Relatório: As stablecoins estão a emergir nos jogos blockchain, com aproximadamente 65,8% dos entrevistados a manter uma perspetiva otimista sobre as perspetivas dos jogos na cadeia até 2026
Dados recentes do setor mostram que, à medida que o mercado de jogos em blockchain esfria, os estúdios de jogos estão a apertar os gastos e a depender de stablecoins para manter a sua economia operacional. As stablecoins estão a tornar-se ferramentas centrais para pagamentos dentro do jogo, distribuição de recompensas e transações entre jogos, oferecendo aos jogadores uma experiência de liquidação rápida, com baixas taxas e sem risco de volatilidade. Estima-se que o volume de negociação de stablecoins em 2024 atinja US$ 27,6 triliões, superando o volume total de transações do Visa e Mastercard, sendo que USDT e USDC representam mais de 90% da oferta de stablecoins suportadas por moeda fiduciária.
Relatórios do setor indicam que, com a recuperação da confiança do mercado, cerca de 65,8% dos entrevistados estão otimistas quanto ao futuro dos jogos em blockchain até 2026. Os desenvolvedores estão gradualmente abandonando modelos especulativos e adotando estratégias operacionais centradas em receita e liquidações previsíveis. As stablecoins fornecem uma base confiável para economias programáveis e compras diárias dentro do jogo, embora a experiência do usuário de ponta a ponta ainda apresente problemas de fragmentação. Em ambientes multi-chain, os jogadores frequentemente precisam usar pontes ou passos adicionais para adquirir, armazenar, enviar ou retirar stablecoins, o que limita sua universalidade entre plataformas.
O relatório também revela que a escassez de fundos está a levar os estúdios a valorizar mais a qualidade do produto, as necessidades dos jogadores e modelos operacionais sustentáveis, em vez de operações financeiras de curto prazo. O desenvolvimento regulatório em países como EUA, Ásia e Oriente Médio está a impulsionar a conformidade das stablecoins. Cingapura lançou um mecanismo de supervisão único para stablecoins, o Japão exige que as exchanges estabeleçam reservas de responsabilidade e limite na emissão de stablecoins em ienes, Hong Kong criou um sistema de licenciamento para stablecoins lastreadas em moeda fiduciária, e os Emirados Árabes Unidos estão a conceder licenças à Circle, Tether e principais CEX, além de testar pagamentos transfronteiriços.
À medida que a regulamentação global sobre stablecoins avança, a indústria de jogos em blockchain está a adotar um modelo econômico mais padronizado e sustentável. As stablecoins não só reduzem o atrito nas transações dos jogadores, como também oferecem aos desenvolvedores uma mecanismo confiável de receita e liquidação, com potencial para se tornar uma peça fundamental no ecossistema de jogos em blockchain nos próximos anos.
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Relatório: As stablecoins estão a emergir nos jogos blockchain, com aproximadamente 65,8% dos entrevistados a manter uma perspetiva otimista sobre as perspetivas dos jogos na cadeia até 2026
Dados recentes do setor mostram que, à medida que o mercado de jogos em blockchain esfria, os estúdios de jogos estão a apertar os gastos e a depender de stablecoins para manter a sua economia operacional. As stablecoins estão a tornar-se ferramentas centrais para pagamentos dentro do jogo, distribuição de recompensas e transações entre jogos, oferecendo aos jogadores uma experiência de liquidação rápida, com baixas taxas e sem risco de volatilidade. Estima-se que o volume de negociação de stablecoins em 2024 atinja US$ 27,6 triliões, superando o volume total de transações do Visa e Mastercard, sendo que USDT e USDC representam mais de 90% da oferta de stablecoins suportadas por moeda fiduciária.
Relatórios do setor indicam que, com a recuperação da confiança do mercado, cerca de 65,8% dos entrevistados estão otimistas quanto ao futuro dos jogos em blockchain até 2026. Os desenvolvedores estão gradualmente abandonando modelos especulativos e adotando estratégias operacionais centradas em receita e liquidações previsíveis. As stablecoins fornecem uma base confiável para economias programáveis e compras diárias dentro do jogo, embora a experiência do usuário de ponta a ponta ainda apresente problemas de fragmentação. Em ambientes multi-chain, os jogadores frequentemente precisam usar pontes ou passos adicionais para adquirir, armazenar, enviar ou retirar stablecoins, o que limita sua universalidade entre plataformas.
O relatório também revela que a escassez de fundos está a levar os estúdios a valorizar mais a qualidade do produto, as necessidades dos jogadores e modelos operacionais sustentáveis, em vez de operações financeiras de curto prazo. O desenvolvimento regulatório em países como EUA, Ásia e Oriente Médio está a impulsionar a conformidade das stablecoins. Cingapura lançou um mecanismo de supervisão único para stablecoins, o Japão exige que as exchanges estabeleçam reservas de responsabilidade e limite na emissão de stablecoins em ienes, Hong Kong criou um sistema de licenciamento para stablecoins lastreadas em moeda fiduciária, e os Emirados Árabes Unidos estão a conceder licenças à Circle, Tether e principais CEX, além de testar pagamentos transfronteiriços.
À medida que a regulamentação global sobre stablecoins avança, a indústria de jogos em blockchain está a adotar um modelo econômico mais padronizado e sustentável. As stablecoins não só reduzem o atrito nas transações dos jogadores, como também oferecem aos desenvolvedores uma mecanismo confiável de receita e liquidação, com potencial para se tornar uma peça fundamental no ecossistema de jogos em blockchain nos próximos anos.