Система розподілу контенту існує на багатьох платформах, і ця логіка насправді дуже цікава. Простими словами — розділити користувацький трафік на кілька рівнів, кожен з яких має поступово зростаючий обсяг.



Новий опублікований контент починає отримувати видимість з найнижчого рівня пулу трафіку. Як тільки дані контенту показують хороші результати, отримують достатньо взаємодій і уваги, це може активувати механізм підвищення, і контент потрапляє до більш високого рівня пулу трафіку, отримуючи максимальну підтримку цього рівня.

Головна перевага цієї системи полягає в тому, що — вона надає всім авторам рівні початкові можливості, а також за допомогою механізму підвищення на основі показників забезпечує пріоритетне поширення якісного контенту. Для спільноти Web3 цей підхід до розподілу за рівнями також вартий уваги, оскільки він ефективно підвищує активність і якість контенту в спільноті.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
failed_dev_successful_apevip
· 4год тому
Чорт, ця логіка не є простою традиційною інтернет-логікою, чи може Web3 тут щось цікаве придумати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NightAirdroppervip
· 01-11 14:02
Говориться правильно, це жорстока естетика алгоритму, трафік не дається даром
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanPhantomvip
· 01-11 14:00
Чесно кажучи, ця система рівнів звучить трохи з відтінком централізації.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatchervip
· 01-11 13:55
Чесно кажучи, ця система рівнів звучить дуже справедливо, але скільки справді може прорватися через рівні? Більшість все одно залишаться на нижньому рівні і будуть знехтувані.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProposalManiacvip
· 01-11 13:48
Поверхнева рівність, але в основі — дані-тиранія. Обіцяний механізм дизайну насправді — це чорна скринька трафіку, а алгоритми, що душать, давно вже зжили себе.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GraphGuruvip
· 01-11 13:44
Ця система рейтингу фактично є джерелом внутрішньої конкуренції, навіть найякісніший базовий контент тимчасово буде затоплений.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemecoinTradervip
· 01-11 13:43
йо, ця система рівнів — це по суті ігровий арбітраж уваги, обгорнутий у риторику «справедливості». справжня гра? більшість творців не розуміють зворотні зв’язки, тому вони ніколи не оптимізують для того початкового мікропулу. саме там друкуються альфи, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
RuntimeErrorvip
· 01-11 13:33
Ха, ця система градації насправді є мистецтвом внутрішньої конкуренції, де базовий контент у постійному змаганні, і піднятися вище не вдається ні мертвою, ні живою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити