Entrevista com Andy Lee, cocriador e CEO da Mugen: um líder de um conhecido desenvolvedor de jogos Web3

COINVOICE(链声)

CoinVoice: Conte-nos um pouco sobre você. (Experiência profissional/experiência pessoal no espaço Web3)

Andy: Eu sou Andy, o cofundador e CEO da Mugen Interactive. Antes de fundar a Mugen Interactive, trabalhei na Tencent Games por muitos anos, onde estive envolvido no design e operação de seis jogos para dispositivos móveis, incluindo IP original fácil e de segmento médio e jogos IP famosos. Todos esses jogos têm mais de 1 milhão de usuários ativos diários e receitas anuais na faixa de milhões de dólares.

Além disso, também liderei o desenvolvimento de negócios da Tencent Games no mercado indiano e lancei com sucesso uma série de jogos para o mercado indiano. Depois disso, entrei para a WeLab, uma empresa fintech bem conhecida na Ásia, onde liderei novos negócios, como computação de preservação de privacidade e Banco Digital, e participei da expansão da WeLab no mercado indonésio.

Com anos de acumulação na indústria de jogos e Blockchain, acredito que a Web3 mudará a experiência de jogo e o modelo de negócios. Em 2021, eu e meus sócios fundamos a Mugen Interactive, que tem como objetivo revolucionar a indústria de jogos através da tecnologia Web3 e criar uma experiência de jogo completamente diferente.

CoinVoice: Muitos leitores podem não estar familiarizados com Mugen Interactive, você pode apresentá-lo brevemente?

Andy: A Mugen Interactive foi fundada em 2021. Somos um estúdio de jogos focado no desenvolvimento de jogos Web3, com uma equipa de 20 pessoas, principalmente de jogos mobile e fundos Blockchain. Somos formados por um grupo de camaradas que são fascinados por jogos e Blockchain. A nossa missão é criar jogos que todos os jogadores vão adorar jogar.

Nosso primeiro jogo auto-desenvolvido é Legend of Arcadia, uma estratégia Blockchain de jogo de cartas free-to-play, play-to-win. O produto está online há mais de um ano e tem mais de 20.000 usuários ativos na rede pública Sui.

Nosso segundo jogo, Last Odyssey, está atualmente em beta fechado e é uma versão Web3 de uma simulação City-State semelhante a StarCraft. Planejamos lançar o Beta Aberto no 1º trimestre de 2024.

CoinVoice: Como você vê o futuro da Web3 na indústria de jogos? Que vantagens acha que a Web3 traz para o nível técnico em comparação com os jogos tradicionais que podem mudar a experiência de jogo? Que novas oportunidades traz a Web3 em termos de modelos de negócio?

Andy: Estou otimista sobre as perspetivas de aplicação da Web3 na indústria de jogos, que inaugurará um período de rápido desenvolvimento nos próximos 3-5 anos.

A partir de um nível técnico, Blockchain pode resolver o problema de autenticidade e troca confiável de ativos de jogo. Os itens de jogo Token não fungível têm atributos independentes e podem ser transferidos e negociados entre jogos. Blockchain pode permitir a propriedade de itens reais e economia do jogador.

A partir do modelo de negócios, a Web3 pode quebrar o sistema tradicional de taxas de serviço intermediário de jogos e abrir um novo modelo de negócios “play to earn”. Os editores podem vender diretamente aos usuários, e os usuários também podem ganhar recompensas financeiras através do jogo. Acredita-se que, nos próximos três anos, os desenvolvedores irão projetar modelos mais inovadores para melhorar as perspetivas de aplicação de jogos Web3 e a ludicidade dos jogos.

Do ponto de vista das tendências globais, os jogadores estão prestando cada vez mais atenção à construção da ecologia econômica no jogo. Web3 irá revolucionar a experiência de jogo e o cenário da indústria, tornando-se parte do jogo mainstream no futuro, influenciando e remodelando grandemente toda a indústria.

CoinVoice: Com os muitos altos e baixos que a indústria Web3 experimentou no ano passado, e a indústria de jogos em geral esteve em um ambiente ruim recentemente, quais você acha que são os principais desafios enfrentados pelos jogos Web3 que precisam ser abordados no momento? Quais são algumas das mudanças mais profundas na indústria de jogos e como essas mudanças afetam os praticantes e investidores?

Andy: A recente situação financeira levou a um grande número de encerramentos de projetos de jogos. No entanto, a longo prazo, exporá plenamente a importância da necessidade de melhoria da indústria, o que acelerará a melhoria da maturidade técnica e gerencial.

Atualmente, os principais desafios enfrentados pelos jogos Web3 incluem experiência de usuário hostil e dificuldade em começar, políticas regulatórias e riscos legais insuficientes, qualidade desigual do projeto, produtos atrasados, muitos projetos fraudulentos, dificuldade em reduzir custos e entrar no jogo e alta pressão financeira.

No entanto, como os fracos permanecem fortes, a tecnologia Blockchain amadurecerá e se popularizará ainda mais, e a indústria de jogos passará por mudanças mais profundas. Para a equipe do projeto, é necessário prestar atenção à experiência do usuário, aprender novas tecnologias e desenvolvimento sustentável do projeto. Para os investidores, é necessário prestar atenção à fronteira do campo, e prestar atenção à equipe do projeto e trilha do produto.

**CoinVoice: Qual é a diferença entre a nova arquitetura de modelo do GameFi 2.0 e o conceito do GameFi Play2-to-earn em 2021? 2024 é considerado o primeiro ano do GameFi 2.0, e nos últimos 2 meses, muitos projetos começaram a surgir e começar a fazer muitas atividades.

Andy: O GameFi 2.0 integra a jogabilidade em conteúdo social e de médio a fim, não mais movido apenas por ganhar dinheiro. Esperamos que o projeto GameFi 2.0 cresça rapidamente no próximo ano, atraindo jogadores mais tradicionais. Nosso estúdio continuará a fortalecer suas capacidades independentes de pesquisa e desenvolvimento e cooperar com mais comunidades, proprietários de Up e instituições de investimento para criar jogos Web3 de alta qualidade. O nosso objetivo é ser líder na região.

Na Mugen Interactive, a coisa mais importante que valorizamos é a experiência do usuário. Embora o GameFi 2.0 injete mais elementos sociais, o essencial é garantir que o jogo em si seja apenas divertido e fácil de jogar. Ambos os nossos jogos de marca são projetados com isso em mente.

Legend of Arcadia está online há mais de 1 ano e continuamos a melhorar a retenção e o envolvimento dos utilizadores através da otimização contínua. Ao mesmo tempo, estamos a desenvolver uma versão de jogo para dispositivos móveis, a fim de atrair mais jogadores móveis. Acreditamos que isso será de interesse para mais usuários potenciais.

O novo projeto SLG, Last Odyssey, está atualmente em beta fechado e visa aumentar o realismo no Web3 SLG. Esperamos usá-lo para atrair jogadores SLG mais tradicionais. Também desenvolvemos zonas de Token não fungíveis e módulos de batalha PvP para tornar os jogadores mais divertidos.

Em geral, o estúdio sempre aderiu a um modelo de negócios que se concentra na qualidade sobre a quantidade, e projeta jogos divertidos e clássicos para os jogadores. Portanto, definimos um plano para expandir rapidamente o tamanho da equipe em 2024 e adicionar 1-2 produtos móveis. Esperamos nos tornar um desenvolvedor de jogos Web3 bem conhecido através de produtos de qualidade e boas operações. Este é o nosso plano estratégico atual.

Fonte: CoinVoice Original

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