仕上げ:ステイシー・ミューアコンパイラ: Luffy, Foresight News仮想通貨調査会社Delphi Digitalは、Web3ゲームに関する年次報告書を発表し、仮想通貨研究者のStacy Muur氏がレポートから20のポイントをまとめています。1. 2023年の183のゲームプロジェクトの合計時価総額は、年間を通じて40ドルから70ドルの間で安定しており、2022年の史上最高値から86%減少しています。 しかし、ゲーム業界にはまだ大きな成長の可能性が秘められています。2. Web3市場への参入に対するゲーム大手の関心が高まっている。3. 参入プロセスの改善と規制の緩和により、モバイルゲームはWeb3開発者にとってますます魅力的なプラットフォームになっています。4.ブロックチェーンゲームの主な市場は、フィリピン、ナイジェリア、パキスタン、シンガポール、ベトナム、韓国、香港、中国、アラブ首長国連邦です。5.ゲームに焦点を当てたブロックチェーンネットワークの総数は年々増加しています。 このレポートによると、2023年だけでも、ジェネリックL1、L2、アプリチェーンなど、76の新しいネットワークが出現しています。 したがって、2024年の重要なテーマは、プレーヤーの流動性の奪い合いです。6) 2023年までに、ブロックチェーンゲームによって生成されるオンチェーンの平均取引量は、分散型金融プロトコルの23倍であり、これが多くのゲーム固有のネットワーク、サブネット、およびブロックチェーンにとって重要な焦点領域になることは明らかです。7.プレイ可能なすべてのブロックチェーンゲームのうち、1日あたり100を超えるユーザーウォレットを持つゲームはわずか5%強です。8. プレイヤーのインセンティブ、ゲームのローンチ、メンテナンスの運用コストは上昇し続けており、Web3ゲームの維持は経済的に困難になっています。9.ブロックチェーンゲームのユーザー獲得コストは非常に高くなる可能性があります。 実際、特定のケーススタディでは、ブロックチェーン分野のモバイルカジュアルゲームは、非Web3ゲームと比較して顧客獲得コストが77%高いことが示されています。10) 収益性と拡張性を確保するためには、多くのWeb3ゲームが商用ユーザーベースを拡大するか、クジラの支出を増やすか、またはその両方を行う必要があります。11. 現在、毎日約120万の独立したアクティブなウォレットがゲームに参加しており、毎日1,500万から2,500万のゲームトランザクションが行われています。12.楽観主義とOPスタックは、フルチェーンゲーム(FOCG)開発者にとって最も人気のある選択肢になりました。 Starknetは、FOCGのもう一つの人気のあるインフラです。13. Telegram(TON)暗号ゲームは新しいトレンドです。14. AI搭載の「ジェネレーティブ・エージェント」は、新しいプレイヤー体験を生み出します。15. Delphiによると、AIと暗号ゲームの交差点で注目に値するプロジェクトは、Parallel、Today-、AI ARENA、Geppetto AI、およびAVALONです。16. Web3ゲーム開発のインフラは急速に拡大しています。17. Delphi Digitalによると、最も可能性の高い2つのプロジェクトはHYTOPIAとRonin Networkです。18.過去2年間、AAAゲームは間違いなくブロックチェーンゲーム業界で注目の的となっています。19.大まかに言えば、AAAゲームは互いに競合するだけでなく、より広範なWeb2シューティング市場とも競合します。20. 2024年は、Web3ゲーム業界にとってエキサイティングな年になるでしょう。
Delphiの年次チェーンゲームレポートのハイライト:プレイヤーと資本の急速な流入により、満開です
仕上げ:ステイシー・ミューア
コンパイラ: Luffy, Foresight News
仮想通貨調査会社Delphi Digitalは、Web3ゲームに関する年次報告書を発表し、仮想通貨研究者のStacy Muur氏がレポートから20のポイントをまとめています。
Web3市場への参入に対するゲーム大手の関心が高まっている。
参入プロセスの改善と規制の緩和により、モバイルゲームはWeb3開発者にとってますます魅力的なプラットフォームになっています。
4.ブロックチェーンゲームの主な市場は、フィリピン、ナイジェリア、パキスタン、シンガポール、ベトナム、韓国、香港、中国、アラブ首長国連邦です。
5.ゲームに焦点を当てたブロックチェーンネットワークの総数は年々増加しています。 このレポートによると、2023年だけでも、ジェネリックL1、L2、アプリチェーンなど、76の新しいネットワークが出現しています。 したがって、2024年の重要なテーマは、プレーヤーの流動性の奪い合いです。
7.プレイ可能なすべてのブロックチェーンゲームのうち、1日あたり100を超えるユーザーウォレットを持つゲームはわずか5%強です。
9.ブロックチェーンゲームのユーザー獲得コストは非常に高くなる可能性があります。 実際、特定のケーススタディでは、ブロックチェーン分野のモバイルカジュアルゲームは、非Web3ゲームと比較して顧客獲得コストが77%高いことが示されています。
12.楽観主義とOPスタックは、フルチェーンゲーム(FOCG)開発者にとって最も人気のある選択肢になりました。 Starknetは、FOCGのもう一つの人気のあるインフラです。
AI搭載の「ジェネレーティブ・エージェント」は、新しいプレイヤー体験を生み出します。
Delphiによると、AIと暗号ゲームの交差点で注目に値するプロジェクトは、Parallel、Today-、AI ARENA、Geppetto AI、およびAVALONです。
Web3ゲーム開発のインフラは急速に拡大しています。
Delphi Digitalによると、最も可能性の高い2つのプロジェクトはHYTOPIAとRonin Networkです。
18.過去2年間、AAAゲームは間違いなくブロックチェーンゲーム業界で注目の的となっています。
19.大まかに言えば、AAAゲームは互いに競合するだけでなく、より広範なWeb2シューティング市場とも競合します。