрагментації екосистеми Web3 ігор.
Цей проект розробив високопродуктивне та низькобюджетне рішення, спеціально призначене для ігор, і опублікував «Відкриту ігрову декларацію», закликаючи до максимальної взаємодії, щоб ігри стали частиною відкритої екосистеми в Інтернеті.
Проект отримав увагу провідних інвесторів, залучивши приблизно 21 мільйон доларів США в стартовому фінансуванні. Його ланцюг досягнув 6,9 мільйона гаманців, загальний обсяг транзакцій перевищив 300 мільйонів, закріпивши його позицію як провідну інфраструктуру ігор в екосистемі.
Відкриті ігри третій рівень
Цей проект реалізує дві основні цілі за допомогою концепції інфраструктури третього рівня:
Розробка високопродуктивної інфраструктури Rollup, що забезпечує оптимізоване середовище для ігор
Допомога ігровим компаніям у створенні горизонтально масштабованої "ігрової ланцюга", що забезпечує незалежність при збереженні інтероперабельності.
Проектний ланцюг надає інфраструктуру для розробників ігор без необхідності у спеціалізованому блокчейні, успадковуючи безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно реалізуючи обробку транзакцій з низькими витратами та високою продуктивністю через офлайн-розширення.
Станом на липень 2024 року, вартість однієї транзакції в цій мережі складає лише 0,001 долара, що значно нижче, ніж у інших основних публічних блокчейнів, що дозволяє розробникам надійно та ефективно управляти іграми на блокчейні, усуваючи витрати.
Блокчейн ігрова платформа
Фронтальний клієнт, розроблений командою проекту, забезпечує дружній до користувача вхід у ланцюгові ігри, дозволяючи користувачам насолоджуватися блокчейн-іграми без необхідності у професійних знаннях Web3, а також надає розробникам прості інструменти для управління розгортанням.
Платформа підтримує різні способи входу, включаючи режим гостя, що дозволяє грати без входу в систему, що значно знижує бар'єри для початку. Її власна технологія облікових записів та абстракції ланцюгів дозволяє користувачам миттєво отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один вхід, забезпечуючи досвід, подібний до Web2.
Окрім ігор, платформа також виступає в ролі соціального центру, сприяючи взаємодії гравців, підтримуючи занурений досвід через реальні турніри; весь ігровий процес та винагороди записуються в блокчейні для забезпечення прозорості.
Вплив на майбутнє ігрової індустрії
Відкрите ігрове бачення цього проекту не лише для Web3-ігор, але й для цілої ігрової індустрії відкриває нові можливості. Воно намагається подолати обмеження традиційної індустрії, створюючи більш відкриту, взаємопов’язану, спільнотно-орієнтовану екосистему, прокладаючи нові шляхи для інновацій.
Переміщення прав ухвалення рішень у розробці ігор
Проект запропонує альтернативну модель через токенізоване управління спільнотою. Спільнота може безпосередньо голосувати за ігрові проекти, а відібрані роботи отримують фінансування на розробку. Це дозволяє розробці ігор більш прозоро відображати інтереси гравців, а не видавців, відкриваючи простір для зростання творчих ідей, які рухаються оригінальними гравцями, без обмежень, накладених зверху.
Перехід від конкуренції до співпраці
Проект запроваджує глобальну систему стану, що дозволяє записувати та ділитися даними користувачів, досягненнями та оцінюванням на всіх ігрових ланцюгах. На основі високої взаємодії пропонуються різні моделі співпраці, такі як "спільна мотивація" та "спільна ліквідність", що заохочують ігри співпрацювати для спільного розширення бази користувачів, замінюючи конкуренцію за монополію на користувачів.
Розмивання меж між іграми та фінансами
Проект будує відкриту та розширювальну економічну екосистему через високу взаємодію, підтримуючи безшовне використання цифрових активів у різних ігрових середовищах. Це розширює економічну діяльність користувачів з окремої гри на всю екосистему, надаючи можливість користувачам справді володіти та управляти створеною ними вартістю, що ще більше пов'язує віртуальні активи з реальною економікою.
Висновок
Індустрія Web3-ігор переживає період трансформації, необхідно зосередитися на вирішенні практичних проблем та перетворенні інноваційної цінності. "Відкрите ігрове бачення" цього проекту не лише створює нові ігри, але й чітко діагностує структурні проблеми в індустрії та надає конкретні рішення.
Якщо їхнє бачення вдасться, Web3-ігри матимуть шанс вийти за межі нішевого ринку та отримати справжню конкурентну перевагу, що приверне основних гравців. Ці зміни можуть мати глибокий вплив на ширшу ігрову індустрію в довгостроковій перспективі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
22 лайків
Нагородити
22
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
tx_pending_forever
· 08-15 00:04
втомився, прокинься, web3 ігри вже приречені
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProposalManiac
· 08-12 15:17
Знову зустріч, щоб підняти ціну. Хто візьме на себе ризики?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTragedy
· 08-12 15:17
Коли вже так багато сказано, краще піти пограти в гру.
Відкета ігрова екосистема: інноваційна структура Web3 ігор для створення взаємопов'язаного майбутнього
Відкрита ігрова екосистема: новий напрямок для вирішення структурних проблем Web3-ігор
Огляд основних моментів
Виклики в індустрії Web3 ігор
Web3 ігри спочатку розглядалися як двигун зростання ігрової індустрії, але суспільний інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх інноваційності тривають. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, і обсяги торгівлі основними токенами продовжують залишатися низькими.
Попри це, багато розробників все ще впевнені, що ігри Web3 відновлять інтерес. Але після відходу спекулятивної хвилі відновлення довіри публіки стало великою проблемою. Коли криптовалютна індустрія знаходить нові точки зростання через інституційне прийняття, індустрія ігор Web3 все ще шукає прорив.
Web3-ігри сьогодні стикаються з ключовим вибором: стати справжнім носієм інновацій чи перетворитися на фінал спекулятивної бульбашки? Щоб рухатися вперед, галузі потрібно прямо зіштовхнутися з обмеженнями та розробити чітку стратегію прориву.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор походить від закритої структури екосистеми. Хоча вони заявляють про відкритість і оперативність, реальність часто не відповідає очікуванням. Блокчейн-технології теоретично дозволяють користувачам володіти іграми і вільно їх переносити між платформами, але поточна екосистема демонструє парадокс: більшість ігор працює на ізольованій інфраструктурі, створюючи "закриті сади".
Це розчленування через розподіл обмежених груп користувачів та розмивання ліквідності обмежує потенціал зростання галузі. Ігрові компанії змагаються в нульовій середовищі, борючись за "існуючий пиріг" замість того, щоб співпрацювати для "збільшення пирога", що заважає інноваціям і стримує загальний розвиток.
Щоб подолати труднощі, ігри Web3 повинні зламати закриту структуру та побудувати відкриту інтерактивну екосистему. Це вимагає виходу за межі технологічних виправлень і стратегічного переходу від індивідуальної конкуренції до співпраці для зростання, щоб розробники, платформи та громада могли спільно створювати цінність.
Новий напрямок відкритої екосистеми ігор
Проект, створений колишніми співробітниками Coinbase, висунув бачення "відкритої гри", що має на меті вирішити проблему взаємодії на структурному рівні та забезпечити фундаментальне рішення для фрагментації екосистеми Web3 ігор.
Цей проект розробив високопродуктивне та низькобюджетне рішення, спеціально призначене для ігор, і опублікував «Відкриту ігрову декларацію», закликаючи до максимальної взаємодії, щоб ігри стали частиною відкритої екосистеми в Інтернеті.
Проект отримав увагу провідних інвесторів, залучивши приблизно 21 мільйон доларів США в стартовому фінансуванні. Його ланцюг досягнув 6,9 мільйона гаманців, загальний обсяг транзакцій перевищив 300 мільйонів, закріпивши його позицію як провідну інфраструктуру ігор в екосистемі.
