TL การสร้างเนื้อหาด้วยเนื้อหาดั้งเดิมแบบ on-chain ช่วยให้ครีเอเตอร์มีความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ชมโดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์ม การขัดขวางการพึ่งพาแพลตฟอร์มสําหรับการจัดจําหน่ายและการให้คุณค่าแก่ผู้ชมสามารถช่วยให้ครีเอเตอร์ปรับขนาดได้เร็วขึ้นและสร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งนี้จะเปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับชุมชนและครีเอเตอร์
สามยุคของสิทธิแรงจูงใน Web3
ในปี 2017 ในช่วงที่ ICO บูมเราได้เห็นการระเบิดของชุมชนแบบ on-chain ผู้คนจะส่งเงินทุนเพื่อรับโทเค็น ดั้งเดิมทางการเงิน (เช่นโทเค็น) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสําหรับการสร้างชุมชนเนื่องจากพวกเขาให้วัตถุประสงค์เป้าหมายและความสนใจร่วมกันแก่ผู้คน แต่อีกหนึ่งปีต่อมาเมื่อราคาของโทเค็นเหล่านั้นลดลงชุมชนก็หยุดชะงัก เราเห็นการฟื้นตัวของแนวโน้มนี้ในขณะนี้ด้วยสินทรัพย์มีม
แคมเปญ airdrop ใน Web3 โดยส่วนใหญ่มากแค่เป็นกลไกเพื่อจับคู่สิ่งประสงค์ในอนาคต (โทเคน) กับการมีส่วนร่วมของชุมชนในปัจจุบัน โปรโมทโทเคนไปอย่างนานพอ, และมีคนจำนวนมากก็จะมาเข้าร่วม ผู้อ่านได้ถามเราว่าเราวางแผนที่จะทำโทเคนให้บล็อกนี้เพื่อเหตุผลที่คล้ายกัน - เพราะเราสามารถได้รับความสนใจและการมีส่วนร่วมได้อย่างคุ้มค่า (เพื่อชัดเจน, เราไม่มีแผนที่จะทำโทเคน)
ในปี 2020 เมื่อ NFT จากเกม (เช่น Axie Infinity) และ NBA Topshot เริ่มมีการรวมตัวกัน ตลาดรู้จักว่ามีสิ่งพื้นฐานใหม่ที่จะสร้างชุมชนรอบตัว แทนที่จะเปิดตัวโทเค็น คุณสามารถเปิดตัว NFT ที่มีการจำกัดการ供 นานที่มีรูปแบบของความขาดแคลน มูลค่าของ NFT สามารถ (ทธิภาค) เพิ่มขึ้นได้
แรงจูงใจด้านการเงินจะทำให้ชุมชนรวมตัวอีกครั้ง - และโดยอ้อมค่าความคิด ยูกะ แล็บส์ และ อนิโมก้า แบรนด์ เป็นบริษัทสองรายที่สร้างมูลค่าหลายพันล้านด้วยการให้ความสำคัญกับพื้นหลักเหล่านี้ ศิลปินอย่าง บีเพิ้ล ได้รับเงินจำนวนมากที่เปลี่ยนแปลงชีวิตผ่านความต้องการสำหรับการแสดงศิลปะและเนื้อหาบนเชน
เมื่อเครื่องมือที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมของเราเริ่มเปลี่ยนแปลง ฉันเชื่อว่าชุมชนจะได้รับประโยชน์อย่างชัดเจนจากการผสม NFTs และโทเค็นเข้าสู่ขั้นตอนการทำงานของพวกเขา ฉันได้ศึกษาการเป็นไปได้ของเรื่องนี้มาหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา บทความนี้คือสิ่งที่เกิดขึ้นจากนั้น
ในบทความจากปี 2014 เบน ทอมสันแยกวิเคราะห์หนึ่งในปริศนาที่ยิ่งใหญ่ของสำนักพิมพ์หนังสือพิมพ์ พวกเขาได้รับรายได้จากโฆษณาเท่าเทียมกับในปี 1950 นี้ เหตุเพราะสิ่งที่พวกเขาสูญเสียจากการกระจายสินค้าในพื้นท้องท้อง (ในรูปแบบสื่อพิมพ์) พวกเขาได้เคลื่อนไปสู่ผู้ชมในระดับโลก ปัญหาคือว่าทุกสำนักพิมพ์บนอินเทอร์เน็ตมีประโยชน์เดียวกันตอนนี้
ใน ชิ้นเดียวกัน, Thomson points out a key issue with the state of the internet today:
อินเทอร์เน็ตเป็นโลกที่มีทรัพยากรมากมาย และมีพลังใหม่ที่สำคัญคือ ความสามารถในการทำความเข้าใจในทรัพยากรที่มีอยู่ การจัดทำดัชนี หรือการค้นหาเข็มในกองฟาง พลังนี้ถือโดย Google ดังนั้น ในขณะที่ผู้ชมที่โฆษณาต้องการเข้าถึงได้ถูกแบ่งแยกอย่างมากตามจำนวนผู้จัดพิมพ์ที่ไม่จำกัด ผู้อ่านที่พวกเขาต้องการเข้าถึงจำเป็นต้องเริ่มต้นที่ที่เดียวกัน - Google - และดังนั้นเงินโฆษณาก็ไปที่นั่น
คุณสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงของสิ่งนี้กับชุมชนได้เช่นกัน ในช่วงทศวรรษที่ 1900 คุณปู่ของคุณอาจเคยไปโบสถ์ท้องถิ่นของเขาและมีทีมกีฬาที่ต้องการและจุดสําหรับวันอาหารค่ํา ในปี 2024 หลาน Gen-Z ของเขามีแนวโน้มที่จะใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ Discord 50 เซิร์ฟเวอร์ นาฬิกาเน้นเฉพาะวงล้อบน TikTok และแทบจะไม่ได้ออกไปทานอาหารเย็น
เรา曾สร้างองค์ประกอบของตัวตนขึ้นมาจากชุมชนที่เราเป็นส่วนหนึ่ง วันนี้เราสร้างมันขึ้นจากการแชทหรือการเข้าร่วมในหลายหมื่นหมู่หรือ subreddits ที่เราเข้าร่วม พิกเซลบนหน้าจอเป็นพื้นฐานของเรา
สำนักพิมพ์ได้เห็นรายได้มากขึ้นพร้อมกับการมีอิทธิพลน้อยลงในวิธีที่เงินเหล่านั้นไหลมาหาพวกเขาเนื่องจากการพึ่งพาต่อ Google ชุมชนมีสมาชิกมากขึ้นในขณะที่มีอิทธิพลน้อยลงในวิธีที่พวกเขาสามารถรักษาหรือเกี่ยวข้องกับเวลานานเท่าไหร่เนื่องจากการพึ่งพาต่อแพลตฟอร์ม
บนทวิตเตอร์ คุณสามารถหวังว่าจะได้รับผู้ใช้ 100,000 คนด้วยทวีตเดียว แต่คุณจะอยู่ในตำแหน่งข้างกันกับร้อยคนอื่น ๆ ที่พยายามเอาชนะการสนใจเดียวกัน ในทางกลับกัน บนเทเลแกรม คุณสามารถดำเนินชุมชนขนาดใหญ่พร้อมกับการสนทนาอื่น ๆ ถึง 50 ห้องพูด ซึ่งมีการส่งเสียงเท่าเท่ากัน ดังนั้นในขณะที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนมากขึ้นในปัจจุบัน นั่นไม่น่าจะทำให้คุณรู้สึกได้ถึงความสนใจจากใครก็ได้ อินเทอร์เน็ตให้คุณมีขนาดใหญ่ แต่ต้องแลกมาด้วยความสนใจ
บล็อกเชนเป็นสิ่งที่ช่วยให้ค่าสามารถไหลผ่านระหว่างชุมชนและสมาชิกได้อย่างที่แพลตฟอร์มในปัจจุบันไม่สามารถทำได้เปิดกราฟที่เชื่อมโยงกับชื่อเสียงว่า ใครก็สามารถมีส่วนร่วม สิ่งนี้จะเป็นปัจจัยที่สำคัญที่จะจำไว้เมื่อเครือข่ายสังคม Web3 เกิดขึ้น
ให้ฉันอธิบายสิ่งที่ฉันหมายถึง ชุมชนในปัจจุบันพยายามดิ้นรนเพื่อระบุหรือจูงใจสมาชิกที่กระตือรือร้นที่สุด กลไกจูงใจหลักในปัจจุบันคือสถานะหรือยศ มันทํางานเมื่อบุคคลทํางานในบริเวณใกล้เคียงเหมือนที่พวกเขาทําในกองทัพ แต่พิกเซลบนอินเทอร์เน็ต - เช่น 'mods' บน Reddit - ไม่สามารถชําระค่าใช้จ่ายได้ แบรนด์สามารถเปิดใช้งานชุมชนได้โดยตรงโดยไม่ต้องผ่านแพลตฟอร์ม (เช่น Reddit หรือ Google)
อาจดูเหมือนไกลเกินไป แต่ฉันได้สังเกตเห็นรุ่นพื้นฐานของสิ่งนี้ในบางส่วนของเว็บไซต์ ในวงจรก่อนหน้า (2021) NFTs ถูกใช้โดยกลุ่มเล็กๆ ของผู้ชมเพื่อระบุตัวตนว่าเป็นผู้เชื่อในหลักการหลัก ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้าง NFTs จากผู้เขียนโปรดของคุณบน Mirror แต่นี้ถือเป็นสมมติว่าศิลปินมีการกระจายขายอยู่แล้ว เนื่องจากเพียงบางส่วนเล็กๆ ของผู้ชมของคุณจะต้องการสร้าง NFT
แหล่งข้อมูล: @ Tianqi on Dune
ถ้าคุณสามารถสลับไดนามิกได้จะเป็นอย่างไร? ถ้า NFT สามารถได้รับการตอบแทนเพียงแค่การอ่านเนื้อหาบางส่วน? ถ้า NFT นั้นสามารถถูกผลิตโดยตรงจาก feed ได้? Frames (บน Farcaster) ได้ถามผู้ใช้ประมาณ ±400k คนของตนเองคำถามนี้
Frames ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดำเนินกิจกรรมบนเชือก (เช่นการเก็บ NFT) โดยตรงจากฟีด ผู้สร้างสามารถทำการสมัครสมบรณ์ เช่น ฉันกำลังใช้ LensPost เพื่อดูบางส่วนของเนื้อหาของเราในสัปดาห์ที่แล้ว และฉันสังเกตเห็นว่ามันช่วยให้ผู้สร้าง (เช่นเรา) จ่ายค่าธุรกรรมบนเชือก
ในกรณีที่คุณพลาด ฉันเขียนสรุปเกี่ยวกับสิ่งที่ Frames ทำไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา.
