Какие особенности игровой платформы Блокчейн Balance, в которую дважды инвестировали a16z?

robot
Генерация тезисов в процессе

Автор: Хаотиан

Недавно @Balance_Fun запустили продажу Key Node для предстоящего TGE, и я не буду вдаваться в подробности о преимуществах, окупаемости инвестиций и необходимости участия для держателей Узлов. В основном я хочу поговорить о том, чем именно занимается проект Balance? Почему A16Z дважды сделал большую ставку? Как связать платформу web2 «play» с игровой индустрией web3 и т.д.?

  1. Balance — это игровая платформа на блокчейне, запущенная платформой-компаньоном E-PAL. В мире web2 совместная игра стала огромным рынком, где пользователи находят людей, чтобы улучшить свои игровые навыки, найти людей, которые будут сопровождать их, чтобы улучшить их игровой опыт и т. д., и в конечном итоге эти люди объединяются, чтобы произвести эффект масштаба платформы, становясь потенциальной аудиторией и усилителем репутации бренда для других разработчиков и операторов игр, а затем демонстрируя большую экономическую и коммерческую ценность.

Иными словами, пользователи рынка партнерских игр по своей природе являются членами сообщества, знакомыми с различными баллами, стимулирующими рост и другими игровыми механизмами, что естественным образом делает их потенциальными дополнительными пользователями web3-игр и токеномики, можно сказать, с встроенным свойством массового принятия.

Баланс - это E-PAL, пересекающая пропасть между web2 и web3, на основе блокчейна специально разработанная ловушка web3 Native игровая сервисная платформа. Благодаря миллионам пользователей платформы E-PAL ‘Партнер по играм’, любые игровые приложения и услуги, связанные с этой игровой платформой, могут обнаружить хорошую коммерческую ценность, включая развитие ранних лояльных пользователей, создание раннего игрового сообщества, а также построение свободного и открытого рынка игроков.

  1. YGG (Yield Guild Games) в качестве организации игрового союза DAO запомнился всем всплеском популярности GameFi, основанного на модели игры с заработком. Блеск и рыночные показатели YGG в прошлом цикле также были очевидными.

Логика работы YGG тоже очень проста, основана на инвестировании в NFT и другие связанные активы web3 игр на основе игрового объединения игроков, а затем стимулируется токенами $YGG и другими способами аренды основных активов, что способствует созданию положительного бизнес-цикла, в конечном итоге превращая его в платформу для привлечения трафика в web3 игры и инкубатор раннего игрового сообщества, полную пространства для фантазий.

Лично я считаю, что рынок и брендовая позиция Balance очень похожи на YGG, в некотором смысле даже превосходят YGG, как по масштабу глобальной аудитории, охвату продуктов и услуг, так и по коммерческому потенциалу и другим аспектам. Просто YGG оказалась на пути Невзаимозаменяемого токена, GameFI, Метавселенной, в то время как Balance пока просто ждет своего часа. К тому же, вложения a16z в YGG являются весьма успешными, и сейчас a16z дважды вкладывается в Balance, их намерения и амбиции понятны.

Хотя большую часть времени игровые треки ничем не примечательны, но в любой момент может выйти игра, взорвавшая рынок, и это и есть тот момент, на который платформы типа Balance так долго ждали.

  1. На мой взгляд, множество платформ, включая @Orbiter_Finance кроссчейн мост, @carv_official платформа игровой идентификации данных Протокол, @sophon RPC Узел сервисной платформы и другие, используют стратегию продажи Узлов, которая сама по себе является результатом коммерциализации перспектив Tokenomics веб-платформы.

На основе этого можно достичь таких целей, как быстрое привлечение инвестиций, привлечение ключевых пользователей, формирование общества интересов и других. Это можно понять как предварительную «публичную продажу внутриштатной торговли», которая подходит для проектов с четкой коммерческой закрытой экосистемой, а также с некоторым накоплением потенциальных пользователей и рыночных ресурсов.

Баланс уже накопил финансирование в размере $30M, инвестиционные учреждения также вроде a16z, Galaxy Interactive, и так далее, платформа имеет 12 миллионов зарегистрированных пользователей, более двух миллионов ежедневных активных пользователей, и уже установила сотрудничество с более чем 80 веб-игровыми компаниями, поддерживая более 180 игр и так далее.

Очевидно, что именно эти надежные данные обслуживания и роста стали основой для плана продажи Узлов и последующего TGE. Что касается того, какой ответ может быть дан и до какой высоты может подняться Вторичный рынок, все зависит от того, когда игровая трасса привлечет внимание Бычьего рынка и Основной восходящей волны?

FUN-0,9%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить