Уявіть собі можливість заробляти цифрові активи під час тренувань — це реальність Move-to-Earn (M2E) ігрової сфери, швидко розвиваючогося сегмента в блокчейн-індустрії, який перетворює ваші щоденні фізичні активності на tangible криптовалютні нагороди. На відміну від традиційних фітнес-додатків, що просто відстежують ваші тренування, платформи M2E поєднують мотивацію до здоров’я з фінансовими вигодами через інноваційну інтеграцію блокчейну.
Розуміння Move-to-Earn: де фітнес зустрічається з блокчейном
Move-to-Earn представляє собою унікальний перехрестя у GameFi, де користувачі генерують криптовалюту та NFT просто займаючись фізичною активністю, такою як ходьба, біг або пробіжка. Механіка проста, але революційна: сенсори смартфона або фітнес-носії відстежують ваші рухи, ці дані записуються у блокчейн-мережі, а ви отримуєте токенові нагороди пропорційно рівню активності.
Що робить M2E особливо привабливим — це його демократичний вплив на доступ до криптовалют. За допомогою гейміфікації фітнесу ці платформи вводять концепції блокчейну у масове користування у практичний, рукотворний спосіб. За даними CoinGecko, сумарна ринкова капіталізація токенів M2E сягнула приблизно $700 мільйонів до кінця квітня 2024 року, а CoinMarketCap налічує понад 30 різних проектів move-to-earn. Це свідчить про значну adoption і потенціал для розширення сектору.
Як технологія M2E забезпечує реальні нагороди
Інфраструктура за M2E базується на складних технологіях відстеження у поєднанні з прозорою верифікацією через блокчейн. Дані GPS та акселерометра вашого смартфона обробляються алгоритмами, що підтверджують автентичність рухів, а потім ці дані беззаперечно записуються у блокчейн. В результаті отримуємо незмінний запис вашої активності, що безпосередньо перетворюється у підтверджувані токенові заробітки.
Різні платформи використовують різні економічні моделі. STEPN вимагає купівлі віртуальних NFT-кросівок для початку заробітку Green Satoshi Tokens (GST), що працює на високошвидкісній мережі Solana. Sweatcoin, натомість, пропонує безфрикційний старт — просто завантажте і починайте ходити. Нові платформи, такі як Fight Out і MetaGym, розширюють межі з нагородами за частоту серцебиття та гібридним внутрішнім і зовнішнім відстеженням активності.
Провідні проекти Move-to-Earn, що домінують у 2024 році
STEPN (GMT): Піонер M2E, що встановлює стандарти ринку
STEPN революціонізував галузь, поєднавши відстеження реального руху з блокчейн-інцентивами. Користувачі купують або орендують NFT-кросівки, а потім заробляють, ходячи, бігаючи або пробігаючи у різних режимах додатку. Режим Background особливо інноваційний тим, що накопичує кроки навіть коли додаток не активний, забезпечуючи, щоб жоден рух не залишився без нагороди.
Побудований на Solana, STEPN функціонує на дво- токеновій економіці: GST для внутрішньоігрової утиліти та GMT для управління. Механізм спалювання GST допомагає боротися з інфляцією, намагаючись стабілізувати довгострокову економіку токенів. У квітні 2024 року STEPN розподілив 100 мільйонів токенів GMT серед спільноти після запуску FSL ID.
Хоча кількість активних користувачів зменшилася з понад 700 000 до приблизно 35 000 у квітні 2024 року, STEPN залишається найбільшим проектом за ринковою капіталізацією у секторі. Поточна ринкова капіталізація GMT становить $45.33М, що свідчить про його важливість навіть при скороченні бази користувачів.
Sweat Economy (SWEAT): Масштабування Move-to-Earn через NEAR Protocol
Sweat Economy використовує масштабовану інфраструктуру NEAR для забезпечення безшовного досвіду з мінімальними транзакційними витратами. Платформа реалізує складні алгоритми запобігання шахрайству та застосовує контрольовані механізми емісії для запобігання надмірній інфляції токенів.
З понад 150 мільйонами користувачів у web2 та web3 екосистемах, Sweat Economy отримала визнання як найзавантажуваніший додаток для здоров’я та фітнесу у 2022 році. Її доступність — без необхідності початкових інвестицій — приваблює широке коло користувачів, що цінують здоровий спосіб життя, і крипто-новачків. Токен SWEAT має ринкову капіталізацію $10.62М, що робить його значущим гравцем у фітнес-орієнтованих криптоекосистемах.
Step App (FITFI): Створення комплексної економіки фітнесу на Avalanche
Step App вирізняється завдяки міцній дво- токеновій структурі, що працює на Avalanche. Користувачі накопичують токени KCAL через фізичну активність, які можна використовувати для оновлення NFT-кросівок (SNEAKs) або для участі у управлінні через ставку FITFI.
Фінансова архітектура платформи заохочує тривалу участь через нагороди за ставки, можливості торгівлі NFT і дефляційні механізми. З понад 300 000 користувачів у 100+ країнах, які разом пройшли 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL, Step App демонструє стабільний прогрес. Поточна ринкова капіталізація FITFI — $2.31М.
Genopets (GENE): Поєднання цифрових супутників із фізичною активністю
Genopets унікально поєднує механіку еволюції істот із відстеженням кроків. Ваш накопичений енергійний ресурс від ходьби зміцнює вашого цифрового супутника Genopet, який потім може боротися і еволюціонувати у ігровій екосистемі. Двохтокенова система — GENE для основних транзакцій і KI для нагород у грі — створює окремі економічні рівні.
Як провідна колекція NFT на Solana, Genopets використовує швидкість блокчейну для частих транзакцій. Колекція Genesis Genopets досягла понад 146 000 SOL у загальному обсязі торгів, що свідчить про справжній інтерес ринку до NFT-екосистеми проекту.
dotmoovs (MOOV): Поєднання спортивних результатів із AI-управлінням змагань
Dotmoovs вводить штучний інтелект у move-to-earn, оцінюючи спортивні навички через peer-to-peer змагання. AI-система аналізує креативність, ритм і техніку, нагороджуючи MOOV токенами за показники. NFT, що відповідають конкретним видам спорту, відкривають доступ до турнірів і внутрішньоігрових покупок.
Запущений на Polygon, dotmoovs забезпечує швидкі, економічні транзакції, підтримуючи активну торгівлю та стейкінг. У 190 країнах з понад 80 000 активних гравців, що внесли понад 340 годин аналізованого відеоконтенту, платформа демонструє глобальний потенціал. MOOV має ринкову капіталізацію $501.70К.
Walken (WLKN): Створення фітнес-викликів із характером
Walken перетворює кількість кроків у розвиток персонажів CAThlete, які змагаються у кількох спортивних дисциплінах: спринт, міський режим і марафон. Дво- токенова структура — WLKN для управління і GEMs для активності — створює чіткі шляхи заробітку через змагання і турніри.
З понад 1 мільйоном завантажень у Google Play станом на квітень 2024 року, Walken демонструє значний рівень проникнення на ринок. NFT-базовані налаштування персонажів і аксесуарів безпосередньо пов’язують геймплей із ширшими крипто-торгівлею і стейкінг-екосистемами.
Rebase GG (IRL): Геолокаційна взаємодія, що переосмислює фізичне дослідження
Rebase GG вирізняється гео-базованими викликами, що стимулюють реальне дослідження світу і взаємодію з навколишнім середовищем, а не просто відстеження загального руху. Гравці, що отримують IRL токени через локальні завдання, отримують досвід гри, що приваблює не лише фітнес-ентузіастів, а й шукачів пригод.
Двонаправлене використання IRL токенів — одночасно як нагород і засобів транзакцій — створює попит, що зростає з розширенням бази користувачів. З понад 20 000 гравців, Rebase GG має ринкову капіталізацію близько $4 мільйонів.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: розуміння фундаментальної різниці
Хоча обидва — M2E і P2E — функціонують у блокчейн-ігрових екосистемах, що винагороджують користувачів токенами і NFT, їхні основні механіки суттєво відрізняються. P2E ігри, такі як Axie Infinity і The Sandbox, вимагають залучення до складних віртуальних середовищ, стратегічної гри і довгострокової участі в екосистемі. М2E, навпаки, винагороджує щоденну фізичну активність — ходьбу, біг, тренування — роблячи заробітки доступними для casual користувачів без геймерського досвіду.
Ключові відмінності:
Базова нагорода: P2E винагороджує за віртуальні досягнення і виконання складних завдань. M2E — за інтенсивність і тривалість фізичного руху, відстежуваного через носії або мобільні пристрої.
Демографія користувачів: P2E орієнтований на традиційних геймерів, що шукають монетизовані ігрові досвіди. M2E приваблює широку аудиторію, включаючи фітнес-ентузіастів, здоров’ясвідомих і casual користувачів, які не зацікавлені у складних ігрових механіках.
Вимоги до залучення: P2E вимагає стратегічного мислення і довгострокової відданості. M2E інтегрується у щоденні рутини, знижуючи бар’єри для участі масової аудиторії.
Фактори економічної стабільності: Обидві моделі залежать від безперервного зростання користувачів. P2E ризикує насиченням, якщо новий контент не підтримує залученість. M2E має активно спалювати нагороджені токени, щоб протистояти інфляційним тискам через постійне емісійне створення токенів.
Критичні виклики, що загрожують зростанню сектору M2E
Попри обіцяючі основи, сектор move-to-earn стикається з суттєвими перешкодами, що обмежують масове впровадження і довгострокову життєздатність.
Інфляція і девальвація токенів: Проекти з необмеженим запасом токенів — наприклад, GST у STEPN — зазнають постійного тиску зниження вартості через перевипуск, що зменшує реальну цінність нагород і з часом відштовхує користувачів.
Високі бар’єри входу: Багато платформ вимагають значних початкових інвестицій у NFT. STEPN вимагає купівлі віртуальних кросівок, що одразу виключає користувачів без капіталу. Це суттєво обмежує потенційний ринок.
Масштабованість: Зростання кількості користувачів створює навантаження на блокчейн-мережі. Платформи мають балансувати між швидкістю транзакцій і ризиком перевантаження мережі, що може погіршити досвід користувачів у пікові періоди.
Неефективні економічні моделі: Деякі системи нагадують піраміди, де перші учасники отримують більший прибуток, а новачки — знецінені нагороди. Це може призвести до колапсу системи при зупинці зростання, що ставить під загрозу життєздатність екосистеми.
Зниження інтересу користувачів: Сектор процвітав під час буму криптовалют 2021 року завдяки новизні. З нормалізацією ситуації та уповільненням інновацій активність зменшилася, що яскраво демонструє падіння STEPN з понад 700 000 до 35 000 активних користувачів.
Нове майбутнє: горизонти інновацій для Move-to-Earn
Незважаючи на поточні труднощі, технологічний прогрес відкриває перспективи для розвитку. Інтеграція доповненої та віртуальної реальності може перетворити фізичну активність у справді захоплюючий досвід, роблячи тренування більш залучаючими. Передові біометричні технології — моніторинг серцебиття, витрат калорій і прогресу у фітнесі — надаватимуть користувачам детальні аналітики здоров’я, що виходять за межі простого підрахунку кроків.
Мульти-блокчейн-розширення і складніша токеноміка можуть стабілізувати економічні моделі, вирішуючи проблеми сталості, що нині турбують сектор. Ці інновації потенційно залучать інституційний інтерес і масове впровадження, зменшуючи волатильність ринку і забезпечуючи передбачувані структури нагород.
Зі зрілістю технологій move-to-earn очікується, що ці платформи все більше інтегруватимуться у масові фітнес-екосистеми, створюючи гібридні досвіди, де оптимізація здоров’я і фінансові стимули взаємно підсилюють один одного. Для учасників ця еволюція відкриває справжні можливості — за умови, що вони ретельно оцінюють токеноміку кожного проекту, його стійкість і реалістичність потенціалу заробітку у співвідношенні з ринковими ризиками.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Дослідження найкращих ігор Move-to-Earn, що змінюють ландшафт криптовалютних ігор
Уявіть собі можливість заробляти цифрові активи під час тренувань — це реальність Move-to-Earn (M2E) ігрової сфери, швидко розвиваючогося сегмента в блокчейн-індустрії, який перетворює ваші щоденні фізичні активності на tangible криптовалютні нагороди. На відміну від традиційних фітнес-додатків, що просто відстежують ваші тренування, платформи M2E поєднують мотивацію до здоров’я з фінансовими вигодами через інноваційну інтеграцію блокчейну.