ก่อนหน้านี้ผู้ใช้ต้องไปยังแพลตฟอร์มบุคคลที่สามเพื่อทำเหรียญ แม้ว่าผู้สร้างจะให้การสนับสนุนบนอีเธอเรียม แบบจำลองก็ยังต้องใช้ค่าใช้จ่ายเป็นหลายหมื่นดอลลาร์เพื่อขยายขนาด ใน Base สัปดาห์ที่แล้ว ค่าใช้จ่ายในการสนับสนุน 10k เหรียญเท่ากับประมาณ $5000
กล่าวอีกอย่างคือ เราสามารถสร้างกราฟสังคมของ 10,000 บุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของเราในราคาน้อยกว่า 50 เซ็นต์ต่อผู้ใช้ ทำไมสิ่งนี้สำคัญ? เมื่อผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่ได้รับการยืนยันบนเชิงอาร์ทิเฟค (ผ่านการถือ NFT หรือโทเคน) คุณสามารถมีวิธีหลายวิธีในการสร้างมูลค่าสู่กลุ่มเป้าหมาย ในอดีต ความเชื่อมั่นของชุมชนขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม
เราอาจถูกลบออกจากเทเลแกรมและสูญเสียชุมชนทั้งหมดของเราที่นั่น ตัวกรองอีเมลที่ใช้โดย GMail อาจกำหนดว่าอีเมลจาก Decentralised. co เป็นสแปมและใส่เราในรายการบล็อก. On-chain primitives ช่วยป้องกันนักสร้างสรรสร้างจากนั้น คุณไม่ต้องพึ่งพารายเดียวเพื่อติดต่อหรือให้ค่าต่อกลุ่มเป้าหมายของคุณอีกต่อไป
และทําไมมันถึงสําคัญ? หากกลุ่มเป้าหมายของคุณถูกแมปกับที่อยู่กระเป๋าเงินคุณสามารถวัดชุดทักษะและการโต้ตอบทางเศรษฐกิจของพวกเขาได้ จริงอยู่ที่วิธีการนี้มีผลกระทบต่อความเป็นส่วนตัว แต่เป็นวิธีหนึ่งในการวัดคุณค่าของผู้ชม ทันใดนั้นคุณไม่ได้พูดถึงจํานวนไลค์ยอดดูหรือรีทวีตอีกต่อไปซึ่งทั้งหมดนี้สามารถถูกเจาะและเล่นเกมได้ คุณสามารถวัดยอดคงเหลือความถี่ในการทําธุรกรรมและขนาดของธุรกรรมของฐานผู้ชมได้อย่างมีความหมาย
สำหรับไมโคร-นิช, วิธีการนี้อาจเป็นแห่งแร่ทอง เพราะ
แต่การวัดคุณค่าของผู้ชมด้วยวิธีนี้เป็นดาบสองคม ในอีกด้านหนึ่งคุณสามารถหาวิธีจูงใจสมาชิกในชุมชนผ่าน airdrops (ของโทเค็น) หรือ NFT ที่ให้การเข้าถึงผลิตภัณฑ์ก่อนใคร ในทางกลับกันมันเปิดผลิตภัณฑ์ให้กับการโจมตีของแวมไพร์ ชุมชนที่คล้ายกันที่ต้องการเตรียมความพร้อมให้กับสมาชิกในชุมชนจากกลุ่มประชากรเฉพาะสามารถติดตามและเสนอสิทธิพิเศษให้กับสมาชิกออนบอร์ดได้
ชุมชนจะต้องออกแบบวิธีให้กําลังใจและมีส่วนร่วมของผู้ใช้ไม่เท่านั้น แต่พวกเขายังต้องสร้างวัฒนธรรมที่ทําให้พวกเขาอยู่ในนั้นนานขึ้นด้วย ผู้จัดการชุมชนในอนาคตจะต้องออกแบบกําลังใจ (ในรูปแบบของโทเค็น NFT หรือ SBT) เช่นเดียวกับว่าพวกเขาเข้าใจดินแดนของชาวเยอะ
หมายเหตุ: ฉันกล่าวถึงชุมชนที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลโดยเฉพาะที่นี่ ฉันสงสัยว่าการให้สิทธิผลตอบแทนด้านการเงินเท่านั้นไม่สามารถทำให้สมาชิกของสโมสรฟุตบอลหนึ่งกลายเป็นแฟนโดยติดอีกสโมสรหนึ่ง
มันจะมีลักษณะอย่างไร? เพื่อตอบคําถามนี้ฉันดูว่าข้อมูลการวิเคราะห์ใดที่มีอยู่ในคอลเล็กชัน NFT ขนาดใหญ่เช่น Bored Ape Yacht Club (BAYC) ในปัจจุบัน ในอดีตทางออกที่ดีที่สุดของคุณในการค้นหายอดคงเหลือของสินทรัพย์ที่เก็บไว้ในกระเป๋าเงินที่เชื่อมโยงกับ NFT คือการเรียกใช้การสืบค้นบนแพลตฟอร์มเช่น Dune สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปและมีวิธีแก้ปัญหาในการสังเกตพฤติกรรมกระเป๋าเงิน
รูปภาพด้านล่างจาก Bello เป็นการแยกประเภทของข้อมูลที่เกิดขึ้นเมื่อมีชุมชนที่สร้างขึ้นรอบโครงสร้างอนโชน
รูปภาพจากBello
ตัวอย่างเช่น มูลค่าสุทธิเฉลี่ยของบัญชีที่ถือ NFT ของ Pudgy Penguin อยู่รอบ 171,000 ดอลลาร์ พวกเขามีกิจกรรมโดยเฉลี่ยเป็นเวลาประมาณ 2 ปี ผู้ถือ NFT มักจะมีกิจกรรมมากที่สุดในวันศุกร์ - และโดยอิงจากพฤติกรรมในอดีตบนเชือกการเงินของคุณ เดาของคุณที่ดีที่สุดสำหรับ NFT ที่จะถูกเปิดตัววันนี้คือ การตั้งราคาที่ 0.231 ETH ในทางปฏิบัติคุณยังสามารถสอบถามว่ามือถือเหล่านี้มีกิจกรรมอยู่บน Lens หรือ Farcaster ได้
ตาม Bello ประมาณ 1.63% ของผู้ถือ BAYC มีกิจกรรมใน Lens ในขณะที่ 1.76% มีกิจกรรมใน Farcaster โดยสะสมกันผู้ถือ BAYC ได้ทำประมาณการ 34k casts (เทียบเท่ากับทวีต) บน Farcaster นี่เป็นจุดข้อมูลสำคัญที่สามารถใช้สร้างแคมเปญ on-chain
อย่าเข้าใจผิด - Web2 ได้ปรับปรุงกลไกในการเก็บข้อมูลเกี่ยวกับผู้ใช้ด้วยวิธีที่เป็นเลิศในช่วงสิบปีที่ผ่านมา สิ่งที่ทำให้ฉันน่าสงสัยคือว่ามูลค่าสุทธิจริงของชุมชนสามารถคำนวณได้โดยอิงจากพฤติกรรมบนเชนได้อย่างไร ทำไมสิ่งนี้สำคัญสำหรับกลุ่มที่เล็กจนถึงกลุ่มมาโคร? อย่างเฉียบพลัน คุณมีเครื่องมือที่สามารถทำลายสิ่งที่เคยเป็นความสัมพันธ์ระหว่างแพลตฟอร์มผู้สร้างและผู้ชมในอดีต
ก่อนหน้านี้คุณต้องจ่ายค่าผ่านทางให้กับแพลตฟอร์มเช่น Meta หรือ Google เนื่องจากพวกเขารวมร้านค้าที่คุณสามารถโต้ตอบกับฐานผู้ชมได้ ด้วยโปรโตคอลเช่น Farcaster coming of age ในมุมมองของฉันความสัมพันธ์นั้นกําลังจะหยุดชะงักเนื่องจากข้อมูลในอดีตในฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์จะอยู่ในที่โล่ง
เราจะสามารถทำแผนที่ผู้ใช้ที่มีความสนใจมากที่สุดบนเชืองและสามารถเห็นผู้ใช้ที่ตัดกันระหว่างประเภทความสนใจได้ เช่นวันนี้คุณสามารถติดตามผู้ใช้ของ Bored Apes ที่ทำธุรกรรมมากกว่าหนึ่งร้อยครั้งบน Uniswap เดือนที่แล้ว ด้วย ขณะที่ชุมชนเข้าสู่เชือง อาจเป็นได้ที่จะค้นหาเกมเมอร์ที่มีอิทธิพลบน Ronin Network ที่ได้อ่านเกี่ยวกับทฤษฎีเกมจากผู้สร้างบน Farcaster
การสามารถผสมผสานและจับคู่กลุ่มย่อยของดอกเบี้ยระหว่างสมาชิกในชุมชนจะนำไปสู่ชุมชนที่สามารถใชงานร่วมกัน: พื้นที่ย่อยที่รวมตัวกันรอบรั้งไปที่รสนิยมที่เฉพาะเจาะจงมาก
นั้นหมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้สร้าง?Driphausเสนอบางข้อใบ้ พวกเขาจัดการผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างเต็มที่บน Solana และอนุญาตให้พวกเขาสะสม NFT จากศิลปินที่ชื่นชอบของพวกเขา แทนที่จะสะสม NFT หากาศที่มีจำกัดผู้ใช้บน Drip โดยทั่วไปจะได้รับเหรี่ยมที่ไปออกไปยังร้อยพันกระเป๋าเงิน ผู้ใช้สามารถ 'สมัครสมาชิก' กับสร้างสรรค์ที่ชื่นชอบบน DripHaus วันนี้เพียง $1
