Este artigo tem como objetivo avaliar as opiniões dos profissionais de jogos blockchain sobre o estado atual da indústria, refletir a perspectiva coletiva da indústria dois anos após o atual inverno das criptomoedas e identificar os desafios e oportunidades enfrentados em 2024.
Título original: “Relatório sobre o estado da indústria da BGA 2023”
Escrito por: BGA
editado por: Zen, PANews
O “Relatório do Estado da Indústria BGA” (Relatório do Estado da Indústria BGA) foi lançado pelo terceiro ano consecutivo este ano. Foi iniciado pela Blockchain Game Alliance e compilado pela empresa de consultoria Web3 Emfarsis. Tem um total de 526 áreas.Profissionais de jogos Blockchain participaram do questionário. Fornece às partes interessadas do setor um recurso abrangente que fornece insights críticos sobre a situação atual do setor, o crescimento potencial e as tendências emergentes.
A atividade em todos os jogos Web3 caiu significativamente em comparação com o pico da corrida de touros de 2021, mas os projetos mudaram o foco para aumentar a ocupação e a retenção de jogadores, enquanto o blockchain tem desenvolvido segurança, escalabilidade e infraestrutura de transações mais suave. Coletando dados por meio de uma pesquisa on-line, o relatório visa avaliar as opiniões dos profissionais de jogos blockchain sobre o estado atual da indústria, refletindo a perspectiva coletiva da indústria dois anos após o atual inverno das criptomoedas, identificando os desafios e oportunidades enfrentados em 2024.
Na entrevista da pesquisa de 2023, 76,2% dos entrevistados acreditavam que a propriedade de ativos dos jogadores é o maior benefício que o blockchain pode trazer aos jogadores. Desde o início da pesquisa, em 2021, esse tem sido o consenso geral entre os profissionais do setor.

Nos jogos Web2, embora os jogadores também possam possuir itens de jogo e negociá-los em mercados especializados, as regras e condições técnicas destes jogos sempre proibiram a troca por valor real fora do jogo. Com o advento da tecnologia blockchain, os jogadores podem possuir, negociar e coletar recursos, skins e outros itens digitais no jogo, em vez de alugá-los de desenvolvedores ou editores de jogos. Isso fornece aos jogadores verdadeiros direitos de propriedade e propriedade em uma área tradicionalmente controlada por desenvolvedores e editores de jogos, abrindo oportunidades de interoperabilidade entre jogos, capacidade de criação de jogos, novos modelos de negócios e estratégias de moedas, etc., abre uma variedade de possibilidades.
Após a propriedade de ativos, novos modelos de receita e modelos de recompensa dos jogadores foram considerados a segunda e a terceira maiores vantagens dos jogos blockchain, respectivamente, na pesquisa. Esses dois pontos fortes têm sido consistentemente classificados em segundo ou terceiro lugar em três pesquisas desde 2021. Existem diferenças sutis entre as regiões na percepção destas duas vantagens. Os entrevistados nos Estados Unidos, Europa e Oceânia acreditam que os novos modelos de receitas devem ser a segunda maior vantagem, enquanto os entrevistados na Ásia e na América Latina colocam mais ênfase nos modelos de recompensa dos jogadores. Mais da metade (52,1%) dos entrevistados acredita que dentro de 12 meses, pelo menos 20% da indústria de jogos provavelmente utilizará a tecnologia blockchain de alguma forma.
##Desafios dos Jogos Blockchain
Mais da metade dos entrevistados disseram que a aquisição de novos usuários continua sendo o maior desafio que a indústria enfrenta. Apesar das melhorias na acessibilidade através da adoção de um modelo free-to-own e free-to-play (F2P) e da inclusão de elementos blockchain como opção, novos problemas de tráfego ainda prejudicam o dinamismo da indústria.

A má jogabilidade é outra questão importante: em comparação com os jogos Web2, os jogos Web3 tendem a ser sem brilho em termos de funcionalidade e jogabilidade. Porém, em 2023, alguns jogos Web3 estão começando a quebrar o gelo e essa percepção inerente. Jogos como My Pet Hooligan e Illuvium têm chamado a atenção pela alta qualidade. “Star Atlas” atualmente em desenvolvimento também é um jogo muito aguardado pelos jogadores, que usa Unreal Engine 5 e tem potencial para competir com jogos de classe mundial como “Star Citizen” e “EVE Online”. Outros jogos da Web3 que receberam críticas favoráveis incluem o jogo de cartas (CCG) “Cross the Ages”, que inclui um modo de história e um modo jogador contra jogador, semelhante aos CCGs da Web2, como “Hearthstone”; e o jogo de simulação " Upland", os jogadores podem comprar e negociar propriedades virtuais que representam marcos do mundo real no jogo.
