Les tokens GameFi tels que $RENDER, $DARK et $FLOKI étaient les plus actifs, avec des taux d'interaction dépassant 100K par jour.
La capitalisation boursière du GameFi a augmenté de 10,1 % et a atteint 12,2 milliards de dollars constants, tandis que les volumes de transactions ont totalisé 3,1 milliards de dollars.
Selon la société d'analytique blockchain Phoenix Group, en collaboration avec LunarCrush, le 23 avril 2025, l'activité sociale des jetons de jeu a augmenté. DARK a dominé le tableau en termes d'engagement des utilisateurs, ayant été mentionné plus que tout autre hashtag, avec plus de 706k interactions sur 3 400 publications.
TOP #GAMING PROJECTS PAR ACTIVITÉ SOCIALE$RENDER $DAR $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
Il est devenu plus populaire que RENDER, qui a totalisé 458 300 à partir d'un nombre légèrement plus élevé de 3 600 publications impliquées. Ces chiffres indiquent également que DARK a suscité plus d'intérêt de la part des utilisateurs par publication, indiquant un plus grand engagement dans les discussions communautaires.
Cela signifie que DARK gagne en popularité même si le nombre total de publications est plus élevé pour RENDER. La différence au sein de l'interaction révèle le niveau d'engagement des utilisateurs plutôt que la fréquence des publications.
FLOKI, VOXEL et VRA capturent l'élan de la communauté
FLOKI a été classé troisième avec 473 800 engagements dérivés de 3 000 publications prouvant l'inactivité autour de l'aventure de jeu du memecoin. VOXEL était la deuxième entreprise la plus active avec 267 000 interactions, et VRA était troisième avec 459 300 interactions, qui sont des engagements constants.
L'engagement par publication était relativement élevé pour VRA par rapport au nombre de publications faites, ce qui suggère un public ciblé et actif. Cependant, VOXEL semblait être le plus actif en matière de publications mais manquait d'engagement avec celles-ci, ce qui soulevait une question sur la détérioration de la qualité des interactions. Ce type de dynamique montre comment les choses apportent ou retirent l'attention d'une communauté en ce qui concerne les projets en peu de temps.
Les projets de niveau intermédiaire reflètent une forte fidélité des utilisateurs
D'autres cryptomonnaies telles que GALA, APE, MAGIC, IMX et NAKA sont restées quelque peu actives mais stables et ont obtenu une interaction significative. GALA a atteint un total de 192 300 personnes via 2 200 publications, tandis qu'APE a enregistré un nombre moindre de publications à 2 100 mais a reçu 203 600 interactions.
MAGIC est également prominent pour une activité plus dense, et IMX a dépassé 2 millions d'interactions avec seulement 1 800 publications, ce qui le classe au deuxième rang le plus bas parmi tous les canaux. NAKA a sécurisé la dixième place avec un total de 223 200 interactions. Cela est évident à partir de ses 1 600 publications engagées, ce qui implique qu'elle est en expansion mais reste encore relativement petite dans le segment des jeux Web3.
La capitalisation boursière de GameFi augmente de 10,1 % pour atteindre 12,2 milliards de dollars
Selon CoinGecko, la capitalisation boursière totale de GameFi a augmenté de 10,1 % au cours des 24 dernières heures, atteignant 12,2 milliards de dollars. Les volumes de trading ont également augmenté pour atteindre 3,1 milliards de dollars. Le P2E reste le plus grand sous-secteur du secteur, avec plus de 50 % ou 7,15 milliards de dollars.
Cette montée n'est pas limitée à une simple augmentation des tokens. Il y a de l'optimisme dans l'industrie du jeu, car les jeux AAA et les jeux sur console devraient stimuler l'adoption de Web3 cette année. Fait intéressant, il y a maintenant des rapports selon lesquels des développeurs créent des jeux blockchain pour les programmes du gouvernement américain avec le soutien de la Maison Blanche.
Nous avons eu le plaisir de nous associer au #WHEasterEggRoll ! @WhiteHouse
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Les jetons de jeu connaissent une forte augmentation de buzz social alors que DARK et RENDER mènent la montée d'activité.