จากจำนวนนั้น 30% จะไปยัง Driphaus ซึ่งทำให้ศิลปินได้รับรายได้ที่มีความหมาย
ตารางดังกล่าวมาจาก Driphaus’ seed-stage deck ที่ถูกแชร์โดย Vibhu บน Twitter มันเป็นการแยกแยะที่ดีเกี่ยวกับว่าเนื้อหาแตกต่างกันอย่างไรในบริบทของแพลตฟอร์มและการมีอยู่บนเชน
เดือนที่แล้ว 60% ของผู้สร้างบน Driphaus ได้รับรายได้มากกว่า $1000 ตามทวีตโดยVibhu (ผู้ก่อตั้ง Drip) - จำนวนเงินเฉลี่ยที่บริจาคใน Driphaus คือ $0.05 ในขณะที่ธุรกรรมเล็กๆ และการสร้าง NFT น่าสนใจ สิ่งที่ทำให้ฉันอยากรู้คือว่าค่าความรู้สึกสามารถไหลกลับสู่ผู้ใช้ได้อย่างไร เช่น เมื่อศิลปินมีฐานอ่านที่เพียงพอพวกนี้สามารถเพิ่มรายชื่อกระเป๋าเงินเหล่านั้นเพื่อให้ได้เข้าถึงสิ่งใหม่ๆ ก่อนใคร
หรือพวกเขาสามารถทดลองให้ผู้ใช้เหล่านั้นไดร์ดรอปสำหรับแบรนด์ที่พวกเขาร่วมงานด้วยกัน ส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ทำให้ Pudgy Penguins มียิงราคาในอดีตเร็วคือจำนวนของไดร์ดรอปที่เจ้าของได้รับ ชุมชนหรือกลุ่มที่นำโดยผู้สร้างที่สามารถยืนยันตัวเองด้วยการมีอยู่ในเชื่อมต่อจะพบว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่ทันสมัยเมื่อเกี่ยวกับการค้าขายแบรนด์
พบว่า Driphaus น่าสนใจเพราะพวกเขาทำให้ผู้สร้างสามารถกำหนดชุมชนของพวกเขาได้อย่างสะดวกมากขึ้น ผู้สร้างจะมีความสำคัญมากขึ้นในบริบทของชุมชนที่ก้าวหน้าไปด้วยเพราะศิลปะที่ดี (หรือเนื้อหา) เป็นสิ่งที่ความสนใจรวมรวมกันบนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน เราจะรู้จักกันจากความคล้ายคลึงในวงดนตรีที่ชอบ, ผู้เขียนหรือภาพยนตร์ที่ชอบ
ชุมชนที่สร้างขึ้นโดยใช้พื้นหลังบนเชื่อมโยงมีความเป็นไปได้ที่จะสามารถใช้ร่วมกันได้ สิ่งที่หมายความว่าคือผู้ใช้สามารถทำสาระสำคัญกับกันเพื่อสร้างมูลค่าสำหรับชุมชนทั้งหมด ปัจจุบันการโต้ตอบในชุมชนมีบทบาทสำคัญมาก นั่นคือ พวกเขาต้องการผู้สร้างคอนเทนต์ที่ต้องคิดค้นรูปแบบใหม่ๆเพื่อให้มูลค่ากับผู้ชมของพวกเขาอยู่เสมอ แต่ถ้าผู้ชมเองสามารถประสานงานแทนผู้สร้างได้ล่ะ?
ในขอบเขตที่กว้างขวาง มันช่วยให้ชุมชนเป็นส่วนร่วมที่ใช้การกระทำในวิธีการสร้างและขยายของเนื้อหา (หรือไอเดีย)
ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ข่าวเรื่องใหม่ในตัวมันเอง แต่มีเหตุผลที่ฉันพูดถึงเรื่องนี้ตอนนี้
ปล่อยให้ฉันถอยหลังไปนิดนึง คุณเคยสามารถสร้างเนื้อหาบน Mirror และมีการออก NFT ได้ แต่การค้นพบยังขึ้นอยู่กับกราฟโซเชียลของคุณบนแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม เช่น Twitter ผู้สร้างที่มีการกระจายแล้วได้รับประโยชน์จากพวกเขา การเปลี่ยนแปลงตอนนี้เกิดจากการชุมนุมของผู้ชมที่เกิดจากคริปโตบนเครือข่ายโซเชียล Web3-native
Feed เหล่านี้ในลำดับเป็นการทำให้ผู้ใช้สามารถเขม (รวบรวม) หรือบริจาคโดยตรงโดยไม่ต้องออกจากอินเตอร์เฟซเลย - การจับคู่กิจกรรมทางพาณิชย์ระหว่างผู้สร้างและผู้ชมได้ด้วยการคลิกปุ่ม
การสามารถชำระเงินให้ผู้สร้างเนื้อหาไม่ได้ทำให้มีความสามารถเอง ในปี 2019 คุณสามารถให้เงินเล็กน้อยกับผู้สร้างเนื้อหาเท่านั้น ความแตกต่างคือตอนนี้คุณสามารถรวบรวมรายละเอียดของกระเป๋าสตางค์และสร้างชุดประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่ในขณะที่มีอัลกอริทึมเพิ่มเนื้อหาของคุณ ในอดีต คุณสามารถได้รับความช่วยเหลือจากอัลกอริทึม (บนทวิตเตอร์) หรือชุดการเงินที่เว็บไซต์เช่น Mirror มีให้ อุปกรณ์ในปัจจุบัน (เช่น Warpcast) รวมข้อมูลหลักและกลุ่มผู้ชมจำนวนมากมาย
นี่หมายถึงคุณสามารถเปิดเผยการเข้าถึงเนื้อหา (หรือประสบการณ์) ไปยังกระเป๋าเงินที่มีคุณลักษณะเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ฉันอาจต้องการเผยแพร่งานวิจัยเฉพาะไปยังกระเป๋าเงิน 1000 กระเป๋าเงินแรกที่มีปฏิสัมพันธ์กับ Uniswap หรือมี NFT เป้าหมายถึงกระเป๋าเงินที่ได้กำไรมากที่สุดใน DeFi การสามารถเลือกเป้าหมายโดยเฉพาะตามพฤติกรรมในอดีตบนเชื่อมโยงเชื่อมโยงเป็นทางเลือกที่แตกต่างจากทางเลือกของ Web2 ที่ขับเคลื่อนด้วยบอทในปัจจุบัน
Side note: โทเค็นที่ผูกผลักด้วยวิญญาณคือ NFT ที่ไม่สามารถโอนย้ายจากกระเป๋าเงินได้ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมีที่นี่. คิดเหมือนคะแนนความ忠誠หรือการรับรองบนเชื่อมโยงที่ยืนยันทักษะของบุคคล
และทำไมสิ่งนั้นสำคัญ? เพราะในฐานะผู้สร้าง คุณจำเป็นต้องรู้ว่ากลุ่มเป้าหมายของผู้ชมที่คุณต้องการให้มีส่วนร่วม การมีกระเป๋าเงินที่มีทักษะที่เฉพาะเจาะจง - เช่นการสร้างและเรียกใช้โมเดล ML ที่ซับซ้อนบน Numeraire - จะมีมูลค่ามากกว่านักนำเริ่มต้นของโทเค็นที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่? นั้นขึ้นอยู่กับบริบท หากผู้สร้างเคยเขียนเรื่องเกี่ยวกับ AI เขาอาจต้องการกระตุ้นให้คนแรกสามารถเขมืองโทเคนของพวกเขา
ในอดีตชุมชนที่เป็นพื้นที่เฉพาะความสนใจเป็นสระน้ำที่มืดมนของความสนใจ ในฐานะผู้สร้าง คุณรู้น้อยมากเกี่ยวกับคนที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของคุณ หากคุณมีประวัติกระเป๋าเงิน และกระเป๋าเงินเหล่านั้นมีข้อมูลประจำตัวในรูปแบบของ SBTs คุณสามารถโต้แย้งด้วยหลักฐานที่สามรถตรวจสอบได้ว่ากลุ่มเป้าหมายของคุณมีค่ามากกว่า ชุมชนที่เกิดขึ้นรอบๆ ชุมชนที่เกิดขึ้นรอบๆ กลุ่มเป้าหมายเชิงพาณิชย์เช่นนี้สามารถต่อรองการเจรจาดีกว่าสำหรับตนเอง
เวอร์ชันเริ่มต้นของนี้สามารถมองเห็นได้ในขณะนี้กับ YGG. (เราจะเขียนเกี่ยวกับพวกเขาเร็ว ๆ นี้) นักเล่นเกมที่เล่นเกมที่ได้รับการรวมเข้าด้วยกันโดย YGG สามารถรับโทเค็นที่ผูกมัดกับจิตวิญญาณสำหรับการเล่นโปรแกรมสร้างความก้าวหน้าของกิลด์ (GAP). ณ ปัจจุบันมีผู้ถือหุ้นประมาณ 220,000 คนที่เป็นเจ้าของ SBT ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ระดับทักษะของพวกเขาในเกมเช่น Pixels Online และ Axie Infinity นี่มีความสำคัญอย่างไร? YGG ได้เริ่มต้นดำเนินการเพื่อสร้างกราฟเปิดที่เชื่อถือได้ของผู้ใช้ที่มีทักษะอย่างชัดเจนไปข้างหน้ามาก
เมื่อมีการเปิดตัวเกมใหม่ พวกเขาอาจจะเน้นที่ผู้เล่นที่ใช้เวลามากเพื่อประสานทรัพยากรและให้คำแนะนำหรือที่มีความเสี่ยงจะถูกโจมตีโดยกระเป๋าเงินที่ไม่ระบุชื่อ
สิ่งที่ฉันเขียนจนถึงตอนนี้คือวิสัยทัศน์ที่เป็นสมมติของอนาคต ที่ชุมชนเล็ก ๆ ที่สร้างขึ้นด้วยตัวตนที่สามารถยืนยันและพิสูจน์การมีส่วนร่วมกับผู้สร้างทำให้มีผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง อนาคตนี้อาจมาถึงได้เร็วกว่าที่เราคิดเพราะข่าวที่มีอยู่ในขณะนี้เช่นใน Warpcast ทำให้คุณสามารถสร้าง on-chain primitives เช่น NFT
แต่นี่ยังเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างและผู้ชม วิสัยทัศน์นี้ได้เกิดขึ้นในผลิตภัณฑ์
เช่น เราสามารถดูพฤติกรรมประวัติของผู้ใช้ของ Layer3 และผลิตภัณฑ์ที่ใช้มากที่สุด บุคคลภายนอกที่ใช้ Layer3 ในการขับเคลื่อนผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องมีหลักฐานเกี่ยวกับความชำนาญของผู้ใช้ของพวกเขา คุณเพียงแค่ตรวจสอบที่อยู่วอลเล็ตของผู้ใช้และดูประวัติของมัน ในความเป็นจริง คุณสามารถใช้Airstackมีรายชื่อผู้ใช้ทั้งหมดและช่องการสื่อสารของพวกเขาบนเชื่อมโยงบนบล็อกเชน บริษัทที่พยายามเน้นผู้ใช้เหล่านั้น ไม่จำเป็นต้องพูดกับเลเยอร์ 3 เลย สิ่งนี้มีค่าเพิ่มมากสำหรับผู้ใช้ของเลเยอร์ 3 เมื่อชื่อเสียงของพวกเขาได้รับการสร้าง (ผ่านการกระทำบนเชื่อมโยงบนบล็อกเชนในอดีต) ผลิตภัณฑ์ใดก็สามารถนำค่ามอบให้พวกเขาโดยไม่ต้องพึ่งพาเลเยอร์ 3
ในเวลาเดียวกันผู้ใช้ทุกคนมีเหตุผลทุกอย่างที่จะเป็นลoyal กับ Layer3 เนื่องจากพวกเขาคือเครื่องยนต์ที่ค้นพบและแชร์โอกาสที่ยอดเยี่ยมบนเชื่อมโยง
เช่นเดียวกัน Boost Protocolสร้างโปรโตคอลที่ไม่จำเป็นต้องขออนุญาตจากผู้ใช้รอบด้าน เมื่อเดือนที่ผ่านมา เครื่องมือที่พวกเขาได้ปล่อยไปตรวจสอบค่าใช้จ่ายในการใช้ก๊าสโดยผู้ใช้บนเครือข่าย เช่น Optimism, Arbitrum และ base และอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างบัตรผ่าน บัตรนี้จะจัดอันดับคุณโดยขึ้นอยู่กับค่าใช้จ่ายในการใช้ก๊าสของคุณBoost Inboxเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผลิตภัณฑ์เกิดขึ้นสามารถเป้าหมายผู้ใช้ที่ใช้จ่ายเงินเชื้อเพียงจำนวนเฉพาะ ในกรณีนี้ ค่าใช้จ่ายเงินเชื้อเป็นตัวชี้วัดเดียวสำหรับจัดอันดับผู้ใช้
ฉันไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งที่ไกลเกินไปสำหรับโปรโตคอลที่จะมีชั้นเสริมของการยืนยันตัวตนเช่น Gitcoin มีกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาคุณลักษณะของ Passportในขณะที่ฉันเขียนข้อความนี้ โปรโตคอล Boost มีเงินสะสมประมาณ 180,000 ดอลลาร์ในกองทุนและผู้ถือหุ้น Boost จำนวน 47,000 คน
ฉันคิดว่าการมีสิ่งส่งเสริมทางพาณิชย์จะเปลี่ยนวิธีการคิดของเราเกี่ยวกับคำว่า “ชุมชน” ใน Web3 ถ้าคุณสามารถยืนยันคุณภาพของผู้ใช้งาน และความตั้งใจของพวกเขา มูลค่าจะเพิ่มขึ้นสู่ชุมชนที่ทำดี เราอาจจะยังต้องใช้เวลาอีกไม่กี่ไตรมาสจึงจะเห็นแบรนด์สื่อที่อยู่บนเชื่อมต่อแบบเต็มรูปแบบ ต่างจากเครือข่ายสื่อประจำวัน พวกเขาจะสามารถยืนยันได้ว่ามีกิจกรรมเศรษฐกิจเท่าไหร่ถูกดำเนินการโดยกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา
ในยุคของความสนใจที่ขาดแคลน สิ่งตัดสินใจทางการเงินจะช่วยในการสร้างความสนใจ
บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [Gatedecentralised], ชื่อเรื่องต้นฉบับคือ "8 รูปภาพเพื่อเข้าใจสถานการณ์การต่อสู้ L2 ใหม่ที่เปิดตัวหลังจากการอัปเกรด Dencun ใช่หรือไม่?", ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [GateJOEL JOHN], if you have any objection to the reprint, please contact Gate Learn Teamทีมจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
คำปฏิเสธ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เพียงแสดงเฉพาะมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดผลต่อคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
เวอร์ชันภาษาอื่นของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn ที่ไม่ได้กล่าวถึงในGate.io, บทความที่ถูกแปลอาจไม่สามารถทำสำเนา แจกจ่าย หรือลอกเลียได้
Поділіться
TL การสร้างเนื้อหาด้วยเนื้อหาดั้งเดิมแบบ on-chain ช่วยให้ครีเอเตอร์มีความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ชมโดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์ม การขัดขวางการพึ่งพาแพลตฟอร์มสําหรับการจัดจําหน่ายและการให้คุณค่าแก่ผู้ชมสามารถช่วยให้ครีเอเตอร์ปรับขนาดได้เร็วขึ้นและสร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งนี้จะเปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับชุมชนและครีเอเตอร์
สามยุคของสิทธิแรงจูงใน Web3
ในปี 2017 ในช่วงที่ ICO บูมเราได้เห็นการระเบิดของชุมชนแบบ on-chain ผู้คนจะส่งเงินทุนเพื่อรับโทเค็น ดั้งเดิมทางการเงิน (เช่นโทเค็น) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสําหรับการสร้างชุมชนเนื่องจากพวกเขาให้วัตถุประสงค์เป้าหมายและความสนใจร่วมกันแก่ผู้คน แต่อีกหนึ่งปีต่อมาเมื่อราคาของโทเค็นเหล่านั้นลดลงชุมชนก็หยุดชะงัก เราเห็นการฟื้นตัวของแนวโน้มนี้ในขณะนี้ด้วยสินทรัพย์มีม