Em 2023, a regulação voltará a ser uma preocupação fundamental para a indústria, saltando do 10º lugar em 2022 para o 5º lugar. O foco renovado neste aspecto não é surpreendente, dadas as frequentes conversas e disputas entre o espaço das criptomoedas e os reguladores durante o ano passado. No entanto, no primeiro inquérito da indústria realizado em 2021, a regulamentação foi citada como o desafio número um que a indústria enfrenta, com preocupações de que a adopção da criptomoeda iria abrandar se os países começassem a implementar políticas ou medidas de conformidade mais rigorosas. Além disso, era difícil para os fundadores da Web3 manter a clareza ou a confiança num ambiente regulatório incerto, o que era uma reação normal da época, uma vez que os primeiros jogos blockchain eram altamente financeiros.
Em dois anos consecutivos de pesquisas, os entrevistados acreditam unanimemente que o “inverno das criptomoedas” tem o maior impacto negativo nos jogos blockchain. À medida que o mercado baixista se aproxima, o público e a mídia perdem o interesse na Web3, e mesmo aqueles que continuam a jogar ativamente podem estar sentindo algum cansaço devido à estagnação do mercado. De acordo com dados do DappRadar, haverá um pouco menos jogadores ativos em jogos Web3 em 2023 do que em 2022. A média de usuários ativos mensais (MAU) em 2023 será de 2,2 milhões, uma diminuição de 15,4% em relação à média de usuários ativos mensais (MAU). ) em 2022 de 2,6 milhões. Ainda assim, as empresas estão aproveitando esse tempo para criar soluções que melhorem a experiência de jogo e promovam uma melhor integração para os jogadores. As coisas estão começando a melhorar à medida que os usuários ativos mensais começam a aumentar para 2,6 milhões em outubro de 2023, o que é um bom presságio para o próximo ano.
Em seguida, a questão que mais preocupa os entrevistados são os acontecimentos macroeconómicos. Os macroeventos globais, como a recessão, exacerbaram os desafios, criando um ambiente de instabilidade financeira e limitando o acesso ao capital. Além disso, as tensões geopolíticas agravam ainda mais a complexidade, tornando mais difícil para as empresas emergentes navegar e prosperar nos mercados globais. O inverno das criptomoedas e a macroeconomia global são fatores externos que afetam a indústria. Juntos, são as forças mais fortes que pressionam os jogos blockchain, com 51,3% e 45,2% dos entrevistados mencionando esses dois fatores em 2022 e 2023, respectivamente. Isso mostra que os profissionais da indústria de jogos blockchain acreditam que suas empresas e projetos crescerão fortemente quando o mercado melhorar.
O único problema no espaço Web3 que é considerado um desafio interno é a proibição de NFTs por estúdios de jogos tradicionais. Este ocupa o terceiro lugar em 2022 e 2023, representando 8,7% e 11,0%, respetivamente. Proibições notáveis no ano passado incluem a desenvolvedora de Minecraft Mojang Studios, que temia que os NFTs pudessem impactar a experiência inclusiva da comunidade do jogo porque nem todos os jogadores têm acesso a eles; Grand Theft Auto A desenvolvedora de Grand Theft Auto Rockstar Games proibiu o uso de NFTs e criptomoedas devido a teme que os direitos de propriedade do jogo sejam distribuídos e monetizados sem o consentimento explícito do editor. Devido à natureza especulativa dos jogos NFT, a Coreia do Sul também deixou claro que os jogos NFT são proibidos.
Desde 2021, os entrevistados acreditam que o maior equívoco em torno dos jogos blockchain é a crença de que se trata de uma fraude ou esquema Ponzi. Em 2023, 70,0% dos entrevistados acreditam que este continua sendo o maior mito sobre o setor. Em 2022, essa proporção era de 69,5% e em 2021 era de 59,0%, indicando que os profissionais de jogos blockchain estão mais preocupados com esse equívoco.