Les tokens GameFi tels que $RENDER, $DARK et $FLOKI étaient les plus actifs, avec des taux d'interaction dépassant 100K par jour.
La capitalisation boursière du GameFi a augmenté de 10,1 % et a atteint 12,2 milliards de dollars constants, tandis que les volumes de transactions ont totalisé 3,1 milliards de dollars.
Selon la société d'analytique blockchain Phoenix Group, en collaboration avec LunarCrush, le 23 avril 2025, l'activité sociale des jetons de jeu a augmenté. DARK a dominé le tableau en termes d'engagement des utilisateurs, ayant été mentionné plus que tout autre hashtag, avec plus de 706k interactions sur 3 400 publications.
TOP #GAMING PROJECTS PAR ACTIVITÉ SOCIALE$RENDER $DAR $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Actualités Crypto & Analyses (@pnxgrp) 23 avril 2025
Il est devenu plus populaire que RENDER, qui a totalisé 458 300 à partir d'un nombre légèrement plus élevé de 3 600 publications impliquées. Ces chiffres indiquent également que DARK a suscité plus d'intérêt de la part des utilisateurs par publication, indiquant un plus grand engagement dans les discussions communautaires.
Cela signifie que DARK gagne en popularité même si le nombre total de publications est plus élevé pour RENDER. La différence au sein de l'interaction révèle le niveau d'engagement des utilisateurs plutôt que la fréquence des publications.
FLOKI, VOXEL et VRA capturent l'élan de la communauté
FLOKI a été classé troisième avec 473 800 engagements dérivés de 3 000 publications prouvant l'inactivité autour de l'aventure de jeu du memecoin. VOXEL était la deuxième entreprise la plus active avec 267 000 interactions, et VRA était troisième avec 459 300 interactions, qui sont des engagements constants.
L'engagement par publication était relativement élevé pour VRA par rapport au nombre de publications faites, ce qui suggère un public ciblé et actif. Cependant, VOXEL semblait être le plus actif en matière de publications mais manquait d'engagement avec celles-ci, ce qui soulevait une question sur la détérioration de la qualité des interactions. Ce type de dynamique montre comment les choses apportent ou retirent l'attention d'une communauté en ce qui concerne les projets en peu de temps.
Les projets de niveau intermédiaire reflètent une forte fidélité des utilisateurs
D'autres cryptomonnaies telles que GALA, APE, MAGIC, IMX et NAKA sont restées quelque peu actives mais stables et ont obtenu une interaction significative. GALA a atteint un total de 192 300 personnes via 2 200 publications, tandis qu'APE a enregistré un nombre moindre de publications à 2 100 mais a reçu 203 600 interactions.
MAGIC est également prominent pour une activité plus dense, et IMX a dépassé 2 millions d'interactions avec seulement 1 800 publications, ce qui le classe au deuxième rang le plus bas parmi tous les canaux. NAKA a sécurisé la dixième place avec un total de 223 200 interactions. Cela est évident à partir de ses 1 600 publications engagées, ce qui implique qu'elle est en expansion mais reste encore relativement petite dans le segment des jeux Web3.
La capitalisation boursière de GameFi augmente de 10,1 % pour atteindre 12,2 milliards de dollars
Selon CoinGecko, la capitalisation boursière totale de GameFi a augmenté de 10,1 % au cours des 24 dernières heures, atteignant 12,2 milliards de dollars. Les volumes de trading ont également augmenté pour atteindre 3,1 milliards de dollars. Le P2E reste le plus grand sous-secteur du secteur, avec plus de 50 % ou 7,15 milliards de dollars.
Cette montée n'est pas limitée à une simple augmentation des tokens. Il y a de l'optimisme dans l'industrie du jeu, car les jeux AAA et les jeux sur console devraient stimuler l'adoption de Web3 cette année. Fait intéressant, il y a maintenant des rapports selon lesquels des développeurs créent des jeux blockchain pour les programmes du gouvernement américain avec le soutien de la Maison Blanche.
Nous avons eu le plaisir de nous associer au #WHEasterEggRoll ! @WhiteHouse
— Gala Games (@GoGalaGames) 21 avril 2025