แคมเปญ airdrop ใน Web3 โดยส่วนใหญ่มากแค่เป็นกลไกเพื่อจับคู่สิ่งประสงค์ในอนาคต (โทเคน) กับการมีส่วนร่วมของชุมชนในปัจจุบัน โปรโมทโทเคนไปอย่างนานพอ, และมีคนจำนวนมากก็จะมาเข้าร่วม ผู้อ่านได้ถามเราว่าเราวางแผนที่จะทำโทเคนให้บล็อกนี้เพื่อเหตุผลที่คล้ายกัน - เพราะเราสามารถได้รับความสนใจและการมีส่วนร่วมได้อย่างคุ้มค่า (เพื่อชัดเจน, เราไม่มีแผนที่จะทำโทเคน)
ในปี 2020 เมื่อ NFT จากเกม (เช่น Axie Infinity) และ NBA Topshot เริ่มมีการรวมตัวกัน ตลาดรู้จักว่ามีสิ่งพื้นฐานใหม่ที่จะสร้างชุมชนรอบตัว แทนที่จะเปิดตัวโทเค็น คุณสามารถเปิดตัว NFT ที่มีการจำกัดการ供 นานที่มีรูปแบบของความขาดแคลน มูลค่าของ NFT สามารถ (ทธิภาค) เพิ่มขึ้นได้
แรงจูงใจด้านการเงินจะทำให้ชุมชนรวมตัวอีกครั้ง - และโดยอ้อมค่าความคิด ยูกะ แล็บส์ และ อนิโมก้า แบรนด์ เป็นบริษัทสองรายที่สร้างมูลค่าหลายพันล้านด้วยการให้ความสำคัญกับพื้นหลักเหล่านี้ ศิลปินอย่าง บีเพิ้ล ได้รับเงินจำนวนมากที่เปลี่ยนแปลงชีวิตผ่านความต้องการสำหรับการแสดงศิลปะและเนื้อหาบนเชน
เมื่อเครื่องมือที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมของเราเริ่มเปลี่ยนแปลง ฉันเชื่อว่าชุมชนจะได้รับประโยชน์อย่างชัดเจนจากการผสม NFTs และโทเค็นเข้าสู่ขั้นตอนการทำงานของพวกเขา ฉันได้ศึกษาการเป็นไปได้ของเรื่องนี้มาหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา บทความนี้คือสิ่งที่เกิดขึ้นจากนั้น
ในบทความจากปี 2014 เบน ทอมสันแยกวิเคราะห์หนึ่งในปริศนาที่ยิ่งใหญ่ของสำนักพิมพ์หนังสือพิมพ์ พวกเขาได้รับรายได้จากโฆษณาเท่าเทียมกับในปี 1950 นี้ เหตุเพราะสิ่งที่พวกเขาสูญเสียจากการกระจายสินค้าในพื้นท้องท้อง (ในรูปแบบสื่อพิมพ์) พวกเขาได้เคลื่อนไปสู่ผู้ชมในระดับโลก ปัญหาคือว่าทุกสำนักพิมพ์บนอินเทอร์เน็ตมีประโยชน์เดียวกันตอนนี้
ใน ชิ้นเดียวกัน, Thomson points out a key issue with the state of the internet today:
อินเทอร์เน็ตเป็นโลกที่มีทรัพยากรมากมาย และมีพลังใหม่ที่สำคัญคือ ความสามารถในการทำความเข้าใจในทรัพยากรที่มีอยู่ การจัดทำดัชนี หรือการค้นหาเข็มในกองฟาง พลังนี้ถือโดย Google ดังนั้น ในขณะที่ผู้ชมที่โฆษณาต้องการเข้าถึงได้ถูกแบ่งแยกอย่างมากตามจำนวนผู้จัดพิมพ์ที่ไม่จำกัด ผู้อ่านที่พวกเขาต้องการเข้าถึงจำเป็นต้องเริ่มต้นที่ที่เดียวกัน - Google - และดังนั้นเงินโฆษณาก็ไปที่นั่น
คุณสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงของสิ่งนี้กับชุมชนได้เช่นกัน ในช่วงทศวรรษที่ 1900 คุณปู่ของคุณอาจเคยไปโบสถ์ท้องถิ่นของเขาและมีทีมกีฬาที่ต้องการและจุดสําหรับวันอาหารค่ํา ในปี 2024 หลาน Gen-Z ของเขามีแนวโน้มที่จะใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ Discord 50 เซิร์ฟเวอร์ นาฬิกาเน้นเฉพาะวงล้อบน TikTok และแทบจะไม่ได้ออกไปทานอาหารเย็น
เรา曾สร้างองค์ประกอบของตัวตนขึ้นมาจากชุมชนที่เราเป็นส่วนหนึ่ง วันนี้เราสร้างมันขึ้นจากการแชทหรือการเข้าร่วมในหลายหมื่นหมู่หรือ subreddits ที่เราเข้าร่วม พิกเซลบนหน้าจอเป็นพื้นฐานของเรา
สำนักพิมพ์ได้เห็นรายได้มากขึ้นพร้อมกับการมีอิทธิพลน้อยลงในวิธีที่เงินเหล่านั้นไหลมาหาพวกเขาเนื่องจากการพึ่งพาต่อ Google ชุมชนมีสมาชิกมากขึ้นในขณะที่มีอิทธิพลน้อยลงในวิธีที่พวกเขาสามารถรักษาหรือเกี่ยวข้องกับเวลานานเท่าไหร่เนื่องจากการพึ่งพาต่อแพลตฟอร์ม
บนทวิตเตอร์ คุณสามารถหวังว่าจะได้รับผู้ใช้ 100,000 คนด้วยทวีตเดียว แต่คุณจะอยู่ในตำแหน่งข้างกันกับร้อยคนอื่น ๆ ที่พยายามเอาชนะการสนใจเดียวกัน ในทางกลับกัน บนเทเลแกรม คุณสามารถดำเนินชุมชนขนาดใหญ่พร้อมกับการสนทนาอื่น ๆ ถึง 50 ห้องพูด ซึ่งมีการส่งเสียงเท่าเท่ากัน ดังนั้นในขณะที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนมากขึ้นในปัจจุบัน นั่นไม่น่าจะทำให้คุณรู้สึกได้ถึงความสนใจจากใครก็ได้ อินเทอร์เน็ตให้คุณมีขนาดใหญ่ แต่ต้องแลกมาด้วยความสนใจ
บล็อกเชนเป็นสิ่งที่ช่วยให้ค่าสามารถไหลผ่านระหว่างชุมชนและสมาชิกได้อย่างที่แพลตฟอร์มในปัจจุบันไม่สามารถทำได้เปิดกราฟที่เชื่อมโยงกับชื่อเสียงว่า ใครก็สามารถมีส่วนร่วม สิ่งนี้จะเป็นปัจจัยที่สำคัญที่จะจำไว้เมื่อเครือข่ายสังคม Web3 เกิดขึ้น
ให้ฉันอธิบายสิ่งที่ฉันหมายถึง ชุมชนในปัจจุบันพยายามดิ้นรนเพื่อระบุหรือจูงใจสมาชิกที่กระตือรือร้นที่สุด กลไกจูงใจหลักในปัจจุบันคือสถานะหรือยศ มันทํางานเมื่อบุคคลทํางานในบริเวณใกล้เคียงเหมือนที่พวกเขาทําในกองทัพ แต่พิกเซลบนอินเทอร์เน็ต - เช่น 'mods' บน Reddit - ไม่สามารถชําระค่าใช้จ่ายได้ แบรนด์สามารถเปิดใช้งานชุมชนได้โดยตรงโดยไม่ต้องผ่านแพลตฟอร์ม (เช่น Reddit หรือ Google)
อาจดูเหมือนไกลเกินไป แต่ฉันได้สังเกตเห็นรุ่นพื้นฐานของสิ่งนี้ในบางส่วนของเว็บไซต์ ในวงจรก่อนหน้า (2021) NFTs ถูกใช้โดยกลุ่มเล็กๆ ของผู้ชมเพื่อระบุตัวตนว่าเป็นผู้เชื่อในหลักการหลัก ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้าง NFTs จากผู้เขียนโปรดของคุณบน Mirror แต่นี้ถือเป็นสมมติว่าศิลปินมีการกระจายขายอยู่แล้ว เนื่องจากเพียงบางส่วนเล็กๆ ของผู้ชมของคุณจะต้องการสร้าง NFT
แหล่งข้อมูล: @ Tianqi on Dune
ถ้าคุณสามารถสลับไดนามิกได้จะเป็นอย่างไร? ถ้า NFT สามารถได้รับการตอบแทนเพียงแค่การอ่านเนื้อหาบางส่วน? ถ้า NFT นั้นสามารถถูกผลิตโดยตรงจาก feed ได้? Frames (บน Farcaster) ได้ถามผู้ใช้ประมาณ ±400k คนของตนเองคำถามนี้
Frames ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดำเนินกิจกรรมบนเชือก (เช่นการเก็บ NFT) โดยตรงจากฟีด ผู้สร้างสามารถทำการสมัครสมบรณ์ เช่น ฉันกำลังใช้ LensPost เพื่อดูบางส่วนของเนื้อหาของเราในสัปดาห์ที่แล้ว และฉันสังเกตเห็นว่ามันช่วยให้ผู้สร้าง (เช่นเรา) จ่ายค่าธุรกรรมบนเชือก
ในกรณีที่คุณพลาด ฉันเขียนสรุปเกี่ยวกับสิ่งที่ Frames ทำไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา.
