Штучний інтелект змінює спосіб створення, запуску та монетизації ігор Web3
@Verse_Eight + CROSS Forge стискають весь шлях у єдиний потік для творця від ідеї до живої onchain економіки
Цей процес виглядає так ↓
+ Створення ігор на основі підказок із AI-агентами + Внутрішній ігровий токен, який створюється безпосередньо з редактора + Ліквідність та відкриття ринку запущені на CROSS Forge + Токени заробляються, згоряють і викуповуються через геймплей
Тут економіка існує всередині ігрового циклу
CROSS Forge з'єднує геймплей із ринками у реальному часі:
• Дії гравця регулюють пропозицію токенів • Скрині балансують потоки створення та згоряння • Ліквідність відображає фактичний ігровий попит
Це відкриває нову модель: ігри поставляються з ринками за замовчуванням, а творці запускають економічні системи разом із контентом.
Зміщення очевидне — від студійно-центричної розробки до світів, керованих творцями, від статичних активів до живих ігрових економік
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Штучний інтелект змінює спосіб створення, запуску та монетизації ігор Web3
@Verse_Eight + CROSS Forge стискають весь шлях у єдиний потік для творця від ідеї до живої onchain економіки
Цей процес виглядає так ↓
+ Створення ігор на основі підказок із AI-агентами
+ Внутрішній ігровий токен, який створюється безпосередньо з редактора
+ Ліквідність та відкриття ринку запущені на CROSS Forge
+ Токени заробляються, згоряють і викуповуються через геймплей
Тут економіка існує всередині ігрового циклу
CROSS Forge з'єднує геймплей із ринками у реальному часі:
• Дії гравця регулюють пропозицію токенів
• Скрині балансують потоки створення та згоряння
• Ліквідність відображає фактичний ігровий попит
Це відкриває нову модель: ігри поставляються з ринками за замовчуванням, а творці запускають економічні системи разом із контентом.
Зміщення очевидне — від студійно-центричної розробки до світів, керованих творцями, від статичних активів до живих ігрових економік
Геймінг Web3 входить у свою еру інфраструктури