King's Gambit vừa hoàn thành hai tháng phát triển cường độ cao, và nó thực sự khác biệt so với những gì chúng ta đã thấy trước đây. Ý tưởng? Hình dung cờ vua gặp Candy Crush— chiều sâu chiến thuật kết hợp với khả năng tiếp cận dễ dàng. Trong khi Anichess đang định vị để thu hút hàng triệu người yêu thích cờ vua, King's Gambit hướng tới phạm vi rộng lớn hơn nhiều: nó được xây dựng để thu hút hàng tỷ game thủ casual. Điều này đầy tham vọng, nhưng cơ chế thực sự chứng minh điều đó hợp lý. Phiên bản di động sẽ ra mắt trong Quý 1, và các thử nghiệm ban đầu cho thấy vòng chơi game cực kỳ gây nghiện. Đáng để theo dõi nếu bạn tò mò về hướng đi tiếp theo của ngành game blockchain.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
ContractCollector
· 14giờ trước
Giao tranh gặp trò chơi xếp kẹo Candy Crush? Nghe có vẻ hay, chỉ sợ lại là một dự án không thực chất khác
Xem bản gốcTrả lời0
Tokenomics911
· 14giờ trước
Bạn làm tôi nhớ đến đám "công nghệ cách mạng" trong game blockchain trước đây, kết quả thì sao... Nhưng cái này nghe có vẻ khá thú vị đấy
---
chess meets candy crush?Nghe có vẻ hơi phi lý, thật sự có thể kết hợp thành công thì kiếm được nhiều lắm
---
ra mắt q1?Chờ xem, lại là một đống dữ liệu thử nghiệm ban đầu để lừa đảo thôi
---
Thành thật mà nói, chỉ cần liếc qua là đủ, đừng quá kỳ vọng vào tương lai của blockchain gaming...
---
Cảm giác như mỗi dự án đều nói mình nhắm vào hàng tỷ người dùng, tỉnh lại đi các bạn
---
Liệu thứ này có thực sự gây nghiện hay chỉ để vui chơi thôi
---
anichess vs king's gambit cảm giác lại là một trận hỗn chiến lớn nữa
---
Vậy nên trọng tâm là q1 có thực sự có thể bàn giao không? Tiền sử không tốt anh bạn
Bàn cờ va vào game xếp hình? Tôi thích cài đặt này, phải chú ý khi ra mắt Q1
Xem bản gốcTrả lời0
DefiPlaybook
· 14giờ trước
Lại là một dạng GameFi theo kiểu "đào sâu" sao chép? Sự kết hợp giữa Chess+Candy Crush nghe có vẻ như muốn dùng "độ sâu chiến thuật" để kéo dài tuổi thọ của game giải trí, nhưng cơ hội kiếm lợi nhuận ở đâu?
---
Phiên bản mobile của Q1 ra mắt, nhịp độ nhanh như flash loan vậy, cẩn thận đừng biến người dùng thành thanh khoản để khai thác
---
Nhắm vào con số "hàng tỷ người chơi casual" thật là phi lý, thực tế chỉ giữ chân được khoảng một phần mười, đừng để bị dữ liệu quảng cáo làm mờ mắt
---
Hai tháng phát triển ra "bom tấn"? Nói thật, chất lượng mã code còn kém xa AAVE, lần này vẫn phải dựa vào dữ liệu trên chuỗi để xác định thật giả
---
Chu trình game gây nghiện = giữ chân cao = tokenomics đẹp = APY ảo cao = sau ba tháng các cá mập bỏ chạy, đã gặp quá nhiều chiêu trò này rồi
---
Đã kiểm tra hợp đồng thông minh chưa? Mình có chút bệnh nghề nghiệp về độ an toàn của các dự án kiểu này
---
Còn tốn não hơn cả đào coin, cứ chăm chỉ đào mỏ và khai thác lợi nhuận đi
King's Gambit vừa hoàn thành hai tháng phát triển cường độ cao, và nó thực sự khác biệt so với những gì chúng ta đã thấy trước đây. Ý tưởng? Hình dung cờ vua gặp Candy Crush— chiều sâu chiến thuật kết hợp với khả năng tiếp cận dễ dàng. Trong khi Anichess đang định vị để thu hút hàng triệu người yêu thích cờ vua, King's Gambit hướng tới phạm vi rộng lớn hơn nhiều: nó được xây dựng để thu hút hàng tỷ game thủ casual. Điều này đầy tham vọng, nhưng cơ chế thực sự chứng minh điều đó hợp lý. Phiên bản di động sẽ ra mắt trong Quý 1, và các thử nghiệm ban đầu cho thấy vòng chơi game cực kỳ gây nghiện. Đáng để theo dõi nếu bạn tò mò về hướng đi tiếp theo của ngành game blockchain.