ก่อนหน้านี้ผู้ใช้ต้องไปยังแพลตฟอร์มบุคคลที่สามเพื่อทำเหรียญ แม้ว่าผู้สร้างจะให้การสนับสนุนบนอีเธอเรียม แบบจำลองก็ยังต้องใช้ค่าใช้จ่ายเป็นหลายหมื่นดอลลาร์เพื่อขยายขนาด ใน Base สัปดาห์ที่แล้ว ค่าใช้จ่ายในการสนับสนุน 10k เหรียญเท่ากับประมาณ $5000
กล่าวอีกอย่างคือ เราสามารถสร้างกราฟสังคมของ 10,000 บุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของเราในราคาน้อยกว่า 50 เซ็นต์ต่อผู้ใช้ ทำไมสิ่งนี้สำคัญ? เมื่อผู้ใช้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่ได้รับการยืนยันบนเชิงอาร์ทิเฟค (ผ่านการถือ NFT หรือโทเคน) คุณสามารถมีวิธีหลายวิธีในการสร้างมูลค่าสู่กลุ่มเป้าหมาย ในอดีต ความเชื่อมั่นของชุมชนขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม
เราอาจถูกลบออกจากเทเลแกรมและสูญเสียชุมชนทั้งหมดของเราที่นั่น ตัวกรองอีเมลที่ใช้โดย GMail อาจกำหนดว่าอีเมลจาก Decentralised. co เป็นสแปมและใส่เราในรายการบล็อก. On-chain primitives ช่วยป้องกันนักสร้างสรรสร้างจากนั้น คุณไม่ต้องพึ่งพารายเดียวเพื่อติดต่อหรือให้ค่าต่อกลุ่มเป้าหมายของคุณอีกต่อไป
และทําไมมันถึงสําคัญ? หากกลุ่มเป้าหมายของคุณถูกแมปกับที่อยู่กระเป๋าเงินคุณสามารถวัดชุดทักษะและการโต้ตอบทางเศรษฐกิจของพวกเขาได้ จริงอยู่ที่วิธีการนี้มีผลกระทบต่อความเป็นส่วนตัว แต่เป็นวิธีหนึ่งในการวัดคุณค่าของผู้ชม ทันใดนั้นคุณไม่ได้พูดถึงจํานวนไลค์ยอดดูหรือรีทวีตอีกต่อไปซึ่งทั้งหมดนี้สามารถถูกเจาะและเล่นเกมได้ คุณสามารถวัดยอดคงเหลือความถี่ในการทําธุรกรรมและขนาดของธุรกรรมของฐานผู้ชมได้อย่างมีความหมาย
สำหรับไมโคร-นิช, วิธีการนี้อาจเป็นแห่งแร่ทอง เพราะ
แต่การวัดคุณค่าของผู้ชมด้วยวิธีนี้เป็นดาบสองคม ในอีกด้านหนึ่งคุณสามารถหาวิธีจูงใจสมาชิกในชุมชนผ่าน airdrops (ของโทเค็น) หรือ NFT ที่ให้การเข้าถึงผลิตภัณฑ์ก่อนใคร ในทางกลับกันมันเปิดผลิตภัณฑ์ให้กับการโจมตีของแวมไพร์ ชุมชนที่คล้ายกันที่ต้องการเตรียมความพร้อมให้กับสมาชิกในชุมชนจากกลุ่มประชากรเฉพาะสามารถติดตามและเสนอสิทธิพิเศษให้กับสมาชิกออนบอร์ดได้
ชุมชนจะต้องออกแบบวิธีให้กําลังใจและมีส่วนร่วมของผู้ใช้ไม่เท่านั้น แต่พวกเขายังต้องสร้างวัฒนธรรมที่ทําให้พวกเขาอยู่ในนั้นนานขึ้นด้วย ผู้จัดการชุมชนในอนาคตจะต้องออกแบบกําลังใจ (ในรูปแบบของโทเค็น NFT หรือ SBT) เช่นเดียวกับว่าพวกเขาเข้าใจดินแดนของชาวเยอะ
หมายเหตุ: ฉันกล่าวถึงชุมชนที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลโดยเฉพาะที่นี่ ฉันสงสัยว่าการให้สิทธิผลตอบแทนด้านการเงินเท่านั้นไม่สามารถทำให้สมาชิกของสโมสรฟุตบอลหนึ่งกลายเป็นแฟนโดยติดอีกสโมสรหนึ่ง
มันจะมีลักษณะอย่างไร? เพื่อตอบคําถามนี้ฉันดูว่าข้อมูลการวิเคราะห์ใดที่มีอยู่ในคอลเล็กชัน NFT ขนาดใหญ่เช่น Bored Ape Yacht Club (BAYC) ในปัจจุบัน ในอดีตทางออกที่ดีที่สุดของคุณในการค้นหายอดคงเหลือของสินทรัพย์ที่เก็บไว้ในกระเป๋าเงินที่เชื่อมโยงกับ NFT คือการเรียกใช้การสืบค้นบนแพลตฟอร์มเช่น Dune สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปและมีวิธีแก้ปัญหาในการสังเกตพฤติกรรมกระเป๋าเงิน
รูปภาพด้านล่างจาก Bello เป็นการแยกประเภทของข้อมูลที่เกิดขึ้นเมื่อมีชุมชนที่สร้างขึ้นรอบโครงสร้างอนโชน
รูปภาพจากBello
ตัวอย่างเช่น มูลค่าสุทธิเฉลี่ยของบัญชีที่ถือ NFT ของ Pudgy Penguin อยู่รอบ 171,000 ดอลลาร์ พวกเขามีกิจกรรมโดยเฉลี่ยเป็นเวลาประมาณ 2 ปี ผู้ถือ NFT มักจะมีกิจกรรมมากที่สุดในวันศุกร์ - และโดยอิงจากพฤติกรรมในอดีตบนเชือกการเงินของคุณ เดาของคุณที่ดีที่สุดสำหรับ NFT ที่จะถูกเปิดตัววันนี้คือ การตั้งราคาที่ 0.231 ETH ในทางปฏิบัติคุณยังสามารถสอบถามว่ามือถือเหล่านี้มีกิจกรรมอยู่บน Lens หรือ Farcaster ได้
ตาม Bello ประมาณ 1.63% ของผู้ถือ BAYC มีกิจกรรมใน Lens ในขณะที่ 1.76% มีกิจกรรมใน Farcaster โดยสะสมกันผู้ถือ BAYC ได้ทำประมาณการ 34k casts (เทียบเท่ากับทวีต) บน Farcaster นี่เป็นจุดข้อมูลสำคัญที่สามารถใช้สร้างแคมเปญ on-chain
อย่าเข้าใจผิด - Web2 ได้ปรับปรุงกลไกในการเก็บข้อมูลเกี่ยวกับผู้ใช้ด้วยวิธีที่เป็นเลิศในช่วงสิบปีที่ผ่านมา สิ่งที่ทำให้ฉันน่าสงสัยคือว่ามูลค่าสุทธิจริงของชุมชนสามารถคำนวณได้โดยอิงจากพฤติกรรมบนเชนได้อย่างไร ทำไมสิ่งนี้สำคัญสำหรับกลุ่มที่เล็กจนถึงกลุ่มมาโคร? อย่างเฉียบพลัน คุณมีเครื่องมือที่สามารถทำลายสิ่งที่เคยเป็นความสัมพันธ์ระหว่างแพลตฟอร์มผู้สร้างและผู้ชมในอดีต
ก่อนหน้านี้คุณต้องจ่ายค่าผ่านทางให้กับแพลตฟอร์มเช่น Meta หรือ Google เนื่องจากพวกเขารวมร้านค้าที่คุณสามารถโต้ตอบกับฐานผู้ชมได้ ด้วยโปรโตคอลเช่น Farcaster coming of age ในมุมมองของฉันความสัมพันธ์นั้นกําลังจะหยุดชะงักเนื่องจากข้อมูลในอดีตในฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์จะอยู่ในที่โล่ง
เราจะสามารถทำแผนที่ผู้ใช้ที่มีความสนใจมากที่สุดบนเชืองและสามารถเห็นผู้ใช้ที่ตัดกันระหว่างประเภทความสนใจได้ เช่นวันนี้คุณสามารถติดตามผู้ใช้ของ Bored Apes ที่ทำธุรกรรมมากกว่าหนึ่งร้อยครั้งบน Uniswap เดือนที่แล้ว ด้วย ขณะที่ชุมชนเข้าสู่เชือง อาจเป็นได้ที่จะค้นหาเกมเมอร์ที่มีอิทธิพลบน Ronin Network ที่ได้อ่านเกี่ยวกับทฤษฎีเกมจากผู้สร้างบน Farcaster
การสามารถผสมผสานและจับคู่กลุ่มย่อยของดอกเบี้ยระหว่างสมาชิกในชุมชนจะนำไปสู่ชุมชนที่สามารถใชงานร่วมกัน: พื้นที่ย่อยที่รวมตัวกันรอบรั้งไปที่รสนิยมที่เฉพาะเจาะจงมาก
