新しいインフラの波:DePINトラックの機会と課題の分析

I. はじめに: DePINとは?

DePINはDecentralized Physical Infrastructure Networkの略で、ストレージスペース、通信トラフィック、クラウドコンピューティング、エネルギーなどの分野を含むインフラストラクチャネットワークを構築するためのトークンインセンティブを通じて、ユーザーが個人リソースを共有することを奨励します。

DePINとは、簡単に言うと、もともと中央集権的な企業が提供していたインフラを、世界中の多数のユーザーに分散させるクラウドソーシングの一種です。

CoinGeckoによると、DePINスペースの現在の時価総額は52億ドルに達し、オラクルスペースの50億ドルを上回り、トレンドは上昇し続けています。 ArweaveやFIL、前回の強気相場で急騰したHelium、最近注目を集めているRender Networkなど、すべてこの分野に属しています。

一部の読者は、これらのプロジェクトが以前から存在していて、Heliumが前回の強気相場で多くの注目を集めたのかどうか疑問に思うかもしれませんが、なぜDePINは最近注目を集め、流行し始めたのでしょうか?

その理由は、大きく3つの側面に要約できます。

1.インフラの建設は数年前よりもはるかに良くなり、道が開かれ、DEPINトラックに力を与えました。 2. 一方、22年末、Messari氏はDePINが「今後10年間で最も重要な仮想通貨投資分野の1つ」であると考え、DePINという新しいコンセプトを最初に提案し、新しい定義と期待もこのトラックに物語の熱を加えました。 3.また、かつてはソーシャルやゲームの輪を壊すためにweb3という新しい物語をピン留めしていましたが、弱気相場の到来により、人々は他の方向でより多くの可能性を模索し始め、Web2ユーザーとも密接にリンクしているDePINトラックは、Web3ビルダーにとって重要な選択肢になりつつあります。

この記事では、DePINが必要な理由、DePINのトークン経済モデル、業界の状況、代表的なプロジェクト、優位性分析、限界と課題の5つの視点からDePINを詳細に分析します。

パート 2: なぜ DePIN が必要なのか?

では、なぜDePINが必要なのか、また、従来のICTインフラと比較して、DePINはどのような問題を解決するのでしょうか。

2.1 伝統的なICT産業の現状

従来のICT業界では、インフラストラクチャは、ハードウェア、ソフトウェア、クラウドコンピューティングとデータストレージ、および通信技術のカテゴリに分類できます。

世界の時価総額上位10社のうち6社がICT業界(Apple、Microsoft、Google、Amazon、NVIDIA、Meta)で、市場の半分を占めています。

ガートナーによると、世界のICT市場は2022年に4兆3,900億米ドルに達し、データセンターとソフトウェアは過去2年間で成長傾向を示し、あらゆる面で私たちの生活に影響を与えています。

新基建浪潮:剖析DePIN赛道的机遇与挑战

2.2 伝統的なICT産業のジレンマ

しかし、現在のICT業界は2つの大きなジレンマに直面しています。

1)業界は参入障壁が高く、完全な競争を制限し、巨人による価格の独占につながります。

データストレージや通信サービスなどの分野では、企業はハードウェアの購入、借地、展開と保守、人材の採用に多額の投資をする必要があります。 これらの高コストの結果として、クラウドコンピューティングとデータストレージの分野に参入できるのは、AWS、Microsoft Azure、Google Cloud、Alibaba Cloudなどの巨大企業のみであり、合計市場シェアは70%近くです。 その結果、価格設定は巨大企業に独占され、高いコストは最終的に消費者に転嫁されます。

たとえば、クラウドコンピューティングとデータストレージの価格を考えてみましょう。

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Gartner によると、2022 年に企業と個人がクラウド サービスに費やした金額は合計 4,900 億ドルで、今後数年間は成長を続け、2024 年には 7,200 億ドルを超えると予想されています。 RightScaleによると、大企業の31%がクラウドサービスに年間1,200万ドル以上を費やしており、中小企業の54%がクラウドサービスに120万ドル以上を費やしています。 企業がクラウドサービスへの投資を増やすにつれて、60%がクラウドコストが予想よりも高いと回答しています。

クラウドコンピューティングやデータストレージに関連するクラウドサービス支出の現状を踏まえると、価格が巨人に独占された後、ユーザーや企業への支出圧力も高まることが分かります。 さらに、資本集約的な性質は、市場での完全な競争を制限すると同時に、この分野のイノベーションと開発にも影響を与えます。

2)集中型インフラ資源の利用率が低い。

一元化されたインフラストラクチャ リソースの使用率が低いことは、今日のビジネス運用における大きな課題です。 この問題は、企業がクラウドサービスに多額の予算を割り当てることが多いクラウドコンピューティング環境で特に深刻です。

Flexera の最近のレポート (2022 年) によると、企業のクラウド予算の平均 32% が無駄になっており、クラウド支出後に企業のリソースの 3 分の 1 がアイドル状態になり、莫大な財務損失が発生しているという憂慮すべき傾向があります。

このリソースの誤った配分は、さまざまな要因に起因する可能性があります。 たとえば、リソースのプロビジョニングに関しては、企業はサービスの継続的な可用性を確保するために需要を過大評価する傾向があります。 さらに、Anodotによると、クラウドの無駄は、半数以上のケースでクラウドコストの理解不足が原因であり、複雑なクラウドの価格設定や多種多様なパッケージに埋もれています。

一方では、巨人の独占は価格の高騰につながり、他方では、企業のクラウド支出のかなりの部分が無駄になり、企業のITコストとIT活用が二重のジレンマに陥り、ビジネス環境の健全な発展にとって非常に不利です。 しかし、何事にも諸刃の剣があり、それがDePIN開発の土台にもなっています。

クラウドコンピューティングとストレージの高価格とクラウド廃棄物のジレンマに直面して、DePINトラックはこの需要をうまく解決できます。 価格面では、分散型ストレージ(FILやArweaveなど)の価格は集中型ストレージの価格よりも数倍安く、クラウド廃棄物のジレンマという点では、一部の分散型インフラストラクチャでは、マルチレベルの価格戦略を採用することでGPUの需要と供給を最も効率的に一致させるために、分散型コンピューティングトラックのRender Networkなど、さまざまなニーズを区別する階層的な価格設定方法を採用し始めています。 これら2つのジレンマを解決する上での分散型インフラストラクチャの利点については、以下のプロジェクト分析のセクションで詳しく説明します。

3. DePINのトークン経済モデル

DePINトラックの現状を理解する前に、まずDePINトラックの操作ロジックを理解しましょう。 核心的な疑問は、なぜユーザーがDePINプロジェクトに参加するために自分のリソースを喜んで提供するのかということです。

冒頭で述べたように、DePINのコアロジックは、DePINネットワーク全体に貢献するためのトークンインセンティブを通じて、GPUコンピューティングパワー、展開ホットスポット、ストレージスペースなどのリソースを提供するようにユーザーを促進することです。

DePINプロジェクトの黎明期には、トークンに実質的な価値がないことが多いため、ネットワークに参加してリソースを提供するユーザーの行動は、ある程度ベンチャーキャピタリストと似ており、供給側は多くのDePINプロジェクトの中から有望なプロジェクトを選択し、リソースを投資して「リスクマイナー」になり、トークン数の増加とトークン価格の上昇を得ることで利益を上げます。

これらのプロバイダーが従来のマイニングと異なるのは、提供するリソースにハードウェア、帯域幅、コンピューティングパワーなどの側面が含まれる場合があり、収益のトークンはネットワークの使用状況、市場の需要、およびその他の要因に関連していることが多いことです。 たとえば、ネットワーク使用率が低いと報酬が減少したり、ネットワークが攻撃を受けたり不安定になったりして、リソースが浪費されます。 したがって、DePINトラックのベンチャーマイナーは、これらの潜在的なリスクを進んで引き受け、ネットワークにリソースを提供し、ネットワークの安定性とプロジェクト開発のプロセスにおける重要な要素になる必要があります。

このようなインセンティブはフライホイール効果を形成し、開発が好調なときにはプラスのサイクルを形成し、逆に開発が下降しているときには出口サイクルを作りやすいのです。

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1.トークンを通じてサプライサイドの参加者を引き付ける:優れたトークノミクスモデルを通じて、初期の参加者をネットワーク構築に参加してもらい、リソースを提供し、その見返りにトークンを提供します。

2.ビルダーとオンライン消費者ユーザーを引き付ける:リソースプロバイダーの増加に伴い、一部の開発者はエコシステムに参加して製品を構築し始めており、同時に、供給側が特定のサービスを提供できるようになった後、DePINは分散型インフラストラクチャよりも低価格を提供するため、消費者が参加するように引き付けられ始めています。

3.肯定的なフィードバックを生み出す:消費者ユーザーが増加するにつれて、この需要インセンティブは供給側の参加者により多くの収益をもたらし、正のフィードバックを形成し、それによって供給側の両方でより多くの人々が参加するようになります。

このサイクルの下では、供給側ではますます価値のあるトークンリターンがあり、需要側ではより安価で費用対効果の高いサービスがあり、プロジェクトのトークンの価値は供給側と需要側の両方の参加者の成長と一致しており、トークン価格が上昇するにつれて、より多くの参加者と投機家が参加し、価値の獲得が形成されます。

トークンインセンティブメカニズムを通じて、DePINは最初にサプライヤーを引き付け、次にユーザーを引き付けて使用させることで、プロジェクトのコールドスタートとコア運用メカニズムを実現し、さらに拡大および発展できるようにします。

第四に、DePIN業界の現状

分散型ネットワークHelium(2013年)、分散型ストレージStorj(2014年)、Sia(2015年)などの初期のプロジェクトから、初期のDePINプロジェクトは基本的にストレージと通信技術に焦点を当てていることがわかります。

しかし、インターネット、モノのインターネット、AIの継続的な発展に伴い、インフラストラクチャとイノベーションに対する要件はますます高まっています。 DePINの開発状況から見ると、現在のDePINプロジェクトは、主にコンピューティング、ストレージ、通信技術、およびデータ収集と共有に焦点を当てています。

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現在の時価総額でDePIN分野のトップ10プロジェクトから判断すると、そのほとんどがストレージおよびコンピューティング分野に属しており、業界のパイオニアであるHeliumや後期段階のスターシータなど、通信分野でもいくつかの優れたプロジェクトがあり、これらは後のプロジェクト分析でさらに解釈されます。

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5. DePIN業界の代表的なプロジェクト

この記事では、Coingeckoの時価総額ランキングに基づき、FIL、Render、Theta、Helium、Arweaveの上位5つのプロジェクトに焦点を当てます。

まず、分散型ストレージトラックのFILとArweaveを見てみましょうが、これも誰もがよく知っている2つのプロジェクトです。

5.1 FIL & Arweave - 分散型ストレージトラック

冒頭、従来のICT産業のジレンマで述べたように、従来のデータストレージ分野では、供給側の集中型クラウドストレージの高価格設定と消費側のリソース使用率の低さが、ユーザーや企業の利益に困難をもたらしており、データ漏洩などのリスクもあります。 この現象に直面して、FILとArweaveは、分散型ストレージを通じて低価格を提供し、ユーザーにさまざまなサービスを提供することで、ゲームを壊します。

まずFIL見てみましょう。 サプライサイドから見ると、FILは分散型分散ストレージネットワークであり、トークンインセンティブを通じてユーザーにストレージスペースを提供するインセンティブを与えます(より多くのストレージスペースを提供することは、より多くのブロック報酬を得ることに直結します)。 テストネットのローンチから約1ヶ月でストレージ容量は4ペタバイトに達し、中国のマイナー(ストレージスペースプロバイダー)が非常に重要な役割を果たしました。 現在、ストレージスペースは24EiBに達しています。

FILはFILプロトコルの上に構築されていますが、FIL自体はすでに広く認識されている分散ファイルシステムであり、ネットワーク内のノードにユーザーのデータを保存することでデータストレージをFIL分散化して保護していることは注目に値します。 さらに、FILはFILの強みを活かして、分散型ストレージの分野で強力な技術力を発揮すると同時に、スマートコントラクトもサポートしているため、開発者はさまざまなストレージベースのアプリケーションを構築できます。

コンセンサスメカニズムのレベルでは、FILは、データのセキュリティと信頼性を確保するために、Proof of Replication(PoRep)やProof of Spacetime(PoSt)などの高度なコンセンサスアルゴリズムを含むProof of Storageを使用しています。 簡単に言うと、Proof of Replicationはノードがクライアントのデータを複製することを保証し、Proof of Spacetimeはノードが常にストレージスペースを維持することを保証します。

現在、FILはNFTなど、多くの有名なブロックチェーンプロジェクトや企業とパートナーシップを結んでおり、StorageはFILを活用してNFTコンテンツとメタデータ用のシンプルな分散型ストレージソリューションを提供し、Shoah FoundationとInternet ArchiveはFILを利用してコンテンツをバックアップしています。 世界最大のNFTマーケットプレイスであるOpenSeaも、NFTメタデータの保存にFILを使用しており、エコシステムの開発をさらに促進していることは注目に値します。

次に、FILとインセンティブ供給面で類似点があるArweaveについて、トークンインセンティブを通じてユーザーがストレージスペースを提供できるようにし、保存するデータ量やデータアクセスの頻度によって報酬額が決まるようにしていきます。

。 違いは、Arweaveは分散型の永続ストレージネットワークであり、データがArweaveネットワークにアップロードされると、ブロックチェーンに永久に保存されることです。

Arweaveは、ユーザーにストレージスペースを提供するようどのようにインセンティブを与えていますか? その中核となるのは、「プルーフ・オブ・アクセス」と呼ばれるプルーフ・オブ・ワーク・メカニズムを使用して、ネットワーク全体のデータのアクセス性を証明することです。 平たく言えば、マイナーは、ブロック作成時に、以前に保存されたデータのランダムに選択されたブロックを「アクセスの証明」として提供する必要があります。

現在、公式は、ファイルの永続的な保存、永続的なプロファイルとWebページの作成など、さまざまなソリューションを提供しています。

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(出典:Arweave公式サイト)

ArweaveとFILの違いをすぐに理解できるように、理解しやすい表を作成しました。

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上の表からわかるように、FILとArweaveは、保管方法、経済モデル、コンセンサスメカニズムの点で明らかな違いがあり、さまざまなアプリケーションシナリオで独自の利点がありますが、保管価格が低いため、FILは現在、市場パフォーマンスの面で主導的な地位にあります。

全体として、ビッグデータや人工知能アプリケーションの普及に伴い、生成されるデータ量は指数関数的に増加し、データストレージの需要も増加しています。

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1TBの同じストレージを1か月利用した場合、分散型ストレージの平均価格はGoogleドライブの半分以下、Amazon S3の10分の1です。

価格優位性に加えて、分散型ストレージはより安全で、データは複数のノードに分散され、単一障害点のリスクが軽減され、検閲耐性も高くなります。

データプライバシーに関しては、ユーザーは分散型ストレージ内のデータに対する絶対的な所有権と制御を保持します。 ユーザーはいつでもネットワークに保存されているデータにアクセス、変更、または削除できますが、集中型ストレージでは、ユーザーはデータをサービスプロバイダーにホストするため、サービスプロバイダーはデータをある程度制御でき、ユーザーはサービスプロバイダーの利用規約とプライバシーポリシーを遵守する必要があります。

デメリットとしては、分散型ストレージには、データの保存や検索効率、ノードの信頼性など、解決すべき課題が数多くあります。 集中型ストレージの高可用性とパフォーマンスの保証とは対照的に、分散型ストレージの可用性とパフォーマンスはネットワークの参加者によって影響を受ける可能性があるため、ユーザーエクスペリエンスに影響を与える変動が生じる可能性があります。

5.2 ヘリウム - 分散型ワイヤレスネットワーク

さて、分散型ストレージの軌跡がわかったところで、次は、注目を集めている分散型ワイヤレスネットワークプロジェクトであるHeliumについて見ていきましょう。 2013年に設立され、DePINトラックのベテランでありパイオニアでもあります。

従来のIoT業界では、インフラコストが収益を賄うのが難しいため、IoTデバイスのネットワークサプライヤーには巨人がおらず、統合された市場もありません。 需要と供給は、IoTにおけるヘリウム開発の土壌を提供します。

最も難しいのはインフラのコストなので、サプライサイドでユーザーを「クラウドファンディング」してコストを分担することは、DePINの当然の利点となっています。 トークンインセンティブを通じて、世界中のユーザーがHeliumのネットワーク機器の購入に参加してネットワークを形成し、ネットワークの供給を実現します。 その技術力は、モノのインターネット(IoT)の分野で大きなアドバンテージを与えており、昨年8月にはホットスポットの数が90万を超え、月間アクティブなIoTホットスポットの数は60万に達し、従来のIoTネットワークのヘッドプレーヤーであるThe Things Networkの30,000ホットスポットの20倍に達しています。 (現在、アクティブなホットスポットの数が370,000に減少したとしても、明らかな利点があります)

IoT分野での進歩の後、Heliumはネットワークフットプリントをさらに拡大したいと考え、5GおよびWi-Fi市場への参入を開始しました。 しかし、下図のデータからわかるように、Heliumは現在、IoT分野を中心に好調で、5Gでは平凡です。

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(出典:ヘリウム公式サイト)

HeliumがIoT分野ではアウトパフォームしているのに、5G分野ではわずかに弱いのはなぜですか? それでは、市場とコンプライアンスについて見ていきましょう。

IoT分野では、低消費電力、長い伝送距離、優れた屋内浸透を特徴とする低電力広域ネットワーク技術であるLoRaWAN技術を使用しています。 このようなネットワークは通常、特定の認証を必要としないため、大規模なIoT展開の費用対効果の高いオプションになります。

たとえば、農業シナリオでは、農家は土壌の水分と温度が特定のしきい値を超えているかどうかを監視するだけで、インテリジェントな灌漑と作物管理を実装できます。 同様に、スマート街灯柱、ゴミ箱、パーキングセンサーなど、スマートシティのシナリオでは多くの開発の見通しがあります。

また、IoTネットワーク市場は、カバレッジは広いがデータ伝送量が少ないため、収益をカバーするのが難しく、業界の巨人はまだ出現していません。 Heliumは、Web3テクノロジーとIoTネットワークを組み合わせる機会を捉え、DePINで資本に対する高い障壁の問題を巧みに解決しました。 すべての人の参加により、モノのインターネットの初期構築の重いコストを各ユーザーに割り当てることができ、軽量なスタートアップを実現できます。 現在、一部の屋内外測位デバイス、Abeeway、AgulusなどのスマートファームでHeliumの採用が始まっており、昨年8月時点でホットスポットの数は90万を超えています。

一方、Heliumは5G市場に参入して1年が経ちますが、現在の業績は満足のいくものではなく、根本的な原因はコンプライアンスと市場天井の二重のジレンマに集約されます。

コンプライアンスの観点から、米国における周波数帯域の割り当てとライセンスは、連邦通信委員会(FCC)によって厳しく規制されています。 600MHzおよび700MHzの低帯域、2.5GHzおよび3.5GHzのミッドバンド、および28GHzおよび39GHz帯域はすべて、承認前に厳格なレビューの対象となります。 たとえば、ライセンスを受けたT-Mobileは600MHz帯を使用して5Gを展開し、Verizonは700MHz帯を使用して5Gを展開しています。 後発企業として、展開コストを削減し、コンプライアンスの課題に対処するために、Heliumは、ミッドバンドよりもカバレッジがわずかに狭く、米国の通信事業者に対して大きな利点を示さない、ライセンスのないCBRS GAAバンドを選択しました。

市場の天井という点では、5Gは国の政策によって厳しく規制されている分野であり、世界中のほとんどの国のネットワーク事業者は国有企業であり、民間企業であり、国家と密接な関係にあるのはごくわずかであることは注目に値します。 その結果、大きな市場の観点から見ると、Heliumが米国での5G市場の経験を海外で再現することは困難になります。

さらに、協調デバイスの不透明度も供給側の経験上の問題です。 Heliumの機器はオープンソースであるため、パートナーメーカーによって性能や価格、設置工程が異なり、性能や価格の不透明さがHeliumに参加しているサプライヤーにとって大きな問題であり、加盟店が無差別に中古機器で数を埋めるという現象もあります。 サプライサイドのエクスペリエンスを最適化し、オープンソースのバランスを取り、デバイスの性能価格の透明性と快適性をどのように調整するかも、Heliumプロジェクトが直面するべき課題です。

今年の3月27日、Heliumが独自のレイヤー1ブロックチェーンからSolanaへの移行を開始したことは注目に値します。 移行の理由をまとめると、次のようになります。

  1. Heliumチームのコアは、レイヤー1を維持することの重要性を評価した後、基盤となるブロックチェーンのメンテナンスを得意な人に任せることを決定し、チームの焦点をHeliumネットワークの構築に解放できるようにしました。
  2. Solanaは主に生態学的側面から選ばれ、Solanaには多くの高品質の生態学的プロジェクトと開発者がおり、HeliumのトークンHNT Solanaエコシステム上の他の革新的なプロジェクトとネイティブに互換性があるため、トークン保有者はより多くのユースケースを持つことができます。 3.さらに、Solanaの最新の状態圧縮機能により、わずかなコストで多数のNFTを鋳造することができ、HeliumはSolanaに移行して約100万枚のNFTをわずか113ドルのコストで鋳造することができ、多くの手数料を節約することができます。 これらのNFTは、Heliumのネットワーククレデンシャルとして使用し、ホットスポットを検証することができ、トークンゲーティングやホットスポット所有者のアクセス権など、エコシステム全体の機能を統合することもでき、非常に効率的で便利です。 4.将来の計画に関しては、Solana Mobile StackやSolanaのSaga携帯電話などのプロジェクトでもHeliumと協力する余地が大きく、携帯電話を作りたいSolanaと5Gサービスプロバイダーに発展したいHeliumにとってWin-Winの状況です。

長い目で見れば、IoT空間におけるHeliumの探求は、モノのインターネットのニーズに対応する上で非常に価値のある0対1のイノベーションです。 その過程では多くの課題がありますが、IoTデバイスの人気とユースケースの拡大に伴い、Heliumの分散型ネットワークソリューションがより広く採用されるようになる可能性があります。 スマート農業、スマートシティなどの将来の分野では、大きな可能性を秘めていると考えられています。

5.3 レンダーネットワーク - 分散型コンピューティング

Render Networkは、2Dまたは3Dコンピューターモデルをフォトリアリスティックな画像やシーンに変換する分散型GPUレンダリングプラットフォームです。 以前、Apple Vision Proのローンチイベントや、メタバースやAR/VRブームの際に、Render Networkが熱く議論されました。

一部の読者は、短いビデオやマイクロフィルムなどの小さなプロジェクトでは、コンピューティングパワーの要件が比較的低いため、ビデオの編集やアニメーションの作成に関して、なぜレンダーネットワークが必要なのか疑問に思うかもしれません。 しかし、多くの大規模プロジェクトでは、レンダリングに必要なコンピューティングリソースが膨大であり、AWS、Google Cloud、Microsoft Azureなどの中央集権的なクラウドサービスプロバイダーに頼る必要があることがよくありますが、巨人の価格は安くないことがよくあります。

顧客にとって、価格の面では、Render Networkはマルチレイヤー価格設定を使用して、GPUの需要と供給を最も効率的な方法で一致させます。

Render Networkは、お客様が最も重視する価格面に焦点を当て、GPUの需要と供給を最も効率的な方法で一致させるために、多層的な価格戦略を採用しています。

レンダリング・サービスはOctaneBenchの単位と時間で定量化され、OctaneBench4に従って調整され、€1に正規化されます。 この価格モデルは、Amazon Web Services(AWS)などの一元化されたプラットフォームでのGPUクラウドレンダリングサービスの現在のコストに基づいています。 具体的には、1ユーロ相当のRNDRは、1時間あたり100OctaneBench4に相当します。