Розуміння Move-to-Earn: де фітнес зустрічається з блокчейном
Move-to-Earn представляє собою унікальний перехрестя у GameFi, де користувачі генерують криптовалюту та NFT просто займаючись фізичною активністю, такою як ходьба, біг або пробіжка. Механіка проста, але революційна: сенсори смартфона або фітнес-носії відстежують ваші рухи, ці дані записуються у блокчейн-мережі, а ви отримуєте токенові нагороди пропорційно рівню активності.
Що робить M2E особливо привабливим — це його демократичний вплив на доступ до криптовалют. За допомогою гейміфікації фітнесу ці платформи вводять концепції блокчейну у масове користування у практичний, рукотворний спосіб. За даними CoinGecko, сумарна ринкова капіталізація токенів M2E сягнула приблизно $700 мільйонів до кінця квітня 2024 року, а CoinMarketCap налічує понад 30 різних проектів move-to-earn. Це свідчить про значну adoption і потенціал для розширення сектору.
Як технологія M2E забезпечує реальні нагороди
Інфраструктура за M2E базується на складних технологіях відстеження у поєднанні з прозорою верифікацією через блокчейн. Дані GPS та акселерометра вашого смартфона обробляються алгоритмами, що підтверджують автентичність рухів, а потім ці дані беззаперечно записуються у блокчейн. В результаті отримуємо незмінний запис вашої активності, що безпосередньо перетворюється у підтверджувані токенові заробітки.
Різні платформи використовують різні економічні моделі. STEPN вимагає купівлі віртуальних NFT-кросівок для початку заробітку Green Satoshi Tokens (GST), що працює на високошвидкісній мережі Solana. Sweatcoin, натомість, пропонує безфрикційний старт — просто завантажте і починайте ходити. Нові платформи, такі як Fight Out і MetaGym, розширюють межі з нагородами за частоту серцебиття та гібридним внутрішнім і зовнішнім відстеженням активності.
Провідні проекти Move-to-Earn, що домінують у 2024 році
STEPN (GMT): Піонер M2E, що встановлює стандарти ринку
STEPN революціонізував галузь, поєднавши відстеження реального руху з блокчейн-інцентивами. Користувачі купують або орендують NFT-кросівки, а потім заробляють, ходячи, бігаючи або пробігаючи у різних режимах додатку. Режим Background особливо інноваційний тим, що накопичує кроки навіть коли додаток не активний, забезпечуючи, щоб жоден рух не залишився без нагороди.
Побудований на Solana, STEPN функціонує на дво- токеновій економіці: GST для внутрішньоігрової утиліти та GMT для управління. Механізм спалювання GST допомагає боротися з інфляцією, намагаючись стабілізувати довгострокову економіку токенів. У квітні 2024 року STEPN розподілив 100 мільйонів токенів GMT серед спільноти після запуску FSL ID.
Хоча кількість активних користувачів зменшилася з понад 700 000 до приблизно 35 000 у квітні 2024 року, STEPN залишається найбільшим проектом за ринковою капіталізацією у секторі. Поточна ринкова капіталізація GMT становить $45.33М, що свідчить про його важливість навіть при скороченні бази користувачів.
Sweat Economy (SWEAT): Масштабування Move-to-Earn через NEAR Protocol
Sweat Economy використовує масштабовану інфраструктуру NEAR для забезпечення безшовного досвіду з мінімальними транзакційними витратами. Платформа реалізує складні алгоритми запобігання шахрайству та застосовує контрольовані механізми емісії для запобігання надмірній інфляції токенів.
З понад 150 мільйонами користувачів у web2 та web3 екосистемах, Sweat Economy отримала визнання як найзавантажуваніший додаток для здоров’я та фітнесу у 2022 році. Її доступність — без необхідності початкових інвестицій — приваблює широке коло користувачів, що цінують здоровий спосіб життя, і крипто-новачків. Токен SWEAT має ринкову капіталізацію $10.62М, що робить його значущим гравцем у фітнес-орієнтованих криптоекосистемах.
Step App (FITFI): Створення комплексної економіки фітнесу на Avalanche
Step App вирізняється завдяки міцній дво- токеновій структурі, що працює на Avalanche. Користувачі накопичують токени KCAL через фізичну активність, які можна використовувати для оновлення NFT-кросівок (SNEAKs) або для участі у управлінні через ставку FITFI.
Фінансова архітектура платформи заохочує тривалу участь через нагороди за ставки, можливості торгівлі NFT і дефляційні механізми. З понад 300 000 користувачів у 100+ країнах, які разом пройшли 1,4 мільярда кроків і заробили 2,3 мільярда KCAL, Step App демонструє стабільний прогрес. Поточна ринкова капіталізація FITFI — $2.31М.
Genopets (GENE): Поєднання цифрових супутників із фізичною активністю
Genopets унікально поєднує механіку еволюції істот із відстеженням кроків. Ваш накопичений енергійний ресурс від ходьби зміцнює вашого цифрового супутника Genopet, який потім може боротися і еволюціонувати у ігровій екосистемі. Двохтокенова система — GENE для основних транзакцій і KI для нагород у грі — створює окремі економічні рівні.
Як провідна колекція NFT на Solana, Genopets використовує швидкість блокчейну для частих транзакцій. Колекція Genesis Genopets досягла понад 146 000 SOL у загальному обсязі торгів, що свідчить про справжній інтерес ринку до NFT-екосистеми проекту.
dotmoovs (MOOV): Поєднання спортивних результатів із AI-управлінням змагань
Dotmoovs вводить штучний інтелект у move-to-earn, оцінюючи спортивні навички через peer-to-peer змагання. AI-система аналізує креативність, ритм і техніку, нагороджуючи MOOV токенами за показники. NFT, що відповідають конкретним видам спорту, відкривають доступ до турнірів і внутрішньоігрових покупок.
Запущений на Polygon, dotmoovs забезпечує швидкі, економічні транзакції, підтримуючи активну торгівлю та стейкінг. У 190 країнах з понад 80 000 активних гравців, що внесли понад 340 годин аналізованого відеоконтенту, платформа демонструє глобальний потенціал. MOOV має ринкову капіталізацію $501.70К.
Walken (WLKN): Створення фітнес-викликів із характером
Walken перетворює кількість кроків у розвиток персонажів CAThlete, які змагаються у кількох спортивних дисциплінах: спринт, міський режим і марафон. Дво- токенова структура — WLKN для управління і GEMs для активності — створює чіткі шляхи заробітку через змагання і турніри.
З понад 1 мільйоном завантажень у Google Play станом на квітень 2024 року, Walken демонструє значний рівень проникнення на ринок. NFT-базовані налаштування персонажів і аксесуарів безпосередньо пов’язують геймплей із ширшими крипто-торгівлею і стейкінг-екосистемами.
Rebase GG (IRL): Геолокаційна взаємодія, що переосмислює фізичне дослідження
Rebase GG вирізняється гео-базованими викликами, що стимулюють реальне дослідження світу і взаємодію з навколишнім середовищем, а не просто відстеження загального руху. Гравці, що отримують IRL токени через локальні завдання, отримують досвід гри, що приваблює не лише фітнес-ентузіастів, а й шукачів пригод.
Двонаправлене використання IRL токенів — одночасно як нагород і засобів транзакцій — створює попит, що зростає з розширенням бази користувачів. З понад 20 000 гравців, Rebase GG має ринкову капіталізацію близько $4 мільйонів.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: розуміння фундаментальної різниці
Хоча обидва — M2E і P2E — функціонують у блокчейн-ігрових екосистемах, що винагороджують користувачів токенами і NFT, їхні основні механіки суттєво відрізняються. P2E ігри, такі як Axie Infinity і The Sandbox, вимагають залучення до складних віртуальних середовищ, стратегічної гри і довгострокової участі в екосистемі. М2E, навпаки, винагороджує щоденну фізичну активність — ходьбу, біг, тренування — роблячи заробітки доступними для casual користувачів без геймерського досвіду.