Embora alguns projetos fraudulentos tenham surgido no espaço, esses malfeitores não são representativos de todo o ecossistema de jogos blockchain. Infelizmente, o seu comportamento malicioso afeta a reputação geral da indústria. Tal como acontece com qualquer investimento ou tecnologia emergente, os indivíduos devem ter cautela, realizar pesquisas completas e compreender os riscos potenciais antes de participar. É também crucial que a indústria adote as melhores práticas e medidas regulamentares para construir a confiança entre os utilizadores.
Outro equívoco citado por 46,4% dos entrevistados em 2023 é que sempre existe uma conexão entre as criptomoedas e a darknet. Esta parece ser uma preocupação crescente entre os profissionais de jogos blockchain, já que 38,0% dos entrevistados destacaram esta questão em 2022 e 38,2% em 2021. Os relatos da grande mídia sobre o uso de criptomoedas para cometer crimes e financiar atividades terroristas podem ter alimentado essa percepção. A indústria precisa aumentar a educação sobre este assunto, demonstrar a transparência da blockchain e como rastrear transações relacionadas ao crime para a aplicação da lei, e aumentar os esforços para promover ainda mais as vantagens da blockchain para o grande público.
A má jogabilidade é considerada o segundo maior desafio que a indústria enfrenta em 2023, com 36,7% dos entrevistados apoiando esta visão. A principal razão para esta visão pode ser a comparação dos jogos Web3 recém-financiados com o trabalho dos estúdios Web2 que desenvolvem jogos há décadas. Quando questionados sobre o maior impacto positivo na indústria de jogos em 2023, 19,8% dos entrevistados acreditaram que seria o lançamento de jogos NFT por estúdios de jogos tradicionais, enquanto 15,2% dos entrevistados acreditaram que seria Web2 (ou tradicional). jogos.Transição Web3. Tomados em conjunto, estes dados indicam que 35,0% dos entrevistados acreditam que o impacto positivo da transição dos estúdios de jogos Web2 para o campo Web3 vem do talento, experiência, reconhecimento da marca e enorme público mainstream trazido pelos estúdios Web2.
Grandes estúdios de jogos têm explorado e experimentado nesta área, e muitos deles veem o potencial dos jogos blockchain para promover o desenvolvimento de toda a indústria de jogos. Alguns estúdios Web2 têm desenvolvido versões Web3 de IPs populares ou desenvolvidos novos jogos Web3 sob a égide de seu estúdio. Incluindo, mas não se limitando a gigantes dos jogos tradicionais, como CCP Games (EVE Online), Nexon (MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, etc. Mais de um terço (37,8%) dos profissionais de jogos blockchain acreditam que a adoção do blockchain por grandes estúdios de jogos Web2 pode promover o desenvolvimento da indústria.
Além da adoção da Web3 por grandes estúdios de jogos da Web2, as melhorias nos jogos foram outro grande impulsionador, respondendo por quase um terço dos entrevistados. Esses dois fatores estão no topo da lista desde 2021 e andam de mãos dadas – grandes estúdios tradicionais podem trazer experiência e talento para trazer mais jogos Web3 ao mercado e trazer mais jogos Web3 ao mesmo nível como jogos Web2.

Fora dos três primeiros, as considerações para melhorar a integração e a acessibilidade aumentaram significativamente, representando 27,8% do total de respostas, ocupando o quarto lugar. Em 2022, ficou apenas em 10º lugar, o que significa que a indústria está cada vez mais focada em tornar os jogos blockchain mais acessíveis. Outra tendência digna de nota é que os entrevistados acreditam que o lançamento de mais jogos blockchain é um impulsionador importante para a indústria, saltando do 12º lugar em 2021 para o 6º lugar em 2023. No geral, um em cada quatro entrevistados (25,7%) disse acreditar que o lançamento de mais jogos online ajudaria a impulsionar o desenvolvimento da indústria. Mais jogos significam uma variedade mais rica que pode satisfazer uma gama mais ampla de necessidades.
O mecanismo P2E perdeu importância como impulsionador da indústria, caindo para o oitavo lugar em 2023, depois de ficar em primeiro e quinto lugar em 2021 e 2022, respetivamente. Em 2021, milhões de novos jogadores ingressaram na Web3 por meio de jogos do tipo “jogue e ganhe dinheiro”, que eles jogam como empregos porque podem ganhar recompensas simbólicas por meio desses jogos, que podem ser resgatadas por criptomoeda e moeda legal. No entanto, a sustentabilidade destas economias virtuais será em breve testada à medida que os preços dos tokens caírem e os jogadores motivados financeiramente forem os primeiros a sair.