Відкриті ігри третій рівень
Цей проект реалізує дві основні цілі за допомогою концепції інфраструктури третього рівня:
Проектний ланцюг надає інфраструктуру для розробників ігор без необхідності у спеціалізованому блокчейні, успадковуючи безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно реалізуючи обробку транзакцій з низькими витратами та високою продуктивністю через офлайн-розширення.
Станом на липень 2024 року, вартість однієї транзакції в цій мережі складає лише 0,001 долара, що значно нижче, ніж у інших основних публічних блокчейнів, що дозволяє розробникам надійно та ефективно управляти іграми на блокчейні, усуваючи витрати.
Блокчейн ігрова платформа
Фронтальний клієнт, розроблений командою проекту, забезпечує дружній до користувача вхід у ланцюгові ігри, дозволяючи користувачам насолоджуватися блокчейн-іграми без необхідності у професійних знаннях Web3, а також надає розробникам прості інструменти для управління розгортанням.
Платформа підтримує різні способи входу, включаючи режим гостя, що дозволяє грати без входу в систему, що значно знижує бар'єри для початку. Її власна технологія облікових записів та абстракції ланцюгів дозволяє користувачам миттєво отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один вхід, забезпечуючи досвід, подібний до Web2.
Окрім ігор, платформа також виступає в ролі соціального центру, сприяючи взаємодії гравців, підтримуючи занурений досвід через реальні турніри; весь ігровий процес та винагороди записуються в блокчейні для забезпечення прозорості.
Вплив на майбутнє ігрової індустрії
Відкрите ігрове бачення цього проекту не лише для Web3-ігор, але й для цілої ігрової індустрії відкриває нові можливості. Воно намагається подолати обмеження традиційної індустрії, створюючи більш відкриту, взаємопов’язану, спільнотно-орієнтовану екосистему, прокладаючи нові шляхи для інновацій.
Переміщення прав ухвалення рішень у розробці ігор
Проект запропонує альтернативну модель через токенізоване управління спільнотою. Спільнота може безпосередньо голосувати за ігрові проекти, а відібрані роботи отримують фінансування на розробку. Це дозволяє розробці ігор більш прозоро відображати інтереси гравців, а не видавців, відкриваючи простір для зростання творчих ідей, які рухаються оригінальними гравцями, без обмежень, накладених зверху.
Перехід від конкуренції до співпраці
Проект запроваджує глобальну систему стану, що дозволяє записувати та ділитися даними користувачів, досягненнями та оцінюванням на всіх ігрових ланцюгах. На основі високої взаємодії пропонуються різні моделі співпраці, такі як "спільна мотивація" та "спільна ліквідність", що заохочують ігри співпрацювати для спільного розширення бази користувачів, замінюючи конкуренцію за монополію на користувачів.
Розмивання меж між іграми та фінансами
Проект будує відкриту та розширювальну економічну екосистему через високу взаємодію, підтримуючи безшовне використання цифрових активів у різних ігрових середовищах. Це розширює економічну діяльність користувачів з окремої гри на всю екосистему, надаючи можливість користувачам справді володіти та управляти створеною ними вартістю, що ще більше пов'язує віртуальні активи з реальною економікою.
Висновок
Індустрія Web3-ігор переживає період трансформації, необхідно зосередитися на вирішенні практичних проблем та перетворенні інноваційної цінності. "Відкрите ігрове бачення" цього проекту не лише створює нові ігри, але й чітко діагностує структурні проблеми в індустрії та надає конкретні рішення.
Якщо їхнє бачення вдасться, Web3-ігри матимуть шанс вийти за межі нішевого ринку та отримати справжню конкурентну перевагу, що приверне основних гравців. Ці зміни можуть мати глибокий вплив на ширшу ігрову індустрію в довгостроковій перспективі.