นั้นหมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้สร้าง?Driphausเสนอบางข้อใบ้ พวกเขาจัดการผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างเต็มที่บน Solana และอนุญาตให้พวกเขาสะสม NFT จากศิลปินที่ชื่นชอบของพวกเขา แทนที่จะสะสม NFT หากาศที่มีจำกัดผู้ใช้บน Drip โดยทั่วไปจะได้รับเหรี่ยมที่ไปออกไปยังร้อยพันกระเป๋าเงิน ผู้ใช้สามารถ 'สมัครสมาชิก' กับสร้างสรรค์ที่ชื่นชอบบน DripHaus วันนี้เพียง $1
จากจำนวนนั้น 30% จะไปยัง Driphaus ซึ่งทำให้ศิลปินได้รับรายได้ที่มีความหมาย
ตารางดังกล่าวมาจาก Driphaus’ seed-stage deck ที่ถูกแชร์โดย Vibhu บน Twitter มันเป็นการแยกแยะที่ดีเกี่ยวกับว่าเนื้อหาแตกต่างกันอย่างไรในบริบทของแพลตฟอร์มและการมีอยู่บนเชน
เดือนที่แล้ว 60% ของผู้สร้างบน Driphaus ได้รับรายได้มากกว่า $1000 ตามทวีตโดยVibhu (ผู้ก่อตั้ง Drip) - จำนวนเงินเฉลี่ยที่บริจาคใน Driphaus คือ $0.05 ในขณะที่ธุรกรรมเล็กๆ และการสร้าง NFT น่าสนใจ สิ่งที่ทำให้ฉันอยากรู้คือว่าค่าความรู้สึกสามารถไหลกลับสู่ผู้ใช้ได้อย่างไร เช่น เมื่อศิลปินมีฐานอ่านที่เพียงพอพวกนี้สามารถเพิ่มรายชื่อกระเป๋าเงินเหล่านั้นเพื่อให้ได้เข้าถึงสิ่งใหม่ๆ ก่อนใคร
หรือพวกเขาสามารถทดลองให้ผู้ใช้เหล่านั้นไดร์ดรอปสำหรับแบรนด์ที่พวกเขาร่วมงานด้วยกัน ส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ทำให้ Pudgy Penguins มียิงราคาในอดีตเร็วคือจำนวนของไดร์ดรอปที่เจ้าของได้รับ ชุมชนหรือกลุ่มที่นำโดยผู้สร้างที่สามารถยืนยันตัวเองด้วยการมีอยู่ในเชื่อมต่อจะพบว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่ทันสมัยเมื่อเกี่ยวกับการค้าขายแบรนด์
พบว่า Driphaus น่าสนใจเพราะพวกเขาทำให้ผู้สร้างสามารถกำหนดชุมชนของพวกเขาได้อย่างสะดวกมากขึ้น ผู้สร้างจะมีความสำคัญมากขึ้นในบริบทของชุมชนที่ก้าวหน้าไปด้วยเพราะศิลปะที่ดี (หรือเนื้อหา) เป็นสิ่งที่ความสนใจรวมรวมกันบนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน เราจะรู้จักกันจากความคล้ายคลึงในวงดนตรีที่ชอบ, ผู้เขียนหรือภาพยนตร์ที่ชอบ
ชุมชนที่สร้างขึ้นโดยใช้พื้นหลังบนเชื่อมโยงมีความเป็นไปได้ที่จะสามารถใช้ร่วมกันได้ สิ่งที่หมายความว่าคือผู้ใช้สามารถทำสาระสำคัญกับกันเพื่อสร้างมูลค่าสำหรับชุมชนทั้งหมด ปัจจุบันการโต้ตอบในชุมชนมีบทบาทสำคัญมาก นั่นคือ พวกเขาต้องการผู้สร้างคอนเทนต์ที่ต้องคิดค้นรูปแบบใหม่ๆเพื่อให้มูลค่ากับผู้ชมของพวกเขาอยู่เสมอ แต่ถ้าผู้ชมเองสามารถประสานงานแทนผู้สร้างได้ล่ะ?
ในขอบเขตที่กว้างขวาง มันช่วยให้ชุมชนเป็นส่วนร่วมที่ใช้การกระทำในวิธีการสร้างและขยายของเนื้อหา (หรือไอเดีย)
ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ข่าวเรื่องใหม่ในตัวมันเอง แต่มีเหตุผลที่ฉันพูดถึงเรื่องนี้ตอนนี้
ปล่อยให้ฉันถอยหลังไปนิดนึง คุณเคยสามารถสร้างเนื้อหาบน Mirror และมีการออก NFT ได้ แต่การค้นพบยังขึ้นอยู่กับกราฟโซเชียลของคุณบนแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม เช่น Twitter ผู้สร้างที่มีการกระจายแล้วได้รับประโยชน์จากพวกเขา การเปลี่ยนแปลงตอนนี้เกิดจากการชุมนุมของผู้ชมที่เกิดจากคริปโตบนเครือข่ายโซเชียล Web3-native
Feed เหล่านี้ในลำดับเป็นการทำให้ผู้ใช้สามารถเขม (รวบรวม) หรือบริจาคโดยตรงโดยไม่ต้องออกจากอินเตอร์เฟซเลย - การจับคู่กิจกรรมทางพาณิชย์ระหว่างผู้สร้างและผู้ชมได้ด้วยการคลิกปุ่ม
การสามารถชำระเงินให้ผู้สร้างเนื้อหาไม่ได้ทำให้มีความสามารถเอง ในปี 2019 คุณสามารถให้เงินเล็กน้อยกับผู้สร้างเนื้อหาเท่านั้น ความแตกต่างคือตอนนี้คุณสามารถรวบรวมรายละเอียดของกระเป๋าสตางค์และสร้างชุดประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่ในขณะที่มีอัลกอริทึมเพิ่มเนื้อหาของคุณ ในอดีต คุณสามารถได้รับความช่วยเหลือจากอัลกอริทึม (บนทวิตเตอร์) หรือชุดการเงินที่เว็บไซต์เช่น Mirror มีให้ อุปกรณ์ในปัจจุบัน (เช่น Warpcast) รวมข้อมูลหลักและกลุ่มผู้ชมจำนวนมากมาย
นี่หมายถึงคุณสามารถเปิดเผยการเข้าถึงเนื้อหา (หรือประสบการณ์) ไปยังกระเป๋าเงินที่มีคุณลักษณะเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ฉันอาจต้องการเผยแพร่งานวิจัยเฉพาะไปยังกระเป๋าเงิน 1000 กระเป๋าเงินแรกที่มีปฏิสัมพันธ์กับ Uniswap หรือมี NFT เป้าหมายถึงกระเป๋าเงินที่ได้กำไรมากที่สุดใน DeFi การสามารถเลือกเป้าหมายโดยเฉพาะตามพฤติกรรมในอดีตบนเชื่อมโยงเชื่อมโยงเป็นทางเลือกที่แตกต่างจากทางเลือกของ Web2 ที่ขับเคลื่อนด้วยบอทในปัจจุบัน
Side note: โทเค็นที่ผูกผลักด้วยวิญญาณคือ NFT ที่ไม่สามารถโอนย้ายจากกระเป๋าเงินได้ คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมีที่นี่. คิดเหมือนคะแนนความ忠誠หรือการรับรองบนเชื่อมโยงที่ยืนยันทักษะของบุคคล
และทำไมสิ่งนั้นสำคัญ? เพราะในฐานะผู้สร้าง คุณจำเป็นต้องรู้ว่ากลุ่มเป้าหมายของผู้ชมที่คุณต้องการให้มีส่วนร่วม การมีกระเป๋าเงินที่มีทักษะที่เฉพาะเจาะจง - เช่นการสร้างและเรียกใช้โมเดล ML ที่ซับซ้อนบน Numeraire - จะมีมูลค่ามากกว่านักนำเริ่มต้นของโทเค็นที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่? นั้นขึ้นอยู่กับบริบท หากผู้สร้างเคยเขียนเรื่องเกี่ยวกับ AI เขาอาจต้องการกระตุ้นให้คนแรกสามารถเขมืองโทเคนของพวกเขา