No entanto, ainda há interesse no “P2E”, especialmente na Ásia, onde a cultura do jogo é mais aberta à financeirização do jogo. No entanto, permanece o ceticismo sobre como equilibrar a economia do token “P2E” com a volatilidade do mercado de criptomoedas. Os desenvolvedores precisam descobrir como tornar seus jogos sustentáveis no longo prazo.
Quando se trata de fatores que impulsionam o desenvolvimento da indústria, a redução dos custos de transação e a redução dos custos de NFT perderam prioridade. Eles estão classificados em 12º e 15º, respectivamente. Uma possível razão é a melhoria da escalabilidade de L1 e L2. Um exemplo é a transição do Polygon para rollups zkEVM, que reduz significativamente a latência das transações e agrega muitas transações em uma única transação, reduzindo assim os custos. Em 2021, muitos jogos blockchain exigem que os jogadores comprem pelo menos um NFT para jogar. Especialmente à medida que os preços dos NFT se recuperam do mercado altista, o custo para novos jogadores comprarem NFTs no mercado secundário está ficando cada vez mais alto. Hoje em dia, a maioria dos jogos adota um modelo free-to-play e os jogadores não precisam comprar NFT com antecedência para começar a jogar. Portanto, o custo dos NFTs não é mais um problema, já que a maioria dos jogos na web não exige mais que os jogadores comprem NFTs ou NFTs para começar a jogar.
Um jogo vive ou morre de acordo com duas métricas: aquisição de usuários (UA) e retenção de usuários. Durante décadas, os jogos Web2 confiaram em modelos centralizados para coletar dados pessoais como idade, sexo e localização geográfica. Por meio de publicidade no Facebook, Twitter, YouTube e Twitch, bem como recomendações no aplicativo e promoções por e-mail, a Web2 Games tem uma abordagem comprovada para lançar e dimensionar produtos e atrair novos jogadores.
Em contraste, os jogos Web3 priorizam a privacidade do usuário e operam em plataformas descentralizadas, dificultando a coleta de todos os dados regulares necessários para a análise tradicional do usuário. No entanto, ao contrário das estratégias tradicionais de análise de utilizadores, as abordagens nativas da Web3 muitas vezes enfatizam a participação demonstrável da comunidade, a governação descentralizada e os incentivos simbólicos. Os utilizadores não são vistos apenas como consumidores, mas também como participantes activos que contribuem para o crescimento e sustentabilidade da rede. Esta abordagem visa criar um ecossistema digital mais inclusivo e equitativo, redistribuindo valor e poder de decisão entre os participantes, promovendo um sentimento de apropriação e colaboração.
A aquisição de novos utilizadores e a acessibilidade são os maiores desafios que a indústria enfrenta em 2022, com 51,0% dos entrevistados citando-a como uma questão importante. Esta tendência continuou em 2023, com 55,1% dos entrevistados classificando-a novamente como uma das principais preocupações. Ainda existem muitos obstáculos que impedem que os jogos blockchain entrem no mercado. Por exemplo, Steam, a maior plataforma de distribuição de videogame no espaço de jogos para PC, proíbe qualquer forma de criptomoeda ou transações NFT. Os jogos Web3 devem redirecionar quaisquer transações fora do Steam ou usar um programa de terceiros, o que torna o processo de transação mais complicado. A proibição não é permanente, mas prejudica toda a indústria porque fecha o canal de descoberta de jogos Web3 de um gigante da Web2.
As lojas de aplicativos também estão impondo restrições. A Apple App Store trata todos os projetos Web3 e NFT da mesma forma que os aplicativos tradicionais, cobrando uma comissão de 30% sobre todas as transações concluídas em seu mercado. O Google Play, por outro lado, tem demorado a oferecer suporte a jogos Web3. O próprio Google sempre apoiou a tecnologia blockchain e recentemente mudou sua política para permitir a execução de aplicativos blockchain no Google Play. No entanto, esta mudança não acontecerá até meados de 2023, o que significa que muitos desenvolvedores só começaram a desenvolver jogos blockchain para telefones Android.