Ключові відмінності:
Базова нагорода: P2E винагороджує за віртуальні досягнення і виконання складних завдань. M2E — за інтенсивність і тривалість фізичного руху, відстежуваного через носії або мобільні пристрої.
Демографія користувачів: P2E орієнтований на традиційних геймерів, що шукають монетизовані ігрові досвіди. M2E приваблює широку аудиторію, включаючи фітнес-ентузіастів, здоров’ясвідомих і casual користувачів, які не зацікавлені у складних ігрових механіках.
Вимоги до залучення: P2E вимагає стратегічного мислення і довгострокової відданості. M2E інтегрується у щоденні рутини, знижуючи бар’єри для участі масової аудиторії.
Фактори економічної стабільності: Обидві моделі залежать від безперервного зростання користувачів. P2E ризикує насиченням, якщо новий контент не підтримує залученість. M2E має активно спалювати нагороджені токени, щоб протистояти інфляційним тискам через постійне емісійне створення токенів.
Критичні виклики, що загрожують зростанню сектору M2E
Попри обіцяючі основи, сектор move-to-earn стикається з суттєвими перешкодами, що обмежують масове впровадження і довгострокову життєздатність.
Інфляція і девальвація токенів: Проекти з необмеженим запасом токенів — наприклад, GST у STEPN — зазнають постійного тиску зниження вартості через перевипуск, що зменшує реальну цінність нагород і з часом відштовхує користувачів.
Високі бар’єри входу: Багато платформ вимагають значних початкових інвестицій у NFT. STEPN вимагає купівлі віртуальних кросівок, що одразу виключає користувачів без капіталу. Це суттєво обмежує потенційний ринок.
Масштабованість: Зростання кількості користувачів створює навантаження на блокчейн-мережі. Платформи мають балансувати між швидкістю транзакцій і ризиком перевантаження мережі, що може погіршити досвід користувачів у пікові періоди.
Неефективні економічні моделі: Деякі системи нагадують піраміди, де перші учасники отримують більший прибуток, а новачки — знецінені нагороди. Це може призвести до колапсу системи при зупинці зростання, що ставить під загрозу життєздатність екосистеми.
Зниження інтересу користувачів: Сектор процвітав під час буму криптовалют 2021 року завдяки новизні. З нормалізацією ситуації та уповільненням інновацій активність зменшилася, що яскраво демонструє падіння STEPN з понад 700 000 до 35 000 активних користувачів.
Нове майбутнє: горизонти інновацій для Move-to-Earn
Незважаючи на поточні труднощі, технологічний прогрес відкриває перспективи для розвитку. Інтеграція доповненої та віртуальної реальності може перетворити фізичну активність у справді захоплюючий досвід, роблячи тренування більш залучаючими. Передові біометричні технології — моніторинг серцебиття, витрат калорій і прогресу у фітнесі — надаватимуть користувачам детальні аналітики здоров’я, що виходять за межі простого підрахунку кроків.
Мульти-блокчейн-розширення і складніша токеноміка можуть стабілізувати економічні моделі, вирішуючи проблеми сталості, що нині турбують сектор. Ці інновації потенційно залучать інституційний інтерес і масове впровадження, зменшуючи волатильність ринку і забезпечуючи передбачувані структури нагород.
Зі зрілістю технологій move-to-earn очікується, що ці платформи все більше інтегруватимуться у масові фітнес-екосистеми, створюючи гібридні досвіди, де оптимізація здоров’я і фінансові стимули взаємно підсилюють один одного. Для учасників ця еволюція відкриває справжні можливості — за умови, що вони ретельно оцінюють токеноміку кожного проекту, його стійкість і реалістичність потенціалу заробітку у співвідношенні з ринковими ризиками.