ในอดีตชุมชนที่เป็นพื้นที่เฉพาะความสนใจเป็นสระน้ำที่มืดมนของความสนใจ ในฐานะผู้สร้าง คุณรู้น้อยมากเกี่ยวกับคนที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของคุณ หากคุณมีประวัติกระเป๋าเงิน และกระเป๋าเงินเหล่านั้นมีข้อมูลประจำตัวในรูปแบบของ SBTs คุณสามารถโต้แย้งด้วยหลักฐานที่สามรถตรวจสอบได้ว่ากลุ่มเป้าหมายของคุณมีค่ามากกว่า ชุมชนที่เกิดขึ้นรอบๆ ชุมชนที่เกิดขึ้นรอบๆ กลุ่มเป้าหมายเชิงพาณิชย์เช่นนี้สามารถต่อรองการเจรจาดีกว่าสำหรับตนเอง
เวอร์ชันเริ่มต้นของนี้สามารถมองเห็นได้ในขณะนี้กับ YGG. (เราจะเขียนเกี่ยวกับพวกเขาเร็ว ๆ นี้) นักเล่นเกมที่เล่นเกมที่ได้รับการรวมเข้าด้วยกันโดย YGG สามารถรับโทเค็นที่ผูกมัดกับจิตวิญญาณสำหรับการเล่นโปรแกรมสร้างความก้าวหน้าของกิลด์ (GAP). ณ ปัจจุบันมีผู้ถือหุ้นประมาณ 220,000 คนที่เป็นเจ้าของ SBT ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ระดับทักษะของพวกเขาในเกมเช่น Pixels Online และ Axie Infinity นี่มีความสำคัญอย่างไร? YGG ได้เริ่มต้นดำเนินการเพื่อสร้างกราฟเปิดที่เชื่อถือได้ของผู้ใช้ที่มีทักษะอย่างชัดเจนไปข้างหน้ามาก
เมื่อมีการเปิดตัวเกมใหม่ พวกเขาอาจจะเน้นที่ผู้เล่นที่ใช้เวลามากเพื่อประสานทรัพยากรและให้คำแนะนำหรือที่มีความเสี่ยงจะถูกโจมตีโดยกระเป๋าเงินที่ไม่ระบุชื่อ
สิ่งที่ฉันเขียนจนถึงตอนนี้คือวิสัยทัศน์ที่เป็นสมมติของอนาคต ที่ชุมชนเล็ก ๆ ที่สร้างขึ้นด้วยตัวตนที่สามารถยืนยันและพิสูจน์การมีส่วนร่วมกับผู้สร้างทำให้มีผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง อนาคตนี้อาจมาถึงได้เร็วกว่าที่เราคิดเพราะข่าวที่มีอยู่ในขณะนี้เช่นใน Warpcast ทำให้คุณสามารถสร้าง on-chain primitives เช่น NFT
แต่นี่ยังเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างและผู้ชม วิสัยทัศน์นี้ได้เกิดขึ้นในผลิตภัณฑ์
เช่น เราสามารถดูพฤติกรรมประวัติของผู้ใช้ของ Layer3 และผลิตภัณฑ์ที่ใช้มากที่สุด บุคคลภายนอกที่ใช้ Layer3 ในการขับเคลื่อนผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องมีหลักฐานเกี่ยวกับความชำนาญของผู้ใช้ของพวกเขา คุณเพียงแค่ตรวจสอบที่อยู่วอลเล็ตของผู้ใช้และดูประวัติของมัน ในความเป็นจริง คุณสามารถใช้Airstackมีรายชื่อผู้ใช้ทั้งหมดและช่องการสื่อสารของพวกเขาบนเชื่อมโยงบนบล็อกเชน บริษัทที่พยายามเน้นผู้ใช้เหล่านั้น ไม่จำเป็นต้องพูดกับเลเยอร์ 3 เลย สิ่งนี้มีค่าเพิ่มมากสำหรับผู้ใช้ของเลเยอร์ 3 เมื่อชื่อเสียงของพวกเขาได้รับการสร้าง (ผ่านการกระทำบนเชื่อมโยงบนบล็อกเชนในอดีต) ผลิตภัณฑ์ใดก็สามารถนำค่ามอบให้พวกเขาโดยไม่ต้องพึ่งพาเลเยอร์ 3
ในเวลาเดียวกันผู้ใช้ทุกคนมีเหตุผลทุกอย่างที่จะเป็นลoyal กับ Layer3 เนื่องจากพวกเขาคือเครื่องยนต์ที่ค้นพบและแชร์โอกาสที่ยอดเยี่ยมบนเชื่อมโยง
เช่นเดียวกัน Boost Protocolสร้างโปรโตคอลที่ไม่จำเป็นต้องขออนุญาตจากผู้ใช้รอบด้าน เมื่อเดือนที่ผ่านมา เครื่องมือที่พวกเขาได้ปล่อยไปตรวจสอบค่าใช้จ่ายในการใช้ก๊าสโดยผู้ใช้บนเครือข่าย เช่น Optimism, Arbitrum และ base และอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างบัตรผ่าน บัตรนี้จะจัดอันดับคุณโดยขึ้นอยู่กับค่าใช้จ่ายในการใช้ก๊าสของคุณBoost Inboxเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผลิตภัณฑ์เกิดขึ้นสามารถเป้าหมายผู้ใช้ที่ใช้จ่ายเงินเชื้อเพียงจำนวนเฉพาะ ในกรณีนี้ ค่าใช้จ่ายเงินเชื้อเป็นตัวชี้วัดเดียวสำหรับจัดอันดับผู้ใช้
ฉันไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งที่ไกลเกินไปสำหรับโปรโตคอลที่จะมีชั้นเสริมของการยืนยันตัวตนเช่น Gitcoin มีกับสิ่งที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาคุณลักษณะของ Passportในขณะที่ฉันเขียนข้อความนี้ โปรโตคอล Boost มีเงินสะสมประมาณ 180,000 ดอลลาร์ในกองทุนและผู้ถือหุ้น Boost จำนวน 47,000 คน
ฉันคิดว่าการมีสิ่งส่งเสริมทางพาณิชย์จะเปลี่ยนวิธีการคิดของเราเกี่ยวกับคำว่า “ชุมชน” ใน Web3 ถ้าคุณสามารถยืนยันคุณภาพของผู้ใช้งาน และความตั้งใจของพวกเขา มูลค่าจะเพิ่มขึ้นสู่ชุมชนที่ทำดี เราอาจจะยังต้องใช้เวลาอีกไม่กี่ไตรมาสจึงจะเห็นแบรนด์สื่อที่อยู่บนเชื่อมต่อแบบเต็มรูปแบบ ต่างจากเครือข่ายสื่อประจำวัน พวกเขาจะสามารถยืนยันได้ว่ามีกิจกรรมเศรษฐกิจเท่าไหร่ถูกดำเนินการโดยกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา
ในยุคของความสนใจที่ขาดแคลน สิ่งตัดสินใจทางการเงินจะช่วยในการสร้างความสนใจ
บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [Gatedecentralised], ชื่อเรื่องต้นฉบับคือ "8 รูปภาพเพื่อเข้าใจสถานการณ์การต่อสู้ L2 ใหม่ที่เปิดตัวหลังจากการอัปเกรด Dencun ใช่หรือไม่?", ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [GateJOEL JOHN], if you have any objection to the reprint, please contact Gate Learn Teamทีมจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
คำปฏิเสธ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เพียงแสดงเฉพาะมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดผลต่อคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
เวอร์ชันภาษาอื่นของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn ที่ไม่ได้กล่าวถึงในGate.io, บทความที่ถูกแปลอาจไม่สามารถทำสำเนา แจกจ่าย หรือลอกเลียได้