A Epic Games Store lançou dezenas de jogos Web3 em sua plataforma e planeja lançar mais jogos no futuro. Esses jogos incluem Illuvium, GRIT e My Pet Hooligan. Amazon Prime Gaming fez parceria com o estúdio de jogos WAX e Brawlers para oferecer itens exclusivos no jogo e prêmios reais. O jogo “Mojo Melee” também lançou uma parceria de seis meses com a Amazon Prime Gaming, oferecendo prêmios mensais.
A tecnologia Blockchain oferece possibilidades únicas para a experiência do usuário. Uma das primeiras tentativas foi o modelo “p2e” que se tornou muito popular em 2021. Os jogadores podem ganhar tokens de bônus e lançamentos aéreos à medida que continuam jogando. Em 2021, 67,9% dos entrevistados acreditam que o “p2e” é o maior impulsionador da indústria. Este modelo era único quando a indústria de jogos estava apenas emergindo, o que levou muitos jogadores a experimentá-lo.
Embora “ganhar dinheiro com jogos” não seja mais visto como um grande impulsionador da indústria, ele abre a possibilidade para novas estratégias de aquisição de usuários. Muitos membros do BGA estão explorando os seguintes métodos de aquisição, distribuição e análise de usuários nativos da Web3:
Muitos estúdios Web2 têm experimentado a tecnologia blockchain. Há empresas que estão a experimentar de forma mais aberta, como a Square Enix e a Ubisoft, e há empresas que estão a adoptar uma abordagem de “esperar para ver”. À medida que esses estúdios começam a considerar iterações da tecnologia, eles podem gradualmente se ramificar na Web3. De acordo com os entrevistados, os jogos para celular e os jogos multijogador são os que têm maior probabilidade de serem adotados. Os estúdios Web2 podem trazer talento e experiência que podem melhorar aspectos importantes como onboarding e experiência do usuário. Alguns estúdios podem experimentar ativos on-chain e, como ainda existe um sentimento negativo em relação aos NFTs e ao blockchain, alguns desenvolvedores podem usá-los como aplicações tecnológicas, em vez de promovê-los explicitamente como NFTs, blockchains, criptomoedas ou Web3.
A inteligência artificial dominou as conversas em muitos setores este ano, incluindo jogos blockchain. Com a popularidade da IA generativa e dos modelos de linguagem em grande escala (como o ChatGPT), alguns entrevistados acreditam que os jogos blockchain já estão testando a IA para jogos Web3. Por exemplo, a IA comportamental pode tornar os diálogos dos NPCs mais ricos e as interações mais envolventes, ao mesmo tempo que melhora as suas capacidades de tomada de decisão. Mas alguns temem que a capacidade de criar jogos utilizando inteligência artificial possa levar a um choque de oferta de activos e coleccionáveis de qualidade inferior. Mas, por outro lado, a inteligência artificial pode desencadear uma criatividade sem precedentes.
Com o desenvolvimento contínuo nos últimos dois anos, é possível que um grande sucesso no jogo blockchain surja em 2024, desencadeando uma reação em cadeia que atrairá milhões de novos jogadores para a Web3 e mudará a percepção da maioria das pessoas. Olhando para as tendências históricas, jogos como este provavelmente seriam inicialmente adoptados e promovidos no mundo Oriental antes de serem aceites no Ocidente. Isto é semelhante à adoção generalizada de jogos gratuitos como League of Legends na Ásia no início dos anos 2000, quando o modelo foi amplamente adotado antes de ser aceito em outras partes do mundo.
Atualmente, existe uma separação entre os jogos Web2 e Web3, mas espera-se que isso mude. À medida que mais estúdios Web2 exploram a tecnologia blockchain, eles podem trabalhar para integrar a tecnologia blockchain em elementos de jogo existentes, tornando-a quase imperceptível para os jogadores e tornando-a parte integrante do jogo. Não há recursos extras para garantir que a experiência geral do jogo seja atraente para a base de jogadores existente.
Os jogos gratuitos revolucionaram a indústria de jogos ao remover barreiras de entrada. No entanto, também levou alguns desenvolvedores a se envolverem em práticas predatórias na tentativa de extrair mais lucro dos jogadores, seja precificando recursos do jogo ou impondo ofertas por tempo limitado que apelam ao medo dos jogadores de perder. À medida que mais e mais jogos adotam a tecnologia blockchain, 2024 marca uma mudança em direção a um ambiente centrado em transações que beneficiará tanto os desenvolvedores quanto os jogadores. Com este novo modo, veremos o fim das práticas predatórias no jogo.