Акции GameStop выросли на 5% в среду после того, как компания опубликовала результаты, которые превзошли ожидания Уолл-стрит за второй квартал.
Розничный продавец видеоигр сообщил о прибыли в размере 25 центов на акцию, что значительно превышает консенсусный прогноз аналитиков в 16 центов.
Выручка увеличилась до 972,2 миллиона долларов США с 798,3 миллиона долларов США в аналогичном периоде прошлого года, превысив средний прогноз в 823,3 миллиона долларов США.
Компания перешла к операционной прибыли в 66,4 миллиона долларов, по сравнению с убытком в 22 миллиона долларов за тот же квартал прошлого года.
GameStop также удалось сократить свои расходы на продажи, общие и административные расходы, которые снизились до 218,8 миллиона долларов с 270,8 миллиона долларов годом ранее.
Чистая прибыль выросла до 168,6 миллиона долларов по сравнению с 14,8 миллиона долларов за аналогичный квартал прошлого года.
С учетом корректировок, исключая разовые статьи, чистый доход составил 138,3 миллиона долларов, по сравнению с всего лишь 5,2 миллиона долларов годом ранее.
Аппаратные средства и коллекционные предметы создают импульс
Поворот GameStop был вызван сильными показателями в его отделах аппаратного обеспечения и коллекционных предметов.
Продажи коллекционных предметов выросли на 63% по сравнению с прошлым годом, что подчеркивает усилия компании по диверсификации источников дохода за пределами традиционных продаж игр.
Выручка от аппаратного обеспечения и аксессуаров также продемонстрировала устойчивый рост, увеличившись на 31% до 592,1 миллиона долларов.
Рост был поддержан спросом, связанным с запуском Nintendo Switch 2, а также здоровым потоком новых игровых релизов, который усилил интерес к существующим консолям, таким как PlayStation 5 от Sony и Xbox Series X/S от Microsoft.
Компания также опирается на партнерство с издателями, чтобы предложить эксклюзивные товары, включая коллекционные издания популярных тайтлов, таких как Borderlands 4.
Эти инициативы направлены на привлечение потребителей как в физические розничные магазины, так и в расширяющиеся цифровые каналы GameStop.
Хотя этот розничный продавец когда-то был доминирующей силой в продажах игр в обычных магазинах, конкуренция со стороны платформ электронной торговли, особенно Amazon, в последние годы подорвала его долю на рынке.
Стратегический поворот GameStop в сторону цифровых предложений и эксклюзивного контента направлен на восстановление интереса потребителей в условиях изменяющегося рынка.
Укрепленный баланс и запасы биткойнов
Компания завершила квартал с $8.7 миллиарда наличных, эквивалентов наличных и рыночных ценных бумаг, что является резким увеличением по сравнению с $4.2 миллиарда в аналогичном периоде прошлого года.
Этот более сильный баланс предоставляет GameStop гибкость в процессе навигации по развивающемуся игровому ландшафту.
Помимо своих денежных резервов, розничный продавец сообщил о наличии биткойнов на сумму 528,6 миллиона долларов на конец квартала.
Криптовалютная позиция добавляет еще один уровень к активам компании, хотя она также подвергает баланс компании волатильности цифровых активов.
Способность GameStop обеспечивать прибыльность и превышать ожидания знаменует собой значительный поворот по сравнению с его трудностями в последние годы.
С учетом продолжающегося роста в области аппаратного обеспечения и коллекционных предметов, а также расширяющихся цифровых стратегий, компания, похоже, готова использовать как потребительский спрос на игровые продукты, так и укрепленное финансовое положение.
Однако, смогут ли они сохранить импульс в условиях конкурентной борьбы в отрасли, остается открытым вопросом для инвесторов.
Акции Gamestop резко выросли после того, как компания вышла на прибыль впервые, появилась в Invezz
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Акции Gamestop скачок после того, как компания вышла на прибыль
Розничный продавец видеоигр сообщил о прибыли в размере 25 центов на акцию, что значительно превышает консенсусный прогноз аналитиков в 16 центов.
Выручка увеличилась до 972,2 миллиона долларов США с 798,3 миллиона долларов США в аналогичном периоде прошлого года, превысив средний прогноз в 823,3 миллиона долларов США.
Компания перешла к операционной прибыли в 66,4 миллиона долларов, по сравнению с убытком в 22 миллиона долларов за тот же квартал прошлого года.
GameStop также удалось сократить свои расходы на продажи, общие и административные расходы, которые снизились до 218,8 миллиона долларов с 270,8 миллиона долларов годом ранее.
Чистая прибыль выросла до 168,6 миллиона долларов по сравнению с 14,8 миллиона долларов за аналогичный квартал прошлого года.
С учетом корректировок, исключая разовые статьи, чистый доход составил 138,3 миллиона долларов, по сравнению с всего лишь 5,2 миллиона долларов годом ранее.
Аппаратные средства и коллекционные предметы создают импульс
Поворот GameStop был вызван сильными показателями в его отделах аппаратного обеспечения и коллекционных предметов.
Продажи коллекционных предметов выросли на 63% по сравнению с прошлым годом, что подчеркивает усилия компании по диверсификации источников дохода за пределами традиционных продаж игр.
Выручка от аппаратного обеспечения и аксессуаров также продемонстрировала устойчивый рост, увеличившись на 31% до 592,1 миллиона долларов.
Рост был поддержан спросом, связанным с запуском Nintendo Switch 2, а также здоровым потоком новых игровых релизов, который усилил интерес к существующим консолям, таким как PlayStation 5 от Sony и Xbox Series X/S от Microsoft.
Компания также опирается на партнерство с издателями, чтобы предложить эксклюзивные товары, включая коллекционные издания популярных тайтлов, таких как Borderlands 4.
Эти инициативы направлены на привлечение потребителей как в физические розничные магазины, так и в расширяющиеся цифровые каналы GameStop.
Хотя этот розничный продавец когда-то был доминирующей силой в продажах игр в обычных магазинах, конкуренция со стороны платформ электронной торговли, особенно Amazon, в последние годы подорвала его долю на рынке.
Стратегический поворот GameStop в сторону цифровых предложений и эксклюзивного контента направлен на восстановление интереса потребителей в условиях изменяющегося рынка.
Укрепленный баланс и запасы биткойнов
Компания завершила квартал с $8.7 миллиарда наличных, эквивалентов наличных и рыночных ценных бумаг, что является резким увеличением по сравнению с $4.2 миллиарда в аналогичном периоде прошлого года.
Этот более сильный баланс предоставляет GameStop гибкость в процессе навигации по развивающемуся игровому ландшафту.
Помимо своих денежных резервов, розничный продавец сообщил о наличии биткойнов на сумму 528,6 миллиона долларов на конец квартала.
Криптовалютная позиция добавляет еще один уровень к активам компании, хотя она также подвергает баланс компании волатильности цифровых активов.
Способность GameStop обеспечивать прибыльность и превышать ожидания знаменует собой значительный поворот по сравнению с его трудностями в последние годы.
С учетом продолжающегося роста в области аппаратного обеспечения и коллекционных предметов, а также расширяющихся цифровых стратегий, компания, похоже, готова использовать как потребительский спрос на игровые продукты, так и укрепленное финансовое положение.
Однако, смогут ли они сохранить импульс в условиях конкурентной борьбы в отрасли, остается открытым вопросом для инвесторов.
Акции Gamestop резко выросли после того, как компания вышла на прибыль впервые, появилась в Invezz