Tier1と比較して、Tier2はOctaneBenchトークンの2〜4倍の総ワークロードを提供し、Tier 1 RNDRトークンよりも200〜400%多くのコンピューティングパワーを提供します。 レイヤー 2 のレンダリング ジョブは、レイヤー 3 よりもレンダー キューで優先されるため、並列レンダリング サービスを高速化できます。 Tier3は、OctaneBenchのワークロードが8倍から16倍になります。 ただし、レイヤ 3 サービスはレンダー キュー内で最も優先度が低いため、時間的制約のあるレンダリング タスクには推奨されません。

新基建浪潮:剖析DePIN赛道的机遇与挑战

(出典: Render Network Knowledge Base)

簡単に言うと、各階層の価格計算式は固定されていますが、価格単位OctaneBenchは市場のパフォーマンスに基づいて変動します。 Tier1のコストと効果はAWSなどの集中型クラウドレンダリングサービスに匹敵し、Tier2とTier3は低速度要件により低価格を実現します。 価格に敏感なユーザーにはTier3、高効率を追求するユーザーにはTier1、中間のユーザーにはTier2を選択できます。

さらに、レンダー ネットワークは、GPU アイドル リソースを最大限に活用することを強調しています。 これは、ほとんどの GPU がローカルでアイドル状態のときに十分に活用されないためです。 同時に、アーティストや開発者は、クラウドレンダリングとコンピューティングの取り組みを拡大するためにたゆまぬ努力を続けています。 分散型レンダリングネットワークは、世界中のGPUコンピューティングの需要と供給に対して効率的な双方向の市場を提供し、リソースを一致させる非常に効率的な方法です。

5.4 シータネットワーク - 分散型ビデオネットワーク

シータネットワークの共同設立者であるスティーブ・チェンは、Youtubeの元共同設立者であり、強力な業界背景を持っています。 このプロジェクトの中核となる機能は、最適化されたブロックチェーンベースのコンテンツ配信ネットワークの採用であり、これにより、ビデオコンテンツの送信コストが大幅に削減され、コンテンツ配信の効率が向上します。

理解を深めるために、従来のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を対比してみましょう。

従来の配信ネットワークでは、すべてのビデオビューアがPOPサーバー(世界中に分散したネットワークノード)に直接接続してビデオを視聴します。 現在、NetflixやFacebookなどのほとんどのプラットフォームは、中央集権的なCDNを介してサービスを取得しています。 ただし、POPサーバーから遠く離れている地域では、ビデオストリーミングが損なわれる傾向があります。 シータネットワークのモデルでは、ユーザーが独自の帯域幅と計算能力を提供して、視聴者の近くにビデオを配信するためのキャッシングノードになることができます。

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これにより、最終的なビデオ視聴者のエクスペリエンスが向上し、帯域幅とコンピューティングパワーを提供するユーザーにトークン報酬がもたらされ、ビデオプラットフォームのコストも削減されます。 動画コンテンツの消費が継続的に増加し、オンラインライブストリーミングやゲームライブストリーミングなどの業界が台頭する中、シータネットワークはより多くのアプリケーションシナリオに適用されることが期待されています。 現在、分散型ビデオストリーミングの分野では、Theta NetworkはLivepeerやVideoCoinなどのプロジェクトとの競争にも直面しています。

もちろん、上記で分析した時価総額上位5件以外にも、IoTプロジェクトの基盤となるインフラを提供するIoTexや、DEPINトラックの開発者向けSDK、DePINトラックのデータ分析を支援するデータプラットフォームのベータ版であるDePINscanなど、特筆すべきプロジェクトが多数あります。

さらに、今年のWanxiang Blockchain Week HackathonのチャンピオンプロジェクトであるKetchup Republicは、マーチャントが購入したトラフィック料金をユーザーに直接配信し、マーチャントと消費者により良いトラフィックとエクスペリエンスを提供するWeb3ベースのDianpingの作成を目指しています…

DePINトラックから生まれたこれらの注目すべきプロジェクトは、雨上がりのキノコのように芽を出し、誰もが破りたがっている突破口がDePINトラックで生まれるかもしれませんが、ソフトウェアとハードウェアの組み合わせのコスト要件により、夏はもっと遅く来るかもしれません。 しかし、遅ればせながらの春も春だと思っています。

6. DePINのメリット

さまざまなDePINプロジェクトの仕組みを見ると、最も重要な核となるのはリソース統合であり、ユーザーはトークンを通じてリソースを共有するようにインセンティブを与え、リソースを需要側に効率的に流すことができます。 中央集権的な従来のインフラと比較すると、DePINはCeFiに比べてDeFiのようなもので、仲介者の役割がある程度弱まり、供給側と需要側の間でリソースが妨げられなくなります。

**6.1 資本集約型産業からP2P/P2Bへの移行

DePINプロジェクトによって提示されたメカニズムは、本質的に革命的な市場の変化です。 その分散型の性質は、企業が参加するための敷居が大幅に低くなり、少数の中央集権的な巨人の独占の対象ではなくなることを意味します。 この画期的な変化により、中小企業や新興企業の参加が拡大し、業界のリーダーと対等な立場で競争する機会が提供されます。

インフラ建設の分野では、中央集権的な市場の寡占化問題が深刻化しています。 特に、AWS、Azure、Google Cloudなどの巨大企業が価格にこだわる、明らかに資本集約的な産業である従来のストレージおよびコンピューティング分野では、ユーザーは交渉力に欠け、高い価格を受け入れることを余儀なくされ、実際の選択肢さえありません。

しかし、DePINの出現により、現状に新たな命が吹き込まれました。 FIL、Arweave、Render Networkのいずれであっても、資本集約的な産業からP2PまたはP2Bモデルへの移行は、ユーザートークンにインセンティブを与え、ユーザーがネットワークを形成するためのリソースを提供できるようにすることで実現されます。 これにより、企業の参加の敷居が大幅に下がり、価格の独占が解消され、ユーザーはより手頃な価格で選択できるようになります。 DePINは、ユーザーがリソースを共有し、自由競争のエコシステムを構築するように促すことで、市場をよりオープンで透明性が高く、競争力のあるものにします。

6.2 より良い社会開発を促進するための遊休資源の再利用

従来の経済モデルでは、多くの資源が遊休状態にあり、その潜在的な価値を実現できていません。 この資源の浪費は、経済に悪影響を与えるだけでなく、遊休状態のコンピューティングパワー、ストレージ、エネルギーなど、無視できない環境や社会への圧力も与えます。 クラウドを例にとると、Flexeraのレポートによると、2022年のエンタープライズクラウド購入の有効利用率はわずか68%であり、クラウドリソースの32%が無駄になっていることを意味します。 Gartner が 2022 年にクラウド支出が約 5,000 億ドルに達すると予想していることを考えると、1,600 億ドルのクラウド支出が無駄になっていることになります。

新基建浪潮:剖析DePIN赛道的机遇与挑战

しかし、DePINの出現は、このジレンマに対する新しい解決策を提供します。 多くのユーザーは、ストレージ、コンピューティング能力、データなど、多くのアイドルリソースを保持しており、これらのリソースをどのように動員するかが重要です。 DePINは、インセンティブメカニズムを通じて、ユーザーがリソースを共有して利用することを奨励し、リソースの利用を最大化します。 これには、データストレージやコンピューティングパワーなどのリソースだけでなく、バッテリーと電力市場をコミュニティネットワークでつなぎ、バッテリーを接続してユーザーの余剰電力を共有することでグリッドの安定化を支援するReact Protocolなどの環境関連リソースも含まれており、クリーンエネルギーの供給に貢献する一方で、リソースが限られているユーザーにとっては、お金を稼ぐ方法や収益化の方法もあり、Win-Winの状況と言わざるを得ません。 この取り組みは、資源の浪費を減らすだけでなく、社会により持続可能な発展をもたらすことにもつながります。

6.3 中間業者を排除し、より効率的な資金の流れ

パラダイムシフトと、分散型ストレージ、コンピューティング、ネットワーキングに具現化された遊休リソースの再利用に加えて、Meituan、Dianping、DidiなどのWeb3になりたいO2Oプロジェクトのビジョンと特徴は、最近の新興DePINプロジェクトにも見られます。

たとえば、Ketchup Republic は、消費者と企業の間の場所関係 (Bluetooth を使用) を使用して、企業がオフライン トラフィックを引き付けるのに役立てたいと考えています。 加盟店は、ユーザーのトークンインセンティブ方法を自分で設定でき、場所、頻度、距離などの観点からマーケティング設定を行うことができます。 web2のMeituanやDianpingのマーチャント・プラットフォーム・ユーザー・インセンティブ・モデルと比較して、ケチャップ・リパブリックでは、マーチャントのマーケティング手数料がユーザーのポケットに直接投入されるため、マーケティング手数料の損耗が軽減されます。

これらの新しいDePINプロジェクトは、Web2インフラストラクチャプロジェクトに取って代わるように設計されており、データを提供するユーザーがマーチャントから直接支払いを受けられるようにし、仲介者を排除します。

つまり、DePINは、供給側と需要側を直接つなぐ分散型エコシステムを構築することで、価値の直接的な移転を実現し、資金やリソースの流れをより迅速に行うことができるため、取引の効率性と透明性が向上します。 このメカニズムは、取引コストを削減するだけでなく、市場参加者により多くの機会と柔軟性をもたらします。

7. DePINの制限と課題

DePINトラックは、ストレージ、コンピューティング、データ収集と共有、通信技術など、幅広いカテゴリをカバーしており、そのすべてにさまざまなレベルの競争があります。 DePINの開発には、多くの制限と課題もあります。

7.1 経験レベル:業界の初期段階における標準の欠如、開発者とユーザーのエクスペリエンスの低さ

現在、DePIN業界の発展はまだ初期段階にあり、完全なインフラストラクチャが不足しており、各プロジェクトは独自に開発する必要があります。 さらに、このプロジェクトは、ユーザーの参加を理解して使用するための敷居が比較的高く、ユーザーはトークンを学習して保持し、ハードウェアを購入して構成する必要があります。 これらの要因は、現在の市場におけるDePINプロジェクトの平均的なユーザーエクスペリエンスにつながり、同社は、悪循環を打破する可能性を高めるために、ユーザーの参加と使用のしきい値を集約して簡素化し、ネットワークの可用性を向上させる必要があります。

たとえば、FILは、開発者のエクスペリエンスを向上させ、データサービスのニーズに対応する包括的なソリューションを提供するために、ネットワークベースのコンピューティングおよびストレージテクノロジーのセットであるFIL Data Toolsの立ち上げを発表し、IoTexもインフラストラクチャに移行しています earnのSDKやその他のツールキットは、業界の発展を促進するために、DePINレベルでいくつかの標準とコンセンサスに達することを望んでいます。

7.2 競争力レベル:競争力のある堀の欠如

競争力のある堀の欠如は、ネットワークの長期的な安定性に課題をもたらします。 リソースプロバイダーであるユーザーは、市場により多くのオプションが出現すると、他のネットワークに簡単に移動できる可能性があります。 例えば、現在、5Gトラックでは、Pollenが市場に参入しており、Heliumコミュニティの一部のマイナーもPollenのマイニングマシンを導入し始めています。

さらに、Heliumプロジェクトで遭遇するクラスターマイニングの不正行為、地理データ関連のプロジェクトでのGPS位置変更の不正行為など、不正行為をどのように防止するかも持続可能な開発にとって非常に重要です。 例えば、ヘリウムはピーク時の月間600,000のアクティブホットスポットから、現在は370,000の月間アクティブホットスポットに減少しています。

現在のプロジェクトは、カバレッジや可用性などの多面的な設定からトークンインセンティブの金額を調整するなど、トークンインセンティブの側面からユーザーを引き付けることがほとんどですが、持続可能で効果的な計画はまだなく、ユーザーの参加を引き付け続け、ポジティブなフライホイール効果を形成する方法を模索するには、まだ道のりがあります。

7.3 拡張ディメンション: 規制コンプライアンスに対する規制上の制約

規制遵守は、DePIN空間に関わるインフラのために避けられない問題であり、web2の世界のユーザーにも影響を与えます。 たとえば、通信の分野では、5Gテクノロジーは厳しい規制要件の対象となります。 多くの国では、ネットワーク事業者は国有企業によって運営されており、民間部門も政府と密接に結びついているため、認可の取得が困難な場合があります。 米国が開放したCBRS GAAバンドなど、一部の国が一部の周波数帯を開放したとしても、周波数帯域の制限により、他の事業者に対して明らかな利点はありません。

一方、IoTの分野では、成熟した巨大ソリューションがないため、Heliumが活躍する余地があります。 現在のDePINはまだ初期段階にあり、一方では、IoTネットワークなどの現在のweb2の未解決の領域では、新しいトリックを試すことができますが、他方では、Web2では、5G、データセキュリティなどのトラックへのより成熟したソリューションがあり、規制の発展とともに成長する必要があり、この成長速度は未知であり、変化に満ちています。

7.4 建設レベル:人材の壁

DePINトラックプロジェクトの関係者と連絡を取り合っていると、誰にでも共通する悩みや課題は人材の不足だということが分かりました。

DePINの分野では、モノのインターネットとWeb3市場の仕組みの両方を理解するために、包括的なスキルセットを持つ人材が必要です。 しかし、現在の業界ではそのような人材は比較的不足しています。

Internet of Thingsの着実な発展の気質と、Web3の急進的なイノベーションスタイルも、ある程度、タレントには難しい、少し相反する性質になっています。 IoTの経験を持つ人材の多くは、従来の業界で成長する傾向があるかもしれませんが、IoTを理解し、Web3の市場と運用を理解している人材はさらに不足しています。 この 2 つの違いにより、チームの採用とコラボレーションが困難になります。

全体として、DePIN分野は、製品体験、堀の建設、規制遵守、人材不足など、短期的には課題に直面しています。 しかし、長い目で見れば、DePINの出現は、参入障壁の低化、イノベーション、遊休資源や資金の流れの活用などの観点から、市場に大きな影響を与え、それがもたらす市場の変化は、サプライチェーン、産業パターン、および経済エコシステム全体の進化に影響を与えます。 DePINが成長し、成熟し続けるにつれて、社会、企業、個人に真の変化をもたらすことができる重要な力になると信じる理由があります。

著者: フレッド

参考文献

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