ETF game Huaxia(159869) naik 5,87%, Goldman Sachs optimis terhadap sektor game dan hiburan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Hingga pukul 15:00 tanggal 8 April 2026, Indeks Animasi dan Game China Securities (930901) menguat tajam sebesar 5,76%, dengan saham komponen seperti Shunwang Technology naik 13,23%, Dianhun Network naik 7,24%, Zhesu Culture naik 7,15%, serta saham seperti Shengtian Network dan Zhangqu Technology mengikuti kenaikan. ETF game Huaxia (159869) naik 5,87%, dengan harga terbaru sebesar 1,35 yuan. Dalam jangka panjang, hingga 7 April 2026, ETF game Huaxia telah naik sebanyak 1,19% dalam hampir satu minggu.

Dari segi likuiditas, ETF game Huaxia memiliki tingkat perputaran selama perdagangan sebesar 7,19%, dengan volume transaksi sebesar 668 juta yuan. Dalam jangka panjang, hingga 7 April, ETF game Huaxia memiliki rata-rata transaksi harian selama satu tahun sebesar 673 juta yuan.

Dari sisi berita, Goldman Sachs baru-baru ini merilis laporan yang mempertahankan pandangan positif terhadap sub-sektor game dan hiburan secara keseluruhan, dengan alasan bahwa AI terus mendorong pergeseran waktu pengguna ke hiburan santai, dan pendapatan iklan tetap tumbuh sehat. Di bidang konten hiburan, bilibili-W diperkirakan oleh Goldman Sachs akan mengalami pertumbuhan pendapatan iklan kuartal pertama 2026 sekitar 26% secara tahunan, berkat konten video panjang berkualitas tinggi dan iklan terkait AI. Sementara itu, bisnis iklan Kuaishou menghadapi tekanan dari pengurangan iklan luar negeri dan kebijakan pajak terkait e-commerce, dengan Goldman Sachs memperkirakan pertumbuhan iklan tahunan akan turun menjadi sekitar 6% di tahun 2026. Alat pembuatan video AI KlingAI dipandang Goldman Sachs sebagai keunggulan Kuaishou, dengan perkiraan pendapatan terkait sekitar 356 juta dolar AS pada 2026.

Zhongshan Securities menunjukkan bahwa industri MaaS domestik sedang mengalami ledakan, dengan Volcano Engine telah melonjak menjadi penyedia layanan model besar nomor satu di China dan ketiga di dunia, dengan volume panggilan Token meningkat 1000 kali lipat dalam dua tahun. Selain itu, perusahaan besar mempercepat pengembangan bidang agen pintar, dengan ByteDance, Tencent, dan lainnya meluncurkan dan meningkatkan produk agen pintar mereka. Dalam sektor game, kuartal kinerja April menunjukkan bahwa sektor game berada di posisi oversold dan rendah, sehingga disarankan untuk fokus perhatian. Secara spesifik, Perfect World akan segera meluncurkan “Yihuan”, Giant Network memiliki “Supernatural Action Group” dengan pengguna aktif harian melebihi sepuluh juta, dan beberapa produk di bawah Century Huatong masuk dalam TOP30 pendapatan game mobile China untuk ekspor. Kaiying Network memiliki produk baru yang sedang uji coba publik, dan Sanqi Interactive Entertainment merilis karya baru yang menduduki posisi pertama di daftar gratis di banyak negara serta memperluas pengembangan industri AI.

Dari sisi aliran dana bersih, ETF game Huaxia telah menerima aliran dana bersih selama tiga hari berturut-turut, dengan jumlah tertinggi satu hari mencapai 95,0753 juta yuan, total “penarikan” dana sebesar 222 juta yuan, dan rata-rata aliran dana bersih harian sebesar 74,1018 juta yuan.

Data menunjukkan bahwa hingga 31 Maret 2026, sepuluh saham dengan bobot tertinggi dalam Indeks Animasi dan Game China Securities (930901) adalah Giant Network, Sanqi Interactive Entertainment, Kaiying Network, Perfect World, Enlight Media, Shenzhou Taiyue, G-bits, Zhangqu Technology, Shunwang Technology, dan Youzu Network, dengan total bobot sepuluh saham tersebut mencapai 75,1%.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan